Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

eDalamar

Посетители
  • Публикаций

    12
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные eDalamar


  1. Возникла проблема при прохождении - перейдя на план теней в Мулсантире (Shadow Mulsantir) и входе в локацию Myrkul's Vault, она загружается, но не появляется ни одного видимого обьекта кроме пола... меню и портреты сопартийцев есть, тени их видны, разговор с ожидающим у Black Gate персонажем срабатывает, но персонажа и остальное не видно - ни дверей, ни перехода между локациями, даже самих персов и монстров не видно, хотя бьют они также больно :) Решил не заходить туда и вернулся уже с мечом Гит... но та же фигня... Может есть какую-нибудь команда в консоли, чтобы включить видимые обьекты??

    Установлен Storm of Zehir и пропатчено до последней версии.


  2. "Теперь же можно с уверенностью говорить о том, что к ним присоединятся сестры битвы (Sisters of Battle) – воинственные амазонки, предпочитающие прочные доспехи и не испытывающие жалости к врагам Империи." (с) Игромания

    Т.е. нечто наподобие космодесанта, только женщины, а не мужики :)

    Еще и авиация наконец-то будет... игра обрастает все новыми примочками...


  3. W40k - супер игра! Прошел первые две части с удовольствием... клево воссоздали знаменитую вселенную и ее обитателей. Дарк Крусид в данный момент прохожу, попала в руки лицензия ненароком :))

    И конечно же жду с нетерпением продолжение...


  4. Модуль может не распаковываться, если на системном диске (не диске с игрой и даже не с файлом подкачки) мало места. У меня такое было.
    Хмм... у меня только 1 раздел на харде и свободно на нем было около двух - трех с половиной гигов... странно... файл подкачки вроде нормальный, может увеличить нужно было принудительно?

    А самое главное - по обьему модуль Порт Лласт занимает поменьше того же Невервинтера и других... как ему места может не хватать? :vava:

    И попутно не поленись сделать дефрагментацию после очистки.

    Кстати вот прога (очистка реестра и прочей бурды) очень рекомендую, комп на порядок выше работатает.

    http://soft.softodrom.ru/ap/p5628.shtml

    Спасибо, тоже попробую...

  5. Эта ошибка означает невозможность рапаковать модуль при загрузке. Патчи тут уже не помогут, попробуй сначала сбросить настройки на минимум и перегрузить локацию с более раннего сейва, может просто компу ресурса не хватает. Если не поможет, сохраняй сейвы переустанавливай игру, ставь тот же патч, с которым играл, и пробуй еще раз.
    Спасибо... В том-то и дело, что ни в каких ранних сейвах этой локации еще нет - впервые ведь пытаюсь в нее зайти... Пытался даже локацию из папки модулей упаковать и скопировать в сейв, естественно, не помогло(( По несчастливой случайности, снося одну из других игр, деинсталлятор снес и NWN2:MoB, так что буду потом устанавливать по новой и пробовать грузить на минимальных настройках... может и поможет... надеюсь...

  6. Сначала слушал исключительно через колонки дома и на работе, но потом получилось так, что на работе исчезла возможность крутить музыку, а дома как-то тоже не получалось, всвязи с чем и купил хороший плеер - теперь наслаждаюсь))


  7. Так что вот с этим:

    спокойно путешествую по миру (получается из модуля в модуль), все грузится нормально. Но как только выбираю вновь появившийся Порт Лласт - появляется как обычно заставка, пишет Unpacking Module и так и висит на загрузке по полчаса, не сдвигаясь ни на грамм... что здесь можно сделать? Новый патч или модуль может быть битый? (хотя врядли битый - патчилось все нормально, никаких ошибок не выдавало)

    Никто не сталкивался и не знает как решить?


  8. Про осколок: такая же проблема была с 1.10 + MoB. Легко решается установкой патча 1116, в дальнейшем исправит и глюк в библиотеке. Ставить MoB minipatch (который диалоги восстанавливает пропавшие) не помогает, проверено не раз. Только патч.

    С версией 1116 столкнулся с еще одной глобальной проблемой - спокойно путешествую по миру (получается из модуля в модуль), все грузится нормально. Но как только выбираю вновь появившийся Порт Лласт - появляется как обычно заставка, пишет Unpacking Module и так и висит на загрузке по полчаса, не сдвигаясь ни на грамм... что здесь можно сделать? Новый патч или модуль может быть битый? (хотя врядли битый - патчилось все нормально, никаких ошибок не выдавало)


  9. Хмм... спасибо за советы. Лично я уже решил проблему установкой патча с 1115 до 1116 для английской версии MotB. Качаем патч 47.6 метров, обновляем утилиту NWUpdate и устанавливаем патч. Все работает отлично.


  10. NWN2 : Mask of the Betrayer

    Играю в официальную кампанию.

    1) Проходил квест в West Harbor по поиску серебряного обломка в оригинальной NWN2, когда его поднимал появлялся ролик скриптовый и в деревне Даегун защитывал квест пройденным.

    Начал проходить то же самое с аддоном - ролика нет, Даегун говорит что осколка у меня нет((( Что можно сделать?

    2) В Fort Locke когда ищешь в катакомбах потерявшихся приключенцев, находишь их зомби и убиваешь вместе с чародеем. Поднимаешь золото, обещаное солдату стоящему в форте и тот его не берет - в диалоге нет варианта отдать.

    3) В Old Owl Well есть торговка которой нужна адамантиновая руда. Жилу я нашел в пещере троллей. Но как добыть руду?

    Освободил шахтеров. Они стоят в форте у колодца, предлагают свои услуги, но пункта согласиться и попросить добыть - нет.

    4) Также говорят, что в Маске есть непроходимый глюк в Архивах Невервинтера...

     

    Помогите, если кто-то знает, как справиться хотябы с 1 и 4 непроходимыми глюками...

×
×
  • Создать...