-
Публикаций
3 296 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
9
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Belena
-
я согласна, что ключевые вещи должны соответствовать, но увы, я хоть не разработчик, но я полагаю, разработка такой пк-игры все же несколько (мягко говоря) дороже разработки настолки, и если пнуть всех мимокрокодилов, таких игр попросту не останется, потому что они тупо не окупятся, или ценник будет такой, что не каждый ревнитель и хранитель себе сможет ее позволить
-
у меня как то игра заканчивалась на старте возле иллитида после приземления 4 раза подряд, за жреца, потому что я с мудростью +3 и под наставлением при испытании мудрости на 5 выбросила 4 единички подряд и соответственно иллитид меня сжирал - гейм овер
-
ну то есть вкачивать не в основной стат чтобы маги фейлили как маги? когда уровней будет больше, можно говорить про билды, но сейчас допустим я своим магам вкачиваю основной стат и ловку, чтобы хоть увернуться могли, и издалека из арбалета постреливать в случае чего, оружие мили, в которое они умеют - от силы, в броню они не умеют, на данный момент в игре или одни фит или +2 в статы, не исключаю, что вы на доступные 4 уровня можете их прокачать так, что они и магией попадут и в мили будут выносить и не помирать, я нет, и да, я не бегаю в лагерь после каждого боя, и магов моих хватает на несколько боев, и они не только в магию умеют, если я вижу, что добегаю до противника и могу успешно спихунуть его с высоты с вероятно летальным исходом, я его спихну и сэкономлю заклинание, тем не менее, маг должен уметь в магию, нафига мне маг, который заклинанием попасть не может и заклинаний достаточно подготовить, потому что у него основного стата кот наплакал, а бить при этом руками и выживать в ближнем он на уровне или рядом с милишником все равно не сможет, наносить достаточно урона из арбалета тоже
-
сложно не согласиться, но все же, тут вопрос между "можно" и "возможно", с отдыхами да, можно набрать одних кастеров и бежать по игре выпиливая фаерболами все живое, а можно и не брать и успешно отыгрывать только милишниками, пусть этот вариант будет дольше и сложнее, но это возможно, а если отдыхи отрезать, то кастеры будут одноразовыми и играть ими будет невозможно, тупо балласт в пати, в любом случае гораздо сложнее чем милишниками при наличии отдыхов, а вообще чисто кастеры в пати как по мне плохая идея, если с инициативой не повезет, то все они пойдут на выход так и не успев показать какие они все из себя крутые маги с фаерболами
-
я все же за индивидуальные настройки сложности, я хоть и не играю на истории, но и на нечестной не играю, кто-то получает удовольствие от превозмогания или рассказов о том, как он превозмог, я нет, мне в штанах ничего не жмет и мне все равно, можете 1000+ раз обозвать меня казуалом, я хочу получать удовольствие от игры на своих условиях, и хочу чтобы у всех игроков была такая возможность, а еще я хочу в будущем поиграть в другие подобные игры этой студии, которых может не оказаться, потому что "казуалы" (которых часто больше, и я тоже скорее казуал, чем нет) захейтили игру за душноту, а всего то достаточно было поставить нужные настройки сложности, а не заставлять играть в превозмогание абсолютно всех
-
а если таких квестов одновременно много, и по всем таймеры друг друга поджимают? или пока выполняется квест во избежание не говорить вообще с другими неписями? при этом не исключено, что непись, с которым ты должен поговорить выполняя текущий квест, не даст тебе другой и тоже с таймером
-
до свидания чародеи, маги и прочие волшебники, мне будет вас не хватать, но так как руками вы бьете так себе, да и удар не держите, а заклинания у вас восстанавливаются только после отдыха, шанс пройти игру есть только у милишников и рейнджевиков не магов, без обид и прощайте
-
и я их вполне понимаю, меня конечно тоже смущает, что вроде говорят обряд скоро будет завершен, а он все никак, но, я стараюсь всегда рассматривать ситуацию с разных позиций, а не исключительно со своей, если жестких рамок в игре нет, то каждый человек волен сам их себе установить по своим предпочтениям, умениям и т.д., я при погружении в игру могу себя сама ограничить, мне тифли сказали, что через несколько дней их выгонят - ага, надо срочно решать проблему, некогда отдыхать, но если жесткие рамки есть, то в них должны вписаться абсолютно все игроки, и далеко не факт, что тех, кого такие ограничения устраивают, окажется большинство, а это скорее всего отрицательные отзывы и прочее
-
всегда можно не делать что-то, что игра позволяет сделать, и нельзя сделать что-то, что игра сделать не позволяет, не хотите идти на долгий отдых - не идите, игра к этом у не принуждает, не все игроки играют ради превозмогания, мое имхо - это должно зависеть от настроек сложности, а еще лучше индивидуально - поставил себе ползунок максимум 5 долгих отдыхов и наслаждайся, при этом наслаждаться игрой смогут и другие, не столь опытные в построении билдов и т.д., а квестовые таймеры лично для меня зло, как можно исследовать мир и погружаться в него беря не сюжетные квесты в том числе, и собственно наслаждаться игрой, если ты сломя голову должен бежать по сюжету иначе провал квеста
-
Мне при проверках не везет категорически, можно потратить все вдохновение получить серию из 1, когда с учетом бонусов достаточно выбросить 2, и даже с преимуществом бывает выпадают 2 единички, но видимо это невезение компенсируется в бою, потому что за все время у меня умирал только Гейл, и то специально, ради сцены плетения, я и не знала, что остальные тоже одобряют свое воскрешение, а, ну и разок ради интереса я убила Асю при попытке попить моей кровушки, но там смерть перманентная, были конечно ситуации, когда сопартийцы были на грани смерти, но удавалось их вытянуть и воскрешение по итогу не нужно было
-
У меня тоже, максимум очень высокое, если на вечерине выбираю его, и высокое если нет, он у меня правда не умирал, и кстати без книжки по некромантии, на на n-прохождение мне надоело передергивать амулет, еще и в 7 патче стало довольно не удобно, я начала играть с 6, и там у меня кто добил, с тем труп не разговаривает, а в 7 со всеми, кто учавствовал в бою, это надо в лагерь, поменять на другого сопартийца нацепить амулет, потом этот амулет на нем можно забыть, понадобится - опять в лагерь и т. д., короче я теперь книжку сама читаю
-
хороший вопрос, когда 1 акт и новый патч пройден неоднократно, самое время для экспериментов, не так ли?)) но с Гейлом и так ободрение набрать можно даже не стараясь, ну если более-менее доброе прохождение, там наверное детишек спасти и согласиться скармливать ему артефакты уже хватит на высокое, а вот Шадя у меня как то багнулась и призналась в поклонении Шар дважды, в гостях у медвесыча и вымершей деревне, дважды разговор, где я ее не осуждаю, есть проблемы поважнее, дважды одобрямс
-
к сожалению для Гейла мне он сцену плетения выдает только при условии его смерти/воскрешения, первые 2 прохождения он у меня ни разу не помер, и при исключительном одобрении как я ни пыталась, так эту сцену и не увидела, пришлось идти на крайние меры, раньше я его подставляла под кого-нибудь в бою, иначе умирать отказывался, разве что об паучиху один раз сам убился, потом надоело, вместо того ,чтобы думать как убить противников, я думаю как убить Гейла, теперь убиваю его об сундук в пещере медвесыча
-
Не так уж и муторно, там же есть кнопка групповой скрытности и разделить/объединить группу, что поделаешь, раз у меня в пати с учетом моей гг обычно бомжи, которые вблизи удар не держат)
-
я не жду когда она меня запалит и ко мне телепортнется, сначала скрытно в антипаутиных сапогах разведать обстановку, поделить на ноль кладки яиц, расставить сопартийцев и внезапно напасть первой, желательно чтобы не сразу спалила, - это мой метод
-
так надежнее)) да и я в первое прохождение именно на завершающем этапе его квеста полезла в руководство (зря), что бы узнать, а не помрет ли, но вот печаль, руководство было с точки зрения мгг-командора, нюанса, что на романе он не умирает, там не было оговорено, про мамку ни слова, и по всему выходило, что помрет, так что я не отпустила, потом было уже много переигрывать, и тут я заодно узнала, что оказывается выполнила все условия на вознесение, так что на вознесение и пошла, и еще разок после, хотя в следующих прохождениях уже отпускала, а несколько игр я не доиграла, там и осталось то всего ничего - Рубеж и ... квест Ненио, он меня 3 последних раза и сломал
-
вот в эту дыру я ее сбросила, она рядышком, просто ее не особо видно, смотря с какой позиции паучиху отбрасывать, обычно она падает чуть ближе возле мелкого паука, а у меня туда улетела, и эта дыра точно не ведет в подземье, попыталась туда прыгнуть, игра говорит - недопустимая цель, но паучиха туда улетела вполне уверенно
-
Так а разве не только пропасть с зеленой подсветкой в подземье ведет? Я ее скинула не в эту дыру, а просто в пропасть возле ее насеста
-
если Тав не бард, потому что если вы про мимиков в Гримфордже и бластом предполагается отправить их в полет, то с одного из них вроде как падает шмот на барда, я однажды бой с паучихой переигрывала, потому что громовой стрелой отправила ее в пропасть, а мне нужна была мантия
-
я на вознесение иду когда романшу Ланна, любовь зла, чего не сделаешь, чтобы было не только счастливо, но и долго))
-
могу сказать за Гейла, и по опыту моего Тава-мага, Гейл не ограничен в выборе заклинаний вообще, есть в зависимости от ситуации очень вкусные заклинания и без фаербола, а учитывая, что для подготовки заклинаний не надо спать, он один из сильнейших дамагеров у меня в пати, но тут дело предпочтений, вы любите играть милишниками, я магами, так что у всех свой отыгрыш и впечатления от него
-
там надо смотреть, может будет, а может и нет, некоторые штуки не работают с фокусами, только с заклинаниями 1+ уровня, это 100%, так что Уилл с бластом как раз и может пролететь, иначе это имба не только для Уилла, бесконечно спамить фокусы с доп уроном от шмота
-
у меня до этого обычно не доходит, по-крайней мере с середины РД, когда Гейл с сапфировой искрой и мантией отравителя, он у меня буллея волшебной стрелой убил за 2 хода пока остальные чутка его потыкали, не ну, когда ларианы пофиксят мантию, если пофиксят, убьет за 3, это уже как правило 4 уровень, 7 ячеек и есть восстановление, может вполне хватить на несколько боссов, а потом можно и в лагерь, когда у всех закончатся фишки, восстанавливающиеся только за долгий отдых, Уилл в одиночку все равно не вывезет
-
и видимо разными Гейлами xD, он у меня дамажит и попадает только в путь, но может потому что я сама обычно играю магами/чародеями и мне его проще пользовать эффективней