-
Публикаций
2 017 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент GriZZly
-
Хотелось бы немножечко той шизы, что была в дизайне уровней Demon's Souls.
-
Как-то после Dark Souls другие современные игры вообще перестали интриговать и приносить удовлетворение, вообще. Запускаю их, играю 5 мин, на полном автопилоте, выхожу и все. Странное ощущение.
-
Песня, и видеоряд к ней. С нового альбома.
-
Прошел. Одна из лучших игр вообще, просто нечто. Очень понравились боссы из аддона, а с последним боссом игры в целом вышло просто, но красиво, и музыка классная играла С нетерпением жду продолжения.
-
Да меня они просто пугают, если честно, наверное больше всех в игре xD. Да и щит не особенно помогает, когда большой гриб лупит как больной.
-
В чем особенность этой игры? Что-то смотрел видео по ней, да вики читал, так и не смог понять, что в ней особенного.
-
Лучшее интервью за всю историю гейм-индустрии (на английском).
-
Пока что один из лучших альбомов в году для меня, наравне с новым альбомом Autechre. Любимые треки: A Tooth For An Eye, Full Of Fire, Raging Lung, но и остальные хороши. Единственный минус, это наверное то, что длинная эмбиентовая композиция посередине нарушает ритм альбома, слишком длинная, слишком мало происходит, хотя в отрыве от альбома трек что надо, люблю эмбиент. Ура, в общем.
-
Ну, возможно это и зацепило, надо учитывать, что я прошел только пятую часть, да третью, и то фиг знает когда. Я согласен, что атмосфера в каждой кампании разная, и каждая по-своему хороша.
-
Пока что прошли кампанию Криса и Джейка с другом, и первую главу Леона. Как сказал мой друг: "Такое чувство что всю душу разработчики вложили в кампанию Леона, а остальные кампании на остатки сил сделали, для галочки". И я с ним согласен, уже после первой главы, или даже первой локации, ощущается не хилый скачок в качестве дизайна уровней, а кооператив приобретает намного больше смысла, ибо чаще нужно друг друга прикрывать (играем на "профессионале"). Про атмосферу говорить не буду, оно и так все понятно. Такого сильного контраста в качестве я не заметил, когда после кампании Криса, начал кампанию Джейка. Да, другие акценты, несколько другая атмосфера, но в целом, в плане общего качества - на одном уровне. Хорошем, но не отличном.
-
Ахах, ну просто восхождение к безумию какое-то. Третья часть понравилась, веселая была, хоть и менее душевная, чем вторая, например. Так что жду.
-
Rosemary - вот это трек, от души просто, а текст-то какой.
-
Главный герой выглядит на удивление стильно.
-
Deftones Стиль группы\исполнителя: Альтернативный метал, экспериментальный рок Страна\Язык группы:США Годы деятельности:1988- Состав группы: Биография: Дискография: Аудио или видео:
-
Кто-нибудь может посоветовать мощного, мрачного и насыщенного техно? Вот как вот это: http://www.youtube.com/watch?v=mFWfoUTvGEY
-
Phoenecia - экспериментальный idm/ambient, электроника в общем, офигенны. Густейшая, мистическая атмосфера, хоть ложками бери, мощная работа со звуком. Открытие месяца.
-
Оценка: 10/10. Треки, которые выделил бы: irlite (get 0), tuinorizn, bladelores, 1 1 is, nodezsh, spl9 и YJY UX. Сложно мне пока сказать, является ли этот альбом движением в новую сторону (а парни этим знамениты), здесь, как минимум, использованы лучшие идеи со всех альбомов. Удивительная группа, ни одного плохого альбома за все 20 с чем-то лет. Фавориты.
-
Пока не играл еще, жду PC-версию. Послушал саундтрек, Combichrist просто разорвали, а вот Noisia, за исключением некоторых тем, пока что не оценил.
-
Вроде на компиляции от Earache появлялся. Рифец знатный, конечно. Ахаха, + в интервью вычитал, что оказывается, вся эта история с концепцией "Eternal Kingdom" и выпущенной впоследствии аудио-книгой - лютый и бешеный обман. Повеселили, конечно.