Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

WildFire

Посетители
  • Публикаций

    1 408
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные WildFire


  1. Миль пардон за вопрос, но как удается добиться такого фотографического качества в игре (это я глядя на предыдущее сообщение)? Все графические настройки на максимум или еще более щадящий способ? Или вообще через фотошоп прогнали?


  2. 11 час назад, Simple Ray сказал:

    Переходи на штурмовика, "натиск"  ближний бой и дробовик с прокачанной веткой  (сейчас юзаю пиранью)  выносят все и вся. Из скиллов юзаю - Удар (или как он теперь называется?)   Натиск и Нову. Главное постоянно шевелится - дэшать, джампать и как можно чаще прыгать от врага к врагу натиском, если поблизости 2 или больше врагов  юзать нову, а удар в  чрезвычайных ситуациях  или чтоб вытурить врага из укрытия. 

    Дробовик? Он же весит как камаз. Это получается, что боевка в игре заточена под практически рукопашный бой, ведь с дробовиком умения будут восстанавливаться очень медленно. Я пробовал рашить, активно вертясь - куда там, выносят без разницы, в движении ты или нет. У ботов походу пульки самонаводящиеся.

     

    7 часов назад, Archangel339 сказал:

    У меня стоит основной профиль исследователь (более-менее балансовый) и до.профили солдат, инженер и страж. Спавн противников бесит, что в МП, что в СП, играя на высоком уровне сложности и с "хай дамаг" пушками VII меня поражает то, что врагам на это начхать, баланс в игре идиотский.

    Во-во, те же ощущения. Уже по сути провалил квест "Секретный проект" - после где-то двух десятков бесплодных попыток выдержать бой с кеттами после сообщения "Бегите", просто удрал оттуда, вернувшись и перебив вражин чуть позже, но квест висит все равно на задании "победить кеттов".


  3. 5 часов назад, bkradek0 сказал:

    Witam wszystkich, mam ten sam problem z językiem polskim. Mam wersję europejską i brak polskiego tekstu. Widzę, że jesteś po prostu coś zrobić z tym problemem. Wiem, że trzeba tylko zmodyfikowaną EXE-Mass Effect Andromedy. Byłbym wdzięczny za pomoc. Dzięki z góry.

    Witam. Trzeba polskiego MassEffectAndromeda.exe. Spróbuj popytaj na polskich forach.


  4. 58ecef2e78450_BuildsFinal.png.e17b452de23fb07c14234b1d97691cec.png

    Общее обсуждение классов и навыков.

    Делимся мнением, советуемся и всё такое.

    От автора  

    Коллеги, давайте обсудим оптимальную прокачку наших героев. Начну с биотика. Может быть, предпоследний уровень сложности, на котором я играю, слишком задран, но у меня проблемы в каждой стычке. Биотик настолько хилый, что дохнет от одной-двух очередей. Более того, почти всё оружие в игре против кеттов как щекотка. Несмотря на то, что моя ГГ вооружена стволами с самым высоким дамагом (Палач и ШВ М-37), толку от этого почти никакого. Дико вымораживает то, что у ботов пятикратное и более численное превосходство, они непонятно как оказываются у нас прямо за спиной. Короче, у кеттов превосходство во всем: в здоровье, в оружии, в численности. Напарники абсолютно бесполезны, особенно по сравнению с предыдущими играми серии. Поэтому встает вопрос, как обойти это безобразие.

    Мои наблюдения: биотик настолько слаб, что ему стоит качать только ускорение восстановления умений (особенно для шмота), при этом из-за укрытий вылезать категорически не рекомендуется. Оружие в игре имхо малополезно, только добивать пострадавших от биотики кеттов. Хотя и тут есть непонятки: по моим наблюдениям, у напарников оружие куда более эффективно. Но как только я беру стволы с высокой скорострельностью и соответственно с небольшим дамагом, от них вообще пропадает какой-либо толк. Поэтому вопрос: кто-нибудь нашел практическое применение скорострельным стволам с низким дамагом?

    Hide  

    ***

    • Like 4

  5. 18 минут назад, EFFECT сказал:

    смотря где. в одно месте просто запрыгнуть надо, в другом штуки которые рядом с рогами  нужно поднять(это где кроган появляется кажется)

    А в третьем монолите, где куча реликтов? Нашел гайд, где сказано их убить, да их хрен убьешь - слишком много, выносят в момент, там даже не побегаешь - места мало. Отряд вообще какой-то чмошный, падает от любого плевка. Или мне надо переквалифицироваться из биотика в солдата, хотя думаю и это не поможет, больно напарники бесполезные.


  6. 1 час назад, EFFECT сказал:

    на крышу залезь, легко там все убивается

    На крыше меня как раз уделывали вмиг - боты сволочи тоже на крышу забираются, причем с разных сторон. Прошел иначе: каким-то чудом по наитию нашел кучку ящиков, куда боты не совались, отстрелял половину уродов по одному, а потом за остальных принялся.

    Но появился еще вопрос: как отсканировать 2 глифа на Эосе, где туча сборщиков и наблюдателей? Никак не пойму, как же забраться наверх.


  7. Народ, как пройти "Объект 2 стойкость"? Это вообще п-ц какой-то: там пасутся рыл так 15, половина из них тяжелые, причем им постоянно приходит подкрепление. По одному отстреливать не удается: при первом же выстреле вся толпа ломится к нам и валит весь мой чмошный отряд за несколько секунд. Этот объект вообще можно пройти? Уровень сложности предпоследний, не помню как называется.

    48 минут назад, MakKonnor сказал:

    шкала показывает, сколько минералов лежит в земле, ставишь дрон и он моментально эти минералы перекачивает в инвентарь

    А откуда взять этот дрон? У меня при нажатии R ничего не происходит. Эти дроны где-то закупить надо?


  8. В 16.07.2016 в 12:49, Randolf сказал:

    "О привет, инквизятор, у меня горе, поэтому я стою тут и ничего не делаю, ты не мог бы сгонять на пару вёрст туда-то, убить там того-то и принести мне что-то?"

    Это действительно придалбывает. Но. Инкцизиция нуждается во влиянии, в поддержке, поэтому и такие квесты в общем-то имеют право на жизнь.

     

    Цитата

    Общие впечатления от игры: 1) ФАЛЬШЬ, 2) Нудятина.

    Вот с этим категорически не согласен. Да и написав такой разгромный отзыв, неплохо бы привести пару примеров игр, которые вас бы удовлетворили. А то может оказаться, что вы хотите несбыточного.


  9. Ребаланс проф не повлиял на плюсы/минусы оружия.

    Оружие существует не само по себе, а в руках владельца. Автоатака (без способностей) мало что давала еще с ДАО, во всей серии надо умеючи рулить способностями, тем более их комбинациями между сопартийцами. Поэтому ребаланс рушит всю уже сложившуюся тактику. И как я уже сказал, специализацию не сбросить, т.е. изменение билда после ребалансинга игры довольно ограничено.

     

     Я этот нерф и имел в виду. Огненная бутылка должна действовать только на обычные способности с маной, а не на ульты со средоточением. Правильно сочли, это имбалансный баг.

    Сначала был один баланс, под него был построен конкретный билд лукаря. А потом сей билд стал бесполезен из-за изменений в игре.


  10. И хорошо, что 1000 порезов понерфили. Сделать довольно слабую специализацию, дав ей для баланса с другими совершенно имбовый, к тому же багнутый, ульт - это сомнительный ход.

    Во-от, я ж и говорю - лукарь стал слабее кинжальщика. Специализацию-то не сменить, она не сбрасывается. Тем более когда понерфили еще и огненную бутылку, сделав ее бесполезной - раньше ее применение не расходовало сосредоточение, что почему-то было сочли багом. У нее в описании и было сказано - способности мгновенно восстанавливаются. Метку разрыва вообще ни разу не поюзал в длк - слишком дорого стало, берег сосредоточение на бигбоссов.


  11. Поясняется. Круглая иконка - пассивное умение, ромб - активное.

    Спасибо, это уже что-то. Но очень неудобно скроллиться даже в пределах одного раздела способностей, не говоря уже о том, что скакать между разделами еще неудобнее. В ДАО было гораздо лучше - все способности помещались на одном экране, были все возможности для вдумчивого анализа.


  12. Вы не правы - возможно дело в вашем персонаже. Кинжальщик показывает немного больше дпс, но и у лучника он огромен (сравнение без скилл- и итембилдов, только автоатака).

    Ну не знай, автоатаку тоже смотрел - иногда ведь переключался в бою на сопартийцев. Не впечатлило. Даже несмотря на то, что в броне была абилка +30% урона, если не получал ударов в течение 5 секунд. Все-таки лучник стреляет медленно, а кинжальщик орудует очень быстро, да еще и дамаг у кинжалов в разы больше. Может что-то было введено уже после того, как я прошел основную игру, перерыв во времени у меня был большой. Кстати почти все длк прошел с тем же луком, с которым заканчивал основной сюжет, новые итемы/чертежи давали копеечный прирост, зато апгрейдить их было нельзя. Помню, что "1000 порезов" давали убойный эффект - я даже глюк поймал, когда вынес Корифея с помощью этой абилки настолько быстро, что не сработал триггер, когда он менял местоположение. Пришлось грузить записку и быть более гуманным. А в длк "1000 порезов" понерфили настолько сильно (либо мобы были зверски толстые), что ни разу больше трети жизни не снял за раз.

     

     "Зубчики" - это оборона, а "зубчики" на всех сопартийцев - скорее всего Rally, ульт Храмовника. Очень странно, что после всей игры вы еще не знакомы с такими столпами механики боевки. No offence, но если вы хотите грамотно анализировать билды и партию - сдается мне, вам нужно лучше изучить боевую систему.

    Спасибо за ответ :)

    Как видите, у меня был большой перерыв между основной игрой и длк, что-то подзабылось. Не говоря уже о том, что у меня в семье совсем недавно была трагедия, было совсем не до игр. Вряд ли буду проходить игру повторно, хотя кто его знает, как всё сложится. Запомнилось только то, что оборону на всех кидал Бык, а вот Кассандра - только на себя. Вот как понять, что конкретно дает та же "оборона", стоит ли ей пользоваться при крафте брони? Только после множества экспериментов, а это задалбывает, теряется интерес к игре.

    Грамотному анализу сильно мешало то, что в игре не поясняется сразу, какие абилки активные, а какие пассивные. Из-за этого, а также прочих неудобств в интерфейсе, не смог использовать возможности игромеханики по максимуму, в отличие от ДАО.


  13. Итак, впечатления. С одной стороны, часть команды разработчиков блестяще выполнила свою работу - это, например, квестоделы и графоделы. Ну и дизайнеры одежды тоже, пожалуй. Но кое в чем разрабы проявили баранью упоротость, достойную лучшего применения, в первую очередь это интерфейс. Например, еще с прошлой игры серии непонятно, какие умения активны, какие пассивны - это имхо самый главный косяк. При крафте вещей совершенно непонятно, можно ли это изделие апгрейдить - сначала нужно сделать и проверить самому. Баланс далек от идеала - какие-то билды в бою в разы, а то и десятки раз полезнее других.

    Но в целом игра очень даже хороша, хоть и сравнить ее не с чем - партийных РПГ такого уровня нет до сих пор. И не вспоминайте про Pillars of Eternity - это ни разу не проект ААА.

    • Like 1

  14. Если всякие там Теганы объединятся с Орлеями, Стражами (Инквизиция что так, что эдак им недовольство причиняет), Ривейнами и прочими, то все, пока-пока.

    Ага, а если еще с порождениями тьмы объединятся, то тогда ого-го как всем зададут! :D Я Вам напомню, что в ДАО даже угроза мора не заставила никого объединиться просто так, потребовался договор Стражей, да и на тот поначалу наплевали, заставив ГФ бегать по своим заданиям. Орлей и ферелден не объединятся уж точно, слишком много у них зубов друг на друга. Еще раз повторяю, что будь это возможно, они справились бы с корифеем сами, без всяких инквизиций. Если Орлей попрет в одиночку, да еще без реального повода (например, агрессия Инквизиции), то гарантированно получат удар в тыл от Тевинтера, а дальше пошла плясать губерния. По вашей логике, в Тедасе вообще больше двух сильных государств быть не должно - дескать, они всегда объединятся и придушат всех конкурентов. Отчего же наша "сладкая парочка" не придушила Тевинтер, Антиву, Вольную Марку, кунарийцев и т.д.? Весьма и весьма хромает такая логика.

     

     

    Странно, что человек, который в течение всей игры побеждал именно за счет объединения и накопления сил, не понимает, что таким же макаром могут продолбить уже его, когда он станет всем костью в горле.

    Армия Корифея была разгромлена именно Инквизицией. В одиночку. Без государств. Вы это опять забыли? И каким образом Инквизиция станет всем костью в горле? Если, опять-таки, даже мор им не стал?

     

     

    Причем, им даже не надо воевать - прекратил вливание финансов,  наложил торговое эмбарго и все, привет. Инквизиция хоть и сильно исхудала (в смысле, большинство солдат по домам разошлось), но все равно кормить-поить надо, одевать, снаряжать..

    Торговое эмбарго - это и есть агрессивные действия, и на них уж точно получат ответ. В средние века это было равносильно объявлению войны. Орлей/ферелден уж точно не боги, у них и без Инквизиции конкурентов полно. Как бы против них самих не объединились. При желании все эти противоречия можно использовать - благо для этого есть Монтилье.

    А можно подробнее насчет вливаний финансов ферелдена с орлеем в Инквизицию? Что-то не припомню такого :)

     

    Короче. Я прекрасно понимаю, что разработчикам нужен был повод слить ГГ, как они это сделали во всех своих предыдущих играх. Но тот повод, что они нашли, серьезной критики не выдерживает. Можно было придумать что-то поумнее.

    • Like 1

  15. Недавно нашел время пройти все длк. В общем, вопрос, поднятый мной в стартовом сообщении, по-прежнему актуален. Основную игру и почти все длк, кроме концовки Чужака, прошел лучницей. Обнаружил, что баланс здорово изменился в очередной раз, луки вообще не рулят. Попробовав парные кинжалы (которые с дамагом по площади), просто офигел - ни один моб не смог продержаться дольше 3-х секунд, тогда как раньше бывало на некоторых жирных мобов минута-другая уходила. Отчетливо осознал, что раньше по сути играл партией в 3 бойца - моя Тревельян была по большому счету статистом.

    Понимаю, что сильно опоздал с вопросом, но всё же интересно. У воина есть абилка - кидает на сопартийцев какой-то каст, выглядящий как серые зубчики поверх полоски жизни, по эффекту получается что-то вроде барьера, только постоянного. Что это за каст такой?


  16. Нет никакого сымсла во всех этих войсках, базах и шпионах, если о них известно.

    Серьезно что ль? У всех стран/организаций в Тедасе тайные армии на тайных базах, о которых никому не известно? А если о чьей-то армии станет известно, то эта армия ни на что не годна? :D Очень странно, что ни Орлей, ни прочие государства не считают необходимым скрывать свои армии - наоборот, выставляют их напоказ при любом случае.

    А о "всех шпионах" Инквизиции уже известно? Кто-то слил полный список? Когда? В игре об этом не говорят.

     

     

    Начать с нуля, начать с теми, кому доверяешь полностью и кто один раз уже создал всё из пустоты - единственный логичный вариант.

    Ага, единственный - для того, кто живет вечно и может позволить себе и не такие приколы. Вернуть организации хотя бы прежнюю мощь - на такое потребуется немало времени, которого может и не оказаться.

     

    Гордая и независимая маленькая организация никому не нужна

    Уже не в первый раз вижу такие заявочки - "никому не нужна". А пофиг! Инквизиция уж как-нибудь переживет неудовольствие всяких теганов. Думаете, Орлей с ферелденом армию против нас пошлют? Армию роботов? Если все-таки армию людей, то как они объяснят необходимость воевать с теми, кто избавил их от напасти? И как они смогут победить Инквизицию, если о силе и мощи последней в игре говорится не раз и не два? И почему тогда государства не справились с Корифеем своими силами, если они такие крутые и нетерпимые?

     

     

    лучше уж тогда создать свое МЧС, которое будет подчиняться, если эти заартачатся.

    Так отчего же не создали, когда была необходимость?

    • Like 1

  17. Во-первых, поинтересуйтесь для примера, каковы бывают ЧВК в этом мире. Живут себе, не тужат. Насчет политики - так Инкцизиция в нее и не лезла, с чего вы ее помянули? Во-вторых, с чего вы считаете, что Инквизиция - частная армия? Вы вообще в игру играли? Считаете, что у нас было сборище наемников? На 90% армия Инквизиции состояла из добровольцев.

    Вообще крайне странная логика - "крепости бесхозные захватили", ага. Типа, как захватить дали, так и отберут? Отбиралку сначала отрастить надобно; будь оная на месте, не было бы ни одной "бесхозной крепости", да и вообще сами справились бы со всеми своими проблемами.


  18. Инквизиция в формате оригинала после победы над Корифеем просто не нужна. Она слишком масшабна и слишком властна. Её бы сожрали в любом случае. И предложенные варианты очень даже ок.

    Откуда такая уверенность, что Инквизицию обязательно "сожрали бы", если она "слишком масшабна и слишком властна"? В игре нас заставляют слить все достижения, многим игрокам это не по вкусу. Почему мы не уступили Корифею, почему мы с ним дрались? А гнусавые голоса политиканов с трибун - это, оказывается, лом, против которого нет приема? А может, это мы, Инквизиция, сожрали бы кое-каких прогнивших деятелей, которые жидко обделались в самое ответственное время, вместе с их структурами? Напомню, что по ходу игры церковь оказалась в полной дупе, доверие к ней было подорвано чуть ли не полностью. Вполне можно было закончить на этой ноте. И будущим частям серии это не противоречило бы никак.

    Говорите, "бомбит отдавать власть"? Так она ж на нас не с неба свалилась. Да и вообще, где вы видели человека, который вот так легко расставался с властью, сливая в унитаз все потраченные на нее усилия? Будьте честны хотя бы сами с собой. Именно по этой причине за финал МЕ3 биоваров подвергли полной обструкции, в DAI хотя бы кость бросили. Но не всем этой кости достаточно - мало мяса на ней, я считаю :)

    • Like 3

  19. Ладно, это был троллинг. На самом деле ее зовут Илсайн.

    Очень здорово получилось! Можно узнать, какие моды использовались? Например, на брови и прическу? Сходил на нексус и запутался - причесочные моды ставить по одной прическе, да еще в черном магазине результат не виден :(


  20. Спасибо за ответ :)

    Люди, а кто-нибудь знает, почему в катсценах Ордо называет Визас ситом? Что они не поделили? Визас имхо не давала повода к такому обращению.


  21. Люди, помогите плз. Застрял на фабрике дроидов. Погуглил, в прохождениях встречается загадочная фраза "отрежьте связь с НК-50 в диспетчерской". О чем речь, какая связь? В диспетчерской есть терминал, но в нем только одна команда: log out. Посему застрял: три дроида вроде как должны сказать фразу, как их убить, но они ее не говорят и соответственно апгрейдный дроид меня не апгрейдит.

    Игра стимовская, мод-сабж стоит из воркшопа.


  22. А вне этого форума что-то есть? У меня в последнее время аццки взлетели требования к чтиву. Раньше мог читать всё подряд, сейчас почитал первую страницу и бросил. С Вашими произведениями такого не происходит.

×
×
  • Создать...