Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

shq665

Новички
  • Публикаций

    14
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные shq665


  1. скачал вчера апдейт, собственно что он привнёс:

    1)пропали сундуки в конце крепостей

    2) при единичном прохождении крепости "сердце ярости" она пропадает с карты, и попасть туда можно только через быструю игру если повезет

    3)вроде откат скиллов стал чуть быстрее или это уже мои домыслы

    4) за 10 крепостей не выпало ни 1 легендарки(


  2. не знаю как у ПК бояр, но после обновы на PS4 все цифры урона стали в 10 раз меньше, для получения ключа надо пройти легендарную миссию, но на половине из неё выбрасывает, джавелин  меняется через раз. на ГМ1 элитные мобы стали ваншотить шторма


  3. 12 часов назад, Андрей Мясников сказал:
    • Fixed a problem with the Special Arms Ammo component not properly increasing grenade launcher damage.

    Оказывается это была ошибка. Теперь колос не такая имба...

    а вы хотели чтобы колосс в соло боссов разваливал на гм 2, это же не нормально


  4. В 16.04.2019 в 15:46, MojoPower сказал:

    На отметке в 351 час по ориджину (т.е. входят загрузки, кат-сцены, аутирование в Тарсисе) выпала последняя желаемая легендарка для рейтинга 788 по всем четырём джавелинам.

    Эквипы хоть и кое-где не идеальны - но это то, что понравилось / то, что потребовалось. Т.е. удовлетворительный и приемлемый вариант; не бездумное тыканье первых попавшихся вещей с 75 силы в слот.

    Показать контент

    Anthem-2019-04-16-13-08-40-011.jpg
    Anthem-2019-04-16-13-11-34-211.jpg
    interceptor.png
    Anthem-2019-04-16-13-06-06-950.jpg

    Hide

    Отчасти обидно, что это всё без серьёзных задач. Прогресс связан преимущественно с фармом сердца ярости на ГМ1, где я наплюю на рейтинг и опущу его до ~760 из-за обязательного для этой активности укладывания стата удачи в диапазон 90-99 (по моим личным ощущениям), чего не вышло бы на фулл-легендарном эквипе. Простора для оптимизации и охоты за недостающими модулями, недостающими абилками (на всякий случай) и легендарными годроллами хватает. Не на одну сотню часов. Лишь бы поскорее контент подвезли, а то мотивация угасает.

     

    P.S. в процессе активного параллельного одевания всех 4-х джавелинов в оранж, а затем в легендарки: просто критически не хватает места в инвентаре. Последнее время еле-еле балансирую на 210 занятого из 250. Двухчасовые+ беспрерывные фриплей сессии теперь недостижимая мечта для колосса и перехватчика; хорошо что там после 1.0.4 лут не радует. О сохранении шмотья "для харвест билдов" не может быть и речи. Стрёмно разбирать несколько десятков шлаколегендарок. Очень жду расширения места в инвентаре в грядущих обновах.

    у меня за 308 часов 5 легендарных пушек(абсолютно бесполезных), 2 легендарных универсальных модуля. 2 легендарных модуля на перехватчика. 2 легендарных модуля на рейнджера, 5 легендарных печатей на шторма. в Чем ваш секрет???


  5. 1 час назад, UstKust сказал:

     

    Б- броня

    Щ- щиты.

    Чем больше вышеупомянутые характеристики мобов, тем меньший урон по ним проходит.

    Понятное дело, что у легендарных мобов показатели защиты выше, чем у обычных.

    Л+логика.

    по 1 и тому же мобу опыт проводил на одной сложности


  6. хотелось бы узнать у кого какие билды на шторма, просто не могу определиться что лучше более ДПСные скилы но редкое комбо, или наоборот больше комбо но меньше ДПСа у скиллов., или же лучше идти в урон от предела


  7. заметил вчера очень интересную вещь, на шторме штурмовая винтовка, которая каждым 3 попаданием по уязвимым местам вызывает огненный взрыв по  условному мобу бьет 45к дамага, и легендарный  огненный взрыв бьет по 39к дамага. Это вообще законно?


  8. есть еще такое дело, может уже обсуждали. Лут на гм1 вообще никак не отличается от  лута на гм2 и 3. Вешал все что можно на удачу, но по моим наблюдениям удача влияет только на количество лута. а не на качество. ладно. Для сравнения один день гонял в крепы только на гм3. второй день только на гм 2. тертий только на гм1. В итоге сравнил лут и получилось что 2 легендарки за день мне выпало только на гм1, болше мастерворков выпало на гм1. Играя в течении недели и чередуя ГМ1 с ГМ3 легендарки падали ВСЕ только на ГМ1. Так что не вижу никакого смысла играть на чемто выше гм1 . так как лут так и остался поломанный


  9. 3 часа назад, Focusnick сказал:

    Кажется кто-то начал догадываться (на твитах два бывших разработчика биовар). Жалко только Флин, Кейси и прочий менеджмент не захотели настоять на другом движке, как это сделали Респауны с Апексом и игрой по ЗВ.

    они не могут настоять на другом движке никак,  это решение принимает ЕА


  10. 22 часа назад, Frezeron сказал:

    Когда зашел глянуть, сколько осталось мудохаться с Испытанием Силы:

    Показать контент

    fa06a5a3c301.png
     

    Hide
    :grinning:

    какой смысл в прохождении этих испытаний, если все что за них дают это внутригровая валюта-ресурсы которую некуда потратить в игре. потому что экономики как таковой нет


  11. вообще очень странно сделали шторма. по сути это Маг, маги всегда обладали малой живучестью. да это мы имеем, но они и всегда обладали самым большим ДПС, но тот же рейнджер или колосс спокойно передамаживает шторма. Так сделали бы его сапортом со скилами усиливающими других джавов или с хилом чтоли я не знаю. Играя с релиза на онли шторме выбил легендарок  почти на фул эквип рейнджера, и всего штук 5 на шторма. каеф

×
×
  • Создать...