Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

MasterHawke

Посетители
  • Публикаций

    37
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент MasterHawke

  1. Предположу, что Соласу нужны мертвые все Древние Боги, чтобы разрушить Завесу, отсюда и его потребность в двойном Море. Исходя из этого те кто находится в ловушке Соласа используют Мор, чтобы разбудить и осквернить Древних Богов и заставить людей убить их, что сломает печати, удерживающие их в ловушке.
  2. Наверное красно лириумный идол, который превратился в ритуальный клинок.
  3. Я где-то видел в ветке твиттера, что якобы на своей страничке в твиттере Клаудия Блэк намекнула, что не будет принимать участие в ДАД.
  4. Таки древние боги в кругах, Уртемиэль как минимум присутствует, очень интересно.
  5. Ну раз я зашёл по адресу, то есть у меня ещё одна конспирологическая теория о настоящем изображении Совершенного Файреля в Свистящих Пустошах, раз вы уже подняли дискуссию о том, что возможно он не был гномом. В одном из многочисленных захоронений, содержащих фрагменты ключа от гробницы Файрела, мы находим Орлесианского колосса. Статуи, подобные этой, были найдены в трёх местах: В Свистящих Пустошах, где она активирует кодекс Орлесианский колосс, в котором говорится, что император Флориан попросил, чтобы его собственная фигура была высечена из особого камня, который можно найти только в Свистящих пустошах. Важно подчеркнуть, что в кодексе говорится, что императору не нравился его собственный облик, и по этой причине он вел себя немного замкнуто. Император умер, а Колосс так и не был закончен. Когда Селина забрала власть, она забросила проект. У меня сложилось впечатление, что колосс, который мы видим в Свистящих Пустошах, не является Императором как таковым, и это не была скульптура, начатая с нуля, но скульпторы взяли древний колосс и попытались быстро изменить его, чтобы он выглядел как император. Но этого не произошло. Мне кажется огромной ошибкой, если этот колосс - просто орлесианская скульптура, а затем мы находим две такие статуи в древних руинах, которые были закрыты почти тысячелетие. Еще одна похожая статуя существует в Морозной котловине, внутри ледяных ворот И в Коракавусе - самая странная вещь, которую я нашел в этой тюрьме, тем более что её стиль, состояние и возраст нарушают всякую гармонию со всем, что мы исследовали в этом месте. Разница между ними в том, что 1) У одного из Коракавуса один шип на голове. 2) Колосс в Свистящих пустошах тоже имеет один шип, но направленный назад. Его уши заметные и округлые. 3)Тот, что в Морозной котловине, имеет два шипа, идущих назад. Во всех случаях на них видны размытые грани, из-за которых трудно разглядеть какие-либо детали. Кажется, они носят бороды. Их уши невозможно разглядеть , за исключением Колосса в Свистящих Пустошах, который, не случайно, был тем, кого лепили как Императора. Это единственный экземпляр с четко очерченными человеческими ушами. Мне кажется, что скульпторы взяли эту древнюю скульптуру, которая уже была в пустыне, и просто изменили детали, чтобы она выглядела человеческой. Однако они так и не закончили его, так как Селина отменила проект. У этой скульптуры все еще были странные подбородок, нос и голова. Еще одна вещь, которую все они разделяют, - это странный профиль. Форма их носов похожа на носы эльфов из DA2. Если мы проверим книгу Искусство инквизиции, мы найдем: Эти статуи кажутся проводниками в пустыне. Концепт-арт в правом нижнем углу показывает, что многие из них указывают на одно и то же направление. В левом нижнем углу они представляют собой статуи, обозначающие вход на данную территорию. Итак... кто эти статуи? Кто их сделал? Их стиль уникален. Если мы попытаемся объяснить вещи тем, что у нас есть в игре, единственное, что приходит мне на ум, это Файрель. Он вывел свой клан и других на поверхность, так что эти статуи могли послужить символом расширения пустыни, среды, в которой гномам так трудно ходить. Они сделаны из камня, что разумно для знака, сделанного гномами, но что не сходится, так это то, что эти фигуры не гномы. Я даже не уверен, что они люди. Эти существа - нечто иное.
  6. Я согласен с вами, тем более, что одна из первых гробниц, которую мы посещали, чтобы начать собирать ключ от гробницы Файреля, - это Могильники, которые показывали что-то уникальное на данный момент: На том же куске камня, украшенном гномьим узором, мы видим один из этих камней, который до сих пор мы видели только в связи с древними эльфийскими руинами. Эти камни были замечены в эльфийских руинах Священных Равнин, захваченных Церковью после Священного похода; у входа в храм Соласан в Запретном оазисе; и в Пределе Разикале, имея в виду, что это место было воздвигнуто вокруг или над эльфийскими руинами. Доказательство того, что эти камни являются древними эльфийскими, находится в забытом эльфийском храме в Морозной котловине, а также в Соласане в Запретном оазисе : обе древние эльфийские гробницы, которые никогда не тревожили прежде, так как осколки теперь видны только с помощью окуляра.
  7. Из интересного вот недавно Джон Эплер не выдержал и выдал вот такую вундервафлю: Если вы спросите меня, то я бы сказал, что эта фраза в духе Соласа, гордыня тут зашкаливает, а до этого он выдал фразу: shredwolf и потом через какое-то время удалил пост, видимо получил за это от начальства, а теперь читайте по губам sh RED WOLF. Эплер либо сошел с ума, или он не намеренно сливает будущие сюжетные линии.
  8. Это верно, возможно просто была использована такая фигура речи, то есть кланы могут относиться к гномьим семьям, также называемыми Домами.
  9. А кому нравятся конспирологические теории, то тут можно добавить ещё кое что любопытное: Подходя к главному лагерю венатори, можно сразу заметить очертания одной из статуй, которые мы видели на Имперском тракте Эмприз-дю-Лион или в Тени. Я предполагаю, что эти статуи были высечены в скале давным-давно. Из Эмприз-дю-Лиона мы знаем, что эти статуи были частью колон Имперского тракта. Итак, самое логичное и простое объяснение того, почему здесь находятся эти статуи, состоит в том, чтобы предположить, что Имперский тракт доходил до Свистящих Пустошей, вероятно, когда они не были покинутой пустыней, и это всего лишь часть колон, поддерживавших мост. Если это так, то тейг Файреля был связан с Тевинтером гораздо шире, чем мы видели, привязанные к камню демоны, Когти Думата в гробницах, каменные росписи Киркволла, что позволило им добраться до Минратоса через прямое отвлетвение Имперского тракта. С точки зрения карт мало доказательств этого, если мы посмотрим на Имперский тракт вдоль карты, в окрестностях Свистящих Пустошей (я использую эту карту), мы можем увидеть, что тракта в этом регионе нет, однако, единственное немного любопытно, что внутри красного прямоугольника мы видим развилку Имперского тракта, которую можно увидеть только на картах с высоким разрешением. Вероятность того, что Имперский тракт достигнет этого места, существует. Почему это не продлилось по региону?
  10. Читая книги и отчеты, находя письмо к магистрам венатори, в котором говорится, что им нужно получить реликвии гномов, которые являются инструкциями по воссозданию шедевров Совершенного Файреля, лично у меня сложилось впечатление, что оружием может считаться само знание рунной техники Файреля, которое необходимо для разработки и создания устройств, а если вы на стороне храмовников, есть предложение, которое добавляет дополнительную информацию: «Он помнит времена, когда это место было не покинутой всеми пустыней, и если Он желает, чтобы все секреты вновь явились на свет, мы будем повиноваться». Это означает, что Корифей знал об этом месте, когда оно ещё не было покинутой пустыней, он знал, что Файрель также создал уникальное оружие, так что подозрения в причастности этих гномов к тевинтерцам кажутся немного более убедительными. И уже не так сложно поверить в то, что Когти Думата могли быть совместной разработкой использовавшей руническое исскуство Файреля. Ещё одна деталь, которая заставляет меня подозревать, что эти гномы могли быть связаны с Тевинтером - это наличие рун Завесного огня. Из кодексов и заметок мы знаем, что любой маг может научиться создавать эти руны. Это вопрос практики. Но это искусство, для которого нужен маг. Кроме того, форма этого символа такая же, как в руинах Тевинтера, а не в эльфийских. Касательно големов, интересно, что спустя несколько столетий после того, как Файрель достигает поверхности, наступает Первый Мор, и Каридин разрабатывает своего рода кузнечную технику с Наковальней Пустоты, которая привязывает души гномов к каменным големам, делая их живыми. Здесь мы можем видеть небольшую закономерность в том смысле, что гномы, или, по крайней мере, часть из них, обладали древними знаниями о том, как привязывать живые души к Камню.
  11. Здесь определенно стоит учесть, как связан Совершенный Файрель с Когтями Думата. В одной из гробниц в Свистящих Пустошах также были найдены Когти Думата, а точная часть истории, которую имеет это захоронение, напрямую связано с исходом Совершенного Файреля: его оружием, которое вызвало вражду и войну, что уничтожила тейги и кланы. Мы знаем, что эти Когти Думата помогают усиливать заклинания посредством кровавых жертвоприношений. Между этими руинами и Корифеем явно прослеживается связь: Корифей использовал эти Когти Думата как новшество для улучшения тевинтерских заклинаний, когда он был ещё человеком, и он тоже знал об этих руинах, поэтому он приказал Венатори их выкопать. Может быть, не по своей воле Файрель оказался вовлечён в связях с тевинтерцами. Также присутствие здесь тевинтерских элементов должно быть занесено в прошлое, в древние времена, наверняка во времена Корифея, когда он был человеческим магистром, так как эти руины до сих пор никому не известны: именно Корифей сообщил о них венатори. Помимо Когтей Думата, здесь ещё интересно какую связь дом Файреля, как создателей рун мог иметь с Киркволлом. Если мы войдем в комнату, где в этой гробнице похоронен главный саркофаг, то есть в следующую комнату после комнаты с Когтями Думата, мы увидим украшенную комнату, в которой висит одна каменная картина: та, на которой изображен Киркволл, Казематы, а Киркволл как мы знаем был построен по образцам глифов и рун.
×
×
  • Создать...