Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

elnago

Посетители
  • Публикаций

    4 995
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент elnago

  1. Мы Воло отомстили: Шэдоухарт спёрла у него зелье невидимости, пусть теперь попробует сбежать от гоблинов😈
  2. А кто-нибудь пробовал отравить бочонок с пивом в Гримфордже, где дуэргары над Дрис.. то есть Дестуром издеваются? Тот дворф пиво пьёт, но я ни разу не видел, чтобы он его оттуда цедил, он вообще с места не сходит
  3. elnago

    S.T.A.L.K.E.R. [серия]

    Я уже выразил своё офигенно важное мнение там, где это обсуждается, боюсь, если я сделал бы это здесь, то)))
  4. За Варрика и двор стреляю в упор, эээ, вырываю зенки и заставляю их съедать
  5. Дэвид Гейдер написал в Твиттере, что дважды пытался убить Варрика: в несостоявшемся DLC во второй части и отменённом штурме Скайхолда в третьей. Но, возможно, каким-то способом дотянется до него в четвёртой части
  6. Кольцо блокирует только умение, персональное для каждого класса. Реплики за личинку или Верного оно не убирает. Да и судя по описанию, данному Омелумом, оно скрывает иллитида от Старшего мозга. В то же время ГГ иллитидом не является и Абсолют вовсе не мозг. Тут скорее реликвия Шэдоу работает
  7. Я бы не сказал, что тот или иной вариант каноничен, потому что всё в конце концов упирается в отыгрыш. У меня был варвар, который на полную использовал личинку и пробовал всё, что ему предлагали, включаю напиться из тухлого колодца. Не потому что он был злой, а просто недалёкий и потому что это было круто, заиметь такую силу. Сейчас в РД, отказавшись от личинки, больше теряешь чем приобретаешь: минус сны со своей вайфу, сценки и диалоги с сопартийцами. И попросту нет ситуаций, в которых заюзать личинку нужно обязательно. Как они будут это балансить на релизе, интересный вопрос. Но, как я уже написал, возможно столкновение с последствиями, которые игроку совсем не понравятся. Например, Нере прикажет убить Верному гномов, хочет он того или нет, а отказаться будет уже нельзя
  8. А, это. Ну это скорее вариация на тему лишнего ствола, чем прям отсутствие какого-то выбора. Его всё равно так и так придётся вытаскивать, потому что иначе по квесту невозможно продвинуться. А вот в разговоре с ним после освобождения никаких реплик за Верного попросту нет, что больше удивляет. Да и вообще, я читал что из РД намеренно убрали самую жесть за постоянное использование личинки, и на релизе с последствиями придётся считаться уже всерьёз
  9. А в Icewind Dale, вроде бы, паладина вообще не стоило рассматривать в этой ипостаси, вернее, делать лидером группы. Квест выполнят будут все, а награду он брать откажется!
  10. А какого именно выбора? Ну то есть там, в Подземье, и выборов-то почти и нет. И Верным всё так же можно взять квест на голову Нере и спасти гномов
  11. Модельки драконорождённых находили, но они были очень сырыми
  12. Я потому и написал что видимо, а не инфа сотка, что так будет на релизе. И выводы ведь не с потолка, а исходя из имеющийся инфы
  13. В раннем доступе в игре они указаны ка протагонисты, они же и на постере изображены. Каралах, соответственно, нет. Действительно, и кто же это сказал?
  14. На постере только протагонисты, за которых можно играть. Видимо Карлах будет только спутником, но начать за неё нельзя
  15. Новостей чёта пока никаких нет, так, околоплавающие. Cyberpunk 2077 допилили для Steam Deck (ага, вот чем разработчики были заняты!) Edgerunners выиграло две награды на Anime Trending Awards — за лучший сюжет и лучшее научно-фантастическое шоу
  16. Бард, на мой взгляд, самый разговорчивый из всех. Что поделать, профессия обязывает. Из всех, кем я играл, только он смог убедить рыбов убить ложного божка. А что касается происхождений, то у дроу очень много уникальных реплик с гоблинами ну и другими дроу. Подозреваю что-то похожее есть есть и у свирфнеблина в общении с дуэргарами и другими гномами в Подземье, но вот за него я не играл
  17. А тут не угадаешь. Я RDR 2 на Директе 12 прошёл, хотя на Вулкане фреймрейт в целом выше был, но вылеты... А в БГ наоборот, на Вулкане игра идёт как по маслу, а на Директе заметные тормоза
  18. Да, новее. Но не в смысле картинки, разницы особой не будет, а вот на производительность и стабильность должно влиять. Он обновляется, вплоть до 22 года, и вряд ли разработчики используют версию 16 года
  19. Larian молодцы хотя бы в том, что дали выбор между уже подуставшим Директом 11 и Вулканом. Редко какие-то ААА-тайтлы вообще заморачиваются над этим. На релизе прикрутят FSR поновее, т.к. на консолях он есть, и графику уже можно будет настраивать под себя, даже на средних картах. Самое смешное, что именно рпг задали тренд на графон, в частности Обла со своими шейдерами 3.0 и HDR, разом отправив кучу видеокарт в историю. Это потом уже вышел великий и ужасный Крузис
  20. elnago

    Dead Space [серия]

    Голос Мерсера ещё не назвали. Пффф, для меня он остался парнем Вики или Румпельштильцхеном
  21. Я что-то упустил, но почему вдруг Врата начали сравнивать с Кинквизицией? Я её сейчас параллельно прохожу, ну вообще ничего общего
  22. Если введут поддержку геймпадов (а должны!) я точно буду играть с него. Судя по видео, интерфейс будет куда как лаконичнее, без кучи иконок
  23. elnago

    Dead Space [серия]

    Mechanics VoiceOver назвала актёров дубляжа. Илья Бледный (Айзек), Анна Киселёва (Николь), Рамиля Искандер и Пётр Гланц вернутся, соответственно, к Кендре и Заку
  24. Хорошо хоть релиз не сдвинули из-за проблем с боксовой версии, а то случаи бывали
  25. С самого начала они говорили вот это: https://www.eurogamer.net/baldurs-gate-3-interview Сосредоточимся на ПК, будет в Stadia и на этом всё. Они не говорили твёрдо и чётко что на консолях не будет, но и не обещали что будет вообще
×
×
  • Создать...