Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ariox

Новички
  • Публикаций

    7
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Ariox


  1. 1 минуту назад, p1cador сказал:

    Без шуток, но перебробовав все классы в раннем доступе, варвар показался самым интересным. Ярость дает ощутимые бонусы, но при этом заставляет решать краткосрочные тактические задачи в духе "Как бы отхватить" или "как бы успеть ударить", чтобы ярость не пропала на ровном месте. Интереснейшие подклассы со своими особенностями, вроде берсерка, дерущегося табуретками и столами, или дикаря, который может со скалы сигать вниз на врагов. В диалогах - куча уникальных реплик запугивания с преимуществом, плюс возможность вытащить Шэдю из капсулы не прибегая к личинке.

    Не любитель таких классов. Магические, изобретатели больше нравятся. И скорее я возьму их. А идти клацать ударить мечем раз и ударить мечом два. Ну такое. Может я конечно не чувствую вайба. Но за мага куда больше тактики можно отыграть.


  2. Только что, Хола сказал:

    Рассматривай, кури гайды. Тут тебе никто не обязан в чем-то убеждать. 

    Ты мне даже писать не обязан, но ты написал. удивительно. Ладно. может были уже ветки по колдуну? Почитаю, если есть такие


  3. Только что, Хола сказал:

    Сразу предупрежу - модеры здесь внезапны и жестоки. Это если тебе страсть как хочется развести срач на ровном месте. 

    Ну человек заявил что волшебник унылый кастер и вот мне стало интересно, что же для него эпик геймплей. Я рассмотрю вариант при смене класса. Ну если это варвар какой-то, то я посмеюсь конечно

     


  4. ага, ну зато вариативность заклинаний больше и интереснее бои. А на сюжетку класс же никак не влияет почти) И терь стало интересно, какой класс для тебя не унылый?

    1 минуту назад, juliabee сказал:

    Ну так смысл в том, что каждый класс кому-то заходит, а кому-то нет. Я, например, терпеть ненавижу всяких миликов, ну там файтеров/варваров/монахов. Это ж не значит, что классы плохие, просто мне они не нравятся. :) Не зашел колдун - ну так спекайтесь и не морочьтесь. 

    Мне тоже эти классы не нравятся. Поэтому на кастеров смотрел


  5. 1 минуту назад, Ligade сказал:

    Главная проблема это отсутствие покровителя. Остальное же вполне себе неплохое, та же пассивка Бестии с бонусными ХП

    Эх. Честно говоря надеялся, что мне распишут плюсы колдуна, что он позже заиграет красками. А пока я вижу, что буду менять класс. Серьезно. Бонус на хп? Ну и бред лютый. Сильный разряд? Ааа. Окей. Еще сборку через меч предложить. Честно говоря сильно разочаровал класс


  6. 1 минуту назад, p1cador сказал:

    Ох, такие вопросы тут уже раза три поднимались. И халявность долгих отдыхов всплывала, и ячейки считали...

    Итак, в сферически равных условиях, если стараться не делать долгий отдых после каждого боя, но тратить все короткие - то у колдуна будет в сумме 6 ячеек. Плюс по мере роста в уровне запас ячеек колдуна будет также увеличиваться. В целом же: 

    • Колдун со старта может пользоваться лёгкой бронёй. Так себе бонус, но всё же бонус
    • У колдуна его ячейки всегда максимального круга, то есть его заклинания автоматически усиливаются с уровнем
    • У колдуна есть свои особые заклинания, типа брони Агельфеса или адского возмездия. Ну тут дело вкуса.
    • У колдуна офигенный атакующий кантрип -  потусторонний разряд, или просто по-разговорному "бласт". Офигенен большим уроном, силовым уроном, от которого мало у кого есть устойчивость, и возможностью усиливать бласт пассивками.
    • Кстати о пассивках - у колдуна куча настраиваемых бонусов, выбираемых при повышении уровня, вроде халявных ложной жизни, дружбы, разговора с животными, магического доспеха, невидимости. Есть усиления бласта, есть сильное тёмное зрение, есть плюшки к разговорный навыкам. В плане настройки своего личного героя колдун, наверное, самый вариативный.

    Ну короче скука. Да, макс уровень ячеек, вот только у тебя их тупо меньше. И смысл? Короткий отдых? Так я долгий врублю и ничего не потеряю. смысл. 2 спелла дополнительных взамен кучи заклинаний, которых нет? Даже не смешно же. Разряд? Спам одного спелла. Ну круто. Ага. Пассивки, ну хоть что-то приятное, да только на фоне слабенько. Харизма разве еще приятно. А вот как маг класс хрень какая-то

     


  7. Всем привет. вопрос. А в чем хорош и интересен Колдун? Я не играл в ранний доступ, первое прохождение сейчас. Вот у меня 4 уровень и 2 ячейки 2-го уровня. У жрицы 4 ячейки 1-го и 3 второго. У волшебника и чародей вроде бы так-же. Заклинаний у волшебника и чародея больше.Ячейки могут восстанавливать и вроде еще в бою могут. А колдун какой то спамер разряда и 2 заклинания. Так это я еще сбрасывал класс. сначала думал отыграть через магию контроля иллюзий архифею, но это вообще бесполезно было. 0 пользы. Может кто уже вкачал колдуна дальше. Будет ли за него что-то интересное? может покровители в игру вмешаются(надеялся на это) или на более высоких уровнях он станет интереснее в боевой части? А то пока выглядит уныла, учитывая, что за компаньена жрицу играть магически интереснее чем за колдуна...  

×
×
  • Создать...