-
Публикаций
4 995 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент elnago
-
Мы Воло отомстили: Шэдоухарт спёрла у него зелье невидимости, пусть теперь попробует сбежать от гоблинов😈
-
А кто-нибудь пробовал отравить бочонок с пивом в Гримфордже, где дуэргары над Дрис.. то есть Дестуром издеваются? Тот дворф пиво пьёт, но я ни разу не видел, чтобы он его оттуда цедил, он вообще с места не сходит
-
Я уже выразил своё офигенно важное мнение там, где это обсуждается, боюсь, если я сделал бы это здесь, то)))
-
За Варрика и двор стреляю в упор, эээ, вырываю зенки и заставляю их съедать
-
Дэвид Гейдер написал в Твиттере, что дважды пытался убить Варрика: в несостоявшемся DLC во второй части и отменённом штурме Скайхолда в третьей. Но, возможно, каким-то способом дотянется до него в четвёртой части
-
Кольцо блокирует только умение, персональное для каждого класса. Реплики за личинку или Верного оно не убирает. Да и судя по описанию, данному Омелумом, оно скрывает иллитида от Старшего мозга. В то же время ГГ иллитидом не является и Абсолют вовсе не мозг. Тут скорее реликвия Шэдоу работает
-
Я бы не сказал, что тот или иной вариант каноничен, потому что всё в конце концов упирается в отыгрыш. У меня был варвар, который на полную использовал личинку и пробовал всё, что ему предлагали, включаю напиться из тухлого колодца. Не потому что он был злой, а просто недалёкий и потому что это было круто, заиметь такую силу. Сейчас в РД, отказавшись от личинки, больше теряешь чем приобретаешь: минус сны со своей вайфу, сценки и диалоги с сопартийцами. И попросту нет ситуаций, в которых заюзать личинку нужно обязательно. Как они будут это балансить на релизе, интересный вопрос. Но, как я уже написал, возможно столкновение с последствиями, которые игроку совсем не понравятся. Например, Нере прикажет убить Верному гномов, хочет он того или нет, а отказаться будет уже нельзя
-
А, это. Ну это скорее вариация на тему лишнего ствола, чем прям отсутствие какого-то выбора. Его всё равно так и так придётся вытаскивать, потому что иначе по квесту невозможно продвинуться. А вот в разговоре с ним после освобождения никаких реплик за Верного попросту нет, что больше удивляет. Да и вообще, я читал что из РД намеренно убрали самую жесть за постоянное использование личинки, и на релизе с последствиями придётся считаться уже всерьёз
-
А в Icewind Dale, вроде бы, паладина вообще не стоило рассматривать в этой ипостаси, вернее, делать лидером группы. Квест выполнят будут все, а награду он брать откажется!
-
А какого именно выбора? Ну то есть там, в Подземье, и выборов-то почти и нет. И Верным всё так же можно взять квест на голову Нере и спасти гномов
-
Модельки драконорождённых находили, но они были очень сырыми
-
Я потому и написал что видимо, а не инфа сотка, что так будет на релизе. И выводы ведь не с потолка, а исходя из имеющийся инфы
-
В раннем доступе в игре они указаны ка протагонисты, они же и на постере изображены. Каралах, соответственно, нет. Действительно, и кто же это сказал?
-
На постере только протагонисты, за которых можно играть. Видимо Карлах будет только спутником, но начать за неё нельзя
-
Новостей чёта пока никаких нет, так, околоплавающие. Cyberpunk 2077 допилили для Steam Deck (ага, вот чем разработчики были заняты!) Edgerunners выиграло две награды на Anime Trending Awards — за лучший сюжет и лучшее научно-фантастическое шоу
-
Бард, на мой взгляд, самый разговорчивый из всех. Что поделать, профессия обязывает. Из всех, кем я играл, только он смог убедить рыбов убить ложного божка. А что касается происхождений, то у дроу очень много уникальных реплик с гоблинами ну и другими дроу. Подозреваю что-то похожее есть есть и у свирфнеблина в общении с дуэргарами и другими гномами в Подземье, но вот за него я не играл
-
А тут не угадаешь. Я RDR 2 на Директе 12 прошёл, хотя на Вулкане фреймрейт в целом выше был, но вылеты... А в БГ наоборот, на Вулкане игра идёт как по маслу, а на Директе заметные тормоза
-
Да, новее. Но не в смысле картинки, разницы особой не будет, а вот на производительность и стабильность должно влиять. Он обновляется, вплоть до 22 года, и вряд ли разработчики используют версию 16 года
-
Larian молодцы хотя бы в том, что дали выбор между уже подуставшим Директом 11 и Вулканом. Редко какие-то ААА-тайтлы вообще заморачиваются над этим. На релизе прикрутят FSR поновее, т.к. на консолях он есть, и графику уже можно будет настраивать под себя, даже на средних картах. Самое смешное, что именно рпг задали тренд на графон, в частности Обла со своими шейдерами 3.0 и HDR, разом отправив кучу видеокарт в историю. Это потом уже вышел великий и ужасный Крузис
-
Голос Мерсера ещё не назвали. Пффф, для меня он остался парнем Вики или Румпельштильцхеном
-
Я что-то упустил, но почему вдруг Врата начали сравнивать с Кинквизицией? Я её сейчас параллельно прохожу, ну вообще ничего общего
-
Если введут поддержку геймпадов (а должны!) я точно буду играть с него. Судя по видео, интерфейс будет куда как лаконичнее, без кучи иконок
-
Mechanics VoiceOver назвала актёров дубляжа. Илья Бледный (Айзек), Анна Киселёва (Николь), Рамиля Искандер и Пётр Гланц вернутся, соответственно, к Кендре и Заку
-
Хорошо хоть релиз не сдвинули из-за проблем с боксовой версии, а то случаи бывали
-
С самого начала они говорили вот это: https://www.eurogamer.net/baldurs-gate-3-interview Сосредоточимся на ПК, будет в Stadia и на этом всё. Они не говорили твёрдо и чётко что на консолях не будет, но и не обещали что будет вообще