Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

KellyL

Посетители
  • Публикаций

    3 760
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    20

Весь контент KellyL

  1. Окружен пугающими женщинами
  2. Сгорят вместе) Он от солнца, она от огня. Это не концовка, я придумала. Но было бы красиво и максимально грустно
  3. А какая в этом случае у неё концовка? Она сгорит? Ведь там на пристани нужно её убедить отправиться в Аверно, а если Аст отродье, то он убегает от солнца.
  4. Камеру и анимации много где колбасит по-страшному. Интересно, что они так исправляли, что в итоге поломали всё. Про артефакты да, у меня тоже два раза одно и то же говорил
  5. Я тут относительно новой игрой. Again. проходила этот момент. Тряпочку не завезли. И Гейл всё так же хамит
  6. У меня даже Альфира стала вызывать антипатию. Мне кажется эти urges заразные и реально через экран передаются
  7. Не должны. Но злые выборы имеют последствия, спутники уходят и т.д.. Если они корраптятся, то игрок эффект ощущает это на себе в том числе. И это уровень проработки выше, чем в том же пасфайндере, где Демон призывает орду из Бездны и все спутники делают вид, что всё норм
  8. Мне кажется, вам писали, что вампиры воспринимаются сексуальными, в том числе с т.з. гг. А не то, что вознесённый вампир вдруг становится одержим сексом. Этого вообще никто не писал
  9. А кто вообще утверждает, что вознесённые вампиры одержимы сексом? Ни игра, ни Уэлч такого не говорят. Единственное, чем они одержимы это власть. Секс воспринимается как форма власти и манипуляции и всё
  10. Когда Астарион уговаривает гг помочь с ритуалом, он отчётливо говорит: это же то, чего ты хочешь. Интересный нюанс. С учётом того, что эти слова по двум его веткам красной линией проходят.
  11. А Шедоу убрали что ли расистские реплики в сторону Лизы при рекрутинге? нет я не начинала игру снова
  12. Именно поэтому на Уэлч вылилось столько хейта
  13. Ну так в этом и пойнт по-моему. Тёмная сторона завлекает силой и сексуальностью. И тут уже игрок решает, что ему важнее.
  14. Астарион: прямым текстом говорит, что не хочет, чтобы его воспринимали как сексуальный объект. Фанаты: пилят мод, чтобы в подробностях рассмотреть его голую жопу в действии... В словах Уэлч была некоторая истина имхо
  15. После новых патчей, там теперь действительно летальная проработка. Астарик в этой сцене эротично целует воздух) Велч проследила, видимо, чтобы всё было на пионерском расстоянии
  16. опечатка с летальной проработкой была хороша)
  17. Как у него может быть кнопка "решай сам" если без помощи гг он не может провести ритуал. Он там уже решил всё. Либо помогать, либо отговаривать
  18. Я перед тем как вам написать, специально зашла в игру и потыкала этот диалог.
  19. Мы с вами этот спор про квест Лаэзель уже вели. Я получила одного из самых интересных персонажей для меня. С двумя разными и абсолютно логичными вариантами личной истории. Вариативность это, нелинейность whatever. Вы получили плоских персонажей "это же Лариан". Не вижу смысла вас переубеждать. И да, в разговоре с Воссом у меня не было варианта кидать кубик на убеждение. Ни когда я молча давала Лизе решать, ни когда я говорила ей что Восса нужно пощадить. Так что, видимо, Лизка разбираться всё таки хочет.
  20. Выбор Лаэзель вообще никак не соотносится с добрым/злым путями. Если я вырезала бомжей тифлингов, как это должно укрепить веру Лаэзель во Влаакит? Предателя она решает пощадить не на ровном месте, а после посещения яслей, когда у неё накапливается информация, достаточная, для того, чтобы засомневаться и захотеть разобраться что к чему. Поддержка главы отряда тут не причем вообще. Но это уже действительно уже обсуждалось тут и каждый остался при своём мнении.
  21. Шедоу всегда сама выбирает не убивать Эйлин. На неё влияют слова Эйлин и из-за них она принимает такое решение. Какие предыдущие действия игрока должны по вашему на неё тут влиять? А вот уже после, в третьем акте будут последствия в зависимости от ранее принятых решений. Лаэзель, насколько я понимаю, всегда выберет пощадить Восса, если сходить в ясли. Если не сходить, он вообще не появляется. Но тут я тоже не вижу как игрок должен был до этого на её решение влиять, если она своими глазами всё видит в яслях. Так это вопрос к игроку, а не к сюжету скорее? Или где сюжет такие развороты делает?
  22. Их общая линия квестов меняется в зависимости от того как их проходить, я всё ещё не понимаю, что тут не так и каким образом это делает персонажей плоскими. Если во втором акте на неё надавить и заставить убить Эйлин, то в третьем её дефолтное решение это принести родителей в жертву. Если ничего не делать и просто молчать, как во втором акте, то она их таки убьёт. Чтобы отговорить нужно уже проверки проходить. Т.е. дефолтное решение уже меняется в личном квесте в зависимости от предыдущего опыта
  23. Ну мы уже тут ранее спорили на тему Лаэзель. Вот она, например, делает выбор на основе предыдущего опыта: 1) мы пошли в ясли, у неё накопились факты для сомнений во Влаакит, она хочет разобраться, выслушать Восса, спасти Орфея. 2) не пошли в ясли - у неё нет фактов против Влаакит, она остаётся верной до конца. И в конце игры своими руками убивает Орфея и её не переубедить. Это её решение, на основе её опыта. Тут же писали простыни о том, что Гейл по разному себя ведёт в зависимости от того, куда ГГ его склоняет с короной. Шедоухарт, если во втором акте принесла в жертву Эйлин, то в третьем уже не отступится и пойдёт до конца по пути Шар. Это тоже её решение на основе предыдущего опыта имхо. Не понимаю, зачем эти решения вообще связывать с условными точками доброго/злого пути аля роща и арфисты .
×
×
  • Создать...