Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Marion

Посетители
  • Публикаций

    562
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Marion

  1. Со слухами главное не перегнуть палку. Еще чуть-чуть - и ЛА переборщит.
  2. А что, можно и бритую Шепард создать, есть там такой вариант)) Хотя да, согласна, нормальных причесок нет вообще. Вон даже у Ведьмака волосы красиво развеваются, и ничего, а тут какие-то куцые стрижки в лучшем случае.
  3. Marion

    Лучшая игра BioWare

    Котор и МЕ - по-моему, комментарии даже не требуются.
  4. Пасиба) И правда на Джоли смахивает, я даже не заметила :)
  5. Вот на досуге было нечего делать... Дабы не засорять форум, выложу только ссылки) Это - лучшая Шепард, которая у меня пока что получалась: 1 и 2 Это - Гвинет Пэлтроу :)) хуже оригинала, конечно, но смахивает порядком: 1 2 Эта получилась похожей на Сибилл Шепард (помните, далекие 90-е, сериал "Агентство Лунный Свет"?) Люси Лиу... Ну почти Джулианна Мурррр Дженнифер Лопес, вернее, ее какая-то далекая родственница Sonique после посещения высококлассного визажиста, потому как на женщину похожа Ну и единственный мужчина, вид которого меня не испугал. Вот до какой степени мне скучно дома :)
  6. Глаза все равно какие-то уродские. Не в обиду Kosh, а в обиду тем, кто это нарисовал. Ни одних нормальных глаз нет.
  7. Не видела эту Элиот) Vangdeputenava, спасибо :)
  8. А это моя Шепард. Скиталец, безжалостный, лесби. Ужоснах Если бы выбор глаз был побольше, получилась бы похожей на меня, а не на Люси Лиу.
  9. Тебе нужен коридор, ведущий в жилые кварталы. Чтобы в него попасть, нужно только ехать туда на лифте. Там в глубине одной из комнат, на стене, будет какой-то баннер висеть, он отправит тебя дальше, в финансовый квартал. В банке у задней стены стоит следующая железяка, которая тебя отправит в соседний магазин, к медузе. А в заднем помещении магазина обнаружится искусственный разум, который... *помехи*... Да, кстати, не забудь сохраниться перед походом к нему в гости.
  10. Джокер, однозначно Джокер. Чувство юмора+непоколебимая уверенность в себе+ профессионализм. С таким пилотом действительно можно облететь всю Галактику, зная, что у тебя прикрыты все тылы) Жаль, что с ним толком не поговоришь.
  11. А мне наоборот эти больше всего понравились :)
  12. Marion

    Впечатления от игры

    Не буду сыпать эпитетами, скажу просто - игра понравилась. Анимация - просто цаца, игра действительно выглядит как хороший фильм, и каждое движение не просто кажется естественным - оно выглядит эффектно, прям хоть бери и делай скриншоты каждую секунду) Основной сюжет захватывает и держит до самого конца... если не распыляться на побочные квесты. Графика радует, озвучка тоже (особенно здорово звучит Дженнифер Хейл, которая озвучивает Шепарда-женщину). Но складывается ощущение, что все вкусности оставили для следующих частей, а на атмосферность Вселенной как-то поскупились. Убивают наповал все эти клонированные планеты, бледный дизайн локаций. Ради такого даже не захочется наигрывать лишние 10 часов игры. Все население огромной Галактики хз где - одна Цитадель более-менее населена, а в остальном только колонии да руины былого величия. А вообще, если честно, после прохождения МЕ проснулась жуткая ностальгия по Котору... Видимо, пока он останется недостижимым идеалом.
  13. Не знаю, у меня все получилось. И ролик, кстати, с Лиарой намно-ого более откровенный, чем с Кайденом. Правда, осталось после этого неприятное ощущение, с человеческим мужчиной как-то естественнее :)
  14. Точно, именно стильный. Сразу чувствуешь, что партия у тебя что надо)
  15. Marion

    Ваша партия

    Где-то к середине игры взяла с собой Кейдена и Лиару, и с удивлением обнаружила, что они разносят всех врагов еще до того, как я успею прицелиться О_о Только настроишься на бой, смотришь - поплыли геты... Всю вторую часть игры ходила только с ними)
  16. Да, позитивный персонаж :) Как раз к таким сопартийцам привязываешься, и в конце игры жаль расставаться.
  17. Marion

    HK-47

    Да, пожалуй, это хорошо, что нельзя убивать всех подряд, иначе каждый второй Реван бегал бы вообще без партии :-D Мне тоже НК-47 не очень нравится - главным образом потому, что смотрит свысока на своего хозяина и вообще смеет судить о поведении оного. Дроид должен подчиняться, и то, что на какую-то жестянку надо получать влияние так же, как и на людей - на мой взгляд, конкретная недоработка. Плюс хорошего вояку из него все равно не сделаешь, так что практически всегда он у меня пылится на корабле.
  18. Marion

    Эйтрис / Atris

    При разговоре с Атрис я впервые пожалела, что нельзя атаковать всех персонажей подряд. С таким бы удовольствием ее порешила каким-нибудь извращенным и болезненным способом :girl_devil: Если у Креи сквозь явно темные взгляды просматривается мудрость и жизненный опыт, то у нее - одно только нежелание видеть и слышать других. Знаете, бывают такие люди, которые когда начинают говорить, то несут такую ахинею, что просто дар речи пропадает - офигеваешь с того, как вообще *такая глупость* могла прийти кому-то в голову. А если бы и пришла, то нормальный человек такое не озвучивает, чтобы в дурку не упрятали. Вот Атрис - как раз из тех, кто несет все подряд, не заботясь о правдоподобности своих слов и вообще о каких-то доказательствах. Чем спорить с такими индивидами, их проще убить. Дабы нервы зря не тратить :)
  19. А мне Карт нравится. Что вполне логично, в принципе)) Где он нытик - в тех моментах, где возражает против гадостей, которые вы хотите совершить? Его хотели сделать типично светлым персонажем, таким он и вышел, и все его реплики вписываются в созданный разработчиками образ. Единственное, что мне не понравилось - это когда он сваливает на Неизвестной планете. Как-то это... мм... не по-мужски. Все остальные предпочли драться до конца.
  20. Marion

    Прокачка в KotOR II

    Они не восстанавливаются до тех пор, пока вы не дойдете до очередного видения. Понаблюдайте сами)
  21. Да, все немного похожи на героев) Не сильно, но все же...
  22. Музыка не должна отвлекать от игрового процесса, она должна его дополнять и создавать настроение. Мы порой и сами не понимаем, почему это вдруг пробирает до костей, когда мы смотрим какой-то фильм, или настроение портится, или наоборот, чувствуем себя легко. А все дело в музыке) Вспомните хотя бы саундтреки к фильмам ужасов, где постоянно нагнетается тяжелое чувство приближающегося кошмара. Словом, ничего скучного в 1 которе не было, все было как надо :p На Дантуине - умиротворение, на Коррибане - витающее в воздухе зло, на Манаане - спокойствие (мир-то нейтральный), на Татуине... хз, но тоже приятно послушать было) И очень пронзительно звучала тема Бастилы на вершине Храма ракатан, где решалась судьба Ревана.
  23. Стыдно признаться, я не знаю, кто писал музыку для первых двух частей... Но в первой части музыка однозначно лучше, потому что я ее *запомнила*. То есть, лучше всего сделать нечто похожее - пару фрагментов из основной темы Star Wars, мелодия Старой республики (с нее начинается 1 Котор), и вариации на тему. Плюс отдельная тема для главного злодея, куда ж без него) Если локации и герои будут повторяться, то неплохо бы музыку сделать похожей на то, что уже было, чтобы не терять связи с предыдущими частями. В целом музыка в 1 части какая-то.. более героическая, что ли. Когда узнаешь, кто твой ГГ на самом деле, понимаешь, почему) А во второй музыка повергает в уныние, то есть вполне соответствует атмосфере игры. Вот и в третьей части - пусть музыка соответствует сюжету, и все будет нормально.
  24. А первый вариант все равно дает фору :p
×
×
  • Создать...