-
Публикаций
4 483 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент elnago
-
Хотел попробовать на нереальном уровне, а он у меня не открыт был. Прошёл на тяжёлом, и подумал, да ну его нафиг. И так то денег нет, то патроны в разгар битвы заканчивались
-
Опять Ви ищет приключений на свою задницу, встревая в разборки неизвестно кого непонятно с кем. Для умирающего человека она проявляет несвойственную прыть, надеюсь её очень сильно заинтересовали, с тем чтобы влезать в эту движуху
-
С нуля не проходил давно, но время от времени захожу прокатиться да посмотреть что с патчами делают. Багов особенных вроде бы и нет, но после 1.61 заметил что у неписей после смерти оружие опять начало зависать в воздухе, прям как на релизе. Работают люди)
-
Где обещанное второе дополнение, Кичиньский
-
Вот щас Реды напряглись А по игре, чисто первый Dead Space в красивой обёртке
-
Точно. Только я забыл, что Палм Вью два Нам нужен Проезд
-
Палм Вью. Там ещё совсем рядом дом оборзевшей корпоратки, которую нам Падре заказывает
-
Что за ратуша? Здание мэрии всмысле?
-
Та не, я ж не имел в виду контактировать с настоящими бандосами в этом прикиде) Для прохожих сойдёт, а вот выполнить задание там самое-то: даже если тебя кто-то запомнит, по одежке опишут, что это был кто-то из местных. Да и сами члены банды вряд ли знают друг друга поголовно, скорее всего у них разные лидеры. Вот под вудуистов не выйдет мимикрировать, слишком уж их мало, да и все гаитяне как на подбор. А Шельмы единственная банда, на которых вообще нельзя напасть, интересно почему это
-
С 1.6 вроде. На самом деле удобно, пошёл на деловую встречу, приоделся в один клик соответственно; попал в район какой-то банды—закосил под них. Жаль, ни на что больше не влияет, кроме отыгрыша. Ну и собирать сочетающиеся шмотки тоже интересно оказалось
-
"Цвета янтаря"? Я примерял, но Винсент в бандане похож на бабушку в платочке. А Валери носит чёрно-красные шмотки.
-
Сегодня Роберту Джону Линдеру исполняется 34. И жить ему осталось меньше года С Днюхой, короче
-
Разве много? Их у неё две всего, как положено и вообще сисек много не бывает
-
Конкретные игры, которые потенциально попадают под запрет. «Inquisition, Assassin's Creed, Assassin's Creed: Brotherhood, Assassin's Creed: Rogue, Assassin's Creed: Syndicate, Assassin's Creed Odyssey, Borderlands, Divinity: Original Sin 2, Dragon Age: Origins, Dragon Age: Inquisition, Life Is Strange, The Last of Us, The Last of Us: Part 2, Fallout, Apex Legends, RimWorld, Overwatch и другие. Во всех этих играх есть геи, лесбиянки, трансгендеры и бисексуалы».
-
Очень своевременно, учитывая что разрабы и издатели уже сами ушли
-
Единственная игра на моей памяти, где саундтрек играет не в лад, невпопад. А так-то он неплох, особенно заглавная тема
-
Вот и я раньше думал что в играх фсё добровольно ну или по-крайней мере мГГ не коснётся привет редиске Майрону, но увы Зато теперь я буду следить
-
Ну знаешь... в одной игре это было неожиданно и довольно неприятно. Собственно, КЧ это выразил одной цитатой:
-
Не очень понял в чём соль патча, собственно. Радио в Кортесе так и не работает, например. У меня радио как-то вообще странно работает, в четырёх прохождениях оно играет музыку нонстоп на всех станциях, а только в двух дикторы могут вклиниться. Рубашку фиксера пообещали дать всем не стрит-кидам, но моей корпо так и не дали. А, ну Амнистию наконец-то можно сделать легендарной, очень скорострельный револьвер, стреляет быстрее чем Крэш в режиме автоогня. Графон какой-то резкий как бритва стал, или у меня глюки после мыльного Фаллаута.
-
После долгого перерыва решил-таки добить игру и отправился в Nuka-World. Первое впечатление: пффф, какая маленькая лока, почти в два раза меньше Far-Harbor, щас мы это быстро разъясним. But then... найди 35 звёздных ядер, медальоны, скрытые буквы и всё это разбросано по всей локе! Кроме того, завязка такая, что любой отыгрыш идёт на дно: ну какой резон директору Института, члену Братства и тем более генералу минитменов решать проблему рейдеров? Ах, они не такие дикие, как в Содружестве и три банды сдерживают другу друга, не давай творить совсем уж полную дичь. Чёт какая-то слабенькая мотивация, а не проще всех замочить? Ну такая возможность хоть и есть, но тогда сюжет дополнения пролетит как фанера над Парижем, не говоря уже о том, что большая часть квестов станет недоступна. Создавать форпосты рейдеров в Содружестве то ещё сомнительное нововведение (не говоря ещё об увлекательных пробежках туда и обратно, чтобы в очередной раз доложиться что таки да, форпост таки наш. Снова). Не то чтобы было жалко своих поселений, в итоге рейдеры получили зоны типа лодочного домика, где существовало полтора поселенца, но это всё порушило логистическую цепочку между ними, которую я выстраивал долго и тщательно. А рейдеры в доставке участвовать не хотят, ага. Они походу ничего вообще не хотят, кроме как бухать. Даже заставить пропалывать огород-смертельная обида. Что мешало им занять пустующие и не очень локации, типа фермы супермутантов или поста рейдеров, сиё есть великая тайна. Новое оружие хоть и добавили, но оно мне падало ещё в Содружестве, правда без патронов. Но на 150 уровне мне удобнее было пользоваться привычным ножом. Смешно было смотреть, как эта зубочистка вышибала жизнь из легендарных противников аналогичного уровня со мной с одного тычка. Удар из стелса имел вообще какой-то совсем уж неприличный урон, я сомневаюсь что в игре вообще имелся противник с over 10k хитпойнтов. Куда там снайперкам с их критами и глушителями, для которых ещё нужно рассчитать, как брать перки, чтобы они усилили друг друга, иначе можно получить урон в половину от возможного. Ну и в итоге игра считай пройдена на выживании с выносливостью в один пункт, а зачем вкладываться в большее? Если я увижу противника раньше, он от меня не убежит. А если позже, то скорее всего это последнее, что он увидит в жизни, лол.
-
Патчик к нам приходит https://www.cyberpunk.net/en/news/46420/patch-1-61-list-of-changes