Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Dassska

Посетители
  • Публикаций

    1 138
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    12

Весь контент Dassska

  1. Господи боже...но, но...у него ведь в целом с учётом его ситуации вполне нормальные финалы! На кой ляд туда патока и сахар? Итак вполне терпимо. Дайте нормальный финал Карлах! Вот тут и я подпишусь. А Астариона оставьте мне таким какой есть.
  2. Из всех, кого можно роскомнадзорнуть, больше всего меня впечатлил Просто потому, что там почему-то вообще не ожидала такого исхода и от внезапности восхитилась. Ну и вообще та лока страшно понравилась атмосферой
  3. В том и печаль, что они обе, каждая по своим причинам хороши. Признание в том, что все началось с чистого расчета и попыток манипулировать ГГ - ценно, благодарность за доверие и рассказ о насилии над ним - тоже ценно. И вот зачем было так поступать? Можно было сцену с благодарностью оставить и после признания
  4. Там мерзопакостно. Если признание произошло ДО дамочки, то собственно все, привет. Если до этой сцены признания не было, оно произойдет как раз после, стартовав с благодарности, что кусать не заставила. Причем гадство в том, что сцены различны, но в каждой из них есть своя ценность и информация об Асте
  5. Последствий как я понимаю никаких особенно. Ну и нет уж, Император пусть сколько угодно дуется. Я не могла променять Минска с Бу ни на что подобное. При их встрече и после их ругани с Джахейрой, у меня первый раз за игру внезапно проснулся олдфаг и заплакал детскими ностальгическими слезами по воспоминаниям ранней юности и первых БГ. Что интересно, одна Джахейра этого не выбивала, я вообще считала, что эти эмоции похоронены за давностью лет и фансервис для олдов в игре из меня ничего выжать не сможет. Ошиблась, стоило запищать хомяку
  6. Тем более, наговорились уже. Дальше лучше работать, а не обещать. Ну и да, мне легче, у меня так не горит. В целом мне выдали процентов 70 из того, что обещали, что для современного геймдева уже чудо, обычно и до 50 не дотягивают. Гореть у меня будет, если в течении года игру не допилят и не дополируют. А пока у меня нет ни раздражения, ни злости. Есть сожаление по отсутствию нормального финала на данный момент.
  7. Да, в описании патча читала, что невозможность свалить и не мешать сцене это горячей любви не вырезали после РД, как все думали, а это был баг и его починили
  8. Открываешь Стим, жамкаешь на фото, нажимешь на обведенный знак папки, папка открывается. Дальше уже сами путь в компе найдете)
  9. Смотря чем скрины делать. Я через стим их фигачу, соответственно через стим папку скриншотс и открываю
  10. Для должности судьи уж точно. Вообще после финала его квеста, меня теперь мучает ощущение, что Аст до своей так сказать смерти был совсем другим человеком эльфом в принципе и этот другой слегка мелькает в сцене на кладбище. Что логично и весьма драматично, конечно. Но интересно было бы посмотреть на живой вариант Астариона тех лет для полноты картины так скзать
  11. В этом плане вообще часто везение роляет. В свое время мы с мужем проходили Киберпанк на релизе на одной и той же машине. Я ни словила ни единого критичного бага, кроме каких-то смешных мелочей, муж собрал по дороге вообще всё что только можно и что потом в патчах чинили и описывали и даже то, что нигде не встречалось.
  12. У нас разные были прохождения, очень. Я проходила сильно позже релиза, сильно и при этом нахапала достаточно багов. Но да, не в эпилогах. А потом я пошла в Пробуждение и это был МРАК, количество багов тогда перевалило все мыслимые количества. В том числе требующие откатов на час и более игры. Ну т.е. да, в самом ДАО все было не критично, но багов было достаточно, даже спустя несколько лет после релиза
  13. Как я поняла, они там сами скрутили по принципу - мы что-то навертели, но сами не знаем как, вы уж придумайте. Из того, что я читала, я поняла как - а Баал вообще мог это сделать до своего перерождения, находясь немножко мертвым. Лучше даже не задумываться и придумать самому, честное слово
  14. Вздыхает, а вообще хоть когда-нибудь в каком-нибудь мире розовых пони я увижу хоть одну рпг на релизе БЕЗ тонны багов и какой-нибудь жопы с финалами? Что называется - не верю, мои розовые очки сломались еще на Зевране, забывающем о романе с моей ГФ и радостно бегущем спать с Изей и Хоуком (на самом деле они сломались еще раньше и по более печальным и менее романтичным причинам багов, заруинившим мне проходки пары хороших игр в детстве). Поэтому Лариан хочется отшлепать и отругать по самое не хочу, но буду я это делать только через год, если ситуация не станет сильно лучше и игру не дополируют. А пока лучше пусть молчат и работают. Извинений мне их не нужно, мне фиксы и эпилоги нужны
  15. Ну я бы согласилась, если бы этот перенос был не спешной внезапностью и только на месяц раньше. Тип бюджетов ток на месяц хватило бы и больше нини? Ну странно как-то Я все же склонна думать, что это был именно побег от Старфилда, просто по более рациональным причинам, чем я написала в прошлом посте. В том плане, что как раз чисто финансово им нужен был успех, который не пришлось бы делить с мостадонтом, который бы мешал маркетингу и продажам
  16. Я в геймдеве видела уже столько раз столько этих сладких обещаний и вранья, в том числе и про доделаем позже, что по мне пусть пашут молча, ничего не обещая вообще. И выдадут то, что действительно смогу доделать прилично, без обещаний с три короба, а потом дикого агра и разочарования фанатов, что не выдали и половины, того что обещали
  17. Это сейчас прозвучит очень смешно, но у меня ощущение, что буквально сработали их детские травмы. Они со своими играми так часто оказывались в тени релизов гигантов раньше, включая Беседку (да, в те времена и по другим причинам тягаться с ними еще не могли, опыта и бюджетов не было, но амбиции там всегда были) и столько раз оставались без денег и хоть какого-то успеха по громче, чтобы продать побольше. Что буквально с перепугу убежали от Беседки с ее Старфилдом на пораньше, пытаясь сработать на опережение. И в общем-то удалось так-то, че уж. Естественно в реально причины были более прагматичные, но тем не менее
  18. С возрастом, как я поняла, нет инфы и отдано на откуп игрока в пределах возможных временных рамок канона
  19. Почему я теперь представляю Баала в переднике и горестно вопрошающего - а внуки-то, внуки когда? Часики тикают
  20. Я бы сказала, что звучит даже оптимистично. А в молчании в данном случае даже хороший признак вижу. Не хотели бы они ничего обратно впилить из вырезанного, проще было бы прямо сказать или даже наврать, что это финальный вид игры и отрезали мы только лишнее. Все еще уверена, что часть контента прикрутят обратно. Далеко не весь и совсем не в том виде, что мечтаем, но часть получим. А молчат, потому, что во-первых сами еще не знают, что получится вернуть и доработать. Во-вторых думают как это подать с хорошей миной. А в-третьих при общем положительном фоне прессы и перед релизом на PS, им тупо не выгодно выходить и объясняться, что как бы, вообще говоря игру-то мы не доделали и сейчас спешно выкручиваемся
  21. Я страшно обижена на Лариан за то, что выбор Минтары по сути (если не заниматься хитрожопостью в прохождении, чего я не люблю) это обмен трех спутников на одного. Хальсина я могла на нее обменять спокойно. Точнее как, у меня были на него большие надежды, но к концу второго акта постигло разочарование. Он хороший, во многом даже идеальный персонаж, но безумно скучный и какой-то контентно пустой. Дошло до того, что когда из-за бага я не смогла снять проклятие в землях (у меня насмерть забаговался один из хальсиновских писюков и не запустилась катсцена одна, а заметила я это слишком поздно, когда переигрывать кучу часов уже был не вариант) и в итоге Хальсин свалил от нас при переходе в третий акт, я этого даже не заметила, совсем. Где-то через несколько часов игры такая - о, а где медведь-то? Минтара много интереснее его, из того что я видела и читала, даже с учетом багов с ней и ее романом. Но менять ее еще и на Карлах с Уилом - увольте
  22. Мой способ смотрю в массы пошел. Ну а правда, удобно же и мотивацию прикручивать не нужно
  23. С Астом, любопытно, кстати. Если до моей вчерашней зачистки касадоровского дворца (и шкафов, да, там есть пара чудесных шмоток) и увиденного лично варианта ухода Аста на добрую сторону на романе, поэтому в пакете со сценой на кладбище сразу после, когда я смотрела и читала ивельный путь развития событий, я таки готова была согласиться, что второй вариант более естественно ложится на Аста и его характер, а добрый путь чисто фансервис ради девичьих сердечек типа моего. То сейчас я склонно с этим категорически не согласится и считать, что оба варианта абсолютно равнозначно прекрасны и вполне вписываются в личность самого Астариона, а дальше уже вопрос конкретного прохождения. Не, серьезно, я в таком диком восторге от режиссуры сцен во дворце. Одна сцена истерики Аста со слезами, именно настоящей истерики, а не жеманности чего стоит. Про беседу на кладбище уже не говорю. В общем, в моем случай, Карлах вот истину глаголет ЗЫ - А со шмотками все же я ржу, что это превращается в анекдот. Входя в любой дом и склад, мы первым делом обшариваем шкафы на предмет новой интересной вещицы по улицам города чтоб потом красоваться. Господи, о чем я говорю, я Горташа убить хочу не потому, что сволочь, а потому, что мне нужна твоя одежда и мотоцикл Первый раз в жизни моя мотивация в игре убить персонажа - содрать с него вещи своей ГГ
  24. Почитав тонну споров о добром пути исправления и сопротивления Урджа и кучу рассуждений какие варианты игра предлагает сама, я спилила себе свой хэд в итоге, который меня устраивает и мне глубоко фиолетово насколько он вписывается в рамки оф.биографии Урджа. Хотя на самом деле, исходя из некоторых диалогов, вполне впихивается, хоть и со скрипом. Я плясала от того, что изначально моя Уржичка в самом начале своего жизненного пути таки сопротивлялась свои наклонностям и достаточно успешно до определенного шокового момента биографии, где был слом и понеслась душа в рай...кхм..в ад и преисподнюю. Это помогает мне находить хоть какую-то логику во внезапном ее сопротивлении, после так сказать перезагрузки системы. Заработали совсем старые паттерны, а не последнее обновление. Причем мне это оказалось критически важно прикрутить себе в качестве хэда. Иначе я просто не могу обьяснить себе такой резкий кувырок, чтобы это было естественно хоть немного. Но при этом, да, я из тех игроков, которые абсолютно не в силах отыгрывать стопроцентную мразь и зло. Вот и пришлось плясать. Но выплясалось так, что моя ТС (вообще у меня две ГГ параллельно, одна-то первая собственно классический такой добрый и пушистый, хоть и слегка хаотичный и саркастичный ТАВ, а Суржик следом топает) мне дико полюбилась и я на ходу с ней срастаюсь. Совсем в добро с ней действительно не выходит и глупо бы выглядело, но топаем в сторону светолой стороны так сказать, но с цинизмом и кулаками
×
×
  • Создать...