-
Публикаций
3 761 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент elnago
-
В цене не сошлись, бывает Плохие Альдекальдо ещё обретаются в Пасифике. Правда они в основном воюют с мусорщиками, но и к Ви тоже враждебны
-
Не зря он называется "Пока смерть не разлучит нас"
-
Писал тут выше, что Ви и Джеки поступили по-идиотски, подписавшись на кражу чипа у Арасаки. Однако Найт-Сити просто кладезь номинантов на премию Дарвина. Мой топ самых нелепых смертей, которые я нашёл в городе и окрестностях
-
Ну хорошо хоть какая-то инфа от CDPR пошла. А то всё молчок, да молчок. Правда, в основном это финотчёты с планами на будущее, и мало конкретики, но хоть что-то https://www.cdprojekt.com/en/investors/result-center/ Хотя лично меня их планы на онлайн не очень впечатляют. По мне так либо туда, либо сюда. А то успешных примеров по сращиванию онлайна и сингла по пальцам пересчитать можно.
-
Там что-то напутано с этим разговором, она говорит (если после офренды зайти в бар) что ей даже не дали похоронить сына, несмотря на то что тело ей отвёз Деламейн и офренда была проведена
-
Адам Кичиньский дал интервью https://www.rp.pl/media/art19138331-kicinski-cd-projekt-chce-przejmowac-ale-sam-nie-jest-na-sprzedaz Вкратце: обновлений в этом году точно не будет; большая часть сотрудников работает над дополнениями, меньшая над патчем 1,5 и версиями для консолей; от своих планов развивать и Ведьмака и Киберпанк не отказываются, других IP пока не будет; не исключены приобретения других студий
-
Мелочь конечно, но в игре можно установить время, в которое происходят основные события. С высокой степенью вероятности это июль-август. Точно не раньше и вряд ли позже. Начинаем в январе, потом перемотка на полгода и в июле берём заказ на Сандру. Далее, в одном из квестов
-
Ну так в том и дело, что кража была не у Арасаки. У Арасаки чип уже стащил Йорик. А вот украсть у Йорика уже было полегче
-
На компьютере Брайса Мосли Ну как сказать. Её план был хорош... если бы выгорел. Тогда бы она получила что хотела, а отдувались за неё другие. Но она решила кинуть главных кидал Найт-Сити ;D. А это то дело, которое не могло закончиться успехом. Ну и не следовало нанимать на такое сложное дело идиотов
-
Это не домыслы, а факт. Из переписки с агентом Дозора известно что, помимо денег, она должна была получить новую личность. Также Джуди говорит что они планировали вместе уехать из Найт-Сити. Денег у Эвелин нет. Опять же, ссылаясь на Джуди, известно что ей в Облаках платили гроши. Да и если посмотреть на её постоянных клиентов один из которых бывший кочевник, ныне владелец ларька с хотдогами, платит за крышу Валентинос, ну очень вряд ли что на таких много заработаешь. Далее, есть ещё одно подтверждение что куклы практически нищенствуют. Если прийти в Лиззис днём, можно увидеть забавный диалог между куклой и Шельмами. Пересказывать не буду, просто послушайте, очень занятно. Таким образом мотив Эвелин во всей этой движухе прост и очевиден-ей надоело влачить нищенское существование и она решила пан или пропал. Ну то есть она не предполагала свою смерть и считала что истинную её роль в ограблении никто не раскроет. В случае удачного исхода она бы получила новую личность и уехала, предоставив Дексу сотоварищи разбираться с Арасакой. Ну а не получив её, мы видим что вудуисты не прощают как тех кто выполняет для них работу, так и тех, кто не выполняет. В итоге наша куколка обманывала вообще всех подряд: Декса, Ви, вудубоев, даже Йоринобу и закономерно закончила жизнь звездой чёрных брейндансов. Да, и почему она вернулась в Облака. Ну не дома же ей было прятаться. Йоринобу она не боялась, а вот вудуистов вполне. Посчитала, что те не пойдут на конфликт с Когтями, но им это и не потребовалось. Ну а в Лиззис она оставаться не могла, либо ей Сьюзи указала на дверь, мол ты не из Шельм, так и нечего тут околачиваться, либо не хотела ставить Джуди под удар, решив что раз она она заварила эту кашу, значит ей и расхлёбывать
-
Нет, я с этим не согласен абсолютно. Всмысле что жанром продвигают игру. Вот взять игроков в широком смысле, например. Или хотя бы здесь, кто на форуме. Вот мы любим игры, играем в них, знаем какие студии и на чём специализируются. Вот Прожекты анонсируют Киберпанк. Мы играли в их прошлые игры и примерно знаем, чего ждать: открытый мир, выборы, неоднозначные концовки. Вряд ли кто-то строил иллюзии что это будет стратегия или FPS. И так с любой более-менее известной студией, Ubisoft, Bethesda, Rockstar, From Software, всё работает по-аналогии, вспоминают их прошлые игры и представляют, чего от них можно ждать. Но есть люди, которые играми не очень интересуются. Или заинтересовались конкретно этой, на волне хайпа. Вот для них и делают приписку мелким шрифтом: мы делаем Action/RPG, ребята
-
Странно. Я вот смотрю на фото наружной рекламы с Киберпанком. На огромный баннер на Times Square. Которые видели десятки, а то и сотни тысяч человек. И нигде не указано, что это игра в таком-то жанре. Как же маркетологи так оплошали, вбухали миллионы в рекламу, а жанр указать забыли. Глядишь, и продажи были бы ещё больше
-
Ну то есть знаю, раз дословно процитировал. Полагаю, им лучше знать игру какого жанра они разрабатывали. Вот если бы они написали там гоночный симулятор, тогда к ним были бы вопросы. И с каких пор название жанра используется в продвижении?
-
1 января на HBO Max будет трансляция в честь 20-летия с премьеры фильма "Гарри Поттер и философский камень". Джоан, естественно не пригласили. Что дальше, интересно? Книги будут выходить, где вместо автора будет написано: "Та-кого-нельзя-называть?"
-
Только CD Projekt сделала ровно наоборот, поменяла RPG на Action adventure in open-world, ну или что-то вроде этого. Я вот всё думал, хорошо бы услышать мнение профессиональных игроделов, касаемо того схалтурили ли разрабы или им просто не повезло. Потому что мнения игроков и критиков хоть и есть, но вряд ли они представляют масштабы и трудности разработки такого крупного проэкта как Киберпанк. Но к сожалению (или к счастью), профессиональные разработчики избегают давать публичные оценки чужим играм. Впрочем мной уважаемые Ньюэлл и Вавра Киберпанк оценили положительно, а мне этого достаточно
-
Уже давно не оцениваю игры по тому, какой жанр они представляют. Смотрю исключительно по критерию "зашла", "не зашла". Киберпанк определённо зашёл (шесть полных прохождений не меньше сотни часов каждое), став в одну ряд с первыми ДА и Ведьмаком
-
Раньше был. По-крайней мере, труп патриота Шестой улицы, который в прологе имел неосторожность угрожать Падре, с запиской в которой упоминался Ви стрит-кид, был в игре. Корпорат определённо также существовал—эпитафия Дженкинсу в колумбарии, труп предателя под мостом, который их сдал. Скорее всего Ви без Джеки тоже обнулили заодно. То же самое касается и кочевника, без Джеки он просто не оторвался от погони и его Гремучник там где-то и стоит возле границы, там много разбитых машин
-
То, что с озвучкой прокатили даже Черами это конечно, мммда. Она одна полностью раскрыла Ви, даже если бы был вариант только с гг-женщиной
-
Хотели догнать и перегнать, ну и получилось... частично P. S. Сегодня Джонни Сильверхенду исполняется 33
-
Странно что такой успешный, инициативный исполнитель после увольнения нашёл себя лишь в наёмниках. Или клеймо "бывшего корпо" это на всю жизнь и больше его никуда не возьмут?
-
Пффф, а разговоров-то было, ты не в моём вкусе, да-да
-
Хах, а я ищу по всему городу спрятанные записочки, одновременно борясь с искушением начать очередное прохождение, не дождавшись DLC. И так шесть штук уже, куда нафиг больше, и это без того что не все Ви и все предыстории были взяты
-
Получается так. Я всё-таки предпочитаю считать что он переосмыслил свою прежнюю жизнь и забирать тело у Ви не будет. А раз оно ему не нужно, значит и Ви не стоит им жертвовать. Поэтому Умеренность для меня теряет всякий смысл, с какой стороны на неё не взгляни