-
Публикаций
272 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Dasha Past
-
Мемасики в любом случае бы пошли. В жизни чаще всего нет хороших вариантов, приходится выбирать из плохих. Цири - именно такой выбор. С Геральтом закончили, мучить его - даже не смешно уже. Кстати, представить себе мемасики в инете в случае такого выбора не сложно. Кастомизируемый персонаж - ну, про это решение нужно либо писать 5 страниц, либо не писать ничего. Уверена, что этот вариант серьезно рассматривали. В общем, минусы и плюсы кастомизируемого ГГ большининству понятны, я думаю. Мое субъективное мнение: такой ГГ в 99% случаев - шаблонное существо с нулевой харизмой, к которой прилагаются криповые лицевые анимации. Взамен игрок якобы получает отыгрыш, но ключевое слово здесь "якобы". (Речь про ОЗВУЧЕННОГО кастомизируемого ГГ). Прекрасно понимаю, что нахожусь на форуме Биовар и сейчас получу свою порцию горения: "А вот моя инквизиторша!.." Понимая это, таки пишу что пишу. Просто новый ведьмак, который по характеру отличается от Геральта. Если честно, я была за этот вариант и даже сейчас считаю его оптимальным. Но тут уж сыграли роль маркетинг и геймплей. Хотя я думаю, что сделать нового колоритного ГГ с ведьмачьей профессией было более чем возможно, а геймплей в любом случае нужно было подкручивать для новой части. Лето, Гаэтан, Ламберт - это все несерьезно. Всерьез об этом могут рассуждать только фанаты серии, которые всегда мнят себя центром вселенной, хотя на самом деле составляют 1-5% аудитории. Из известных и по-настоящему популярных кандидатов остаются Цири, Золтан и Свистушка Зося. СДПР кинули жребий, и выпала Цири. Придется играть за нее. P.S. По поводу того, что Цири якобы НИКОМУ (вот прям НИКОМУ) не нравится - советую посмотреть на соотношение лайков и дизлайков под трейлерами с просмотрами от 300 000. Обычно дизов не более 10-12%. У трейлеров с ГГ, который вообще никому не нравится, статистика обычно иная, и никакие боты в подобных случаях не спасают.
-
Потому что многие вообще не знают или не помнят Лето. Потому что Лето страшный, как угри на теле Квазимодо, который 20 лет сидит на стероидах. Вся развлекательная индустрия испокон веков строилась на красивых героях. Бывали исключения, но Лето даже для исключения исключение. Потому что Лето за предыдущие игры мог умереть. Этот пункт меня особенно веселит: Цири в роли ведьмачки для людей не канон, но мертвый ведьмак в роли ведьмака живого - это ок. Наверное, я где-то в книгах Сапковского пропустила лорное объяснение про воскрешающихся ведьмаков. Очень легко на Ютубчике записать ролик и в этом ролике, поигрывая бицепсами и с двумя бутафорскими мечами за спиной, поболтать про Лето, Ламберта и Гаэтана в роли ГГ. Это все мило и забавно. Но когда ты руководишь огромной компанией, которая раз в несколько лет должна выдавать супер-хит с бюджетом 300-500 млн и планом продаж от 30 млн копий, тебе отнюдь не легко. И не мило. И не забавно. Потому что если что-то пойдет не так, тебе нужно будет увольнять людей, урезать расходы и брать новые кредиты. Поэтому ты не выпендриваешься и берешь на роль ГГ самого надежного персонажа для продаж, вместо странного фрика для мемасиков.
-
Лето и Гаэтана помнят только хардкорные фанаты (особенно Гаэтана), а идее сделать их ГГ обрадовалась бы только часть этих самых фанатов. Это мизерное количество людей. До остальных маркетологам пришлось бы буквально "достукиваться", чтобы объяснять, кто это такие. "Помните квест с лысым... а, в вашем прохождении вы его не встретили… Ну ок, помните второго "Ведьмака"? Ах да, вы в него не играли... Короче, Лето - это такой ведьмак, которому на Испытании в травы подмешали Тренболон. Он типа Обеликса, который упал в чан, да... Вам все еще кажется криповой наша идея насчет такого ГГ? Гм, странно, а по нашему плану, вы уже должны были сделать предзаказ".
-
8 млн копий, 10 и даже 20 - это всё, простите, ни о чем. СДПР после двух предыдущих игр нужно приблизиться к Рокстар по продажам, а лучше догнать и перегнать. Тем более что это и студия, и издатель в одном лице, и игры у них выходят чуть ли не раз в десятилетие. Ясное дело, что при таком штате и при таких сроках разработки нужен убойный хит, который будет кормить компанию следующие 7-10 лет. Ведьмак 3 продался тиражом в 75 млн копий то ли за 5, то ли за 8 лет - не помню уже. Сколько копий было продано без скидок за первый год - тоже не помню, вроде бы 12. Кибер на данный момент - 30 млн. Я никогда не слышала, чтобы план продаж понижали по отношению к предыдущим достижениям, так что от Цириллы явно ждут княжеских продаж. Лара Крофт, Ева, Байонетта - это всё несерьезно по сравнению с тем, что должна сделать Цири.
-
Я, например, не защищаю СДПР. Я лишь предлагаю подождать и не делать поспешных выводов. Иногда сразу очевидно, что игра будет "прогрессивным" шлаком. В случае с "Ведьмакиней" это не очевидно, хотя опасения имеются. P.S. Скажу пару слов безотносительно к цитате выше, т.к. не знаю, покупал ли цитируемый пользователь последний Шедевр Биовар... Так вот, довольно забавно читать пророчества о низком качестве, повесточности, просра...х полемерах и утерянной атмосфере прошлых частей "Ведьмакини" от людей, большинство из которых купили "Давочку". Ибо уж про Давочку-то действительно все было очевидно с первого же трейлера, и если вам это очевидным не показалось - с вами что-то не так, и с предсказаниями насчет будущих игр лучше завязать.
-
Ну неплохо. У Циммера, например, с генерацией саундтрека похуже получилось. А делать повторный запрос ИИ такому деловому человеку было некогда, поэтому имеем в Давочке что имеем.
-
Да, но если обычному пользователю просто показать новости про Давочку, он скажет: "Понял, продолжения, похоже, ждать не стоит". Уже даже не нужно лезть через ВПН в топ Стима и что-то сравнивать, достаточно тупо открыть Плейграунд или Гамак. Я могу понять, когда фанаты игры утверждают, что игры на самом деле хорошая - это все субъективно. Я даже могу понять, когда фанаты записывают некие события в разряд "артхауса" или говорят про жизненность отношений Рука с командой. Я, конечно, с этого смеюсь, но и это субъективно. Но когда в конце декабря 2024 кто-то рассказывает, что с серией все ок - это я уже не понимаю, т.к. реальность нужно таки признавать. Открываешь почти любой игровой сайт - там про финансовый провал Давки. Открываешь Бирочку - "мы в домике, это был успех, про провал говорят только хейтеры".
-
Да как-то чересчур оптимистично это звучит, нам этот этап еще перешагивать и перешагивать... Сейчас популярно мнение, что "Продажи не очень, но игра хорошая, в ЕА очень рады и планируют продолжение шЫдевральной серии DA". Только не нужно меня, пожалуйста, спрашивать, как все это коррелирует с угрюмым молчанием самой ЕА, околонулевой пострелизной поддержкой, 68-м местом в топе Европейских продаж за 2024 год и скидкой 35% через 40 дней (да-да) после релиза. Я не знаю, как игра после такого провала может рассчитывать на продолжение, это только фанаты знают. Особенно я не знаю, как можно рассчитывать на продолжение, когда регулярно натыкаюсь на слова проф. разрабов о том, что игровые бюджеты уже достигают 300-500 млн. Давайте же вбухаем 0,5 млрд денег в новую Драгоняженьку, эгегей! Полюбить, что за такую сумму строится первый в США алюминиевый завод за 45 лет, нам для реализации крышесносящих идей Твикса денег не жалко! Гуляем на все деньги, заложите там в бюджет траты на захват движений от студии Энди Серкиса, музончик от Циммера и на новую татуху Эплера с текстом "Былая форма снова возвращается, твердо и четко"!
-
Не объяснили. У вас даже с синтаксисом проблемы, как вы можете что-то объяснить? Фраза звучала так: Вы не соблаговолили пояснить, что эти 30%, которые "обязательно провалятся", никто не записывает в провалы заранее. Никто не знает, какие тайтлы войдут в 30%, а какие в 10%. Так что я додумываю вашу мысль за вас, не благодарите. Но в итоге эти мысли обнуляют все то, что вы говорили ранее: Ответ: нет, не должны. ЕА не благотворительная контора и они, разумеется, не рады, когда ААА-тайтл проваливается. И конечно же, в ЕА надеялись на окупаемость, по меньшей мере. Хотя я уверена, что и на прибыль там надеялись. Почему это Вуконг может в прибыль, а Давочка не может? В Биовар работают умственно отсталые, нищие и безрукие? ВОЗМОЖНО, в ЕА подозревали, что соевая поделка Биовар может провалиться и войти в те самые мусорные 30%. Возможно. Но раз выделили бюджет - значит, все же дали Биоварам шанс и поверили в проект, хотя бы скрепя сердце. Биовар свой шанс пролюбили, деньги потеряны. Так что нет, провалу Давочки никто в ЕА не рад, это 100%. Часто бизнес действительно работает в убыток поначалу. Но "поначалу" - это годик для среднего бизнеса. Для крупного бизнеса это максимум 5 лет. Биовар работает в минус после Инквизиции, и следующая игра, которая, ВОЗМОЖНО, принесет прибыль, выйдет еще через 3-5 лет. Это уже ни в какие ворота, если только через компанию деньги не отмывают. Или если спонсор не спонсирует, но у спонсора рано или поздно "спонсировка" закрывается.
-
В одной фразе столько несостыковок, что даже оторопь берет. Во-первых, бабки он не принес, а унес. Откуда эта гипотеза про "просроченный актив"? Почему он был списан в пассив? С чего это "пассиву" (гусары, молчать!) дают 200-300 млн на разработку? С какого санта-клауса Вуконг, у которого бюджет намного меньше, приносит кучу денег с первой же крупной попытки в ААА-тайтл, а дорогущая игра от студии с мировым именем - это пассив, от которого никто ничего не ждал? Риски не раскидывают на "30%, которые ОБЯЗАТЕЛЬНО провалятся" - иначе это не риски, а благотворительность. С остальным я даже спорить не стану, т.к. просто не понимаю, как появляются эти гипотезы и как они у вас друг другу не противоречат.
-
"У меня прибыльный бизнес есть, EA Sports называется. А Bioware - это так, для души". (с) Звучит, конечно, очень надежно и монументально. Вера в будущее студии, которая цепляется за жизнь, повиснув на спонсорской сопле - эта вера крепче Соласовской балки.
-
Я точно помню, что за ТС фиксированы некоторые умения, например медицина. Нужна тебе медицина или нет, но ТС в ней эксперт.
-
Да конечно же они бесконечно рады. Они просто искрятся от неописуемого счастья. Потратили n, заработали n*0,2 - это ли не счастье для бизнеса? Уверена, что прямо сейчас президент ЕА Эндрю Уилсон кружится в счастливом вальсе с небинарным Сантой под аплодисменты инвесторов.
-
Да. Но в какой-то момент выйдет "Ведьмак" (например) и покажет крутые продажи. После чего новый сессионный МЕ нужно будет за 2 года переделать в сингл. И, пожалуйста, сделайте меньше стрельбы - наши маркетологи проанализировали рынок и пришли к выводу, что игроки сегодня любят ближний бой. И еще сделайте локации больше - наши исследования показывают, что игроки снова любят опенворд.
-
Ну, у стандартного Тава нет Гнуса, нет пары убийств, особого плаща, нескольких реплик в диалогах и той самой сцены с воскрешением. Это если играть за раскаявшегося ТС. А есть у стандартного Тава что-то такое, чего нет у ТС?
-
Вы тут шутки всё шутите, а на других сайтах сегодня одна и та же новость про успешный успех: Но я думаю, что фанаты даже после таких новостей будут верить в отличные продажи и грядущий сиквел Шедевра. И да, опять повторяется нарратив про 1,5 млн проданных копий, что точно не окупает разработку игры. Провал.
-
Рукопожатие крепкое, работаем с документами.
-
Капитан, проснитесь, мы уже на дне.
-
Да, по официальным данным Стима, игры по продажам за 2024 год делятся на 4 категории: Платиновая категория из 12 игр; Золотая категория из 12 игр; Серебряная категория из 26 игр; Бронзовая категория из 49 игр, и вот в этой категории находится наша Давочка. На каком точно месте Давочка, сказать сложно, т.к. игры в этих категориях расположены не по размеры выручки / прибыли, а по алфавиту. Так что мы точно можем сказать, что Давочка на дне, но какое именно место она занимает на этом дне - непонятно, может и первое. "Есть богатые команды, есть бедные, потом 50 метров го...на, а затем мы". (с)
-
Ну, моды на геймплей я стараюсь не использовать, тем более на новые классы. Моддеры часто делают имбалансные вещи, на эти классы вообще никогда не реагируют НПС, так что нет. Да ладно, подожду уже. Список из 30+ модов наготове, за 3-5 месяцев должна пройти. Я все хотела за ТС пройти, но поняла, что контента у него не сказать чтобы сильно больше, если сопротивляться маньячеству.
-
У меня нет никаких проблем с субмаринами и пароходами, у меня в таких случаях проблемы с восприятием. Если есть субмарина, должна быть промышленность, тех. уклад, образование и т.д. Причем субмарины в моем сознании как-то слабо сочетаются с луками и стрелами. Но опять же - когда во вселенной что угодно объясняется магией, а сама магия фигачит в ту сторону, кода ее колдуют сценаристы, вопросов нет никаких. Интереса, правда, тоже нет. Субмарины, вертолеты, доброе сообщество наемных убийц, боевые мамонты, красные комиссары с наганами в волшебном воронке - меня в этой вселенной ничего бы не удивило.
-
Я, наверное, так и не пройду эту игру до конца. В первый раз дошла тифлингом до середины 3-го акта, но задушили: бои, которых стало слишком много; повестка, которой стало слишком много; официальные патчи и неофициальные моды, которые меняли игру к лучшему, из-за чего казалось, что играешь в бета-версию и лучше подождать. В сентябре 2024 пошла по второму кругу, за дроу ТС. Почти закончила 1-й акт, и тут Винке объявляет 8-й патч. Да чтоб тебя! Теперь вот жду. Когда выйдет патч, буду с нуля проходить. Наверное, за эльфийку, барда коллегии очарования. Без ТС, а то как-то не по себе за маньяка играть. В третий раз, надеюсь (самой смешно), пройду до финала- игра-то хорошая. Есть минусы, как и везде, но они перекрываются огромными плюсами.
-
Абсолютно ничего удивительного. В том же "Ведьмаке", если бы был изобретен ткацкий станок, в городах можно было бы заглянуть в типографии, да и квест какой-нибудь бы дали. В DA просто внезапно появляются газеты, которых никогда раньше не было. Хотя в первой части мир был похож на раннее Средневековье. Но если честно, уже пофиг. В том "лоре", который мы видим сейчас, могут быть газеты, пароходы, дирижабли, молочные реки, кисельные берега, говорящие рыбы, собакоголовые люди и т.д. Жаль только (нет), что всего этого уже не будет по целому ряду приземленных и даже меркантильных причин. Бухгалтерия, бессердечная ты с...
-
Эта фраза совершенна в своей законченности. Прочитав ее, Буше получил бы множественный оргазм.
-
Просто сценаристам захотелось, чтобы были газеты. Лор в DA давным-давно никакущий, просто в Давочке это достигло апогея. Я еще во второй части за голову схватилась, когда Авелин поехала В ОТПУСК В ОРЛЕЙ. Надеюсь, рейс не задержали...