![](http://brcforum.sitkocdn.ru/set_resources_8/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
eDalamar
-
Публикаций
12 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные eDalamar
-
-
Возникла проблема при прохождении - перейдя на план теней в Мулсантире (Shadow Mulsantir) и входе в локацию Myrkul's Vault, она загружается, но не появляется ни одного видимого обьекта кроме пола... меню и портреты сопартийцев есть, тени их видны, разговор с ожидающим у Black Gate персонажем срабатывает, но персонажа и остальное не видно - ни дверей, ни перехода между локациями, даже самих персов и монстров не видно, хотя бьют они также больно :) Решил не заходить туда и вернулся уже с мечом Гит... но та же фигня... Может есть какую-нибудь команда в консоли, чтобы включить видимые обьекты??
Установлен Storm of Zehir и пропатчено до последней версии.
-
"Теперь же можно с уверенностью говорить о том, что к ним присоединятся сестры битвы (Sisters of Battle) – воинственные амазонки, предпочитающие прочные доспехи и не испытывающие жалости к врагам Империи." (с) Игромания
Т.е. нечто наподобие космодесанта, только женщины, а не мужики :)
Еще и авиация наконец-то будет... игра обрастает все новыми примочками...
-
W40k - супер игра! Прошел первые две части с удовольствием... клево воссоздали знаменитую вселенную и ее обитателей. Дарк Крусид в данный момент прохожу, попала в руки лицензия ненароком :))
И конечно же жду с нетерпением продолжение...
-
Хмм... у меня только 1 раздел на харде и свободно на нем было около двух - трех с половиной гигов... странно... файл подкачки вроде нормальный, может увеличить нужно было принудительно?Модуль может не распаковываться, если на системном диске (не диске с игрой и даже не с файлом подкачки) мало места. У меня такое было.А самое главное - по обьему модуль Порт Лласт занимает поменьше того же Невервинтера и других... как ему места может не хватать? :vava:
Спасибо, тоже попробую...И попутно не поленись сделать дефрагментацию после очистки.Кстати вот прога (очистка реестра и прочей бурды) очень рекомендую, комп на порядок выше работатает.
-
Спасибо... В том-то и дело, что ни в каких ранних сейвах этой локации еще нет - впервые ведь пытаюсь в нее зайти... Пытался даже локацию из папки модулей упаковать и скопировать в сейв, естественно, не помогло(( По несчастливой случайности, снося одну из других игр, деинсталлятор снес и NWN2:MoB, так что буду потом устанавливать по новой и пробовать грузить на минимальных настройках... может и поможет... надеюсь...Эта ошибка означает невозможность рапаковать модуль при загрузке. Патчи тут уже не помогут, попробуй сначала сбросить настройки на минимум и перегрузить локацию с более раннего сейва, может просто компу ресурса не хватает. Если не поможет, сохраняй сейвы переустанавливай игру, ставь тот же патч, с которым играл, и пробуй еще раз. -
Сначала слушал исключительно через колонки дома и на работе, но потом получилось так, что на работе исчезла возможность крутить музыку, а дома как-то тоже не получалось, всвязи с чем и купил хороший плеер - теперь наслаждаюсь))
-
Так что вот с этим:
спокойно путешествую по миру (получается из модуля в модуль), все грузится нормально. Но как только выбираю вновь появившийся Порт Лласт - появляется как обычно заставка, пишет Unpacking Module и так и висит на загрузке по полчаса, не сдвигаясь ни на грамм... что здесь можно сделать? Новый патч или модуль может быть битый? (хотя врядли битый - патчилось все нормально, никаких ошибок не выдавало)Никто не сталкивался и не знает как решить?
-
Про осколок: такая же проблема была с 1.10 + MoB. Легко решается установкой патча 1116, в дальнейшем исправит и глюк в библиотеке. Ставить MoB minipatch (который диалоги восстанавливает пропавшие) не помогает, проверено не раз. Только патч.
С версией 1116 столкнулся с еще одной глобальной проблемой - спокойно путешествую по миру (получается из модуля в модуль), все грузится нормально. Но как только выбираю вновь появившийся Порт Лласт - появляется как обычно заставка, пишет Unpacking Module и так и висит на загрузке по полчаса, не сдвигаясь ни на грамм... что здесь можно сделать? Новый патч или модуль может быть битый? (хотя врядли битый - патчилось все нормально, никаких ошибок не выдавало)
-
Хмм... спасибо за советы. Лично я уже решил проблему установкой патча с 1115 до 1116 для английской версии MotB. Качаем патч 47.6 метров, обновляем утилиту NWUpdate и устанавливаем патч. Все работает отлично.
-
Неужели никакого решения нет и нужно проходить только заново, с нуля в обычной НВН2, без установленной Маски?
-
NWN2 : Mask of the Betrayer
Играю в официальную кампанию.
1) Проходил квест в West Harbor по поиску серебряного обломка в оригинальной NWN2, когда его поднимал появлялся ролик скриптовый и в деревне Даегун защитывал квест пройденным.
Начал проходить то же самое с аддоном - ролика нет, Даегун говорит что осколка у меня нет((( Что можно сделать?
2) В Fort Locke когда ищешь в катакомбах потерявшихся приключенцев, находишь их зомби и убиваешь вместе с чародеем. Поднимаешь золото, обещаное солдату стоящему в форте и тот его не берет - в диалоге нет варианта отдать.
3) В Old Owl Well есть торговка которой нужна адамантиновая руда. Жилу я нашел в пещере троллей. Но как добыть руду?
Освободил шахтеров. Они стоят в форте у колодца, предлагают свои услуги, но пункта согласиться и попросить добыть - нет.
4) Также говорят, что в Маске есть непроходимый глюк в Архивах Невервинтера...
Помогите, если кто-то знает, как справиться хотябы с 1 и 4 непроходимыми глюками...
Вопросы по прохождению
в Dragon Age: Начало
Подскажите пожалуйста где найти сердце демона в квесте "На Куски" или что нужно делать после нахождения конечностей, головы и туловища?