Bulmul
Посетители-
Публикаций
442 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Bulmul
-
Интересно, откуда этот текст с сайта? У меня есть книги по голариону и самой Язве, и там нет ничего похожего на этот текст. Дескари не прятался, а тиранил народ в открытую, до прихода Ародена. Нет. Пара не поклонялась Фаразме, иначе бы не помогали некроманту.
-
Да не Фаразма их прокляла. Она занимается только душами. Она не будет лезть к живым, даже если он убийца миллионов, а будет ждать, когда его душа прилетит на суд. Вот если бы они поклонялись ей и помогли некроманту, то да, сами нарушили догматы, и вляпались
-
Фаразма занимается душами и наказывает только своих клериков и поклоняющихся ей (-4 мудрости за сохранение жезла Захариуса у верующего в игре например)
-
Не только злой, но и нейтральной, но да, она тоже на знаниях завязана. Что начинается? Всё так. По крайней мере в оригинале, не помню, что точно в игре. Но скорее всего совокоты это дело не упомянули, чтоб Арилу чуть обелить, ведь в настолке она просто злая и ещё обманула своих соратников (которые в игре духами представлены) Вселенная такая. Ответ на вопрос в догонку: "почему нет добрых личей", потому как нежить, это ходячие источники негативной энергии и если их куча соберëтся в одном месте, то можно и портал открыть на план
-
Ну да, это такой закон у них и не от хорошей жизни появился кстати. Ну и не забываем факт, что в тюрьме магов только шибко буйных и опасных мочили. Остальные спокойно проводили свои эксперименты под присмотром друидов. И ещё магам давали шанс уйти в другие земли. Что-то подобное. Твоя душа марается об энергию зла и рано или поздно, у тебя изменится мировозрение. Спасти тебя от ссылки в бездну могут паладины, которые будут тебя отпевать, если правда во имя добра делал ну и хорошие поступки. Или если у тебя на той стороне есть свидетели. Да, свидетели. В комиксе Pathfinder spiral of bones есть кусок суда.
-
Рамьен ещё хуже делает. Самый здравый это их заместитель Чуйкактамтебя
-
Вот фиг знает насчёт бага, может убрали? У многих не показало Рамьена и Халрана
-
В текстовке концовок была концовка Халрана. Мол он вернулся в Кенабрес и устроил разнос за бардак в его отсутствие, но все заметили, что он перестал каждого первого тащить на дыбу. "Возможно, он набрался благоразумия с командором". Вот в настолке, если правильно помню, он был первым прошедшим через разрыв и его разнесло и привязало к Язве. Он не мог далеко уходить, так как разваливался и ещё служил компонентом к закрытию, из-за чего его рядом держали и он очень обозлился на Арилу и ещё помогал героям в закрытии дыры (мог стать компаньоном, но из-за его ауры, надо было накладывать защиту на себя)
-
Оригинально. Благо решили исправить
-
Нет. По сюжету, нас затягивают перед финальной битвой. Есть нюанс, но это спойлер уже и не влияет
-
Странно, в описании первого DLC в текстах нашли такое "Перенесите главного персонажа основной кампании в момент его величайшего триумфа — победы над Мировой язвой, или создайте нового персонажа." Странно создавать нового персонажа, если это продолжение истории старого
-
А я прихожу, скупаюсь и начинаю резню. Вот так и теряют квесты.
-
Can confirm the way to fix the Drezen Azata bug at the end of Chapter 3 for the quest "On the Cusp of the Abyss" can be fixed by going into C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/Pathfinder Second Adventure/Bundles (or wherever you have the folder for your game stored) then scroll down and look for the file "drezencapital_azatacrusadersbeforefane.scenes" and rename it to "drezencapital_azatacrusadersbeforefane_mechanics.scenes" and you can then enter Drezen Но там изменения в билде пошли, возможно скоро патчик будет
-
Флиртующий третий раз появляется на рынке рабов и флиртует с главной тефтелей (но кажется он всё ещё забагован). К Кринуху лучше подходить несколько раз, после заданий, потом перед Изом или Рубежом с ним последний диалог будет (насколько я слышал, всё оканчивается резко и даже не поймëшь, что всё закончилось)
-
Короче, у Азат и правда баг со штурмом капища, нет диалога у Длани. Лечится переименованием одной строки в файле. Но наверное лучше патч подождать
-
Медаль. Две. Я вот спëкся от внезапных маслин.
-
>Все знают, что поцелуи суккуб убивают, так почему демоны платят деньги за то, чтобы суккубы их целовали Ланн: >Смертные вообще делают множество необъяснимых вещей Так и запишем - для Ланна что демон, что человек - одно существо. Или я уже разучился понимать чего и тут всё логично-правильно?
-
Забывать о персонаже, с которым познакомился секунду назад, мдя. Я сразу же после катсцены пошёл его искать и не забыл про него
-
Добряки смогут попросить королеву освободить в конце ангелов.
-
Этот "город" обходится за три-четыре минуты. Хотя даже меньше, я же под хастой всегда бегаю
-
Он сам говорит "поговорите со мной, если хотите, я в городе". Я его и без маркера нашёл. Тот же Кринух кобольд тоже не отмечается в городе, но легко находится
-
Вообще-то влияет. При страж камне в городе солдаты будут теснить демонов и не надо будет помогать Хайлору и Дьяволу, они сами справятся. И ещё хозяйка тюрьмы придёт, вместе с нальфенши и после её смерти, в тюрьме неизбежности начнётся переворот и ворота уже будут выбиты и охрана будет драться между собой (и плюс новая хозяйка нас поприветствует)
-
Есть квест в третьем. Надо просто его расспросить про его дела и увлечения и предложить помощь. Он пошлëт искать его отряд к той шахте. И это ещё два патча назад так было.
-
У меня всё пошло дальше, даже забив на его квест в третьем акте.