-
Публикаций
835 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Kosh
-
С носом да, немного крупноват вышел... А вот челюсть специально так делал. Просто обычно в играх все лица овальные делают, а в жизни форм лица много. Вот и пытался более так сказать округлое сделать, но инструмента редактора для этого не хватает, пришлось делать крупную челюсть и подбирать прическу чтобы угловатости лица закрывала. В принципе более менее круглое лицо получилось. Ну и ещё как говорится мы же на за фотомоделей играем. Не думаю что человек которого с детства учат мастерски вести бой мечом может иметь модельную внешность :)
-
Я знаю что я тормоз :) Только вчера наконец-то прошел игру, хотя купил на второй день поле релиза :) Вот этой героиней прошел, знатный человек, разбойник с заточкой на двуручное оружие.
-
У меня чаще всего состав такой: гг разбойник/дуэлянт/асасин по сути боец двумя мечами, так как разбойничьи навыки невидимость и взлом не качал, Винн - лечение и заморозка, Алистер - просто танк и сборщик врагов, Лилиана - стреляет из лука, поет песенки и вскрывает сундуки. Ну и просто для отыгрыша очень доброго гг это самая идеальная партия :) По первости пробовал с Морриган ходить, догнал отношение до -20, с трудом потом в плюс вернул. Ну её нафиг, она сама не знает чего хочет, то этого спаси, а этому не смей помогать...
-
У гномов есть такая книжка, у одного из торговцев, не помню только у какого...
-
Вообще-то у меня белым по черному написано, что со мной Морриган была :) Другое дело, что раскачана она довольно бестолково для борьбы с големами. Ну например сон, оглушение и руны (которые в ветке энтропии) на големов действуют не очень эффективно... А Каридин, редиска, мог бы и помочь. Бранка вон против него на твоей стороне сражается...
-
Я примерно так же Бранку убивал :) Вообще так получилось, что в кузницу я пошел совершенно неподготовленный к борьбе с големами ибо все оружие на максимальный урон по порождениям тьмы, и магия у Морриган на глушение живых сушеств. Големам большая часть заклов Морри была до фени, а остальные их едва царапали, максимум по 20 хп урона, в то время как големы били на 40, а мощным ударом и на все 60-80, да и сама Бранка только так вышибала по полтиннику здоровья. И ещё к этому моменту у меня кончились вообще все припарки. В общем попытки с пятнадцатой я кое как смог это дело пройти последний оставшийся в живых полудохлый Огрен все же отсек Бранке голову :)
-
Это когда роман завязываешь. Типа мегацензурный шот :)
-
Решил тоже несколько шотов выложить :)
-
Дык у меня автоматом в клаве макрос настроен что при нажатии кнопки срабатывает одновременно w и Tab, вроде не должен был пропустить...
-
Крепости стражей у меня нету :( А честь наземника - это тот что по частям находишь? Я пока только эфес нашел и больше ничего не попадалось, хотя дошел до кузницы...
-
Народ, а не подскажите где хороший одноручный меч достать? А то уже давно бегаю с "Хранителем клятвы", у него урон уже не впечатляет, но на простую железку менять меч с руной не будешь же...
-
Ну не знаю, я сразу на среднем иду, запинал её сразу и как-то очень легко :) А вот дальше поперли големы, вот это звери! Убиваю с большим трудом и далеко не с пятой попытки... У меня партия обычно быстро глушит всех врагов и быстренько убивает, а на этих почти ничего не действует, а их камушки и сильные удары это жесть, Огрен их даже поцарапать толком не может, быстро отправляясь к праотцам :(
-
А у брони "Тень империи" комплект есть или нет? А то в её описании ничего про комплект не написано.
-
Роман, а что за броник на последнем скрине? Как я вижу скрин где-то перед башней сделан, значит её можно где-то в самом начале добыть? Или это просто рандом?
-
Ну зарегистрировал игру, никакого кинжала нету :(
-
А вот не факт что игра зарегестрирована. Контент контентом. А регистрируется игра в профиле. Там в меню профиль в выпадающем меню есть прямо пункт "регистрация игры".
-
Озвучка просто отвратительная. Даже если забить на плавующую громкость и интонации, на женщин говорящих мужскими голосами и мужчин женскими, то например с таким я впервые сталкиваюсь - запоротые фразы прямо в игре перепроизносят. Уже штук пять таких нашел. Актер озвучивающий Алистера в одном месте два раза запнулся, выругался покрякал и произнес таки в третий раз. И это попало в игру! Короче озвучка сделана на отвяжись, никто файлы озвучки толком не прослушивал даже, не то чтобы редактировал :(
-
Маги тоже могут быть брутальными :)
-
Сложность нормальная. Я не считаю себя хардкорным игроком и не люблю по 10 раз пытатся что-то перепройти. Мне и нормальная то кажется очень сложной. Не раз был бит простыми бандитами в Денериме
-
Драконы это нечто вообще! :) Их вообще как убивать? У меня партия 13-ого уровня, никак не удается дракона завалить :( Я ему чуть больше половины здоровья снимаю, а потом он как будь-то читмоде включает и мои только и делают что валяются или оглушенные стоят, а он их по одиночке запинывает или вообще разрывает :(
-
УРА! У меня таки как-то загрузилось в профиль :) Вот, героиня которой сейчас играю, вор с заточкой на двуручное оружие Кликабельно Ну и хотелось предысторию магов посмотреть создал такого вот перса Кликабельно
-
Хожу пока такой партией: Алистер (ессно танк), Винн (ходячая аптечка ну и камнем пришибить если надо может), Лелиана (стрелок хороший и сундуки вскрывать), ГГ у меня разбойник дуэлянт прокачан на парные клинки. Как бы два разбойника с одной стороны не очень, но на деле получилось весьма не плохо. ГГ обычно сзади пристраивается и быстро приканчивает несчастного. А Лелиана скорее поддержка песнями и стрелами хотя если надо она с кинжалом тоже ничего управляется. Пока всех удавалось победить :) Морриган конечно как маг хороша, но пока я её таскал на -25 отношения сбил, не совпадаем мы во взглядах. Стен мрет быстрей Алистера, толку в нем пока никакого не вижу. Зеврану просто нету места в моей партии ибо он примерно аналог ГГ. Собачка, Мортом обозвал :), как-то не впечатлила... Больше пока ещё никого не нашел.
-
Несмотря на то что папка у мои документы у меня сразу называлась по английски, однако в профиле картинок героя нет, да и герой застыл на 5-ом уровне. Только ачивменты (и то не все) добавляются. Пробовал скриншоты добавлять. Игра пишет что добавлено 15 штук, а в профиле нету ниодного :( http://social.bioware.com/playerprofile.php?game=dragonage1_pc&nid=2261744480
-
Ух сколько вы тут написали :) По поводу почему Пожинатели вырезают неорганическую жизнь, а почему люди просто так в лесу сжигают муравейники? Вот жили там муравьи, никого не трогали, несколько лет строили свой огромный мегаполис, тут приехали какие-то человеки и просто так ради прикола запалили. Скажите мол муравьи не разумны, а кто сказал что Пожинатели считают органическую жизнь разумной? Прилетели, сделали свое дело, почистили за собой чтобы не осталось жаждущих мести "насекомых" и улетели. Думаете кто-то из Пожинателей будет слезы проливать за невинно убиенных мурашов?.. А почему через 50 тыс. лет, ну так в игре вроде говорится, что у них в далеком космосе энергия только расходуется, вот и получается батарейка рассчитана на 50 тыс лет, а потом на подзарядку и размножение :) По поводу Левиафана, стыдно не знать того, что означает это слово, вот из вики: Левиафа́н (ивр. לִוְיָתָן, «скрученный, свитый») — чудовищный морской змей, упоминаемый в Ветхом Завете, иногда отождествляемый с сатаной[источник не указан 43 дня] в современном иврите — кит. Или проще говоря Левиафан это самое большое морское чудовище, за не имение реальных морских чудищь титул достался киту :) По поводу чувств и ИИ, как тут правильно заметил Хаархус многие чувства и поступки человека это биохимия, т.е. несознательная работа разных желез человеческого организма. Только вот почему-то он все чувства под одну гребенку собрал. Вообще слово чувства имеет весьма большой и размытый смысл, например, боль, любовь и гнев это всё чувства. Но природа этих чувств совершенно разная. Боль (физическая) - это по сути адекватная реакция на внешнее раздражение, воссоздать её на машине плевое дело, причем даже именно в форме боли, а не сигнала о воздействии. А вот любовь - это преимущественно игра гормонов, воссоздать любовь в железе задача возможно не решаемая, и уж всяко бестолковая при создании ИИ. Другое дело симпатия, это уже чисто психологическое чувство, больше связанное с памятью. Гнев - тоже психологическое чувство, возникающее по желанию "клиента", т.е. что-то не получается, или видим своего врага и вот пожалуйста получаем гнев :) Для ИИ вполне реализовать можно. Есть только одно психологические чувства такие как симпатия или боль, дают сигнал все тем же железам на выработку разных веществ влияющих на настроение и даже поведение человека. С машиной все несколько сложнее, либо делаем симуляцию работы гормонов, либо симпатия и гнев буду на уровне обрабытываемых задач, типа мысли неплохо бы сходить в магазин. В любом случае утверждать что никаких чувств у ИИ не будет в корне не верно, они просто будут выражаться по другому и реакция самого ИИ будет совсем другая, нежели у человека, но это совсем не делает ИИ низшим или высшим существом, а просто другим. Так и Пожинатели, может они просто обиделись на органических и до сих пор кипят от гнева. А может у них там расписание такое сделать то, сделать это, а пункт наказать этих жалких органических созданий раз в космический квартал, который длится 50 тыс. лет :)
-
Ну и? Дюна в 1965 году была написана. Первый сценарий ЗВ в 1970-ом. Да и тема вообще то не о фантастике 60-ых, а о источниках МЕ. Я просто что хочу сказать, если копнуть поглубже, то можно выяснить такую забавную штуку, практически все "фишки" юзаемые современной фантастикой по сути уже были придуманы в 50-60-е годы. Разве что виртуальную реальность аки матрицу в те годы даже представить себе не могли...