Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Athymhormia

Посетители
  • Публикаций

    38
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Athymhormia

  1. Потому что я во всех играх леплю одно и то же лицо Это проклятие талант! Кстати, почитав основную ветку, поняла, что технически я все еще в прологе, кек, тем временем, Playtime past 2 weeks: 21.9h Тоже вижу сходство, кстати =) Идеально перенести сложно, но приблизительно - вполне, а все остальное я списываю на время и индустрию красоты, лол. Был очень большой соблазн дать своей Инкви шикарную длинную шевелюру чисто из соображений справедливости, что в ДАИ длину изначально не доложили (ну и из удобства тоже, Рук будет носиться на поле боя, логичнее дать ей волосы в собранном виде, а на Инкви уже отыграться). That being said, даже несмотря на то, что я балдею от получившегося перса, все еще припекает от лицевой анимации, из-за которой губы хочется то уменьшить, то увеличить, и разницы в освещении, делающей макияж то клоунским, то снова нормальным.
  2. РЕБЯТА!!! Сама пока не пробовала (для этого надо из игры выходить, кек), но вроде как возможность скрывать интерфейс подвезли: Toggle User Interface Ну и по теме ветки пока такое, что нащелкалось мимоходом на моей на пределе воющей 8Гб-ной карте:
  3. Спустя 15 часов в игре я все еще недалеко ушла от пролога, но зато более-менее определилась с финальной внешкой своей роги xD
  4. Вы хотя бы вышли из редактора, лол. А я только докрутила, наконец-то, внешность, и теперь зависла над выбором класса и предыстории. Нравятся идеи и броня у shadow dragons, но, блин, их casual костюм выглядит еще хуже, чем знаменитая бежевая пижама, кек. Броню можно выбрать, понятно, а этот домашний шмот потом навсегда, или все-таки можно будет сменить в процессе?
  5. Athymhormia

    Наши "V"

    Начала пост-патч прохождение корпоратом, целясь на новый финал. В процессе подбора гардероба выяснилось, что спустя все это время старые баги с татуировками и некоторой одеждой никуда не ушли, а в процессе пробных фото - что и швы на шее все еще на месте:
  6. Сложности с переходом рек, к счастью, в какой-то момент упразднили. Не помню, было ли в раннем доступе данное упоминание в диалоге, но теперь точно есть:
  7. Если кто-то еще не успел обновится, внимание - четвертый хотфикс откатили назад, сейвы с этой версией теперь не грузятся, пока не выкатят исправленный хотфикс.
  8. Athymhormia

    Baldur's Gate III - моды

    У меня работает этот мод в версии 2 "Disabled Dirt And Blood - Release", она идет в видее loose файла Data.txt , который надо сохранить по пути *\Baldurs Gate 3\Data\Public\Shared\Stats\Generated\Data В этом же файле, кстати, можно подкрутить и переносимый вес (например, я поставила key "CarryWeightBase","2000" и key "CarryWeightPerStr","10000"), и много других вещей. Возможно, если ставили сверху другие моды с модификацией данного файла, он был перезаписан.
  9. Если вдруг кто-то искал, как выглядят краски для одежды, устав вечно красить не в тот цвет, ориентируясь по названию, то я тестово нащелкала все перекраски робы сорка и твич дропа (красила только одежду, обувь и прочее иных цветов, т.к. окрашивается отдельно).
  10. Надеюсь не проспойлерить себе ничего дальше EA и уже проспойлеренного Ларианами, но очень уж не хочется прокосячить в первом прохождении в самом важном вопросе: кто ушел дальше первого акта, как там дела с самым лучшим песелем?
  11. Athymhormia

    Ваши персонажи

    А уточните, пожалуйста, какой именно мод на головы сейчас работает корректно в релизной версии. Те, которые головы не заменяют, а добавляют, как я поняла, иногда используют кастомный скелет, и я что-то побоялась их ставить. Поставила в итоге замену головы отсюда и текстуру к ней, но моды откровенно кривоваты в релизной версии, от самой текстуры видно шейный шов из-за карты нормалей, а модель головы так вообще в отрыве от шеи немного сзади)) Но если не смотреть туда, и взять волосы подлиннее, то не критично. Для тех, кто при выборе лиц переживает, как оно будет смотрется в анимации, докладываю, что данное лицо смотрится, на мой взгляд, очень органично:
  12. Athymhormia

    Ваши персонажи

    Провела в редакторе первый день отпуска, параллельно обновляя нексус в надежде на обновление модов, а в итоге все равно начала прохождение ровно с той же внешностью и классом, что и в раннем доступе. Вроде бы часть модов на замену текстур и голов работает в релизной версии, если распаковать их прямо в папку с игрой, но у голов есть швы на шее и есть проблемы с пирсингом, так что придется отложить красоту на второй забег, а сейчас придется играть в таком виде. И да, почему-то была уверенность, что будет возможность внешку менять... вероятно, их-за делюкса с маской Фейна с шейпшифтом. Надеюсь, еще завезут, или оно есть где-то дальше, было же зеркало в дивинити.
×
×
  • Создать...