-
Публикаций
411 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Dasha Past
-
Да я бы не сказала, что Зевран прямо таки благородный.
-
Да и большинство здесь присутствующих наверняка оскорбятся, что "Ведьмака" опять привели в пример их любимой DAI. Но в мире за пределами этого форума явно превалирует другое мнение. Да и куда там всем этим городишкам и селам с их укладом и сельскими свадьбами до блистательного Вал Руайо с его балами, красавицами, лакеями, юнкерами.
-
У DAI были проблемы, которые можно пояснить на десятках примеров. Но я ограничусь одним на каждую проблему: проблемы с постановкой, когда столица Орлея - кишка, а бал выглядят бюджетнее чем новогодний утренник в детском садике. проблемы с подай-принеси, записку прочитай. проблемы с повесткой, которую добрый дядюшка Гейдер и его соратники пихали куда могли и куда не могли тоже пихали. проблемы с тысячами мобов и их тупым респавном. проблемы с освещением и пластиковыми лицами. и т.д, и т.п., множество всего. "Страшные бабы" и "Кого мне романсить", кстати, тоже были в виде проблем, и именно тогда свалили в стан туристов многие представители мужской аудитории. А крестьяне в костюмах от Гуччи и уютные дома в самых нелепых местах показывали, как же разрабам наплевать на это ваше средневековье. И все это потом подчеркнул "Ведьмак" в котором были бедные, богатые, рыцари, ополченцы, поля, деревни, города - и все органично, в единой экосистеме. Но это все старые проблемы, много раз обсуждавшиеся. А вот проблема, которая лично мне не нравится и является свидетельством сценарной импотенции - это попытка тупо раздуть конфликты, чтобы бомбануло посильнее. Это когда всех богов, которые раньше были лором, достают из сундучка и вставляют в игру персонажами. Это когда редких драконов становится как тараканов у грязнули дома. Есть такое правило, что когда магии и драконов становится много, то это перестает быть интересным. Вообще, когда чего-то становится слишком много, то это всегда обесценивается. В мире DA уже на каждом углу дракон, за драконом древний бог, а за древним богом манипулятор древними богами. И все они с интеллектом 14-летнего подростка, и все они кроме жалости над убожеством сценаристов никаких чувств давно не вызывают. - Я и моя семья остановили древних богов. - Молодцы, я тоже в молодости богов останавливал, а сейчас геморрой не позволяет, поэтому нанял вас... Все эти проблемы усугублялись с каждой игрой серии и достигли в Давочке апогея, когда воспринимать этот мир всерьез можно только под препаратами. А сверху все для надежности (чтобы уж точно провалиться) утрамбовали невидимым HR-ом.
-
-
Согласна. Но реальность тем и отличается, что рано или поздно мечтатели утыкаются в нее лбом. И тут выясняется, что народ не тот, но зато его много, он злой и с вилами. Или что твою игру мало покупают и ты зависишь только от милости спонсоров. А может (совсем уж вопиющий случай), даже говорят, что ты на самом деле мужчина, а не женщина. А так-то Блюскай всё стерпит. Если хейтеров и здесь станет много, можно перебраться от них в корпоративный Слак.
-
Как объяснить этим людям, что далеко не каждая работа заслуживает уважения, если результат работы - провал, а замысел изначально был вредным? Эльгарнан ваш тоже много работал и очень старался. И его монологи, кстати, так же скучны, как ваши блюскаевские причитания. Как объяснить, что перед Священной войной с врагом (туристами) нужно прежде всего посчитать свои ряды? Ведь если нетуристов мало, то тебя задавят числом, очевидно же. Более того, если туристов много, у есть деньги и им важна игра, может, для них и нужно делать проект? И как объяснить, что если кто-то считает себя Наполеоном Бонапартом, то окружающие не обязаны ему кланяться, называя "Ваше Императорское Величество"? В общем-то, окружающие как раз должны врача вызвать - вдруг еще есть шанс на излечение. А после излечения, когда ты поймешь, что мундир и треуголка делают тебя не знаменитым французом, а психом-нетакусиком, можно и в геймдев пойти работать - сначала на обычные должности, а потом, может быть, и руководить проектом поставят. И если руководить проектом с учетом реальности, а не своих фиолетовых хотелок, то проект даже может стать успешным. Вроде бы все это очевидные истины, которым тысячи лет, но...
-
А Толстопуз вместо Эльгарнана - это вообще вин-вин. Такие схемы проворачивал, что вся эта возня с кинжалом - детский утренник просто.
-
Это журнал Таймс, его можно не воспринимать всерьез уже давно. У них а 2023 году "Человеком года" стала Тейлор Свифт. Мария Каллас и Рената Тибальди наконец-то посрамлены. Но вообще сейчас идет раздача плюшек во всех СМИ, и чем более левацким является издание, тем выше там Давочка. В Polygon игра на 17 месте, а Вуконга в топ-50 нет вообще. Откровенная клоунада. Просто в последние годы Таймс уже совсем всё.
-
10 лучших игр 2024 года по версии TIME: Dragon Age: The Veilguard Astro Bot Final Fantasy VII Rebirth Silent Hill 2 Neva Alan Wake 2: Night Springs и The Lake House Black Myth: Wukong Star Wars Outlaws Lego Horizon Adventures Helldivers 2 Без комментариев.
-
Я прошу прощения у тех, кому игра нравится, и обязательно сегодня за них отожмусь на фитнесе (хотя вроде бы ничего обидного)... Короче, у меня ощущение, что игра нравится примерно 1 человеку из 10, причем в каком-то рандомном порядке. В положительных отзывах я не могу найти некий общий знаменатель. Кстати, с "Инквизицией" и ее аудиторией мне действительно все намного понятнее. Мне эта игра не нравится, и я со скепсисом отношусь к разговорам о "невероятном успехе" Инквизиции и 12 млн копий, потому что игра была встречена крайне неоднозначно, а скидку на нее дали довольно быстро. В Эпик-сторе ее вообще одно время бесплатно раздавали, и эти раздачи тоже наверняка записали в продажи. И все это тоже было практически без конкуренции, потому что "Ведьмака 3" перенесли. Я не хочу сказать, что Инквизиция была провалом, и то, что ЕА за нее боролись с помощью "Игры года" и выпуска DLC, тоже подтверждает, что бороться таки было за что. Но прямо-таки бесспорного успеха, как у Ведьмака или БГ3, у игры не было. Но кому пытались продать Давку - огромный вопрос... Судя по всему, той самой зумерской аудитории. И судя по всему, зумерская аудитория все же не настолько всеядна и беззуба , как о ней думают разработчики. Это внушает некоторый оптимизм.
-
Ну, кому-то же эта линия должна угодить? Есть же у Эплера в голове идеальный нетурист. Да и камон, я никогда не поверю, что у такого проекта не было документа от маркетологов с описанием портретов ЦА. Вот этот документ я бы почитала с огромным интересом.
-
Ну и какого одного направления вы придерживались? Кому пытались угодить? Трансгендерам с галлюцинаторным синдромом? Тогда беру свои слова насчет низких продаж обратно - для такой узкой аудитории продажи блестящие.
-
Все, о чем не говорится как минимум 50 раз за игру - не очевидно. Это кредо разработчика игр для зумерской аудитории (в существовании которой многие сомневаются).
-
Да, вы правы. Уже вижу. У меня такой надежды нет, просто недавно переигрывала МЕ и обратила внимание, насколько же хорош Мордин в каждой сцене. Даже когда он в 3 части объясняет Шепарду на ходу, почему "переобулся" насчет Генофага, это выглядит разумно: "Ситуация изменилась, и то, что вчера было плохо, сегодня хорошо" (цитата не точная, но смысл такой). Ну хорошо же написано, диалектичненько! Ни разу за всю игру Мордин не сказал что-то кринжовое, можно брать его и показывать в качестве примера, как нужно создавать персонажа для игр. Эх...
-
Да, на МЕ была скидка то ли 80, то ли 90%. Но сейчас скидки нет, а МЕ все равно выше Давки. Убедиться легко: https://steamdb.info/stats/globaltopsellers/
-
Скоро, наверное, и в Стиме скидка появился. А то некрасиво получается - Dragon Age: The Veilguard на 190 месте в топе, а Mass Effect Legendary Edition на 172. И обе без скидки, за ту же цену.
-
Как тебе такое, Свен Винке?!
-
А кого увольняют, я не поняла? Или это как предупредительный выстрел, предупредительная истерика?
-
Не знаю, может она с возрастом просто стала сентиментальной, удалила импланты и всех участников оргий в своей жизни теперь считает семьей. Если честно, я рассматриваю создателей Давки как существ из какой-то иной реальности, и часто вообще не понимаю, что их персонажи хотели сказать и зачем. У меня кошка понятнее свои мысли формулирует, чем герои Давочки. А когда ей нечего мяукнуть по делу, она молчит и не беспокоит молекулы воздуха понапрасну. Потрясающие коммуникативные навыки.
-
Для меня самый кринж в ситуации с Варриком в том, что это, наверное, самый неподходящий персонаж на роль "Тайлера Дердена" во всем Тедасе. Его же каждая собака знает. В контексте сюжета с Руком поворот с постояльцем в голове в любом случае выглядел бы нелепо, как попытка выпендриться и поиграть в артхаус без учета параллельных сюжетных факторов, а также без понимания, зачем и почему это делается. Но с Варриком этот поворот становится кринжовым вдвойне. Та же Изабелла первым делом спросила бы: "А я слышала, с вами Варрик тусит, ну-ка подайте его сюда, давно мы с ним алкоголь не употребляли и шутки не шутили". Сделать Варрика известной персоной и лидером команды по борьбе с Соласом (по сути он в начале игры ГГ), чтобы потом поселить его в голове левого ГГ, а все окружающие должны усиленно не замечать, что прежний ГГ поселился в голове нынешнего ГГ- геЙниально, товарищ Викс, 2 Оскара этому господину. Как он раньше умудрился Мордина написать?
-
Никогда, скорее всего. Если ЕА что-то и скажет в ближайшие пару месяцев, то это будет звучать примерно так: "Мы воодушевлены новой игрой Биовар, которая стала достойным продолжением легендарной франшизы. Продажи были на уровне, и игра привлекла миллионы игроков. Сейчас мы рассматриваем разные варианты, как сделать студию Биовар еще лучше. А теперь переходим к ФИФА..." Узнать, что там на самом деле происходит, можно будет по новостям типа "Генеральный менеджер Биовар покидает свой пост", "В Биовар не планируют анонс Масс Эффект в ближайшие 2 года", "По слухам, в Биовар сокращают 20% сотрудников" и "Финансовый директор ЕА считает DAV прекрасной игрой, хотя мы ожидали более впечатляющих продаж". Даже закрытие Биовар (если их закроют) вряд ли будет закрытием в прямом смысле - просто команду переведут на работу с другими проектам, сохранив официальное название. Тогда новость будет звучать примерно так: "Работа над серией Масс Эффект отложена из-за творческой неопределенности, студия Биовар будет помогать другой студии ЕА разрабатывать симулятор ассенизаторской компании".
-
Я свою версию насчет премий уже высказала, какой бы циничной и конспирологичной она не казалась: ЕА могли купить / договориться насчет премии, да скорее всего и насчет победы, хотя бы в номинации "РПГ". Но ЕА уже тогда внесли Давочку в графу "Фиксируем убытки" и ни о чем таком договариваться не стали. Безотносительно цитаты выше: Тот самый SteamSpy, который насчитал Давке 2 млн проданных копий в Стиме, для Вуконга насчитал аж 69.23 млн. Цифра настолько же оторвана от реальности, как Вейлгард от Истоков. Похоже, этот сервис считает по алгоритму "берем среднее по похожим играм, умножаем на 3, плюс-минус автобусная остановка".
-
Меня несколько озадачивает настойчивость, с которой вы предлагаете в соперники Veilguard японскую Metaphor: ReFantazio. Но да, Metaphor: ReFantazio действительно уступает по онлайну Давочке. Немного, но уступает. Это победа? То есть мы теперь не сравниваем Veilguard с Вуконгом или, не приведи господь, БГ3. Даже не со Сталкером. С "Веселой фермой" сравнения тоже неуместны. Теперь мы конкурируем с Metaphor: ReFantazio. А если серьезно, то я даже не знаю, что тут уже сказать. На англоязычных форумах, кстати, ситуация схожая. Примеров много, с утра наткнулась на такой: Там и обсуждение примерно как у нас, можно почитать для развлечения. Ну, наверное, Метафор своей аудитории нравится, а Давка своей - нет. Метафор в своем жанре достигает поставленных целей, а Давка в своем - нет. Это просто гипотеза. P.S. У меня такое ощущение, что мы на полном серьезе сравниваем в прокате блокбастер от Марвел и японское кино "для своих". Марвел уступил комедии про фермеров, артхаусу про картежников, украинскому непонятному фильму, переизданию "Титаника" в новом HD качестве - но таки победил японское кино для нишевой аудитории. Триумфальное возвращение Марвел в форму, воистину...
-
Именно поэтому я сравнила с DAV не Метафор, а именно Farming Simulator 25. Эта игра тоже продается без скидки, хотя стоит чуть дешевле. Ничо. Просто А чо?
-
Я встречала другую статистику по соотношениям продаж. Даже были мнения, что на ПК в среднем продается больше половины, если игра выходит на ПК и 2 консолях. Но это, конечно, на воде вилами и в каждом случае по-разному. Про консоли в случае с DAV мы вообще ничего не знаем, кроме того что игра вроде как вылетела из топ-40 в Британии. Ну а на ПК Давочка прямо сейчас на 209 месте с онлайном 9,735. Farming Simulator 25 - на 43 месте с онлайном 64,961. В любом случае, скажем спасибо Сергею Галенкину за Стимспай, который он когда-то сделал. Он подарил фанатам DAV столько надежд, сколько им никто не дарил.