-
Публикаций
562 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Marion
-
Со слухами главное не перегнуть палку. Еще чуть-чуть - и ЛА переборщит.
-
А что, можно и бритую Шепард создать, есть там такой вариант)) Хотя да, согласна, нормальных причесок нет вообще. Вон даже у Ведьмака волосы красиво развеваются, и ничего, а тут какие-то куцые стрижки в лучшем случае.
-
Котор и МЕ - по-моему, комментарии даже не требуются.
-
Пасиба) И правда на Джоли смахивает, я даже не заметила :)
-
Вот на досуге было нечего делать... Дабы не засорять форум, выложу только ссылки) Это - лучшая Шепард, которая у меня пока что получалась: 1 и 2 Это - Гвинет Пэлтроу :)) хуже оригинала, конечно, но смахивает порядком: 1 2 Эта получилась похожей на Сибилл Шепард (помните, далекие 90-е, сериал "Агентство Лунный Свет"?) Люси Лиу... Ну почти Джулианна Мурррр Дженнифер Лопес, вернее, ее какая-то далекая родственница Sonique после посещения высококлассного визажиста, потому как на женщину похожа Ну и единственный мужчина, вид которого меня не испугал. Вот до какой степени мне скучно дома :)
-
Глаза все равно какие-то уродские. Не в обиду Kosh, а в обиду тем, кто это нарисовал. Ни одних нормальных глаз нет.
-
Не видела эту Элиот) Vangdeputenava, спасибо :)
-
А это моя Шепард. Скиталец, безжалостный, лесби. Ужоснах Если бы выбор глаз был побольше, получилась бы похожей на меня, а не на Люси Лиу.
-
Тебе нужен коридор, ведущий в жилые кварталы. Чтобы в него попасть, нужно только ехать туда на лифте. Там в глубине одной из комнат, на стене, будет какой-то баннер висеть, он отправит тебя дальше, в финансовый квартал. В банке у задней стены стоит следующая железяка, которая тебя отправит в соседний магазин, к медузе. А в заднем помещении магазина обнаружится искусственный разум, который... *помехи*... Да, кстати, не забудь сохраниться перед походом к нему в гости.
-
Джокер, однозначно Джокер. Чувство юмора+непоколебимая уверенность в себе+ профессионализм. С таким пилотом действительно можно облететь всю Галактику, зная, что у тебя прикрыты все тылы) Жаль, что с ним толком не поговоришь.
-
А мне наоборот эти больше всего понравились :)
-
Не буду сыпать эпитетами, скажу просто - игра понравилась. Анимация - просто цаца, игра действительно выглядит как хороший фильм, и каждое движение не просто кажется естественным - оно выглядит эффектно, прям хоть бери и делай скриншоты каждую секунду) Основной сюжет захватывает и держит до самого конца... если не распыляться на побочные квесты. Графика радует, озвучка тоже (особенно здорово звучит Дженнифер Хейл, которая озвучивает Шепарда-женщину). Но складывается ощущение, что все вкусности оставили для следующих частей, а на атмосферность Вселенной как-то поскупились. Убивают наповал все эти клонированные планеты, бледный дизайн локаций. Ради такого даже не захочется наигрывать лишние 10 часов игры. Все население огромной Галактики хз где - одна Цитадель более-менее населена, а в остальном только колонии да руины былого величия. А вообще, если честно, после прохождения МЕ проснулась жуткая ностальгия по Котору... Видимо, пока он останется недостижимым идеалом.
-
Не знаю, у меня все получилось. И ролик, кстати, с Лиарой намно-ого более откровенный, чем с Кайденом. Правда, осталось после этого неприятное ощущение, с человеческим мужчиной как-то естественнее :)
-
Точно, именно стильный. Сразу чувствуешь, что партия у тебя что надо)
-
Где-то к середине игры взяла с собой Кейдена и Лиару, и с удивлением обнаружила, что они разносят всех врагов еще до того, как я успею прицелиться О_о Только настроишься на бой, смотришь - поплыли геты... Всю вторую часть игры ходила только с ними)
-
Даа, Врук рулит))
-
Да, позитивный персонаж :) Как раз к таким сопартийцам привязываешься, и в конце игры жаль расставаться.
-
Да, пожалуй, это хорошо, что нельзя убивать всех подряд, иначе каждый второй Реван бегал бы вообще без партии :-D Мне тоже НК-47 не очень нравится - главным образом потому, что смотрит свысока на своего хозяина и вообще смеет судить о поведении оного. Дроид должен подчиняться, и то, что на какую-то жестянку надо получать влияние так же, как и на людей - на мой взгляд, конкретная недоработка. Плюс хорошего вояку из него все равно не сделаешь, так что практически всегда он у меня пылится на корабле.
-
При разговоре с Атрис я впервые пожалела, что нельзя атаковать всех персонажей подряд. С таким бы удовольствием ее порешила каким-нибудь извращенным и болезненным способом :girl_devil: Если у Креи сквозь явно темные взгляды просматривается мудрость и жизненный опыт, то у нее - одно только нежелание видеть и слышать других. Знаете, бывают такие люди, которые когда начинают говорить, то несут такую ахинею, что просто дар речи пропадает - офигеваешь с того, как вообще *такая глупость* могла прийти кому-то в голову. А если бы и пришла, то нормальный человек такое не озвучивает, чтобы в дурку не упрятали. Вот Атрис - как раз из тех, кто несет все подряд, не заботясь о правдоподобности своих слов и вообще о каких-то доказательствах. Чем спорить с такими индивидами, их проще убить. Дабы нервы зря не тратить :)
-
А мне Карт нравится. Что вполне логично, в принципе)) Где он нытик - в тех моментах, где возражает против гадостей, которые вы хотите совершить? Его хотели сделать типично светлым персонажем, таким он и вышел, и все его реплики вписываются в созданный разработчиками образ. Единственное, что мне не понравилось - это когда он сваливает на Неизвестной планете. Как-то это... мм... не по-мужски. Все остальные предпочли драться до конца.
-
Они не восстанавливаются до тех пор, пока вы не дойдете до очередного видения. Понаблюдайте сами)
-
Да, все немного похожи на героев) Не сильно, но все же...
-
Музыка не должна отвлекать от игрового процесса, она должна его дополнять и создавать настроение. Мы порой и сами не понимаем, почему это вдруг пробирает до костей, когда мы смотрим какой-то фильм, или настроение портится, или наоборот, чувствуем себя легко. А все дело в музыке) Вспомните хотя бы саундтреки к фильмам ужасов, где постоянно нагнетается тяжелое чувство приближающегося кошмара. Словом, ничего скучного в 1 которе не было, все было как надо :p На Дантуине - умиротворение, на Коррибане - витающее в воздухе зло, на Манаане - спокойствие (мир-то нейтральный), на Татуине... хз, но тоже приятно послушать было) И очень пронзительно звучала тема Бастилы на вершине Храма ракатан, где решалась судьба Ревана.
-
Стыдно признаться, я не знаю, кто писал музыку для первых двух частей... Но в первой части музыка однозначно лучше, потому что я ее *запомнила*. То есть, лучше всего сделать нечто похожее - пару фрагментов из основной темы Star Wars, мелодия Старой республики (с нее начинается 1 Котор), и вариации на тему. Плюс отдельная тема для главного злодея, куда ж без него) Если локации и герои будут повторяться, то неплохо бы музыку сделать похожей на то, что уже было, чтобы не терять связи с предыдущими частями. В целом музыка в 1 части какая-то.. более героическая, что ли. Когда узнаешь, кто твой ГГ на самом деле, понимаешь, почему) А во второй музыка повергает в уныние, то есть вполне соответствует атмосфере игры. Вот и в третьей части - пусть музыка соответствует сюжету, и все будет нормально.
-
А первый вариант все равно дает фору :p