По быстрому, для нетерпеливых.
Свободная игра:
- Компас покажет специальную метку в виде вопроса, указующую на предмет, который можно собрать, если таковой есть поблизости;
- фиолетовая целевая метка показывает на зону, в которой появится моб с гарантированным дропом, сам моб будет отмечен белой меткой;
- добавлена возможность быстрого перемещения между страйдерами по карте.
Добавлены три новых Легендарных миссии в локации Изумрудная бездна.
Загрузочные экраны показывают страницы Кортекса, подходящие к загружаемой миссии.
Добавлена невербальная коммуникация (жесты) при зажимании крестовина-вниз или В на клавитауре.
Исправлена невозможность корректно переназначать клавишу "Alt".
Мобы:
- грозовые и морозные Бруты (зверомоморфы) больше не снабжены щитами;
- вражеские Штормы (Элементалисты и Валькирии) восстанавливают свои щиты также, как все остальные. Парящие Штормы могут быть сбиты кинетическими или огненными атаками;
- парящий Охотник Шрамов может быть сбит наложением эффекта горения;
- улучшена анимация Гранатометчика Шрамов для лучшей понятности этого опасного процесса.
Джавелины:
- отворачиваясь в сторону от интерактивного объекта вы больше не прерываете процесс взаимодействия.
Снаряжение.
Перехватчик:
- базовый урон Кассетной мины повышен со 110 до 135;
- базовый урон Клинка-ищейки повышен со 550 до 605;
- базовый урон Плазменной звезды повышен со 110 до 210;
- базовый урон Призрачного удара повышен со 250 до 315;
Колосс:
- базовый урон Взрывной мортиры повышен со 300 до 400;
- базовый урон Зенитной пушки (Картечь) повышен со 42 до 60;
- базовый урон Черного порошка (выдающаяся Картечь) повышен со 52,5 до 75;
Рейнджер:
- базовый урон Взрывной ракеты повышен со 220 до 310;
- базовый урон Булавы Арго (выдающаяся Взрывная ракета) повышен со 275 до 387,5;
Шторм:
- базовый урон Огненного взрыва повышен со 150 до 260;
- базовый урон Ядовитого пламени (выдающийся Огненный взрыв) повышен со 225 до 390;
- базовый урон Электродуги (?) (Arc Burst) повышен со 300\150 до 375|185;
Исправления ошибок:
- ошибка невозможности детонации комбо при нескольких одновременно наложенных статусных эффектах;
- количество свободных ячеек Хранилища и Кузницы теперь совпадает;
- меню Кортекса - различные ошибки навигации и открывания/закрывания;
- ошибки невозможности пометить как прочитанное для некоторых записей;
- новый лут теперь корректно помечается как новый
- эффекты слишком ярких выстрелов/взрывов у некоторого оружия/снаряжения уменьшены;
- описания модулей поддержки Колосса приведены в порядок;
- исправлена ошибка странного изгибания нижней части джавелина при уклонениях и смене оружия;
- исправлена ошибка некорректного отображения бонусов Проводящей Решетки (Перехватчик);
- "рекомендованный уровень" силы джавелина теперь составляет 425 для GM1, 575 для GM2, and 675 для GM3;
Крепости.
Испралены различные ошибки с застреваниями игроков, выходом за пределы геометрии и отображением графики;
Сердце Ярости:
- исправлена ошибка со странными вращением Секиры Надзирателя в финальной анимации;
- исправлена ошибка с невозможностью запуска Сердца Ярости без возврата в Форт;
- исправлена ошибка с закрывающимися дверями, которые не пропускали игроков на арены в Сердце Ярости;
- исправлена ошибка "возврата в зону миссии", когда игрок парил около двери на второй арене;
- исправлена ошибка невыпадения лута с Титана, если отряд был повержен;
- решен вопрос с зависанием миссии, если Надзирателю нанесен смертельный урон на первой или второй арене;
Затопленная Лаборатория:
- исправлено столкновение между боссом и вращающимся столбом (!) при появлении босса на арене;
- исправлено некорректное преследование игрока некоторыми мобами;
- исправлено некорректное отображения процесса взлома "Подавления Полета" для некоторых членов отряда;
- пепельные бруты больше не смогут двигаться при заморозке;
Храм Шрамов:
- игроки больше не будут застревать внутри силового поля босса :);
- игрока теперь нельзя забить в клетку на арене босса; :)
- при воскрешении на боссе точка теперь сразу на арене, а не на предыдущей локации;
Шахта Королевы:
- иконка Шахты больше не отображается на карте дважды;
- решен вопрос с отображением текста Задач Миссии.
Миссии, обычные и Легендарные:
- решен вопрос с доступность Легендарных Миссий после прохождения Возвращения В Сердце Ярости;
- исправлена ошибка подключения игрока к уже завершенной Легендарной Миссии;
- исправлена ошибка недоступности выбора Легендарной Миссии, если предыдущая ЛМ была незакончена;
- в миссиях Встреча со Старыми Друзьями игроков больше не разбрасывает по карте, когда нужно возвращаться к страйдеру;
- Встреча со Старыми Друзьями - все диалоги теперь слышны всем игрокам;
- Встреча со Старыми Друзьями - журнал теперь обновляется корректно;
- Встреча со Старыми Друзьями (Легендарная) - игроки, не принесшие подарков Принцессе (присоединившиеся позже?) теперь могут продолжать миссию;
- Крепость Рассвета - управление персонажем во время заставок больше недоступно;
- Вторжение (все) - исправлена "загрузка сбора" после выхода из пещер;
- Вторжение (все) - несколько меток задач миссии больше не появляется;
- Легион Рассвета - журнал обновляется корректно;
- Потерянный Архолог (легендарная) - маркер целей миссии отображается корректно;
- Фрилансер повержен (легендарная) - миссия продолжится, даже если не все игроки прибыли к начальной точке;
- Фрилансер повержен (легендарная) - исправлена невозможность перейти в нижний двор крепости, пока все члены отряда не достигнут определенной точки;
- Фрилансер повержен - Журнал теперь обновляется корректно;
- Контракт Матиаса - Поиск Рун Архолога - исправлена ошибка с появлением противника на последней точке;
- Ярроу - Заманчивая Цель - исправлено пропадание отметки цели;
- Ярроу - Самозванец - журнал обновляется корректно.
Форт Тарсис:
- исправлена ошибка с появлением интерфейса кузницы при изготовлении Щита Рассвета;
- уточнен текст Целей для изготовления Щита Рассвета;
- улучшен вид штор на входе в бар :)
- улучшен диалог с Сэв насчет Затопленной Лаборатории в зависимости от более ранних диалогов с ним же;
Окружение и природа:
- исправлены различные ошибки с отображением и застреваниями игрока в разных местах.
Мировые события в Свободной игре:
- исправлена ошибка с появлением и доступностью Люка Шрамов в середине события, а не в конце;
- исправлена ошибка с начислением очков репутации Фрилансерам и добавлено начисление их за исследование Пещер;
- исправлена ошибка с зависаниями заданий типа Тайника Архологов при смерти и воскрешении.