-
Публикаций
411 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Dasha Past
-
А вы транс, чтобы на такие должности претендовать? Вы хотя бы гей? А то Авеллон наговаривает тут разное про найм в студию Королей РПГ... Врет, наверное.
-
У вас причинно-следственные связи все порушены. Сначала: а уже потом, вследствие этого:
-
Наоборот. Это у ЕА уже не осталось рычагов, чтобы заставить Биовар сделать хотя бы нормальную игру. ЕА: "Не соблаговолите ли вы, милейшие наши Короли РПГ, выпускать раз в 5 лет нормальную игру? Мы же много не просим - не шедевр, нет, просто нормальную. Такую, чтобы окупилась, не распугала фанатов серии, и чтобы над игрой весь инет не ржал? Уважьте нас, сжальтесь над нами, снизойдите до нашей просьбы!" А потом: "Я говорил с Королями РПГ, они сказали: "Может быть, презренные капиталисты, может быть... Но деньги вперед, и сначала мы побастуем".
-
То есть DLC к игре выходят в Твиттере, и даже бесплатно? Как же это уютно и лампово... Чувствую, что Твиттер - это наш последний шанс узнать, кто же те таинственные злодеи-манипуляторы, которые такие таинственные, злодейские и манипуляторские. Ибо следующая часть DA, похоже, может выйти только в Твиттере.
-
Поэтому за этот труд вообще не брались.
-
Чего принятия?
-
Да? Эх. Ну ок, этот пункт вычеркиваем. Но в остальном-то я права!
-
1. Они смогли сделать волосы. Кто их делал - молодцы, без шуток. 2. Они увеличили всем персонажам головы, а значит, все персонажи стали умнее. Большинство людей даже диалоги скипают, потому что не тянут. 3. У одного из персонажей есть крылья. Раньше у персонажей крыльев не было. 4. Злодеев теперь 2, и их злодейскость увеличилась. 5. Существенно возросло количество здоровья врагов. 6. В голове у ГГ происходит нечто сценарно гениальное, примерно как у героя фильма "Игры разума". Таким образом, перед нами не только блокбастерный блокбастер, но и артхаусный артхаус, быдлу не понять. 7. У Морриган было 2 сиськи, а стало, как можно понять по одежде, целых 4. В 2 раза, даже Поль Верховен в своем "Вспомнить все" сделал меньше. 8. Городов уже больше, чем даже в этом вашем "Ведьмаке 3" - иди в любой регион Тедаса, жизнь кипит! 9. А оружия с доспехами теперь сколько? Да полные сундуки, и все топчик. А туристы-маразматики все свой посох лорда-магистра из DAO вспоминают, который на последние деньги покупали. 10. Персонажи теперь не мешают в бою, зато помогают с загадками. Но это, скорее, к п. 2. Да по всем направлениям стало лучше и больше. Все графики растут (кроме продаж).
-
Я уже, пожалуй, соглашусь. "Будет вторая "Инквизиция, но до БГ3 и Ведьмака 3 не дотянут" - "Игра будет так себе, но окупится" - "Игра не окупится, серию DA закроют" - "Вообще всех закроют к кунарям" - такие вот мысли сменяли друг друга за 2024 год. Последняя мысль у меня появилась сегодня, и не просто так И тишина... В 2017 Уилсон хотя бы врал про успешный успех МЕА до последнего... Как всегда было принято у Биовар, через 2 недели после релиза вышла большая статья про светлое будущее. Битл регулярно испытывал оргазмы в новостях... Да и сами новости были до последнего оптимистичными, ну прелесть же:
-
AngryJoe таки прошел Шедевр и сделал обзор. Теперь существование DAV можно хоть чем-то оправдать:
-
Ну, сейчас да. Раньше главным конкурентом был Farming Simulator 25, но он слишком сильно обгоняет Шедевр Биовар, так что с ним бороться уже бесполезно.... Мне вот Стим рекомендует Farming Simulator 25, потому что я не удержалась и посмотрела страничку игры. Но самое страшное то, что я реально уже подумываю купить этот Farming Simulator
-
Конечно. Продажи, они же так и растут - чем дальше от релиза, тем больше. В первые 2 недели - миллион. В следующие 2 недели - еще 1,5 миллиона. Еще 2 недели - еще плюс 3 млн. Тем более что хайп-то в мире по игре ого-го, это вам не Киану Ривз с медведем Так что ждем триумфальное возвращение в топ. Пока что наши любимые короли РПГ на 69 месте, и борьба идет нешуточная.
-
Я думала, что к миллиону таки ближе 792,9 от VG Insights, чем 2 миллиона от SteamSpy... Но как скажете, я уже на все согласна В миллион копий я более чем верю. На самом деле, я думала что они продали где-то 2, или даже в 2,5 миллиона на всех платформах, но миллион так миллион. Непонятно, что праздновать и в чем успех, но я уже готова согласиться и на то, что 1 млн на релизе - это самый настоящий ААА-успех. Короче, по всем пунктам согласна и во всем поддерживаю, прямо как Ручка (дошла до ручки, в общем).
-
"Базы" у нас нет. Но мне интересно: почему из всех цифр вы выбираете нижнюю справа? Не кажется ли вам, что эта цифра противоречит всем остальным? ЕА сделала все, чтобы не повторилась ситуация с "Андромедой". Казалось бы, что могло пойти не так?
-
Ок. В смысле, я поняла, что проще написать "ок", т.к. все остальное бесполезно. В Биовар все хорошо, steamspy с 2 млн надежный источник, аналитики говорят о хороших продажах. Ждем очередной Шедевр в 2030 с уверенной улыбкой. P.S. На видео - главный консультант Биовар по диалогам, если что.
-
Да тут уже вопрос даже не о работе, а о результате. Вроде бы ЕА - не благотворительный фонд. 15 лет ничего коммерчески успешного не делать и получать зп - это мощно, конечно. Как говорил в подобных случаях Заид Мессани, ЕА "must be big on forgiveness"
-
К слову, в 2023 из Биовар уволили 50 человек, новость гуглится легко. Получается, что некие финансовые проблемы были уже тогда. А МЕ5, как тут говорят, будет в 2029 как минимум? То есть студия, которая с 2014 не выпустила ничего успешного, в которой уже были сокращения, которая в 2024 выпустила явный провал, готовится провести следующие 5-6 лет в работе над очередным рискованным проектом?
-
Продажи взлетают вверх стремительным домкратом: Пора скидку давать. Star Wars Outlaws как бы намекает своим личным примером, что нужно сделать.
-
Ага, "Теперь зовите меня Кайли Хадсон" Грустно, на самом деле. В проект Хадсона я могла хоть немного, но верить. В проекты Биовар у меня веры 0.
-
Компания Humanoid Origin, основанная в 2021 году автором Mass Effect Кейси Хадсоном, объявила о своем закрытии. На платформе LinkedIn говорится, что команда прекращает свою работу из-за «неожиданного дефицита финансирования».
-
Вот это поворот!
-
Если бы Гейдер с Виксом жили в закрытом монастыре для геев и небинарных, кушали брюкву и пололи огород, они могли бы совершенно спокойно плевать на чужое мнение. Но они позволяют себе презирать большинство, находясь в несколько иных условиях. Проблема Биовар не в том, что у нее есть свое мнение. И даже не в том, что это мнение отличается от мнения большинства. Проблема Биовар в том, что ей нужно продать игру тому самому большинству, которое Биовар практически открыто считает нетолерантным быдлом. Тем временем:
-
До слез. Трагикомедия такая, что происходящее кажется сюром. Те, кого нельзя обижать, обижаются на тех, кто их превозносит, за то, что те превозносят неправильно. Но те, кто их превозносят, сами из тех, кого нельзя обижать. Сложно поверить в предания, согласно которым когда-то нормальные люди делали игры для нормальных людей.
-
Собственно, это все, что можно сказать и Тааш и Виксе. Другие слова излишни. Кстати, по слухам, на соседнем с Тедасом материке один король собрался уволить из армии всех трансов, а это 15 000 человек. Пойдут в сценаристы.
-
Я, кстати, соглашусь. Во-первых, критиковать его работу именно в личном пространстве действительно некрасиво. Только почему "его", когда Викс просил говорить "ИХ"? Не в первый раз это у фанатов замечаю. Ладно я, например - я дремучая и вообще не верю, что существуют какие-то гендеры, для меня есть только мужчины и женщины...но истинные фанаты-то могли бы и уважить местоимение этого достойного, в прошлом, джентльмена. Во-вторых, критиковать Викса не только некрасиво, но и бесполезно - они просто обидятся, вот и все. Правда, тут возникает вопрос: а где вообще можно критиковать разработчиков данного шедевра? И как их при этом не обидеть, а конструктивно поругать? Критику на Метакритике, в Стиме и и на Ютубе они отказываются воспринимать - там туристы и хейтеры. Личка Викса тоже пролетает - это их личное пространство. Получается, что любая критика обречена - ее либо не услышат, либо разрабы скажут, что туристов слушать ниже их достоинства. В лучшем случае они дадут высокомерный ответ, что критикующие ничего не понимают, а разработчики сделали все правильно. Похоже, что нам остается лишь согласиться, что DAV - это воистину возвращение в форму, другого выхода нет...