-
Публикаций
4 422 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент elnago
-
Ничё не знаю, мы с Шэдоухарт избавимся от личинок, вернём ей память и будем жить вместе долго и счастливо А эти пусть там конфликтуют сколько влезет
-
Я имел в виду видения, когда перед лагерем гоблинов активируется артефакт, видения как приходили к Кишке и Минтаре, а не сны ГГ)
-
Возможно, на последнем патче так и есть. Но когда я играл на два патча ранее, этой записки в дереве без квеста не было. В последующих прохождениях я приходил туда уже с квестом
-
Ох, не напоминай. Причём можно даже вычислить, выпив зелье общения с животными, тех самых друидов теней. Но это ничего не даст. Типа шарятся ну и пусть себе шарятся, лол. Про квест Избранница Шар я вообще молчу. Квест даёт только Хальсин, только в лагере, только после убийства главарей гоблинов. Шаг в сторону, прощай квест
-
А сам квест касаемо Каги был активен? Без активного квеста записку в дереве обнаружить нельзя. Сам квест берется при взломе сундука Каги и прочтении записки от тёмных друидов с книжкой там же.
-
Так ещё с четвёртой, кажется, редакции, когда убрали обязательное поклонение богам, надобность в Стене неверующих попросту отпала
-
Бейн же. В теории эта троица ГГ и является в видениях. Но вообще, вся эта история, с таким количеством вовлечённых людей и божеств меня не очень радует. Помнится, подобный замес был в первых Пилларсах, после чего мне пришлось читать пояснения, а что я собственно совершил. Келемвор, верни стену!
-
Спав убивается с одного каста либо палящими лучами, либо лучом колдуна сбрасывается вниз и разбивается, после чего всё колония переходит к Глоту. Глот аналогично даёт квест на голову Нере. Ловушки же видны невооружённым глазом, они в виде полос и кругов на полу. Берем специалиста по замкам, отцепляем его от группы, далее просто нужно пропрыгать к решётке. Взломав решётку, деактивируем все ловушки рычагом—проход свободен+
-
А что такого? Я тут почитал, нынешняя Мистра уже третья по счёту, первые погибли при разных обстоятельствах. А вдруг он её тоже грохнет?
-
А мне нравится, какие они рожи корчат
-
Упаси Мистра меня от этого. При таком разнообразии рас и классов играть за заранее прописанных персонажей? Неее. У меня даже ощущения нет, что это мой герой. И потом, у них статы неэффективно раскиданы
-
Чародей по сути самый сильный дамагер в раннем доступе. Особенно если собрать шмотки с плюсами на урон от огня: обруч, который даёт бонусное действие после удара огненным заклятием (обычно это туманный шаг, ударил и свалил если есть угроза получить в обратку, очень удобно); перчатки горения, которые даёт дварфийка в Подземье; кольцо огня, которое даёт Глот, мелочь, а приятно. На 4 уровне берётся специализация колдуна, которая даёт сглаз. Таким образом чародей наносит огромный огненный урон что по одной цели—палящие лучи под сглазом, что по нескольким—огненный шар по площади. Не забываем, что с перчатками каждое огненное заклинание даёт шанс поджечь цель, плюс добавочный огненный урон от кольца. Если же взять тифлинга Асмодея, то он получит ещё и Адское возмездие, которое будет жарить противников в затяжных боях со всеми плюсами от огненных шмоток
-
Никогда не считал её прям такой нужной. Чародей, по идее, вообще под удар не должен попадать. А вот ловкость после профильной характеристики самое то. Защита, увеличение шанса на попадание некоторыми заклинаниями, инициатива, наконец
-
Ну а что поделать, если на Астральных планах невозможно высиживать яйца. Сами виноваты!
-
Это справедливо не для всего D&D, а скорее для сеттинга Forgotten Realms. Сеттингов в D&D немало и иногда они сильно отличаются друг от друга. Тот же Spelljammer Realmspace откуда родом иллитиды или Dragonlance с кринновскими механиками. Кстати родина гитцераев и гитиянки это тоже не Forgotten Realms, а вполне себе Planescape. Но тем не менее это всё миры D&D
-
Так а шлемы на что? Лаэзель и Шэдоухарт их спокойно надевают—и всё, криты по ним не проходят. Также можно обучить Уилла и Астариона носить среднюю броню и аналогично надеть шлемы на них
-
На пятом уровне патруль убивается довольно легко любым составом, даже не занимая предварительно стену. Т.к. Лаэзель обычно оказывается впереди и даже если ходит не в числе первых, она обычно переживает первые удары. Зато потом выбивает оружие у противников, а они без него считай беспомощны и никогда не подбирают
-
Я так и писал, что точно она как-то обронила, что это был первый её боевой вылет) Она так и не говорит, как она очутилась на наутилоиде?
-
Ну не всегда, я бы сказал. Вот взять, например, дроу Ллос. Казалось бы злее некуда, прямой путь договариваться с Минтарой и идти громить рощу. Ан нет, при встрече, судя по классовым репликам, она Минтару задушить готова, за отступничество
-
На встречу с Кишкой можно спокойно отправить Лаэзель, она должна без проблем вывернуться из цепей. Шэдоухарт и Астарион по причине происхождения не могут быть усыплены, а Уилл и Гейл для этого слишком слабосильные. Но мне больше понравилось проходить это за варвара, он вырвался из оков прямо на глазах у Кишки, после чего она была схвачена за шиворот и запущена прямиком в морду собственному огру. Потом уже в составе пати я пошёл открывать проход в Подземье и с удивлением увидел в камере посланницу от Рафаила, которая походу не могла понять, а куда пленник-то девался.
-
Кстати, не рекомендую тратить мифрил и ковать для Лаэзель тяжёлую броню. Класс брони у неё выше на станет, потому что тяжёлая броня нивелирует всю её ловкость. А вот надеть на неё тяжёлый шлем с Грима с эффектом шатания куда как эффективнее. Да и в принципе кузня скорее разочаровала, уже конец игры и предметы так себе, зря только заморачивался, чтобы выковать оба
-
Не, эта бронька лежит в сундуке, который как раз находится чуть-чуть вправо и вниз от этих дроу. Там ещё книжка есть, за прочтение которой мудрец и Гейл получают вдохновение. А шлем от неё лежит у миконидов. Астарион выглядит в ней как типичный НЭ рога из WoW, только уши торчат
-
Тоже каждое прохождение приносит что-то новое. В последнем за барда скормил доброгриб дварфу; наконец-таки натравил рыболюдей на красношапку и объявил себя их новым богом; всё-таки исследовал полностью лагерь гоблинов, нашёл отличный щит для Шэдоухарт и скелета в обнимку с бутылкой
-
Ну с происхождением кастомных героев действительно что0-то делать надо. Варвар-человек, при всём своём скитальчестве имеет происхождение Балдурец. Балдурец?! И где же он, бедолага, одичать-то там умудрился?
-
Еда-то в рюкзаке остаётся и её можно заточить потом