Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Kosh

Посетители
  • Публикаций

    835
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные Kosh


  1. с Мако разработчики конечно же сильно промахнулись - древняя отстойнейшая колесная техника, ненадежная по определению. У Нормандии в комплекте должно быть как минимум что-то по технологии swoop-байка, разумеется помощнее и с пушками.

    Наоборот, чем проще конструкция тем она надежне... А надежнее колеса ничего нет ;)


  2. Nexus ты все правильно говоришь. Только как можно создать ИИ без "самопознания и познания" и "ощущений", это будет не ИИ, а ВИ. ИИ это именно разумное существо, со свободой действия и оно не может не учится и не ощущать. Проблема ИИ в том, что не имея жизненного опыта (мудрости), он подобен ребенку, а детям свойственен максимализм. Только возможности у ИИ совсем не те что у детей, а поболее будут именно поэтому бесконтрольный ИИ это большая проблема.

    С гетами вышло ещё хуже, их создавали как "рабов", а значит если бы они себя осознали, то не сильно бы обрадовались. Другое дело почему их нельзя было централизованно выключить или вирусом заразить. А так результат почти наверняка был бы один востание гетов.


  3. Фирштейн. :) Только почему вредно то? Ресурс моника сжирает чтоли?

    Да потому что в жидкокристалических мониках формирование узображения идет несколько по другому и там вертикальная синхронизация как правило только мешает. Тем более, что за формирование изображения там отвечает специальный чип, как правило сам компенсирующий избыточное число FPS. В общем, конечно, не сожрет ресурс и не сожёт моник, просто банально будет мешать в большинстве случаев. 


  4. Ну не знаю... Если бы она была так вредна то не врубалась бы по-умолчанию после системного теста утилитой МЭ... :unknw:

    Она полезна только в том случае если у тебя FPS зашкаливают за частоту развертки монитора. Например частота 75Гц, а FPS 100 тогда возможны графические артефакты с картинкой, так как моник будет получать больше кадров чем способен отобразить. А в случае если у тебя FPS опускается ниже 75, то система начинает уменьшение FPS в меньшую сторону, причем шаг примерно такой 10, 30, 60. Т.е. если реально видюха дает 55 FPS то он их до 30 уменьшит, причем часть кадров ещё и выбросит.

    Фирштейн? :)


  5. Я ещё один интересный момент заметил с МЭ. Вчера у меня игруха тоже тормозить стала. я залез и чисто из любопытства включил в настройках видео "вертикальную синхронизацию". Каково же было моё удивление когда игра стала просто летать", ни тормозов ни графических глюков... Чёткая картинка. Даже движения моделей стали легче, а солдаты гетов так вообще как бешенные бегали... :unknw:

    Нафига ты её вообще включал??? :shok:

    У тебя монитор LSD или ЭЛТ? Даже если ЭЛТ включать синхранизацию надо только в случае возникновения графических артефактов, а для жикокристалических мониторов включение вертикальной синхронизации вообще противопоказано!


  6. А смое прикольное что после зачистки идёт десантирование второй волны в которой два ударных штурмовика (огромных размеров и плюются пучками плазмы как из дробовика) и 5-6 обычных штурмовиков.

    Кстати корабль гетов можно практически отстрелить. Начинаешь по нему стрелять, он загорается и сбегает...


  7. у меня ни разу не получалось ее спасти , она все время пускала себе пулю в лоб ....

    В результате я смирился ...

    И так и не довел этот квест до хорошей концовки

    Мне удалось спасти и получить за это очки отступника. Все же разозлить человека дело не шибко сложное, а злой раб это далеко не подарок :-D


  8. Ой не знаю, тёзка, я с тобой не совсем согласен. :) Чем круче противник, тем опасней сидеть в этом драндулете, хоть я его и люблю, но это факт моей игры. Противники становятся настолько сильными что сносят щиты Мако за пару-тройку выстрелов. А ещё два попадания в Мако без щитов и хана Мобильной Артилерии Космической Обороны... :-D

    А ты не стой на месте и в тебя никто не попадет :-D

    На Мако воевать одно загляденье. Причем тактика встал подальше отзумился и пострелливай по супостатам работает только на низких уровнях сложности. А высоких надо все время двигаться, оптика в этих случаях только мешает. Выбираем цель, и начинаем наматывать вокруг нее круги. Молотильщики меня даже поцарапать не могут, а геты только если из простых винтовок и пулеметов, а ракеты и плазма все в молоко :)


  9. Короче говоря, такая просьба к игрокам в МЕ. Киньте плз мне ReadMe игры, там по идее, будут и минимальные сис. требования и перечислены все поддерживающиеся видюхи.

    Реадми у лицензы нету, только мануал из кучи html файлов. А в нем вот такие требования:

    Microsoft® Windows® ХР SP2 / Vista 

    процессор Pentium® 4 2,4 ГГц / Intel® CoreTM 2 Duo 1,8 ГГц 

    1 ГБ оперативной памяти / 2 ГБ (Vista) 

    12 ГБ свободного места на жестком диске 

    видеокарта NVIDIA GeForce 6800 GT / ATI 1300XT или выше 

    привод DVD-ROM 

    DirectX® 9.0c / DirectX® 10.0 (Vista) 


  10. Кстати вполне возможно что играть таки будем за совсем другого человека, а Шепард будет почти в роли Найлуса, нашим наставникам. Проблема прокачки в этом случае полностью отпадет...


  11. Блин я уже запарился читать эту тему, и подниму опять давно забытый вопрос...

    Как просканить хранителя который находится возле галограммы... :-D

    Этот хранитель отлично сканится. Неужели не заметно что после скана хранителя дают опыт и деньги. Просто именно на этого хранителя можно действовать всегда, даже до получения квеста на скан и после его сдачи. 

  12. Самя яркая в игре сцена это когда Андерсон Удину приложил :) Жаль у самого Шепарда такой возможности нету.

    Самая трагичная это с Рексом, как не поступи, а крогана реально очень жалко...

    Ещё в самом начале понравилось когда Шепард по кораблю идет и камера настойчиво не показывает его лицо, зато успевает задержатся на остальных членах экипажа.

    Ещё сценка где Джокер с Шепардом ждут когда Андерсон Нормандию разблокирует, там прямо чуствуется что напряжение висит в воздухе.

    Кстати в финальной сцене когда Шепард из-за обломков появляется, единственное место в игре, где он улыбается :)

    И вообще МЭ на новый уровень скриптовые сцены вывел, в КОТОРе например добится таких ярких сцен почти нельзя, из-за более примитивной графики.

    А квесты, ну квесты особенностью не блещут, конечно как например с Тумбсом или Рексом моральные дилемы поданы очень даже неплохо. Но вот по части накрученности таки все довольно печально. Ферос разве что порадовал, там никак ожидаешь, что спасение колонии от Гетов обернется в борьбу с "растением" контролирующим разум людей. А так квесты все больше из разряда сбегал поговорил/пострелял, практически нету квестов с несколькими путями решения.


  13. Уж поверь, Kosh, я говорил ей все что нужно!

    Даже если я тебе поверю, результат то на лицо ;)

    Например мне никак Эшли не получается уболтать, тоже где-то что-то не то говорю. Там же все как устроено, грубо говоря за каждую выбранную тобой в диалоге фразу дается либо +, либо -, либо ничего. А потом игра проверяет набрал ли ты необходимое число очков, если нет, то дозвидания. Помнится в Которе даже был мод который позволял узнать сколько влияния у тебя на каждого члена команды...


  14. Мучил редактор на предмет создания мужской рожи, согласен что в нем не получится создать ничего того уровня что дефолтный шепард, маловато возможностей :(

    Причем в редакторе и в игре лица смотрятся несколько по другому, что конечно плохо.

    Вот лучшее, что у меня получилось:

    Scr194_resize.jpg

    Scr195_resize.jpg

    Scr197_resize.jpg

    Scr203_resize.jpg

    post-7763-1215701642_thumb.jpg

    post-7763-1215701670_thumb.jpg

    post-7763-1215701734_thumb.jpg

    post-7763-1215701760_thumb.jpg


  15. А ведь есть ещё сцена с копралом Тумбсом. Никто не выбирал в диалогах "выстрелить"? Оставляет ощущение не менее мерзкое...
    Я обычно выбирал вариант где гг стреляет в ученого и Тумбс остается в живых. А Шепарду все равно ничего не будет, он же спектр... 

    А вот представителя Экзо-Джени на Феросе всегда убиваю, нелюблю тех кто может на живых людях ставить эксперементы, а потом пытатаются это скрыть. 

    А вообще набрать 100% отступника можно и не делая гадостей. 

×
×
  • Создать...