Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

elnago

Посетители
  • Публикаций

    2 637
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент elnago

  1. Не зря он называется "Пока смерть не разлучит нас"
  2. Писал тут выше, что Ви и Джеки поступили по-идиотски, подписавшись на кражу чипа у Арасаки. Однако Найт-Сити просто кладезь номинантов на премию Дарвина. Мой топ самых нелепых смертей, которые я нашёл в городе и окрестностях
  3. Ну хорошо хоть какая-то инфа от CDPR пошла. А то всё молчок, да молчок. Правда, в основном это финотчёты с планами на будущее, и мало конкретики, но хоть что-то https://www.cdprojekt.com/en/investors/result-center/ Хотя лично меня их планы на онлайн не очень впечатляют. По мне так либо туда, либо сюда. А то успешных примеров по сращиванию онлайна и сингла по пальцам пересчитать можно.
  4. Там что-то напутано с этим разговором, она говорит (если после офренды зайти в бар) что ей даже не дали похоронить сына, несмотря на то что тело ей отвёз Деламейн и офренда была проведена
  5. Жду Star Citizen с нетерпением. Надеюсь, его релиз затмит Киберпанк и от него отстанут
  6. Адам Кичиньский дал интервью https://www.rp.pl/media/art19138331-kicinski-cd-projekt-chce-przejmowac-ale-sam-nie-jest-na-sprzedaz Вкратце: обновлений в этом году точно не будет; большая часть сотрудников работает над дополнениями, меньшая над патчем 1,5 и версиями для консолей; от своих планов развивать и Ведьмака и Киберпанк не отказываются, других IP пока не будет; не исключены приобретения других студий
  7. Мелочь конечно, но в игре можно установить время, в которое происходят основные события. С высокой степенью вероятности это июль-август. Точно не раньше и вряд ли позже. Начинаем в январе, потом перемотка на полгода и в июле берём заказ на Сандру. Далее, в одном из квестов
  8. Ну так в том и дело, что кража была не у Арасаки. У Арасаки чип уже стащил Йорик. А вот украсть у Йорика уже было полегче
  9. На компьютере Брайса Мосли Ну как сказать. Её план был хорош... если бы выгорел. Тогда бы она получила что хотела, а отдувались за неё другие. Но она решила кинуть главных кидал Найт-Сити ;D. А это то дело, которое не могло закончиться успехом. Ну и не следовало нанимать на такое сложное дело идиотов
  10. Это не домыслы, а факт. Из переписки с агентом Дозора известно что, помимо денег, она должна была получить новую личность. Также Джуди говорит что они планировали вместе уехать из Найт-Сити. Денег у Эвелин нет. Опять же, ссылаясь на Джуди, известно что ей в Облаках платили гроши. Да и если посмотреть на её постоянных клиентов один из которых бывший кочевник, ныне владелец ларька с хотдогами, платит за крышу Валентинос, ну очень вряд ли что на таких много заработаешь. Далее, есть ещё одно подтверждение что куклы практически нищенствуют. Если прийти в Лиззис днём, можно увидеть забавный диалог между куклой и Шельмами. Пересказывать не буду, просто послушайте, очень занятно. Таким образом мотив Эвелин во всей этой движухе прост и очевиден-ей надоело влачить нищенское существование и она решила пан или пропал. Ну то есть она не предполагала свою смерть и считала что истинную её роль в ограблении никто не раскроет. В случае удачного исхода она бы получила новую личность и уехала, предоставив Дексу сотоварищи разбираться с Арасакой. Ну а не получив её, мы видим что вудуисты не прощают как тех кто выполняет для них работу, так и тех, кто не выполняет. В итоге наша куколка обманывала вообще всех подряд: Декса, Ви, вудубоев, даже Йоринобу и закономерно закончила жизнь звездой чёрных брейндансов. Да, и почему она вернулась в Облака. Ну не дома же ей было прятаться. Йоринобу она не боялась, а вот вудуистов вполне. Посчитала, что те не пойдут на конфликт с Когтями, но им это и не потребовалось. Ну а в Лиззис она оставаться не могла, либо ей Сьюзи указала на дверь, мол ты не из Шельм, так и нечего тут околачиваться, либо не хотела ставить Джуди под удар, решив что раз она она заварила эту кашу, значит ей и расхлёбывать
  11. Нет, я с этим не согласен абсолютно. Всмысле что жанром продвигают игру. Вот взять игроков в широком смысле, например. Или хотя бы здесь, кто на форуме. Вот мы любим игры, играем в них, знаем какие студии и на чём специализируются. Вот Прожекты анонсируют Киберпанк. Мы играли в их прошлые игры и примерно знаем, чего ждать: открытый мир, выборы, неоднозначные концовки. Вряд ли кто-то строил иллюзии что это будет стратегия или FPS. И так с любой более-менее известной студией, Ubisoft, Bethesda, Rockstar, From Software, всё работает по-аналогии, вспоминают их прошлые игры и представляют, чего от них можно ждать. Но есть люди, которые играми не очень интересуются. Или заинтересовались конкретно этой, на волне хайпа. Вот для них и делают приписку мелким шрифтом: мы делаем Action/RPG, ребята
  12. Странно. Я вот смотрю на фото наружной рекламы с Киберпанком. На огромный баннер на Times Square. Которые видели десятки, а то и сотни тысяч человек. И нигде не указано, что это игра в таком-то жанре. Как же маркетологи так оплошали, вбухали миллионы в рекламу, а жанр указать забыли. Глядишь, и продажи были бы ещё больше
  13. Ну то есть знаю, раз дословно процитировал. Полагаю, им лучше знать игру какого жанра они разрабатывали. Вот если бы они написали там гоночный симулятор, тогда к ним были бы вопросы. И с каких пор название жанра используется в продвижении?
  14. 1 января на HBO Max будет трансляция в честь 20-летия с премьеры фильма "Гарри Поттер и философский камень". Джоан, естественно не пригласили. Что дальше, интересно? Книги будут выходить, где вместо автора будет написано: "Та-кого-нельзя-называть?"
  15. Только CD Projekt сделала ровно наоборот, поменяла RPG на Action adventure in open-world, ну или что-то вроде этого. Я вот всё думал, хорошо бы услышать мнение профессиональных игроделов, касаемо того схалтурили ли разрабы или им просто не повезло. Потому что мнения игроков и критиков хоть и есть, но вряд ли они представляют масштабы и трудности разработки такого крупного проэкта как Киберпанк. Но к сожалению (или к счастью), профессиональные разработчики избегают давать публичные оценки чужим играм. Впрочем мной уважаемые Ньюэлл и Вавра Киберпанк оценили положительно, а мне этого достаточно
  16. Уже давно не оцениваю игры по тому, какой жанр они представляют. Смотрю исключительно по критерию "зашла", "не зашла". Киберпанк определённо зашёл (шесть полных прохождений не меньше сотни часов каждое), став в одну ряд с первыми ДА и Ведьмаком
  17. Раньше был. По-крайней мере, труп патриота Шестой улицы, который в прологе имел неосторожность угрожать Падре, с запиской в которой упоминался Ви стрит-кид, был в игре. Корпорат определённо также существовал—эпитафия Дженкинсу в колумбарии, труп предателя под мостом, который их сдал. Скорее всего Ви без Джеки тоже обнулили заодно. То же самое касается и кочевника, без Джеки он просто не оторвался от погони и его Гремучник там где-то и стоит возле границы, там много разбитых машин
  18. То, что с озвучкой прокатили даже Черами это конечно, мммда. Она одна полностью раскрыла Ви, даже если бы был вариант только с гг-женщиной
  19. Хотели догнать и перегнать, ну и получилось... частично P. S. Сегодня Джонни Сильверхенду исполняется 33
  20. Странно что такой успешный, инициативный исполнитель после увольнения нашёл себя лишь в наёмниках. Или клеймо "бывшего корпо" это на всю жизнь и больше его никуда не возьмут?
  21. elnago

    Креатив

    Пффф, а разговоров-то было, ты не в моём вкусе, да-да
  22. Хах, а я ищу по всему городу спрятанные записочки, одновременно борясь с искушением начать очередное прохождение, не дождавшись DLC. И так шесть штук уже, куда нафиг больше, и это без того что не все Ви и все предыстории были взяты
  23. Получается так. Я всё-таки предпочитаю считать что он переосмыслил свою прежнюю жизнь и забирать тело у Ви не будет. А раз оно ему не нужно, значит и Ви не стоит им жертвовать. Поэтому Умеренность для меня теряет всякий смысл, с какой стороны на неё не взгляни
  24. Альт много чего говорит, но верить ей на слово? Каково оно там, за Заслоном? Ну ты же нетраннер, должен сам примерно представлять—говорит она моему соло с 3 int.
×
×
  • Создать...