Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Dasha Past

Посетители
  • Публикаций

    168
  • Зарегистрирован

Весь контент Dasha Past

  1. Никогда, скорее всего. Если ЕА что-то и скажет в ближайшие пару месяцев, то это будет звучать примерно так: "Мы воодушевлены новой игрой Биовар, которая стала достойным продолжением легендарной франшизы. Продажи были на уровне, и игра привлекла миллионы игроков. Сейчас мы рассматриваем разные варианты, как сделать студию Биовар еще лучше. А теперь переходим к ФИФА..." Узнать, что там на самом деле происходит, можно будет по новостям типа "Генеральный менеджер Биовар покидает свой пост", "В Биовар не планируют анонс Масс Эффект в ближайшие 2 года", "По слухам, в Биовар сокращают 20% сотрудников" и "Финансовый директор ЕА считает DAV прекрасной игрой, хотя мы ожидали более впечатляющих продаж". Даже закрытие Биовар (если их закроют) вряд ли будет закрытием в прямом смысле - просто команду переведут на работу с другими проектам, сохранив официальное название. Тогда новость будет звучать примерно так: "Работа над серией Масс Эффект отложена из-за творческой неопределенности, студия Биовар будет помогать другой студии ЕА разрабатывать симулятор ассенизаторской компании".
  2. Я свою версию насчет премий уже высказала, какой бы циничной и конспирологичной она не казалась: ЕА могли купить / договориться насчет премии, да скорее всего и насчет победы, хотя бы в номинации "РПГ". Но ЕА уже тогда внесли Давочку в графу "Фиксируем убытки" и ни о чем таком договариваться не стали. Безотносительно цитаты выше: Тот самый SteamSpy, который насчитал Давке 2 млн проданных копий в Стиме, для Вуконга насчитал аж 69.23 млн. Цифра настолько же оторвана от реальности, как Вейлгард от Истоков. Похоже, этот сервис считает по алгоритму "берем среднее по похожим играм, умножаем на 3, плюс-минус автобусная остановка".
  3. Меня несколько озадачивает настойчивость, с которой вы предлагаете в соперники Veilguard японскую Metaphor: ReFantazio. Но да, Metaphor: ReFantazio действительно уступает по онлайну Давочке. Немного, но уступает. Это победа? То есть мы теперь не сравниваем Veilguard с Вуконгом или, не приведи господь, БГ3. Даже не со Сталкером. С "Веселой фермой" сравнения тоже неуместны. Теперь мы конкурируем с Metaphor: ReFantazio. А если серьезно, то я даже не знаю, что тут уже сказать. На англоязычных форумах, кстати, ситуация схожая. Примеров много, с утра наткнулась на такой: Там и обсуждение примерно как у нас, можно почитать для развлечения. Ну, наверное, Метафор своей аудитории нравится, а Давка своей - нет. Метафор в своем жанре достигает поставленных целей, а Давка в своем - нет. Это просто гипотеза. P.S. У меня такое ощущение, что мы на полном серьезе сравниваем в прокате блокбастер от Марвел и японское кино "для своих". Марвел уступил комедии про фермеров, артхаусу про картежников, украинскому непонятному фильму, переизданию "Титаника" в новом HD качестве - но таки победил японское кино для нишевой аудитории. Триумфальное возвращение Марвел в форму, воистину...
  4. Именно поэтому я сравнила с DAV не Метафор, а именно Farming Simulator 25. Эта игра тоже продается без скидки, хотя стоит чуть дешевле. Ничо. Просто А чо?
  5. Я встречала другую статистику по соотношениям продаж. Даже были мнения, что на ПК в среднем продается больше половины, если игра выходит на ПК и 2 консолях. Но это, конечно, на воде вилами и в каждом случае по-разному. Про консоли в случае с DAV мы вообще ничего не знаем, кроме того что игра вроде как вылетела из топ-40 в Британии. Ну а на ПК Давочка прямо сейчас на 209 месте с онлайном 9,735. Farming Simulator 25 - на 43 месте с онлайном 64,961. В любом случае, скажем спасибо Сергею Галенкину за Стимспай, который он когда-то сделал. Он подарил фанатам DAV столько надежд, сколько им никто не дарил.
  6. Еще этот "толковый мужик" в 2021 предлагал сделать Атрея геем. В 2024, наверное, мог бы дальше зайти. - Папа, я небинарный. They now. - А у меня в диалоге есть только опция одобрить твой выбор, и дать лопатой по спине сценаристы не дают... И сколько вас, этих "they"? - Два. Нет, три. Четыре! ЧЕТЫРЕ АТРЕЯ!!!
  7. Это пока неточно. Новость с игрового сайта:
  8. 4 декабря индустрию развлечений будут сотрясать целых 2 грандиозных события - трейлер ГТА и ответы от разрабов DAV
  9. Я вижу только одно объяснение столь необычному явлению: люди в последний месяц внезапно поняли, что Инквизиция была не так уж и плоха. А вот почему они вдруг это поняли, я не могу допереть. Может быть, вы подскажете возможную причину?
  10. Ну в целом да, наверное. Хотя Вархаммер Фэнтези менее мемична и иронична, чем 40 000. Самое худшее - это то, что в DAV смеяться хочется как раз во время эпических и драматических сцен, а во время комических мне лично хотелось заткнуть "шутников" - и Рука, и его команду. Это реально тяжело слушать, будто слушаешь позитивного человека, смотришь на его улыбку и понимаешь, что его скоро увезут санитары. А ведь я всегда в РПГ играю за хороших девочек и мальчиков, помогаю добру и несу свет (ну, почти всегда). Даже во втором, а иногда и в третьем прохождении у меня на многие злые поступки рука не поднимается. Но в Давке я бы перебила всех. При этом не могу сказать известную фразу вроде "в этой игре ты болеешь за злодеев". Потому что за злодеев я тоже не болею - они никакие. Там вообще хочется, чтобы весь мир умер (что с ним, похоже, и случится из-за низких продаж). В это я, к сожалению, могу поверить.
  11. Да как сказать... Когда я играла за Гномов Хаоса, нужно было рабов продавать, распределять и в жертву их богу приносить. Я точно не знаю, но подозреваю, что эти злодеи настолько злодейские, что даже местоимения у рабов не спрашивают. А геймплей иногда чуть ли не экселевские таблицы напоминает. Я, кстати, не считаю, что мрачность - это хорошо или плохо. Если сценарист талантлив, он и детскую книгу напишет так, что взрослые будут запоем читать. Кто читал "Хоббита" на английском, знает о чем речь. Но когда перед тобой стилистика как в диснеевском мультике, история как в книжке для детей от 9 до 12 лет, качество диалогов как в фильме Томми Вайсо, но при этом суют в лицо трансов и однополые отношения на каждом углу - это, простите, черти что и сбоку бантик. Непонятно, для кого это вообще. 3 млн копий = 180 млн долларов. Минус отчисления за платформы, минус налоги, рефанды и т.д. А бюджет называют от 200 до 300 млн. И это, как я понимаю, без маркетинга, то есть производственный бюджет. В киноиндустрии, где бюджеты на фильм всегда называются без учета маркетинга, всегда нужно собрать КАК МИНИМУМ вдвое больше, чем производственный бюджет. Многие, кстати, удивляются, узнав что фильм стоил 150 млн, собрал 200 и "с треском провалился в прокате", хотя на самом деле удивляться нечему. В игропроме, я полагаю, тоже далеко не всю прибыль в карман кладут. Да и вообще тоска сплошная. МЕА хоть веселил, песни пели даже... А тут на мемы тянут только отжимания и курлык, но они какие-то несмешные.
  12. Это странное желание "быть в домике". У меня муж в Вархаммер 3 играет, так у них наоборот есть приколы насчет секты, игры для особенных и так далее. Ну, потому что игра явно не для всех... я в несколько кампаний поиграла и поняла, что мои вкусы не столь специфичны. Тем не менее, фанклуб у игры - с изрядной долей самоиронии, что подкупает. И когда я мужу показывала данные в Стиме по Давочке, он попросил показать данные и по своему Вархаммеру 3: "Не-не-не, если у новой Драгонаги онлайн почти в 2 раза ниже, чем у Вахи 3, то это провал. В Ваху 3 только дефективные играют, это дно гейминга. Все что ниже - дно дна". Хотя сам уже более 900 часов наиграл. Хоть посмеялись.
  13. Мне кажется, что сейчас как раз плохой момент для реализации подобных идей. Маск вроде бы уже говорил, что хочет сделать свой видеохостинг без цензуры, и для него такой ход Ютуба будет просто подарком. Понятно, что через 15-20 лет ВНЕЗАПНО выяснится, что Маск только притворялся хорошим, но это это будет потом. Игра должна быть другой, у Соласа в изначальном сюжете IQ 300, Вороны и Тревизо писались с Борджиа, Викс на самом деле натурал, Тааш до прихода Буше была секси-теткой с 5-м размер груди, нас держат в заложниках, помогите.
  14. Да на самом деле, не внезапно. У игры онлайн просто смешной для блокбастера, положительных обзоров мало, почти сразу улетела в конец топа по продажам, ЕА молчат как партизаны, чтобы акционеров не спугнуть. Я думаю, что по совокупности признаков вероятность смерти игры уже где-то под 99%. 1% оставим на чудо. Поэтому даже почтенные мужи, которые защищают игру, признают, что защищают труп. Так что ситуация в споре Яффе с "жуликами" напоминает анекдот: - Расстреляйте политбюро и покрасьте Кремль в зеленый цвет. - А почему в зеленый? - Я знал, что по первому вопросу возражений не будет. По первому вопросу (смерть DAV) возражений уже почти нет. Спорят о том, кто повинен в смерти.
  15. По словам Яффе, "Жулики с Ютуба" не играли в игру, которую троллят. С эти был связан любопытный момент: у Asmongold 70 часов наиграно, что он всем показал "вживую". У Яффе - 22 часа (у Гейдера 0, хотя про него в ролике ни слова). И потом Asmongold начал стебаться над Яффе за то, что даже по его собственным правилам о том, что нужно играть, прежде чем критиковать, Яффе проиграл. На самом деле, мне не нравится Asmongold, а про Яффе я вообще только сегодня узнала, и вообще речь не о них. Просто мне не очень понятно, зачем эти люди отважно прыгают на "хейтеров" с многомиллионной аудиторией, даже не подготовившись как следует. И в итоге игру, у которой и так дела идут не очень, опять пинают всем Ютубом. Если бы этот Яффе хотел подловить Asmongoldа на каких-то фактических ошибках, он наверняка добился бы своего - видно, что у Asmongoldа язык без костей, а за многие часы стрима даже люди поумнее часто болтают лишнее. Но Яффе зачем-то начал вещать, что, мол, про засилье ЛГБТ эти "жулики" врут (на что было сказано про выбор небинарности ГГ в начале игры), про то, что "жулики" сами не играли и других отговаривают (Asmongold тупо показал свою статистику) - короче, Яффе выступил с аргументацией, которую опровергнуть и потроллить сможет даже ребенок. А Asmongold все же не ребенок. И ладно бы этот бред тут в "Дискуссионном клубе" обсуждали, но Яффе - фигура заметная, так что у DA новый скандал на ровном месте. Я не знаю, может Яффе с Гейдером на самом деле поставили своей целью убить Bioware? Но тогда мотив непонятен. Ну ок, Гейдер может хотеть отомстить людям, из-за которых он ушел из компании, а Яффе-то зачем вредит? Последний абзац - это сарказм, если что. А то кто-то может и не понять
  16. Завязка истории: Геймдиректор оригинальной God of War Дэвид Яффе недавно ворвался в медиапространство, спикировав на хейтеров словно коршун. Сказал, что «Dragon Age The Veilguard убили жулики с YouTube» и что ненависть убивает игровую индустрию (народ не тот). Развязка истории: У одного только ролика Asmongold'а, который не преминул постабаться и попиариться на словах Яффе, 800 000 просмотров 29 000 лайков. А Asmongold - это даже не вершина айсберга. Мораль истории: Если бы всякие Яффе и Гейдеры молчали про "жуликов" и "туристов", дела у игры были бы получше. Вспоминается притча про воробья, корову и кошку.
  17. Во-первых, я сразу спросила, правда ли это, а не утверждала. Прежде чем с улюлюканием накидываться на какую-то фразу, ее стоит внимательно прочесть. Во-вторых, в этой группе все же 13 000 подписчиков, и какое-то представление о "непринужденной веселой атфосфере" в фандоме сабжа сей печальный факт все же дает.
  18. Говорят, что это не официальная группа Биовар. Так что извиняюсь.
  19. Слушайте, а это правда, что в Фейсбуке Вейлгарда запретили смайлы? Просто меня на Фейсбуке (запрещенном в РФ) уже давно нет, и я не могу проверить. Скажите, пожалуйста, что это неправда. А то что-то не смешно уже.
  20. Вбила в поисковик "сарказм мем", потом "большой сарказм мем" - не то. Не создана еще достойная картинка для такого особого случая.
  21. Довольно неплохой обзор: Интересно, есть хоть один обзор (за исключением предрелизных, от своих), в котором ХВАЛИЛИ бы сценаристов? Ни разу не встречала такого. Пока что хвалят больше всего оптимизаторов и других технарей, и в общем-то за дело хвалят. Какие-то странные вокруг хейтеры и туристы - оказывается, они могут и похвалить, так почему же они не хвалят гениальных сценаристов? Загадка, загадка...
  22. Во-первых, 12 млн копий на распродаже по цене сухариков и 1 млн копий на релизе по 60 баксов - это разные вещи. Во-вторых, это не деньги Биовар. Это деньги ЕА, которая прекрасно видит, что последняя финансово успешная игра у Биовар вышла 10 лет назад.
  23. Я не очень верю в 300 человек, в инете есть и другие цифры. При том что есть еще аутсорс (как правило, он больше основного штата), подрядчики, помощь других студий и т.д. Во что я верю, так это в то, что бюджет ААА-игры сегодня не может быть ниже 150 млн баксов. Это минимальная планка, ее много раз обсуждали. Возможно, бывают исключения, если игра разрабатывается в странах с невысокими зп, с отлаженными процессами и т.д. Но у Биовар скорее исключение в другую сторону, не зря говорят про бюджет в 200 млн минимум, а может и все 300. И не очень понятно, включается ли в эту цифру маркетинг. Уверена на 99%, что игра не окупилась. Бывший продюсер Гирсов тоже на своем стриме уверенно сказала, что это финансовый провал. Да господи, это и по гнетущему молчанию понятно.
  24. Тут еще важный момент: это продажи не только по начальной цене, но и со скидкой. Space Marine 2 давно продают со скидкой, игру хорошо приняли, по показателям онлайна она в 2-3 раза выше Давки - и все равно 5 млн. Мне кажется, что Давка продалась (именно в прошедшем времени, т.к. релиз уже позади и игра давно на дне топа) 2-4 млн копий, и это я оптимистична до одури. Еще 2-3 миллиона сделают в будущие годы скидками. Это отличный результат для команды 20-30 человек, но полный провал для огромной студии. 3 млн копий по 60 баксов - это, на минуточку, 180 млн баксов. Минус отчисления платформам и т.д. Получается, что на Биовар затраты - как на арабского скакуна, при отдаче как от ишака.
  25. Если честно, защита игры рисует такие перспективы, что даже самый лояльный фанат серии насторожится. Выйди из офиса с унылыми лицемерными коллегами, которые ради приличия разговаривают о всякой неинтересной фигне и как бы поддерживают друг друга, но через день после увольнения забудут твое имя. Установи DAV и собери команду унылых коллег, которые ради приличия разговаривают о всякой неинтересной фигне и как бы поддерживают друг друга, но через день после победы забудут твое имя. Собери билд непобедимого воина, чтобы ковырять толстых мобов не по полчаса, а всего по 20 минут. Разгадай тайны древнего бога, который никогда не слышал о физике, забывает армию дома и по рассеянности не закрывает за собой двери. Погрузись в мир фэнтези, где нет феодальных отношений, церкви, наследования, династических браков и вот этого вот всего, но есть ЛГБТК+ и невидимый HR. А потом все удивляются, чего это Farming Simulator так унижает DAV. Так естественно, что ферму строить интереснее, чем заниматься десятки часов таким унынием. Симулятор BDSM-клуба так вообще бы на 1 месте в топе был бы.
×
×
  • Создать...