Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ursus

Donator
  • Публикаций

    422
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные Ursus


  1. Капец, ночь разочарований, лечащих абилок нет, ГФ не появится в игре, волос у Кунари нет, пф, тоже мне венец творения.

    Ну как обилка хила вроде как есть одна,волосы у рогатых тоже, а ГФ ...да жаль что его труп где-нибудь не найдем,а то утомил уже,носятся с ним как с писаной торбой.
    • Like 4

  2. Авторов некоторых комментариев нужно отправлять судьями на современные конкурсы красоты - там работы непочатый край.

    А если бы вместо редактора персонажей был кастинг актёров....ууууууууу....Голливуд бы обанкротился.

    по тому же Стэну из ДАО сложно сказать, что он "крупные люди".

    Ну да он человекоподобный хомячек:)
    • Like 1

  3. Это не вина Биоваров, а вина движка. Поиграй в 4 Батлу и увидишь точно такие же волосы как и те что видела в редакторе DAI. В DAI волосы хотя бы анимированные, в отличии от 4 Батлы. Уже шаг вперед.

    Не надо защищать Биовар они лентяи и бяки :)
    • Like 4

  4. А мне действиттельно интересно - какие у нее рычаги.

    Финансовые - возможно. Она связана с Лелей личной дружбой, значит и информационные тоже. Кровь? В плане кровь Кампаны?

    Ну есть ещё вороны мож и там какие связи полезные :)

    Так что тут весь набор джентельмена ну или дамы :) Деньги,Информация,Сила ну и власть вроде как тоже имеется


  5. Ну а у меня Страж королева Ферелдена. И каким это образом она не вписывается в ту часть где конфликт Ферелдена и Орлея?

    Ну как Ал её подсидел и сбагрил в какие нибудь казематы,а взял себе жену помоложе,по краше и с возможностью деторождения :)

  6. Ну да, там и классов нет. Поэтому спеллы и даются всем, а кто их использовать будет - личное дело каждого. Но здесь же если начинаем играть магом круга, то должен же он знать хотя бы базовые каждой школы. Или бы дали выбрать какую школу мы больше изучали ранее и сделать ее более развитой.

    ну там и дают 1-2 спела а если больше то это плохо для прокачки ... думаю и выбирать самому можно будет , только хилка вроде как 1 и она где то в конце ветки :)

  7. Сходу не нашел тот ролик с перекатами, там еще воин притягивал постоянно всех к себе гарпуном. Там он раза 3 подряд точно перекатывался. Пока искал обратил внимание- за рогу игрок постоянно тыкает 2-3 абилки по КД, это буквально раз в 1.5- 2 секунды, т.е. постоянный спам. Как это в тактическом режиме будет реализовываться? Или включив в стратегии их будет сам использовать?

    Ну да если танк должен будет кувыркаться обязательно то вы просто ставите ему такую тактику и забываете об этом играя дальше как вам нравится .Но как мне кажется постоянно кувыркаться не надо будет ... только от мощных атак

    Ну и судя по коментам разрабов в последнем ролике того берсерка что их положил можно просто контролить.

    Думаю с тактикой в игре будет всё ок .... Вот ставится сложно-кошмар+френдлифаер и я хз как в этом случае можно в экшоновом режиме всё пробежать.


  8. Этими вещами занимаются разные люди, но есть же те, которые контролируют все и они же как-то пытаются увязать все эти разные части в одно, единое целое - в одну игру.

    Ну должны же в башнях учить учеников хоть по паре базовых спеллов каждой школы. А то уже позор такой, что хуже чем какой последний орк в Скайриме, где у каждой расы была пара базовых заклинаний, а именно лечение и огонь. А то получается создаем мы мага, пускай и молодого, а он оказывается полным неучем, который и подлечить себя не может.

    Наверное это типа того, что я поставил мод на перезарядку навыков 1 сек и респекнул Морриган в хила, она бегает значит и спамит хилом постоянно в бою, аж раздражает немного.

    Ну хила в ДАО было явный перебор.А на счет базовых спелов это надо лор смотреть если он конечно есть на эту тему.В Скае свитки есть там с магией вообще всё просто по этому эти две вселенные сравнивать некорректно
    • Like 3

  9. Согласен. Но я потребитель продукции Био, и имею полное право критиковать покупаемую продукцию и сравнивать её с их коллегами по цеху, у которых я тоже покупатель.

    И постоянно стараюсь обращать внимание на недоделки и халтуру. Особенно халтура с цветом глаз у спутников и кривой анимации держании посоха у магов. Ну право же, это же уже не смешно. На дворе почти 2015 год, такие вещи фиксятся на уровне пре-альфа версии.

    Ну отчасти вы правы но ведь игра ещё не вышла и критиковать за это пока рано :)Вот если в релизе чёйти что будет тогда да .... они негодники :)

  10. Да, классика - она полезна. Антиванская колыбельная.

    Хотя есть более мордерновый вариант

     

     

    Вобщем, Жози всегда вооружена и очень опасна. Главное, чтоб Инкви ее не подкузьмил вислоухостью.

    Да классика это хорошо ..... жизненно и в тему :)


  11. Вопрос даже не в жанре.

    Я сомневаюсь, что технической реализацией и подгоном баланса занимаются у Биовар те же люди, что и сюжетом, сценарием, персонажами, диалогами и прочим. Смотря на штат людей. А в первых двух вещах в DAI не на много больше работы, чем в BF4. Особенно что касается баланса, тут DAI мелковато выглядит.

    Но наверняка вы ж не знаете,предполагать можно что угодно ... умозрительные заключения часто бывают неверны,хотя может быть и обратное .

  12. Интересный вопрос с перекатом .... перезарядка есть у него ? а на счет того что дерутся на прямую тут всё просто :) Ваших соратников по игре всегда в тактическом режиме меньшинство.... вот и показывают то что хотят увидеть массы .


  13. Не, там как раз фраза с таким смыслом. Но у нее хороший папа. Допускаю, что может и векселями задушить.

    "- Я его!.. Я его!.. Вот этими вот своими!..  Собственными руками задушу!

    - Зачем руками? Векселями. *достает из кошелька кипу долговых расписок*" (С) Ханума

    Гм... отсдюа мораль - прежде чем ссорится с антиванской аристократкой - убедитесь, что ваши трусы не принадлежат ей.

    Чет меня понесло. Жози- Пепитте посвящается.

     

    Каждый жить желает как в раю,

    Каждый ищет выгоду свою,

    Выгодно купить, выгодно продать,

    Чтоб побольше взять и поменьше дать.

    Поэзия на сон грядущий ?:)


  14. В их кармане серия Быдлофилда и движок, который юзает DAI.

    Последняя Battlefield 4 о которой и речь.

    Да собственно тут не только DICE можно приводить, просто взял студию, которая тоже входит в ЕА с аналогичными по массовости играми.

    Тут надо учитывать что какой то жанр игр просто проще и быстрее делать.Чтоб судить о том кто ленится а кто нет надо конкретно вариться в на этой кухне .А так да со стороны может многое показаться ...

  15. С этим вопросы, когда раньше показывали тактический режим, один персонаж все равно оказывался под управлением игрока (как только снимали паузу) и в любом случае одним бегаешь и рубишь. Но в одном из последний был момент когда то ли действительно стало как в ДАО, (в плане персонажи дерутся, и приказы им раздаешь), то ли одним все же управлял игрок напрямую и просто так камера показала.

    Тут фишка в том что вы зациклились на внешнем ..... даже если камера возвращается к 1 персонажу после совершения какого либо действа её всё равно можно тут же вернуть в тактический режим ... то есть по сути ничего с дао не изменилось кардинально кроме скорости боя .

  16. DICE за то же самое время (с учётом выпуска ME3):

    1) написали новый движок

    2) наклепали кучу DLC и новых патчей к старой игре (в т.ч. с переработкой баланса)

    3) разработали новую игру

    4) сделали сингл-плеер (дурной, но всё-таки)

    5) сделали мультиплеер, где балансить кучу стволов, техники и прочего надо поболее, чем в DAI в кубе

    6) переписали с нуля сетевой двиг

    7) доработали баттлог

    При этом у шведов в 1.5 раза меньше сотрудников, чем у канадцев.

    Наверное потому игры DICE приобретают даже не смотря на гигантскую стоимость. Наверное потому я постоянно обвиняю Био в пополенивости и попокриворукости.

    Тут я пас игры DICE не покупаю по сему не могу оценить как хорошо всё это сделано ....

  17. В скуриме есть самый настоящий экшен, низкоуровневый маг разрушения выносит гигантов и мамонтов, хотя при прямом контакте сдохнет от одного удара, вот такое чудо баланса(ага, зависимость от параметров персонажа, конечно) сделали в беседке.

    Там зависимость от энчантов ..... можно вообще ничего не качать кроме крафта и в заэнчантеном шмоте валить мобов в милишку только впуть ну или луком ..... работает и с магией

    если чётко всё делать то на половине игры становится откровенно скучно


  18. Лень балансировать боёвку с учётом хила. Это на самом деле сложное занятие.

    Ну как вы хотите игру 18 ноября или в следующем году? Они могли б сидеть и пол года балансить боёвку .... вот Близард по несколько лет этим занимается(и не всегда выходит всё равно) .... ну и кому от этого лучше станет ?

    Сделали челендж бои как смогли(возможно просто чтоб попробовать что то нестандартное).


  19. И чем исключения хила из треугольника воин-разбойник-маг/хил, относится к лени? Это скорее совершенно необъяснимая логика.

    Как раз с логикой игровой там всё в порядке.А вот с лорной частью всё сложнее.

  20. Я не говорю что система в ДАО была идеальной. Сколько я его излазил, претензий к ней накопилось тонна (ну или что можно улучшить или надо переделать). Но она работает, и от игры в неё можно получать удовольствие, и принципиально лучшего варианта боевой системы в партийной ролевой игре я не могу вспомнить.

    Я бы не утверждал что в скайриме есть экшн. Там скорее прямое управление от 1 или 3го лица и бой в реальном времени. Но например более сильного по ТТХ противника ты не убьешь грамотно блокируя и контр атакуя (тупо не хватит выносливости), т.е. все же исход боя определялся навыками/обвесом/запасом потов и т.д. а не как игрок быстро кликает (ну кроме ситуайций явных ошибок). А в DAI можно просто перекатами уворичиваться от всего и побеждать с любыми твоими характеристиками (ну по крайней мере так показывали в роликах), т.е. как раз успех удара по тебе и опраделяется навыками игрока.

    Ничего кроме Orginal Sin на ум не приходит. Да сказал на вскидку. Я не требую пошаговости, просто не хочу экшена.

    ДАО не идеален, прост лучше ничего не сделали (с моей точки зрения). Я не знаю кто как играет, что пати рог можно эффективно воевать, но сколько проходил без адекватной связки контроль/танк ну вообще никак, а лучше контроль/танк/хил.

    Еще раз, я не против использования ландшафта, я не против использования окружения (а даже за), я за любое развитие механики и добавления возможностей, я против того, что бы меня ЗАСТАВЛЯЛИ играть в экшн. Я долго пытался выяснить, можно ли будет играть ТОЛЬКО в тактику ни секунду не управляя персонажем напрямую, прямого ответа никто не дал, но чаще всего было что то типа "I not sure bla bla lba, its action game bla bla bla so perhaps not".

    Вам никто не мешает ставить в каждом бою тактический режим

  21. А при чем здесь его место? Как еще чувствует себя маг, который вырос в Башне и возвращаясь видит хаос? Но ведь это не всех магов, а только части, да и те действовали из благих побуждений, так как им надоел гнет храмовников и они ухватились за шанс его убрать. Так что корень опять таки в храмовниках.

     

     

    Мне что, все 200 страниц читать? А вкратце изложить вам трудно?

     

     

    Ну вот, чем не признак сдвинутости и паранойи?

     

    В Ферелденском круге маги как сыр в масле катались ... и никто ни кого особо не угнетал 


  22. Вы в каждой теме так занудствовать будете? Нет, чтоб что-то веселое сказать. За свои поступки я отвечаю перед собой и никому ничего не должен. Правоохранительный институт советской власти показал свою высокую эффективность, стало быть, не зря его с нуля собирали, потому что старперы над душой не стояли и не нудели свои поучения. Но не отклоняйтесь от темы, мы здесь о Каллене говорим, а если хочется кого-то поучить жизни - ищите дураков, со мной этот фокус не пройдет. Лучше вообще не общайтесь со мной, вы скучный, не веселый человек.

    Зачем?

    Подобие ВЧК? А это идея...

    А вот и фанатки Каллена...

    Налия же написала почему он не хорош, разве не понятно? Или вам его смазливая мордашка важнее внутренней сути?

    Ага только помогали им востонавливать этот орган оставшиеся в живых царские офицеры без которых все было б знаааачительно хуже. А мнение Налии это ее имха а не правда в последней инстанции кое оспаривали уже много раз не менее аргументировано.И я смотрю вы очень мнительный человек . Да кстати в том разговоре могли бы не выставлять свои 5 копеек ... веселый вы наш.

    • Like 2

  23. Нет Каллена и прочих храмовников не надо ставить к стенке, это для него и храмовников слишком легкое наказание - как можно убить человека у которого съехала крыша, уж лучше превратить Инквизицию в подобие ВЧК, что над Каленном и всему храмовниками висел карающий меч пролетарского правосудия, а за издевательства над магами должно быть только одно наказание смерть и в этом случае станет невозможно появление людей подобных Меридит.

    Интересно а в какой части игры показано как у Калена съехала крыша ?
×
×
  • Создать...