Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Bulmul

Посетители
  • Публикаций

    442
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Bulmul

  1. А смилодон Силлы вообще блокирует подходы и двигаться не хочет.
  2. С этой камерой и новым построением уровней непривычно. Тыщу лет в последней локации провëл, пока не заметил кусок ступенек в тумане и не повернул камеру, чтоб увидеть ход.
  3. Разве он не говорит "либо сейчас либо нет"?
  4. Я может сейчас глупость спрошу, но... Вот жрецы-торговцы говорят "я сама прочитаю вам свиток, если нет священника". А они так могут?
  5. А откуда узнать список что ещё пофиксили?
  6. О, благодарю. Что-то не додумался щит снять со стены(хотя с деньгами напряг нужно всё пылесосить)
  7. Блин, вроде и спойлерно спрашивать, но у меня проблема с загадками в первой главе. В подвале таверны и втором этаже Гарнизона со статуями. Они вообще работают?
  8. Ну, может тем, кто не видел от пайзо портрет зайдёт, но по мне, его омолодили и вообще слащавым сделали. Пусть он и Шелин служит, но всё равно. Хотя мне больше заходит его рейпфейс, прям Донован из Берсерк
  9. Что-то портрет Зосиэля совсем не катит. От Пайзо лучше. И я что-то не понял, почему Вендуаг файтер, а не охотник.
  10. Значит он хорошо себя показал, раз так поднялся. К тому же он орудует не обычным молоточком, а классическим гномим оружием - гномий чекан.
  11. Такое пошло ещё с давних времён. Особенно когда рулбуки/игры были без перевода.
  12. Ну Шо же. Теперь в Гневе можно будет включать пошаг, как мод и выключать, когда хошь и всё с доработками. Но теперь везде горят "прогнулись" "два стула" "гив май мони бак".
  13. Не говорили про это. Но вряд ли.
  14. Странно. Сейчас вот перепрохожу игру и Ироветти не пригласил подружку к бойне, хотя не шибко я всё изменил в прохождении.
  15. Ну да, ведь техника завязана на ходах, а у нас не пошаговый режим. Странный выбор. Если конечно эти бои будут не для нас только.
  16. Как будто у других по-другому. Да и итак получается 22 класса в игре(может ещё что добавят). Лучше бы они несколько целей выкладывали разом, а то забугорные ночью надонатят, а свиток не меняют. Мне больше интересно, как они верховой бой реализуют(если надонатят после компаньона).
  17. Ну, попотеть оно даёт, это да(как и чёртов ландшафт в Райских холмах). А вот цель для Совокотов уже есть одна - хорошо отполировать менеджмент. Тут всего будет один город под управлением, уже работы меньше, можно хорошо всё проработать, как в настолке(а то обещали расстановку постов, патрули, союзников много из разных стран, прям появлялись на улице, да не вышло).
  18. Ну как доп цели. "Ларианы, дайте нам сложную боёвку! Добавьте брони что-ли разной". Свен: да без базара ребят. А просили деньги вроде на одну компаньонку в Столбах. Ей там расширили диалоги и реакции в дополнении Зверя Зимы кстати(и парочке других).
  19. Точнее на дополнительные идеи для игры, основа у них готова, а дополнительные деньги пойдут на улучшение/переделку и заявки фанатов на голосованиях. (Главное чтоб не как во вторых Диванах получилось, с двумя защитами брр).
  20. Даже светлые не гнушаются этим делом(нежитью). Прикол конечно. Фаразма: Мёртвые должны оставаться в земле, души должны пройти судилище и попасть на план. Смерть нежити, нельзя мучить души. Жрец Фаразмы: Начальник, дай брата-мертвяка поднять. Фаразма: Да без базара.
  21. Лауфул гуды - крепость крестов. Лауфул ивелы - крепость хеллов. Хаотик ивелы - пирамида демона знаний(только в Питаксе, как библиотека). И всё. У нейтраливелов договор с ядвигой на одну монету в неделю(не отмечался у меня, может баг). У кого-то ещё квест с убийцами Калистрии и квест с друидами.
×
×
  • Создать...