-
Публикаций
323 -
Зарегистрирован
Репутация
884 ВеликолепныйИнформация о Dasha Past
-
Звание
Уровень: 7
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
-
Наша франшиза Драгон Эйдж покоряет новые высоты, поэтому следующая часть делается на движке Ren'Py, без озвучки и с монетизацией на Patreon.
-
0 расходов и 0 доходов, разве что налоги какие-то минимальные. В общем, это самое прибыльное подразделение Биовар.
-
Ну, если мне предложат выбор: пройти в 4-й раз "Ведьмак 2" или пройти в 1-й раз Давочку, то у меня будет тяжелый выбор: Роше или Иорвет? Вы же про вторую часть Ведьмака говорили, я надеюсь?А то с третьей сравнивать - это как котенка ударить.
-
ПАдАждите. Я как бы считаю более-менее справедливым сравнивать РПГ с другими играми, раз уж идет речь о продажах. Сегодня ААА тайтлов мало, поэтому все чаще конкурентами считаются любые игры из этого сегмента. У Давочки конкурентов не было даже с этой точки зрения. Вуконг вышел аж за 2,3 месяца до Давки. Space Marine 2 - тоже почти за 2 месяца, к тому же это скорее АА-тайтл: в сети гуляет интервью разработчика игры, который утверждает, что бюджет был небольшой и для успеха хватит 4 млн проданных копий (уже продали 6). Метафора - ну, это действительно другая аудитория, тут, я думаю, никто не будет спорить. Остается (не смейтесь, хотя я сама смеюсь) Сталкер 2. Ну и Симулятор фермы. В общем, релизное окно было просто супер-благоприятное: перед праздниками, без конкурентов, от последней успешной РПГ отделяет 1,5 года. По своему бюджету Давку можно назвать просто монстром - даже у Вуконга бюджет намного скромнее, как минимум в 2 раза. В общем, это как въехать на навороченном авианосце в море, где ходят маленькие фрегаты и крейсера (чтобы напороться на старую мину и утонуть под общий смех).
-
Ну да, согласна. Успех этот был не безоговорочным. Да, Ведьмака 3 не успели доделать и перенесли, - а если бы доделали? Да, 12 млн проданных копий продали - но скидку на игру дали очень быстро, а потом пошли большие скидки и возможность взять игру бесплатно. Да, вроде бы игру года взяли, но конкурентов не было, а троллинг за этот титул был (да кто же этих хейтеров слушает?). Итого - какая-то "вроде бы победа". Еще стоит заметить, что главным образом все ругали локации из ММО, а до других недостатков если и добирались, то во 2-3-10 очередь. Не удивительно, что в Биовар решили, что если делать локации не как в DAI, то вообще будет 10 из 10 - других-то недостатков в DAI нет, сценарий и персонажи просто топчик, мастера писали! Потом, после Андромеды, к пункту про локации добавился пункт про лицевые анимации. Ну и еще волосы пусть Дайсы поправят, для полного счастья. И вот приходит время первого трейлера: "Эхехей, у нас тут игра с нормальными лицевыми анимациями, волосами и без пустых локаций, готовьте свои счета к премиям от ЕА, идем штурмовать топы продаж!" - и тут выяснилось, что при разработке не учли проблемы куда серьезнее, чем локации, волосы и лицевые анимации. Как говорится, "просчитались, но где?"
-
Но для этого не обязательно делать усредненного гибрида. Новая "Мафия" собрала положительный фидбек, хотя я сомневаюсь, что широкая аудитория прямо таки мечтала об игре про Сицилию начала 20 века. Даун Волкер и вовсе приняли с восторгом, хотя нельзя сказать, что люди мечтали о чем-то подобном. Да, вампирская тематика в целом популярна, но сколько фильмов и игр про вампиров провалилось? Не обязательно пытаться угодить всем - люди не настолько тупые, чтобы лайкать лишь среднестатистическую мешанину. И не настолько злые, чтобы хейтить все, что немного отличается от их собственных стандартов, не давая шанса новым идеям. Зато мы точно знаем, что широкая аудитория НЕ желает видеть. И здесь хочется сказать "спасибо" не только Дональду или антиповесточной коалиции, которая в 2024 сформировалась, но также Давочке, Конкрду и прочим шедеврам - кажется, после релизов этих игр издатели начали что-то подозревать.
-
С продаваемостью DAI все не так уж просто, просто лень расписывать. Там и продажи за 0 долларов в Эпик Сторе, и релизное окно, и маркетинг в стиле "Мы вернулись в былую форму!", и хитросплетения обзоров в прессе (которую тогда еще воспринимали всерьез), и кричащий от восторга фан-клуб (преимущественно женский, чего греха таить), который глушил критику. Если посмотреть обзоры ютуберов про DAI, причем что наших, что не наших, то среднее мнение о DAI можно охарактеризовать как "С пивом потянет". То есть игра для большинства не плохая, но и не шедевр. Да и непосредственно после релиза DAI были тревожные звоночки - и крайне скромные оценки на Метакритике (всех записали в тролли), и релиз Ведьмака, который был ну просто несопоставимо успешнее. Но тогда это ЕА не насторожило, или, по крайней мере, насторожило недостаточно сильно. На мой взгляд, именно то, что с DAI Биовары худо-бедно проскочили, не провалившись с треском, сформировал дальнейшее отношение студии к аудитории и своей собственной работе: "Мы все еще Биовар, и наши игры все еще топ, и пресса за нас, а хейтеров мало и идут они лесом! Будем же делать то, что нам хочется!" И они действительно делали. В 2018 провал Андромеды списали на то, что ее делала не та студия. В 2020 провал Антем списали на то, что это не РПГ. И только в 2024 до ЕА, кажется, стало потихоньку доходить, что их дочерняя компании уже более 10 лет идет в одну сторону, а хотелки широкой аудитории - в прямо противоположную.
-
На самом деле Твикс после ухода докторов работал под прикрытием, втираясь в доверие к начальству и подготавливая крах Биовар. Однажды он признался Музике, что делает это из-за любви к DAO.
-
Он же вроде раньше был программистом, пока не сменил ориентацию в 2017?
-
Где-то просчитались, да. Ведем расследование, выясняем причины. Можно попробовать спросить Буше - он в прощальном письме написал, что к нему всегда можно обратиться за советом как делать РПГ. Он делал, он знает. Правда, он обещал совет бывшим коллегам, но вдруг и нам подскажет - мужик-то он толковый.
-
Это полбеды. Онлайн Давки ниже чем у МЕ (легендарки) - вот это уже похоже на беду. А уж у Ведьмака 2015 года онлайн больше в 10 раз. У БГ3 - 54,492 онлайн, у Вуконга - 61,180. У Давочки - 2,781 онлайна и 336 место в топе продаж. Короче, с чего эти слухи про закрытие успешной студии появляются - вообще непонятно
-
Забавно читать что-то про Тумблер в 2025 - как будто слышишь новости про давно уже спившегося дядюшку из детства. А он - гляди-ка - еще живой, говорят недавно возле мусорки видели.
-
1. Я не размещаю фейки, если бы вы умели читать, вы бы прочитали мой пост. 2. Smash JT тоже не постил фейк, у него В ЗАГОЛОВКЕ для особо одаренных указано: Source/Rumor. 3. В видео Smash JT ясно сказано, что ПО СЛУХАМ, которые ходят среди сотрудников, в ЕА рассматривают возможность реструктуризации. Возможность. Рассматривают. Знакомые слова? 4. Любой адекватный человек понимает, что до принятия решения ничего не ясно. 5. Грабб - такой же "инсайдер", как Smash JT, и ссылаться на него как на последнюю инстанцию - это то же самое, что вы приписываете своим оппонентам. Но так как про Буше Smash JT не соврал, к его словам стоит все же хоть немного прислушиваться. И раз уж вы тут не в первый раз заводите разговор о том, что каждый год Биовар якобы собираются закрывать - вы не могли бы ссылками поделиться на эти инсайды? Не припомню, чтобы кто-то в последние годы инсайдил про закрытие Биовар. Были инсайды про закрытие отделения в Монреале, ну так они оказались правдой. Отставить панику. Цвет человечества из Блюская и Тумблера готовится спасти Биовар. Массовая скупка DAV стоит в очереди, сразу после донатов калифорнийским ЛГБТК+ пожарным.
-
Виксу не впервой мимикрировать. От патриархального мужика дошел до радужного нетакусика, теперь пора обратно. Лет через 5 зайдем к нему в X по старой памяти - а там тулупчик, борода лопатой, топор, кепка MAGA и Библия.
-
Но он тоже как-то неточно выразился: В общем-то, и Smash JT говорит, что в ЕА только обсуждают возможность реструктуризации студии с закрытием Эдмонтона. Но Буше точно все. Там бы весь "креативный состав" сменить, оставив только технарей. Виксу пойдет на пользу трудоустройство лесорубом.