-
Публикаций
3 339 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Belena
-
понерфить офицера, которого надо было продумывать и тестить до релиза, а не менять архетип несколько раз (уже какой, 3й?) после, загружаешь игру после обновы, опа-па, подгон от совокотов - твой билд уже не работает, опять, потому что товарища офицера поменяли, снова зато баги которые ломают погружение, отыгрыш и наделяют соппартов биполяркой, потерей памяти и кучей других расстройств и черт им несвойственных - не, не слышали
-
Лизонька отправила ее в нокаут одним ударом, пусть живет да, моему ДУ-кастеру от харизмы очень нужна эта гребаная мантия и кстати, она же приходит когда отправляешься на ночевку, если так и останется то шансов нет, вернуться с ночевки без ночевки уже нельзя
-
так она и раньше же была для ДУ временным спутником, пусть и всего на один вечер или теперь будет несколько вечеров
-
то есть совокоты до сих пор это не починили? на это жаловались идя по крысоруту еще на релизе, но перепил боевки несомненно важнее
-
очень давно было, но насколько помню надо пройти чек в библиотеке где тима спасает сказителя из костра, со скрытой статуей грифона связано, и вроде после этого Ульбриг прилетает в таверну
-
узнать в 4й главе может любой, если нашел криосклеп, с подробностями
-
пошла к Карлах без Уилла, надеялась на разборки когда приведу ее в лагерь, и ничего, просто откомментил ее движитель и все, да как так, а как же его охота? он мог бы потребовать ее крови и устроить файт и в лагере, урке в конце концов не в первой в своем лагере кого-то убивать зы а, ладно, надо было не просто прийти, а отправиться на ночлег, но выглядит смешно, днем Уиллу норм, а вечером он опомнился
-
ну наверное и иначе можно, вероятно не все диалоги катсценовые, но те, что меня интересовали, я тут нашла
-
и ВТ такая за всем этим наблюдает
-
да я больше о том, что мы тут пытаемся из комморры сбежать и все должны быть с максимальной боеготовностью и собранными, о чем Ирка и говорит по сути, ну если не принимать в расчет сьюшность РТхи и сюжетную броню, что гарантирует ей/ему побег вот выберемся я может даже с удовольствием посмотрю и даже ставки сделаю, главное не довести до момента, когда РТха станет 3й лишней
-
сценаристы бразильских сериалов аплодируют стоя
-
у одного из разрабов в дисе на аватарке символ Тзинча, ну был по крайней мере когда я там сидела, так что если ты не еретик, возноси хвалу императору, а не совокотячьему богу, а то тут можно сильно промахнуться
-
а ее починили в эпилоге? а то ее ничего не брало, в эпилоге была живее всех живых
-
может крафт все же завезут, или он по крайней мере был в планах, иначе зачем все эти слитки
-
только если взять нужного тиммейта в комморру я вот в первый раз так и не узнала, хотя еще с беты знала кто и почему, все ждала, может сейчас, ну вот сейчас перед ЛК подходящее жи время, нет? тогда может после? все еще нет?? а когда? - а никогда, только в комморре при этом про Джай мы узнаем или в комморре или от Данрока после, поэтому я была уверена что тут тоже как то узнаем
-
написать доп. диалоги ето было бы прекрасно, но мы уже полгода ждем когда починят те, что есть, учитывая, что уже вышло 2 больших патча и бессчетное количество мелких фиксов, я уже даже не знаю, на ЕЕ штоле надеяться?
-
а для меня - вклиниться, если ничего не делать то кмк они реально сцепятся и друг друга как минимум покалечат, или убьют, а это сейчас ни к месту и ни ко времени, откуда ВТ знает что их разнимет Ирка? ниоткуда, и насколько помню, если Ирки нет то и этой сцены тоже
-
может мы про разное, я про сцену где они готовы сцепиться в драке и варианты насколько могу вспомнить - поддержать Хеню, поддержать Моржика или не встревать, и если не встревать то их разнимает Ирка как бы тут не встревать и пусть дерутся когда это вот вообще не в тему и еще могут друг друга поубивать, особенно если к одному из них ВТ не равнодушна это странное решение кмк
-
еще одно горежопное решение совокотиков, прятать самое вкусное за опциями, которые я без - хочу посмотреть все с перезагрузкой - никогда бы не прожала сцена Хеня/Маражай/Ирка в комморре с опцией - ничего не делать - в ту же степь
-
для успешного отговаривания Каллигоса надо просто в каждом разговоре прожать реплику с соответствующим флагом и найти все зацепки на локации, проблема что диалоги сделаны иногда тупо, т.е. например 5 опций - ты можешь прожать все или только часть или вовсе только одну, смотря с какой строки начать, и часто это не очевидно, т.е. например последняя продолжает диалог, а первая его закрывает, при этом строки не выглядят равнозначными по смыслу - т.е. когда суть ответа или вопроса одна, но можно спросить нейтрально/вежливо/по-ноблозавровски/... и ты понимаешь, что это одна опция но разные варианты ее реализации - выбирай что больше в отыгрыш, и понятно что тут нельзя выбрать все, а один из этих вариантов я так пропустила один флаг и потом у меня никак не выходило разойтись мирно, переиграла чисто посмотреть что я сделала не так вообще до Кетцы не думала что найдется квест, который сможет подвинуть Энигму в моем хейт-списке
-
но у Абеляра должность только название, у него же от сенешаля нет ни одного таланта или абилки, только Кассия как навис имеет свою ветку причем у нее способностей навиков больше чем архетипных или нескольких дисциплин псайкерских
-
это типо решение чтобы через весь дворец а потом площадь не бежать ко входу на корабль? потому что жалобы на эти перебежки были еще в бете совокоты в своем репертуаре, хотя такого я не ожидала, честно, как етот шаттл вообще в дворец залетел, всего то надо было добавить на выбор выход из дворца на площадь или на корабль
-
я не ставлю, я просто сразу беру генералом сетцуну Шу, у которого фаерболл со старта
-
мы не хотим доказать что бг3 трухаордкорная игра, это ты почему то постоянно пытаешься доказать что бг3 гвн а я влезла только потому, что еще раз - не одобряю высказывания с душком про домохозяек, казуалов и прочее в этом роде