-
Публикаций
3 774 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент elnago
-
Когда Астарион уходил охотиться на медведей, он не уточнял, что есть один нюанс
-
- Экран создания персонажа полностью переделан. Изменён интерфейс, а каждый класс теперь «представляет» себя через анимацию, которая должна подсказать, чем отличается герой данного типа; - Появилась возможность «сбросить» свой класс во время игры, заново перераспределив полученные уровни. Разработчики утверждают, что это позволит экспериментировать с классами без необходимости начинать новую игру и тратить десятки часов; - Добавлены две новые расы: драконорожденные и полуорки; - Максимальный уровень развития героев — 12-й; - Появилось множество новых причёсок и бород; - Добавлены дополнительные типы телосложения; - Персонаж The Dark Urge («Тёмное желание»), о котором стало известно ранее — настоящий маньяк. Игрок сможет выбрать его в качестве своего Происхождения, и это единственный полностью кастомизируемый вариант. Другие Персонажи-спутники, в роли которых может выступать игрок, ограничены расой и обликом, однако The Dark Urge — полностью настраиваемый герой. Это включает в себя расу, пол и внешность. Но по умолчанию он Драконорожденный-монах; - Герой не просто так получил название «Тёмное желание» — он психопат, которого постоянно тянет сделать нечто ужасное и жестокое, однако игрок может выбрать путь сопротивления отвратительным желаниям. Их не всегда легко преодолеть, однако The Dark Urge может быть героем, а не только злодеем; «Тёмное желание» добавляет в диалоги массу дополнительных реплик и действий, включая жестокие и даже садистские поступки; - Судя по всему, гоблин, представленный в предыдущей новости, посвящённой The Dark Urge, не является его спутником, а олицетворяет то самое тёмное желание — некий голос, подталкивающий героя совершать зло; - Проявление садистских наклонностей персонажа можно увидеть на примере одной из сцен в самом начале игры. Когда один из потенциальных спутников, Гейл, впервые появляется в игре, пользователь видит лишь его руку, протянутую из портала. Чтобы объединиться с героем, необходимо помочь ему выбраться, подав руку, однако игрок, выбравший Происхождение «Тёмное желание», может вместо этого отрубить герою конечность, навсегда лишившись спутника; - Сценаристы полностью переписали диалоги Уилла, а также внесли серьёзные изменения в его сюжетную линию; - У каждого романа в игре будет несколько концовок, которые будут зависеть от действий пользователя. Учитывается не только принятые в отношении пассии игрока решения, но и его поведение в игровом мире в целом; - Романтические взаимоотношения могут развиваться и в негативном ключе. К примеру, игрок сможет склонить своих возлюбленных ко злу и заставить добрых персонажей делать ужасные вещи; - В игре будет три уровня сложности. В раннем доступе представлен «Сбалансированный», но в релизной версии будет ещё два: «Исследователь» и «Тактик». Это лёгкий и тяжёлый уровни сложности соответственно. Надеюсь, она его бросит в пользу нас!
-
Кто первым напишет: " Это ж Лариан!"?
-
Ох-ох-ох, это было эпично
-
Как мне теперь играть Астарионом
-
@Dart Ph ты всё ещё ГОТОВА?
-
А как Астарион из неё кровь эротишно высасывает не видела?)
-
Чёта жётско, зал аж притих
-
Короче, седьмого в пати брать нельзя, он для прохождения онли
-
Будем учить Шэдоухарт плавать
-
Трансляция со счётчиком времени стартанула почти за 4 часа до начала
-
Походу статы у сопартийцев окончательны
-
Походу ящер соркопал. Le classique
-
Какой-то злобный ящер непонятного класса. Роба вроде чародеичья, а на пикче средний доспех
-
Это опцию выпилили вроде, давно уже. Только оттолкнуть оставили
-
Что-то лицо седьмого на лицо не очень-то похоже
-
Я писал. Сила ему не нужна, но он норм танкует в средних доспехах. Взял ему дуэлянта для урона и фит обороняющего дуэлянта для большей защиты. И ходит не последним
-
За гитиянки я ожидал большего. Такое впечатление, что всем на него пофиг, ну ходит себе и ходит. Единственно, что у него уникального, диалоги с Лаэзель и китраком. Дроу да, очень много реплик, как персонально для дроу, так и для поклявшегося Ллос, для селдарин наверно тоже есть.
-
Мне с первого взгляда, ну там где Свен играл Астарионом, вообще не понравилось. Во-первых пошаг, с которым я на тот момент совсем не дружил, потом многоуровневость, и, наконец, панель, забитая скиллами. Я как прикинул что каждый бой придётся думать кого куда ставить, какие приёмы использовать и сколько времени займёт рядовая стычка, просто бррр
-
Если чисто в лоб сравнивать то что есть сейчас-не нужна. Лаэзель в своей броне из фольги имеет больше КБ, чем в тяжёлой броне из Гримфорджа. Пробовал играть палом без ловкости, защита такая же, как опять же у Лаэзель, а вот отсутствие ловкости очень сильно бьёт по инициативе и вечно ходишь последним. А вот ловкий пал-дроу с рапирой и щитом вполне себе и дамажит и защищён
-
А мне нраится её причёска. Коса до пояса... ну почти. А если дадут сопартийцам хотя бы статы перекидать-вообще счастье
-
Барб это наверно самый лулзовый персонаж, из всех, кем я играл. Я орал с его реплик не меньше чем он: -это всего лишь дохлый кабан, пошли уже -ТЫ ЧТО-ТО ЗНАЕШЬ?! ОТВЕЧАЙ!
-
Через qiwi можно напрямую закинуть деньги на кошелёк Стима
-
А фиг его знает, я посмотреть не мог, даже зарегавшись. Включил VPN. посмотрел. Не, эти шесть секунд не стоили той возни
-
Они и сейчас не нейтральные. Даже если прекратить ритуал, то часть всё равно трындит, что Кога была-то права. Ну это уже чистое ИМХО. Я такого друидского кодекса в игре не видел, уничтожай зло везде, где оно есть. Что-то Хальсин не пошёл гоблинятник вычищать, пока лично его не коснулось. Ну так тут всё совпало, ему нужны сведения, которые можно получить только через пытку. Приказывает ГГ, он делает. Не приказывает ГГ, он принимает решение, как ему привычнее P.S. как вы тикток смотрите, через VPN что-ли?