-
Публикаций
33 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Athymhormia
-
Кстати, тут кто-то раньше спрашивал про пауков, так вот - я бы сказала, что их прям много, причем иногда именно в квестовых локах (например, по квесту шахты в третьем регионе). И опции замены модельки в настройках нет, как иногда делают. Единственное - если проблема именно с переносом близких столкновений, то тут прекрасно можно фигачить по ним издалека палочкой / гранатами, и есть некоторое особенное удовольствие в полной зачистке их гнезд. Я говорила не с ней, а с тем выжившим, который стоит ближе к краю скалы. Мне кажется, там что-то типа мини сайд квеста должно было быть, но он не отмечался в журнале, и мне показалось, что он как-то странно сработал:
-
Это же тоже квестовая лока, как и руины с барьером? А то руины я оставила на попозже, а здесь подошла ко входу вплотную, и не могу сообразить, что за знак игра отражает (так же, как показывает, что нужно использовать какой-то элемент, чтобы убрать преграду). Может, какой-то спутник может взаимодействовать? Или только по квесту вход? И немного скринов (без интерфейса и спойлеров, кроме визуальных (локаций):
-
Мне просто показалось, что тут тоже есть фишка, как в DAV, что конечный результат зависит от того, из какого презета лепишь перса. Вот как в DAV не всем сначала было очевидно, что вещи типа формы глаз зависели исключительно от выбранных изначально голов, так и тут, то ли только от презета, то ли от комбо презета И головы зависят детали типа бровей (которые иначе никак не сменить) и само строение лица, которые до другого лица слайдерами не докрутишь. А вот как раз губы тут хотя бы регулируются несколькими параметрами, основные настройки есть, разве что поворот настроить нельзя. Ну и варианты текстур вместо единых могли бы добавить разнообразия (текстуры, к счастью, в числе первых могут быть допилены модами). К слову, текстуры аматуа прям классные в этой части, и орланы тоже офигенно выглядят (смотрю в диалогах, и так за ухом почесать хочется (и получить по морде потом), аж вдвойне жаль, что других рас нет в этот раз. Не знаю, обосновано это как-то лорно дальше, или нет, но пока что обидно (аж захотелось первые две части кем-то из них перепройти). Кстати, кто пойдет по квесту с адрой в первом регионе (Precious Light), ну или просто будет мимо пробегать, обратите внимание, как озвучены медведи в игре! Этот медведь - ручной, и, блин, он просто невероятно сладко сопит (ну, если вы сами не полезете в драку по квесту). Простояла там минут пять, наверное:
-
Если это про мой первый пост про игру, то я писала, что "редактор вполне неплохой" :) И он объективно неплохой, то, что в редакторе есть вообще слайдеры - это уже круто. Нет, это не свобода лепки, как в Скайриме с Racemenu и тонной модов, но это больше, чем было в пилларсах, tOW, и каком-нибудь Hogwarts Legacy, редактор примерно на уровне DAV, и, кстати, как человек, игравший в киберпанк в ожидании релиза Avowed, замечу, что там хоть и 20+ вариантов частей лица, но половина из них абсолютно кривые, и по факту все используют для своих персов одни и те же 2-3 вида глаз, носов и т.д. И в BG3, которую я всей душой обожаю, тоже слайдеров нет, только выбор голов, из которых все тоже выбирали себе примерно одни и те же (если мы говорим о голых играх без модов). Вот причесок мало, тут не спорю, в сравнении с той же BG3 тут выбор скудный, да. Тем не менее, по итогу лепки я долго выбирала между несколькими прическами, так что тоже, спасибо, что не 30 вариантов лысины. Доп комплекции кожи и цветовые вариации годлайк черт бы тоже не помешали. И косметику могли бы разделить на большее количество категорий, чтоб можно было наслаивать побольше всякого. Всегда хочется чего-то еще. Но писать, что редактор ужасный - это как-то слишком, его вполне хватает для нужд игры, изначально разрабатываемой вообще под вид от первого лица (это, кстати, еще замечательный пример того, как разрабы прислушались к вою, и сделали еще вид от третьего (киберпанк, смотрю на тебя). Возможно, и зеркало допилят. Вот даже интересно мнение, с чем в данном случае сравнивают редактор - в какой из последних игр вообще был сразу шикарный редактор с кучей голов, слайдеров, причесок, косметик, текстур кожи, вариаций цветов/кругом и прочим? Разве что в симуляторах жизни и каком-нибудь Nightingale (где, к сожалению, редактор - самая интересная часть игры). Не ради спора спрашиваю, вдруг я какой-то крутой релиз пропустила, а то я люблю в редакторе посидеть. А то без примера игр аналогичного уровня, в котором аспект был сделан в разы лучше, начинает складывается впечатление, что многие претензии последнего времени к играм вызваны какими-то нереалистичными ожиданиями. --- Кто о чем, а я все об одежде... выбор шмота все-таки подкачал. Нашла я способ врубить в игре консоль, и потестила список вытащенных из игры кодов вещей. Красивой одежды неписей среди них нет =( Возможно, еще найдут, но пока - увы. Такое чувство, что они не успели что-то доделать, и помимо того, что урезали выбор рас, вырезали и пласт шмота, и пару категорий из инвентаря... Некоторая броня смотрится неплохо, но большая часть дизайнов больше подходит воину или роге, для магов вариантов, считай, и нет. Из любопытного - консолью можно достать шмотки спутников, но пока нашли коды только на шмот Кая (который не работает на ГГ-женщине), Мариуса и Джатты (которая в игровых файлах почему-то Jade). Кода на Яцли я не увидела пока среди найденных. При этом коды на их обувь внешне выглядят как стандартные сапоги, а вот торс очень даже получается приспособить под трансмог. Более того, консолью можно даже достать категории шмоток, которых в итоге нет вообще в инвентаре - варианты штанов и шлемов. Если шлемы на гг смотрятся не всегда хорошо (они скрывают и волосы, и богоподобные черты - но тут претензий нет, по лору и не положено), то штаны позволяют разнообразить внешний вид брони, заменяя собой их стандартную нижнюю часть: Кстати, про качество диалогов и юмор - играю в оригинале, и закрадывается подозрение, что при игре с локализацией часть шуток наверняка будет потеряна. Возможно, ошибаюсь, т.к. я не сравнивала. Но тут очень много юмора, построенного на двойных значениях (give him a hand, happy ending и прочее), так что имейте это в виду, если будете сомневаться, с каким языком стартовать.
-
А вот, кстати, хоть тут нет краж, и серьезных последствий нет, озвучка недовольства, если сильно шумишь, есть - обнесла бар в трущобах, разбивала стену, чтоб добраться до сундука, и ор бармена был =) Алсо - поначалу думала, что вот, этот герой мне не нравится, вот тот явно отрицательный, а сюжетка свернет, наверное, туда-то, могли бы и поинтереснее чего-нибудь навернуть, а потом я наконец-то начала идти по сюжетке, а там:
-
Я: ищу красивую легкую броню, робу, или одежду нпс Обсидианы: Еще скрины (ьез интерфейса, все еще первый регион) Интерьеры, кстати, пусть и не такие интерактивные, как в скайриме, где можно было все разнести при желании, но наполненные и иногда прям красивые (не полупустые залы с полутора тумбами, как кое-где). А, ребят, появились вопросы: кто-нибудь сталкивался с квестами, которые надо прям сразу бежать выполнять, а иначе кто-нибудь не дождется героя? Интересует квест с экспедицией (без спойлеров, просто насколько он горящий?). И какой второй спутник после Кая идет по сюжетке? Очень хочется сбегать за Яцли, чтоб с двумя спутниками гонять, и не пропустить потенциально классные диалоги (обязательно послушайте диалог Кая с клерком в посольстве, просто ржака), но см. вопрос выше, хочется сначала понять, куда безопасно мотаться, чтобы квесты не отвалились.
-
Хммм, вчера внезапно игра стала периодически крашится, иногда просто в открытом меню, пока я была не у компа вообще. Уж не знаю, связано ли с тем, что у меня планы на лицензию только по скидке или появлению адекватных цен уровня KCD стоят моды, или нет, но где-то прочитала совет отключить NVIDIA Reflex Low Latency, и сегодня за день снова ни одного вылета. Вдруг кому-то тоже поможет. Тем временем у меня продолжается поиск самого красивого шмота под трансмог, и пока я упорно зачищаю карту, едва продвинувшись по сюжетке, и завидую одежде неписей, пощупать смогла только базовый шмот, который можно купить у самого первого торговца у причала, и затем проапгрейдила в лагере легкие и средние вариант. Мне ресурсы не жалко, т.к. у меня нет ни стыда, ни совести, зато есть чит энжин, зато кому-то может помочь понять, надо ли апгрейдить их вообще в надежде на крутой дизайн (на фото только броня - перчатки и сапоги, как я понимаю, апгрейдить нельзя (?). Уникальные дизайны, если что, внешку при апгрейде не меняют. Ну, и скрины, конечно (без интерфейса, чисто виды, пойманные в процессе забегов по первому региону).
-
Возможно, я не так поняла вопрос, но если речь про обычное быстрое сохранение, то оно же по умолчанию есть:
-
Тоже залезла без квеста, но только потому, что охрана (?) у дверей внизу сразу же начала грубить, так что участь склада была предрешена, лол. Хорошо, что игра сразу помечает, что предмет квестовый, кстати. --- Кто не застрял в бесконечном цикле редактора и пролога и успел убежать подальше, большая просьба, дайте знать, если найдете где-нибудь красивый шмот, пожалуйста - а то неписей в знакомых с прошлой части стилях одежды вижу, а где купить себе такое же для трансмога (и можно ли) - пока не знаю. И не могу сообразить пока, фиксированный ли ассортимент у торговцев. И был ли уже где-то полный список актеров озвучки? Помимо знакомых персонажей еще узнаю голоса у некоторых неписей, но не могу нагуглить точно, чей же голос. Цинрик (? Militia Captain Cynric), которая стоит рядом с Каем, как будто точно из The Outer Worlds пришла, и некоторая мимика тоже, кажется, оттуда перекочевала (чувство, что где-то я уже видела эти жесты при сплетне). --- Да, кстати! Кнопку скрытия интерфейса подвезли!
-
Рога классно выглядят с некоторыми высокими прическами, прям даже захотелось, чтоб в наличии была прическа повыше, чтоб не мелочиться, и сразу на таком уровне щеголять: Увы, пришлось брать, что дают... Ну и немного пейзажей с первого доступного высокого здания:
-
Вот, кстати, да, тоже есть такое ощущение. Про графон: поставила с нексуса мод на улучшение производительности, заменила родной nvngx_dlss.dll на аналогичный свежий из киберпанка, и просадок стало меньше, игра пошла значительно пободрее (ну, или мне кажется). Есть некоторые приколы с тенями, но они у меня были и в DAV, так что не знаю, в чем может быть причина шума. Они же иногда странно влияют на цвет кожи - выбирала очень светлый, но в тени у персонажа конкретный загар (еще один привет от Greedfall, хех). Волосы, соглашусь, не всегда выглядят идеально, но я неудачно проэкспериментировала с цветом корней и прядей, поэтому не уверена, что проблема присутствует на стандартных цветах). В целом для меня картинка очень приятная, пока переизбытка цветов не вижу, кому мешает - народ уже выкладывает решейды на любой вкус (а я б даже еще цвета подкрутила). Что уже понравилось по геймплею: паркур есть, плавать умеем, нырять - тоже (DAV, смотрю на тебя), варианты боевки есть на любой вкус, крафт есть, трансмог есть, пока все отлично, разве что не хватает кнопки переключения на вид от первого лица и обратно (порой хочется детали рассмотреть поближе), кнопки отключения интерфейса для скринов, ну и фоторежима, чтоб хотя бы FOV в полете можно было управлять. Как любителя играть абсолютными godlike персонажами меня немного огорчает прописанный в этой игре чек на соответствие количества поинтов характеристик и навыков уровню персонажа, но это, конечно, не проблема игры как таковой, просто придется играть чуть честнее, чем обычно.
-
Все гораздо проще, просто я не смогла вспомнить словосочетание "боевой раскрас" в третьем часу ночи. Технически последний раздел называется Makeup, но по содержанию там скорее warpaint и румяна, а макияж в стиле глэм рока есть в разделе eyeliner - подводки для глаз. А теперь вопрос - правильно ли понимаю, что в текущей версии игры есть только DLSS 3? Драйвер Nvidia у меня обновился якобы в т.ч. под Avowed, но не могу сообразить, как форсировать последнюю версию DLSS (напишите, плиз, если у кого-то получится). Может, конечно, версию обновят патчем ближе к дате основного релиза...
-
Так, ну, раз темы с персонажами еще нет, напишу пока здесь.
-
В очередной раз пытаюсь осилить полностью сюжетку после патчей и дополнения. На этот раз начала путь номадом, целясь на их финалку в качестве канона - задумка была сделать кого-то попроще, кто ну очень хотел вырваться в большой город, постепенно осознал, что такая жизнь не для него, и в итоге свалил в закат с номадами и Джуди. Но получилось как-то слишком уж попроще (снова огромная разница между лицом в редакторе и лицом при игровом освещении в фоторежиме), был некоторый диссонанс между внешностью, голосом, и необходимостью совершать в дальнейшем некоторые выборы. К тому же, я не прониклась номадскими опциями в диалогах, а потому, пока ушла недалеко, решила поставить мод на доступ ко всем трем веткам диалогов (благо, что он лучше всего работает именно на базе старта за номада), чтоб когда будет очередное номадское FAMILY, можно было выбрать варианты поинтереснее (ну и с учетом, как долго я не могу добежать игру, это мой единственный шанс посмотреть все ветки сразу). Энивей, после очередного похода за модами на нексус и за пластикой к Виктору получилось такое: Но тоже как-то не совсем то. Снова перебор модов, снова поход к риппердоку, и как итог - комбо: Надеюсь, хоть получится теперь в саму игру поиграть xD
-
Простите, добрый человек, а у вас случайно нет возможности скинуть актуальную версию? Помню, что некоторые возможности есть только в камере Отиса, игровой фоторежим так и не дает возможности фотографировать во время кат сцен =( И вопрос к знатокам: случайно никто не видел мод на аксессуары в виде меховых рукавов от платьев из Phantom Liberty? Аксессуары от пальто Эвелин на нексусе есть, камни от платьев из дополнения есть, а вот меховых (или из чего они там) в упор нигде не нахожу... может, конечно, их никто и не отделял, потому что только мой дурной вкус хочет такое носить, но вдруг. Еще для полного счастья хотелось бы найти леггинсы с горизонтальными прорезями, но нашла только варианты обычных, и кучу джинс, драных чуть ли не до полной потери функциональности xD А леггинсы выглядели как раз похожими на реально существующие модели, только видела я их один раз на пользовательском скрине к другому моду, и сейчас даже найти его не могу. Кто знает, вдруг кто-то видел =) Кстати, если вдруг кто не в курсе, на базе ArchiveXL теперь есть и прически! Дополнительные цвета - Hair Profiles CCXL, и уже полно дополнительных причесок (идут с указанием CCXL). И чтоб не с пустыми руками, принесла гардероб текущего перса, не везде влезли все названия в боковое меню Equipment-EX (мод на доп слоты в гардеробе), но вдруг кому-то что-то пригодится, а то я до сих пор даже до ограбления не дошла, все то у зеркала, то у шкафа часы проводила, тестировала, какой шмот оставить
-
Фух, наконец-то допрошла игру, и могу спокойно заходить во все спойлерные и не очень темы. Что нащелкалось по итогам вне кат сцен и явных отвалов текстур: *сюжетных спойлеров нет, разве что визуальные самих локаций
-
Берите в рублях, пока можете, в тенге цена стандартной версии уже 32 999₸ (вот тебе и сменила регион ради Veilguard иAvowed), и в прочих странах - тоже значительно выше. Похоже, что косяк с региональными прайсами, и скоро игра не будет доступна в рублях, как и прочие.
-
Случайно DNS over HTTPS не включен? У меня пару дней как бесконечный Performing a TLS handshake в Firefox, хотя в хроме без каких-либо аддонов и впн изображения загружаются без проблем. Пришлось добавить в настройках DNS over HTTPS в исключения bioware.ru sitkocdn.ru, и сразу картинки заработали, как обычно. Пока не разбиралась глубже в проблеме, может, кого-то еще устроит такое временное решение.
-
Технические вопросы, оптимизация (и способы покупки) The Veilguard
Ответ от Athymhormia в Dragon Age: The Veilguard
Не могу сказать, что прям все очень плохо (привыкла к хорошему просто), но как-то это странно, что в прологе все замечательно, в Минратосе - тоже, но стоит дойти до Тревизо, как нагрузка существенно возрастает, и на фоне общей красоты костюм какого-нибудь торговца и не прогрузится до конца. Пляски с процентами и разрешением вообще в моем случае влияли только на количество кадров. Решила упомянуть об этом в контексте крашей игры у других людей, что потенциально копать все-таки стоит в сторону текстур вообще или текстур отдельных локаций.- 430 ответов
-
- dragon age: the veilguard
- кривой фростбайт
- (и ещё 3 )
-
Технические вопросы, оптимизация (и способы покупки) The Veilguard
Ответ от Athymhormia в Dragon Age: The Veilguard
Игра действительно не очень оптимизирована для специфической графики, я тоже без проблем играла в BG3 на высоких/максимальных, а тут прям очень грустно играть с картой с 8Гб памяти, мне ощутимо не хватает 3070Ti для высоких настроек текстур. Карта сомнительная, конечно, не спорю, но во времена покупки альтернатив особо не было из-за дефицита карт, и для остальных игр ее пока что хватало для высоких настроек (не в 60 фпс, офк, но я могу потерпеть лок в 40 кадров ради красивой картинки). Так вот, а тут нам обещали, что 8 гигов хватит для высоких настроек, что полная срань, извините. В меню и на старте - да, у меня еще память укладывается в пределы, а стоило пойти дальше, в локи, где красивые фонари и т.д. - нате, замечаю мыльную текстуру, залезаю в настройки, а там видеопамять на пределе. Пришлось выставить текстуры на средние, чтобы потребление упало хотя бы до 6-6.5 гигов - это с остальными высокими и dlss quality, вариации других настроек мне не помогли, именно текстуры столько жрут (хотя казалось бы... сравните мыльные текстуры с BG3). Крашей при этом не было ни одного пока, потому что я слежу за этим потреблением ресов, как параноик, и я не могу утверждать с уверенностью, что игра крашится, подходя к лимиту видеопамяти, но понаблюдайте за изменением потребления в настройках ради интереса, особенно у кого 8 и меньше гигов. Если это не утечка или еще какой-то прикол, который пропатчат, то, видимо, с 8 гигами надо опираться не на рекомендованные, а на такие настройки: И чисто для статистики - игра на SATA SSD, сейвы (пока что) не бились, внешка не слетала, крашей не было.- 430 ответов
-
- 1
-
-
- dragon age: the veilguard
- кривой фростбайт
- (и ещё 3 )
-
Потому что я во всех играх леплю одно и то же лицо Это проклятие талант! Кстати, почитав основную ветку, поняла, что технически я все еще в прологе, кек, тем временем, Playtime past 2 weeks: 21.9h Тоже вижу сходство, кстати =) Идеально перенести сложно, но приблизительно - вполне, а все остальное я списываю на время и индустрию красоты, лол. Был очень большой соблазн дать своей Инкви шикарную длинную шевелюру чисто из соображений справедливости, что в ДАИ длину изначально не доложили (ну и из удобства тоже, Рук будет носиться на поле боя, логичнее дать ей волосы в собранном виде, а на Инкви уже отыграться). That being said, даже несмотря на то, что я балдею от получившегося перса, все еще припекает от лицевой анимации, из-за которой губы хочется то уменьшить, то увеличить, и разницы в освещении, делающей макияж то клоунским, то снова нормальным.
-
РЕБЯТА!!! Сама пока не пробовала (для этого надо из игры выходить, кек), но вроде как возможность скрывать интерфейс подвезли: Toggle User Interface Ну и по теме ветки пока такое, что нащелкалось мимоходом на моей на пределе воющей 8Гб-ной карте:
-
Спустя 15 часов в игре я все еще недалеко ушла от пролога, но зато более-менее определилась с финальной внешкой своей роги xD
- 478 ответов
-
- 15
-
-
Технические вопросы, оптимизация (и способы покупки) The Veilguard
Ответ от Athymhormia в Dragon Age: The Veilguard
Вроде бы в документах, *:\Documents\BioWare\Dragon Age The Veilguard\Screenshots- 430 ответов
-
- 1
-
-
- dragon age: the veilguard
- кривой фростбайт
- (и ещё 3 )
-
Вы хотя бы вышли из редактора, лол. А я только докрутила, наконец-то, внешность, и теперь зависла над выбором класса и предыстории. Нравятся идеи и броня у shadow dragons, но, блин, их casual костюм выглядит еще хуже, чем знаменитая бежевая пижама, кек. Броню можно выбрать, понятно, а этот домашний шмот потом навсегда, или все-таки можно будет сменить в процессе?