Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Belena

Посетители
  • Публикаций

    2 026
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Belena

  1. Клево, теперь маг-универсал не будучи личом может кастовать баффы, которые длятся раунд за уровень, на сутки, хоть какой полезный лут из нового дополнения, в 4 главе нашла рубашку +3 к уровню заклинателя, и у универсала есть фича фокусированные заклинания +4 к уровню заклинателя несколько раз в день в зависимости от уровня + есть метамагия, если вдруг нет нужной черты или скипетра, и я теперь на 18 уровне могу поднять уровень мага до 25 и под длительной метамагией скастовать например ускорение на сутки, так в 5 главе будет значительно веселей
  2. их можно налутать и купить, и на доспех, и на щит, а сварить нельзя
  3. а вы заклинание кастуете или зелье пьете? которое в игре только на +1 и встречается и в списке зелий, которые можно в лагере сварить, его почему то нет у тех, кто это заклинание знает, может только зелье теперь и работает, а само заклинание нет
  4. ну бонус щита у меня и раньше получали только те, кто ходил со щитом/баклером - Сиилка и Карамелька, остальным он ничего не добавлял, а вот что печально, бонус доспеха теперь у меня вообще не работает, скажем Дейка и Зось у меня в текущей игре уже могут кастовать на +4, но даже если они кастуют на кого то в доспехах или хирамаки, которые теперь официально получили статус легких доспехов, с меньшим бонусом усиления, его все равно нет, сама по себе иконка в состояниях и способностях висит, но усиления никакого не дает и в броне не учитывается, учитывая способности совокотов к баготворчеству, не удивлюсь, что работа заклов и прочего может отличаться в зависимости от платформы, где куплена игра, у меня гог, может в стимовской версии хоть как работает, у меня нет
  5. у меня в 3 главе через некоторое время прибежала Аневия и дала квест, указала место, сколько игровых дней прошло не считала (с момента обновы отсчитывая), где-то видела про 10 дней, в 4-й главе Бургаз в таверне рассказывает про корабль, дальше не знаю
  6. я в третьей главе прошла все острова нормально, но пока бегала по кораблю поболтать с кем можно и в лагерь раздражало, что обязательно хоть кто из спутников застрянет на пустом месте, ну реально пусто вокруг, не, бежит на месте и никак не выбраться, последняя Аруша застряла, которая даже свиток телепортации не может скастовать, пришлось бежать к ней и вдвоем массово телепортиться. А еще я заметила, что поломана функция "удерживать позицию", тупо все останавливаются и огребают не пытаясь драться, ну ладно милишники удерживая позицию пока кто-нибудь ловушку впереди обезвреживает не могут в бой, но даже ренджевики тупо стоят и стрелять не пытаются, пока всю пати издалека лупят, а если жмякнуть на значок "бой" наведя на врага, пофик на удержание позиции, все , включая дальников, бегут и огребают от ловушки
  7. тоже считаю это баг 8 патча, в 7 и 6 у меня с этим ни разу проблем не было, иллюзию обнаружил и проходи, через этот круг в волшебную башню ходила, а в этом патче я ни от карги не могу зайти, ни из подземья, вернее к кругу из подземья зайти можно, но в логово карги нет, иллюзорная стенка заперта
  8. ну это решаемо, всего-то надо оставить лежать Карамельку в подвале заброшки в 3 главе или на крайняк в папкином особняке в 5-й
  9. А вы дайте той же Аруше в руки милишное оружие, меч короткий например, и тоже вспомнит, что вместе с Сиилкой эти самые фильмы смотрела, Ланн вот вспомнил)), У Вольки тоже кинжал в правой руке обратным хватом , а в левой норм, и только кастерам видимо реально повезло (у Ненио поза как у Уголька), что в руки не дай поза не меняется, видать в левой руке невидимый фаерболл - основное оружие кастера таки магия
  10. откройте окно перса, там сверху слева маленькие кнопки переключения инвентарь/заклинания(умения) и перетягивайте на панель
  11. да, с медвесычиком у меня тоже самое, но только с ним, с Хальсином, Воло и Альфирой все норм
  12. а как именно? это может быть вполне решаемо, у меня например Воло баговался в гоблинском лагере когда я зайдя в святилище сразу его шла освобождать, зашла после Абдирака и все норм
  13. кроме уже озвученных мелочей и изменений формы ушей и линии роста волос, главное что существенно отличает прежнее лицо от нынешнего - его форма, она прям сильно поменялась, и для меня это заметно другой Гейл, даже если бы ларианы не трогали бороду, волосы и прочие мелочи
  14. а я как-то уже привыкла к его новой внешности, видимо из-за мимики, посмотришь на картинку - ну да, прошлая версия мне больше заходит, но в движении выглядит норм, меня быстро отпустило)) разве что с их переделкой волос если издалека на пати смотреть, то Гейл лысеет))
  15. один раз случился похожий баг, но меня закинуло наверх на молот, вроде когда руду закладывала, неплохо так приложилась свалившись с него
  16. Та же зона с квестом Шэдоухарт выглядит немалой. Еще лифт есть, который, наверняка, ведет не к одной лишь маленькой комнате. я кстати только что специально проверила, размножила через cheat engine руду и скрафтила все, на что были формы, никаких ограничений, была бы руда
  17. я крафтила в этом патче броню для Лизон и щит для Шади, крафт там похоже ограничен только количеством руды, проблема у меня возникла только когда я криво вставила руду, но я перед первым крафтом сохранилась, чтобы перезагрузками если что все посмотреть и выбрать окончательно что крафтить, а то руды мало, так что точно не механика, надеюсь что на релизе руды можно будет найти больше, еще не вся лока открыта
  18. так в том и дело, я закрыла окно и сделала броньку Лизон, без проблем, достала, а потом все как у вас
  19. я в этом патче ковала норм и как раз такая ситуация у меня случилась только одни раз, когда и не крафтится и рычаги заблокированы - когда я добавив руду просто закрыла окно нажав на крестик, а не на кнопку внизу, и тогда да, у меня багнулось, загрузила сохранение перед, добавила руду нормально и никаких проблем
  20. может вы когда вставили руду или форму на крестик нажали чтобы закрыть окно, а не на "применить"? тогда да, может багнуться и заклинить
  21. там не обязательно собственно отдыхать даже, в некоторых случаях - ушел из локи, вернулся - пока ходил время прошло и не успел, я сходила в лагерь просто поменять сопартийца, не отдыхала (все же в 7 патче сделали неудобно, раньше кто добивал - с тем мертвяк не хотел общаться, а в 7 у меня со всей пати, кто в бою участвовал, даже с тем, кто этому неписю ни разу не ударил, говорить не хочет, хотя может в 8 поменяли?) тоже вернулась к мертвому Нере, но, если разделить пати и кого то оставить в локации, то как бы и не уходил, в этой же ситуации с Нере тоже сработало, я переиграла - отправила кого хотела заменить в лагерь, остальных оставила возле завала и сходила в одиночку лагерь позвать другого сопартийца, и все ок, вернулась к завалу и еще живому Нере
  22. какая эпичная драка/свиданка у меня вышла с Ланном, мы как раз телепортом вернулись из Зимнего Солнца, забаффаные всем доступным, я приготовилась смотреть как Ланн заляпывает стену кровью моей хиленькой магички и ... тут мне стало действительно страшно, что игра поломается, потому что мало того, что никто из нас не смог ни разу попасть по другому, так еще и Ланн от меня убежал
  23. все же вряд ли Ментара, она верная жрица Абсолюта, а те, кто разбился на наутилоиде и не долетел до лунных башен, не верные, по крайней мере не так сразу
  24. Минтара конечно хороша, но думаю основной ее характеристикой в устах рыбака было бы - дроу
  25. ну на Аста похоже, про него рыбак говорит - ушел на север вдоль берега но про женщину так то от места где лежит Шадя до храма не на запад идти вроде как, и кто такие другие?
×
×
  • Создать...