Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Dassska

Посетители
  • Публикаций

    1 138
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    12

Весь контент Dassska

  1. По ходу одна я патчем довольна, ттт, у меня абсолютно вылечился третий акт и перестал лагать вообще, совсем. Пропало мерзкое ощущение, что будто придираешься через город, а он в замедленном времени этому сопротивляется. С интерфейсом ни до того, ни после проблем ни разу не было. Ща накликаю себе, конечно, и что-то мерзопакостное поймаю 🤣 Уже было во втором акте, когда ток порадовалась, тут квест Хальсина у меня и умер в муках
  2. Включает внутреннюю феминистку, смотрит на интеллект Гейла, Аста и Шэдоу, это что, они хотят сказать, что мужчины в этой игре умнее женщин?! Фу, мизогины, патриархалы! Выключает режим феминистки🤣
  3. Батюшки, неужели оптимизацию третьего акта и правда наладили слегка? Зашла в игру, а у меня в городе все фризы и тормоза исчезли
  4. Нет-нет-нет, я конечно очень люблю сложные и драматичные истории. Буквально сегодня с друзьями ржала, что во мне просыпается маленький вредный Гейдер и из-за угла шипит, что персонажи прекрасны все, но вот некоторым драмы недодали, а до умения старых Биоварей делать эмоциональные крючки, привязывающие к персонажам, причем размазанные по всей игре, а не впрыскиваемые дозированно, Лариан еще расти и расти, хотя по сравнению с ДОСами они сделали огромнейший скачок в этом плане. Пока меня в эмоциональную лужу превратил ток финал квеста Аста, да и то там больше заслуга гениально играющего Ньюбона (да, интонации Аста при разговоре с бывшим-хахалем жертвой и его истерика со слезами в момент превращения Касадора в кровавое месиво великолепны). Но такой драмы чет мне не надь, перебор. Но возможно это скорее мое личное, мне очень сложно привязаться к персонажу, к как сказать, которого мне не просто жалко именно, а к которому я испытываю жалость на грани презрения. Короче, я бы такого Уила не вытянула. Этот может и кажется мне немножечко задавленным папенькой, но все же мне искренне симпатичен
  5. слава богам, этого не застала, так как в РД не играла. Я слышала, что он там другим был. Но что, неужели все ТАК плохо было?
  6. Минтара сломана, они этого не отрицают. После той речи Винке, вышел апдейт от компании - что мол да, сломана, но в этом патче починить не успеваем, ждите следующего
  7. Нет, ну справедливости ради, контактец с Мизорой сам подписал? Сам3 Но вообще я ничего с собой поделать не могу, вообще-то я люблю благородных честных добрых и прочее блабла (господи, да я Алистера люблю нежно и на трон всегда сажаю, правда, кхм, вместе со своей Кусей). Но Уилл...у меня всю игру от него вайбы мальчика, задавленного папиными надеждами и ответственностью и с дикими комплексами. И ощущение, что он как-то мужает нет. Хотя это несправедливо по отношению к нему, но как есть
  8. Я их вообще не замечаю обычно, сами качаются, сами ставятся, стим сам, все сам. В прошлый раз, слава богу, даже под слом сейвов не попала. Или у тебя сейчас сохранки слетели?
  9. Вы с ним роман крутили, просто я то да. Хотя он и к тем, кто не крутит подкатывает вроде. Набилось одобрение, пришёл. А пришёл где-то в начале второго акта. Еще в любом случае сцена триггерится после диалога с той дроу, которая хочет, чтобы он ее укусил в Лунных башнях, если не уговаривать его это делать
  10. Если говорить вот прям о сценах в лагере, то они есть, но да, чем дальше тем меньше. Напрягает память там в основном романсное...с Уилом плясали, с Гейлом на северное сияние смотрели, с Астом в любви признавались. А если в принципе о диалогах, то часто, очень часто их нужно триггерить самим, силком и порой не отходя от кассы, в смысле произошедшей ситуации. Кучу раз было, прошли какой-то квест, никто ничего сказать руку не поднимает, прожамкиваешь каждого, каждый свое мнение говорит
  11. Для меня там еще немаловажный нюанс есть, как для любителей относительно хороших эндов и добрых прохождений. ТС с Гейлом после финала могут скажем так дальше жить жизнью нормальных уважаемых людей. С Астом при доброй концовке это затрундительно, в том плане, что там скорее с милым рай в тенях и шалаше. И если для ТАВа я эту дорогу вижу и даже вполне все будут счастливы, то Уржику не хочется
  12. У меня как было, я все начало игры старательно игнорила личинусов и все реплики позволяющие юзать вощзможности личинуса. Гость довольно долго молчал, иногда что-то очень редко вякая, но постепенно сам начала ныть - заюзай личинку, ну заюююзай. В какой-то момент, видимо, задолбавшись упрашивать приперся в сновидения сам, наконец. Но это было далеко не сразу и после энного количества ночевок
  13. Все еще утверждаю - самые здоровые отношения в игре. Нормальный мужик с мозгами и хорошим чувством юмора. Ну а что амбиции большие и нарцисс, ну так даже лучше чем отсутствие целей и прокастинация. Любить будет, взамуж позовать может. Вот многие говорили, что Аст лучший вариант для Суржа, а у меня иной взгляд на вещи. Вот моя хаотично-добрая Тав в это спасение клыкастой истерички ударилась, и ей и мне в кайф. А ТС своей я как раз Гейла подогнала. У нее у самой проблемы с башкой, папой и кучей родственничков, чтобы еще кого-то из болта за уши тащить. Гейла конечно тоже нужно от суицида отговаривать и бывшую не добрым словом про себя поминать, но он при этом и сам готов для ГГ терапевтом побыть.
  14. А вот я бы занялась! Я такие темы люблю. Я от того очень не люблю отыгрывать то самое вот прям паладинистое добро стереотипное. Оно настолько добро, что часто, если задумываешься, оказывается просто другой стороной монетки со злом
  15. А у игры все обновления стоят? Вроде вот эти вещи как раз успешно лечили все. У Уила у меня восклицательный знак висел почти весь второй акт и начало третьего, пока патч последний не завезли и он тут же исчез.
  16. Я их нежно люблю всех троих и за каждого голову оторву)) И эгоиста у меня моя ТАВ романит и вон недавно мы с ней вместе во дворце у Касадора почти ревели, а нарцисс моей ТС пошел в будущие мужья. Но поскольку я то играю по пути доброго психотерапевта и специалиста по коррекции поведения, идеальная женщина Карлах в этой семье мне очень нужна. Это единственный действительно очень очень теплый изначально персонаж в пати. Кхм...теплый в прямом и переносном смысле
  17. Я знаю, меня роман с ней очень интересует. Но для этого мне нужно отдельного героя подготовить.
  18. Господи, нет, умоляю, не нужно ГГ рпг превращать в одного бесконечного героя Скайрима/Облы...короче, в Тоддовских детей. Нет, мне порой заходит по беседковским песочницам погулять, чисто подумать о вечном в процессе прогулки. Но терпеть не могу эту универсальную систему создания ГГ, я катастрофически не могу на ней построить индивидуальность своим персонажам
  19. Это девочка в КАЖДОМ умудряется свет найти и увидеть. Даже мне это порой тяжело дается. Причем у нее это выходит не натужно, а естественно. И вы мне предлагаете остаться в компании нарцисса-суицидника, манерного эгоиста с мечтами о доминаторстве на перевоспитании (и нарцисса и эгоиста нежно люблю и за обоих голову оторву, но тем не менее), дамы с амнезией, рассуждающей о непрактичности виселицы и ошибках в процессе удушения веревкой и девы, которая только язык силы уважает, без той, которая каждого поймет, теплом обогреет и слово доброе каждому скажет? Да это же депрессуха. Лариан, умоляю, вот в данном случае давайте без приколов, а дайте именно то, что фанаты наныли - нормальный хороший финал девочке, которая больше всего этого заслуживает
  20. О как, стоило отойти, а тут внезапно устроили драку магов и храмовников Гоблоты и Тифлей. А говорили конфликтов интересных нет. Вообще, я с одной стороны из тех, кто стоит на стороне типа добра и абсолютно не понимаю мотивации вырезать тифлингов кроме - мы злодейские злодеи, вот вам. При этом да, при всей омерзительности гоблоты, Лариан с умели сделать их лагерь...блин, уютным и гоблины не выглядят аморфным злом. Ходишь у них там, и на первый взгляд - дети бегают, барды поют, о жизни беседы беседуют. Ага, пока глубже не копнешь. Но это дает некий эффект ощущение, что вроде и гадов режешь, но чистым и благородным себя все равно не ощущаешь совсем. И нет, я не тех, кто играет исключительно добряками, скорее из тех кто категорически не может прям злодеев отыгрывать. Пыталсь, не мое, удовольствия от отыгрыша не получаю, а зачем мне играть без кайфа? И я была бы готова придумать себе мотивацию для сделки с совестью ради Минтары. Очень, ну очень из того, что я видела мне зашла Минтара. Она сложная и интересная, даже несмотря на то, что недоспутник, впиленный под конец разработки и забагована по самые свои острые уши. И при этом Хальсин наоборот меня разочаровал своей скучностью. Я вон к третьему акту осталась без него и даже не заметила. И, я даже обменяла бы на Минтару не только Хальсина, но и Уила где-то во второй проходке. Уил хороший и интересный, но не настолько моя трава, чтоб без него никак и в моем списке главных сопартийцев стоит ниже всех, пожалуй. Но остаться без Карлах?! НИКОГДА. Лучшая девочка в игре. Совершенно чудная презентация типа на первый взгляд бой-бабы, которая на деле оказывается нежной, открытой миру девочкой, при это очень умной и действительно доброй, по хорошему доброй, не банальным бобром. Это один из самых теплых и отзывчивых сопартийцев в игре Поэтому прости Минтара, ты прекрасна, но Карлах я на тебя никогда не променяю.
  21. В остальном в целом согласна, но тут спасибо, нет, СПАСИБО, Лариан, что сделали не как в ДОС2, вот где на мой вкус это было абсолютно отвратительная и топорная попатка сделать реиграбельность за счет безальтернативного умерщвления части сопартийцев после первого акта. Меня бомбило с этого так, что на луне зарево видно было. Боялась чего-то подобного от них в БГ очень
  22. Такое более чем вероятно, конечно (хоспаде, зачем я представила пошаговых Ассасинов), но тут уже работает принцип - все побежали и я побежал, вышла гора шлака, но среди него пара жемчужинок. А если никто не бежит, то и жемчуга нет. Оно конечно можно сказать, что вот, ну есть же Совокоты там, Обсидиан что-то делали. И вроде даже и кажется, что последние десять лет не так все плохо и было. Вот только сели мы с друзьями недавно, посчитали что партийное это десятилетие выходило и во что мы играли с удовольствием и загрустили. Оказалось, что все не просто плохо, а ОЧЕНЬ плохо. По сути десять лет мы ехали на Обсидиан с ее Столбами, Совокотах с их Пасфайндерами, собственно Лариан с ДОСами (но они особняком, так как ДОСы для нас имели некоторые особенности, которые скажем так мы очень рады, что не унаследовала БГ3) и внезапных Спайдерах с их Гридфолом. И всееее, и ни одной ААА. Поэтому перехайпленность жанра и тонны возможного шлака, конечно пугают. Но жанр так долго стоял в пыльном забытом углу лузеров, что немножечко этого самого хайпа и напоминания небожителям, что српг существуют и даже, о ужас, могут деньги приносить, не помешает вот совсем
  23. Ну вот о чем я говорила про вред открытости разработки в эпоху интернета. Да в любой творческой работе куча всего в мусор улетает и раньше в играх улетало точно также, просто знали меньше, от того и не страдали. Ну если это не игры а ля от Обсидиан (привет второй Котор), где уши торчали так, что не увидеть нереально. Много кто, кроме совсем гиков типа нас, в курсе, что в ДАО в мусор улетела целая предыстория? Не, ну знают, но уже сильно постфактум. Не, в случае с эпилогами это как раз справедливая тема бомбежа, ибо буквально видно, что криво обрезанные нитки висят и никто вменяемый это нормальным финалом назвать не сможет. Но это доделают.
×
×
  • Создать...