Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Belena

Посетители
  • Публикаций

    3 409
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    11

Весь контент Belena

  1. на наутитлоиде нанесение ран заменили на хроматический шар, еще из новых я находила ускорение и свиток огненный луч, только не помню где, а этот вы где нашли?
  2. ну я сразу подумала про Сиилу, Ланн хоть и заценил, но намеки на любовь Сиилы прибухнуть делаются в течение всей игры, а версия про Зосю потому что Шелин - неувядающая (вечная?) роза или как там ее, но тут я ставлю на Дейку, большинство я думаю про Зосю и не вспомнили, разве что те, кто его флирту не поддался и кому он 100500 роз не подарил
  3. Учитывая популярность персонажей, скорее первый конечно)) А плетка как по мне таки Регилл)
  4. я дважды выкинула 1 и Астарик меня загрыз, и тоже никакого эффекта, разошлись по местам как ни в чем не бывало, разговор то с Астом у меня был, и как питаться он будет мы договорились, и в морду я ему дала, правда не помню, был ли над ним как раньше значок, что он хочет поговорить, или я просто подошла и наехала на него, но сопартийцам абсолютно фиолетово, никакой катсценки и никто не откомментил и не возмутился, что Ася то оказывается кровосися
  5. снизу отдельная вкладка, так и называется - Пассивы
  6. Гейл мне слишком дорого обходится, мало того, что жрет артефакты, так еще и удачливый, как никто, вальнула минотавров, после пошарила по складу зентарим и под перышком спрыгнула вниз (сетка сгорела от ловушек, на которые напоролся один из минотавров) и Гейл спрыгнул в ... скалу, застрял там, туманный шаг не помог, я телепортнула пати, но Гейла не телепортнуло и вместо этого он помер, пошла в лагерь заплатила скелету, но Гейл не появился в лагере, а ожил в скале, помер, заплатила, кликнула на Гейла, ожил не в скале, но то ли в подземке и его потащило через карту (и текстуры) в лагерь, то ли наоборот из лагеря к месту смерти, не успела понять, так как рельеф довольно неровный он по дороге упал со скалы и снова умер, короче пошла быть минотавров заново (последнее сохранение было перед дракой)
  7. точно последняя версия? если да, то видимо не починили, из последнего патчноута к хот-фиксу 2.0.5р - Ваши персонажи могли получить доступ к некоторым чертам боссов, а у ряда классов сломалась прогрессия черт при повышении уровня. Например, у архетипа Ланна Просветленный лучник. Теперь при повышении уровней будут доступны правильные черты, но если вы уже взяли Ланну черты от другого архетипа, то ему может понадобиться переобучение - если это обновление стоит, тогда репортите баг из игры, пусть опять чинят, может лишние убрали, а нужные добавить забыли, кстати можете об этом написать в баг-канале в дискорде
  8. дикая сорка все еще может перманентно зачаровывать оружие)) после срабатывания дикой магии на усиление оружия +1d4 силой к урону, если этим оружием не бить и пойти поспать, то бонус становится перманентным, у сопартийцев тоже, кого зацепило
  9. офигенно, мирно разошлась с медвесычихой, еще пришлось за вдохновение кубик один перебросить, подумала че делать с братом и сестрой верного, отослать или прикопать, отослала, надо было мочить, сестра побежала выходу, а братец побежал в обратную сторону и триггернул бой с медвесычем, за что сразу был вознагражден ваншотом от медвесыча, ну не дебилоид
  10. немного днзинформировала про сорку дикую, я 4 раза подряд дополнительно получала ускорение и решила, что эт постоянный допэффект, но видимо нет, последний раз получила невидимость, но каждый раз 2 эффекта
  11. если бы было зелье ловки, что мешает силовикам выпить зелье ловки? Аст в хорошем легком доспехе (из тех что на данный момент я находила в игре) даже с ловкой 20 не получит брони больше, чем например Шадя в хорошем среднем с бонусом ловки, как и Лизон, + те же силовики к дистанционным атакам получат бонус, ловкачи к мили атакам от силы получат бонус, столько же, как от ловки получили бы с фехтовальным оружием, с которым они как правило и бегают, а сейчас реально силовики могут брать черты и раскачивать другие статы и бегать под зельем, а ловкачи нет
  12. и меня смутило, зелье перманентное, т.е. силовики могут брать черты или кидать очки в другие статы, и тупо пить зелье силы и бегать с максимальным основным статом, а ловкачи обломитесь
  13. так-то ловкачи собственно без брони или в легкой бегают, а бонус насколько доспех позволяет все получают от ловки, учитывая, что в балде боле 20 ж вроде статы поднять нельзя, разве что зелье силы теперь на 21, раньше вроде было 20, очки вкидывать больше 20 точно было нельзя, то ловка не такой уж и элитный стат, брони больше чем в средней и тяжелой не даст, от зелья ловки бонус и силовики получат, легкобронированным ловкачам от зелья силы ни холодно ни жарко
  14. оба-на, зелье силы теперь действует перманентно до долгого отдыха, а не 10 ходов, круто конечно, но несколько нечестно, если на ловку нет зелья, милишники от силы хлебнули зелье и бегают с силой 21, а ловкачи в пролете
  15. прикольно, дикая сорка теперь при прорыве дикой магии получает дополнительно эффект ускорения на 3 хода как от зелья
  16. было бы клево, если дошли до Нетти, можно проверить, раньше можно было только противоядие Сильвануса крафтить, закидывая полынь в ее котел, попробуйте закинуть что-нибудь другое
  17. ну я приземлилась со 2 уровнем, убила только всех мелких и демона с мечом, как там дальше пока не скажу
  18. ну до ЕЕ, когда командор ее спрашивал, ела ли она человеков, она отвечала, что такое злодеяние, как поедание плоти смертных, ее никогда не привлекало, только их души, сейчас думаю также и осталось, если не поменяли
  19. это и есть второй архетип колдуна из 2 представленных на данный момент в игре, просто у него раньше не было бонуса от покровителя, а у бестии ОЗ восстанавливается, когда он кого-нибудь убивает
  20. занятно, у меня в гоге игра запустилась сразу и без проблем, хотя это может потому, что я с 0 устанавливала
  21. видимо много изменений, потому что по гог-версии я могу сказать, что весить игра стала заметно меньше, в гоге то ведь как, всегда перекачивает всё полностью независимо от размера патча и 65 свободных гиг на диске оказалось для обновления недостаточно, удалила игру начала закачивать с 0 и объем игры всего 68,4 гига
  22. не стану отрицать, что для кого-то это может сработать, для меня все же нет, если человек (хм, корректно ли Венду называть человеком?) уже показал себя подлюкой, лучше поберечь как минимум нервы и прекратить или ограничить с ним общение сразу, если ситуация позволяет, здоровее будешь, как ментально, так и физически
  23. и в состоянии аффекта не думая о последствиях с воплем УМРИ хилая магичка (люблю играть кастерами) мочит Венду голыми руками))) возможно закалывает ее её же собственными предварительно оторванными в приступе ярости пауколапками))
  24. не убедили))) Я люблю пауков, но Венду все равно мимо, а спавнить пауков если что в пати кроме нее есть кому и не родной класс для этого брать не придется, та же Карамелька враги врагам рознь, ну его на такую рядом держать, свои аазимарские ляжки опасности подвергать, да и если честно некоторыми гг за все, что она уже успела натворить, я б ее тут же и порешила (мои гг все же пусть и добрые, но без ваты в голове в стиле Уголек - все всем простим, даже если про раскаяние и исправление речи не идет), да сюжетная броня до 3 главы не дает Венду конечно хороша, но не настолько, 4 против 1, толпой бы запинали, а смотря кто гг, так и в одиночку мог бы справиться, особенно если с петом, тем более Венду тоже после драки, а не после спа-процедур поболтать к нам в лабиринт пришла, так что не, мои морально терзаемые гг пощадить/не пощадить только рады бы были, нечего думать, напала - сама виновата, нам всем будет ее очень не хватать (нет)
×
×
  • Создать...