Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

KellyL

Посетители
  • Публикаций

    4 502
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    20

Весь контент KellyL

  1. А обсудите кто-нибудь Уилла! Его вообще кто-нибудь романсит? Что у него там?
  2. Я тут вдохновившись починенной Минтарой, решила продолжить начатое прохождение за Астарика. И у меня был План. A nice simple plan. Отыграть злого Аста, по ходу дела соблазнив Шедоу, а в конце вознестись. И всё шло по плану, мы не сделали ещё ни одного квеста, только посмотрели на трагическую смерть Арабеллы в роще, а Шедоу уже была вполне романтически настроена и готова идти пить винишко. Я держу свой злодейский план в уме, старательно её очаровываю. И...И.. внезапно косплею оригинального Аста из основного прохождения. Шедоу такая милая и искренняя, что мне становиться жаль её на это подписывать. Ну блин. А ещё было очень смешно, когда я рашила сходить к охотнику на болота. Там была натурально сцена из Сумерек. Мы такие поговорили с охотником, где он рассказал нам что ищет отродье с подозрительно таким же именем как наш ГГ. И Шедоу выдаёт диалог: Нам надо поговорить! Я знаю хто ты! И Астарик такой скажи Белла, Шедоу, скажи это вслух
  3. Ну просто в этом случае это надо компенсировать количеством контента, пошёл туда сначала увидел вот эту сцену, пошёл туда вот эту. Мда. Немного обидно мне, что Шедоу у меня поделилась в итоге только с Астарионом. Моих Тав и Урку она игнорила, хотя они её всегда спасали из капсулы...
  4. Может так и задумано, что игрок разом все сцены и не должен увидеть. Вон иногда люди обсуждают и как в разные игры играли, интересно, есть что обсудить. Другой момент , что мне хотелось бы, чтобы тогда контента было больше, а то со второго акта в лагере как-то тихо становится. А если ты его случайно не увидишь, то вообще обидно. У кого-то при его прохождении выпала сцена, которой у тебя не было и тд. При переигрывании что-то новенькое всплывает. Я вот на сто сорок девятый раз прохождения первого акта впервые увидела диалог Уилла про банши, а на сто пятидесятый раз увидела сцену Шедоу с артефактом у костра. Мелочь, а приятно.
  5. Я стописят раз начинала заново. В итоге сейчас опять только в первом акте, плюс теперь в начатом прохождении за Астарика появился смысл вырезать рощу. Мне кажется меня скорее затошнит от передоза уже, чем я доползу когда-нибудь до финала
  6. Продолжайте вести наблюдение. Ради науки!
  7. Да начнется массовый геноцид тифлей
  8. Это слёзы. Простите. Лучше не углубляться в вампирскую физиологию, а то пот это меньший из вопросов...
  9. Это всё ерунда, а вот, когда любимка нежно отрывает тебе руку... вот это уровень
  10. Вы взоржали, а у Астариона проблемы начались...
  11. В битве реализм и здравый смысл vs вампирские кинки. Побеждают вампирские кинки
  12. Я смотрю на Хаарлепа, а вижу
  13. Да ладно. Это тема уже и так напоминает дневничок вампаер кинков
  14. О времена, о нравы... Лучше б голов больше сделали
  15. Она у меня себя тоже так оправдывала (но я то знаю) Это эротишно прост
  16. Я зашла на nexus и охренела от количество модов на писюны...
  17. У меня гг стабильно даёт отшлёпать себя жрецу Ловитар, так что с мазохизмом там всё в порядке
  18. Это вообще ужасно сделано. У меня нет ни одно логичного обоснования, почему гг его там не прикончит. Имхо это норм выглядело бы после вечеринки, так как пати уже прошла вместе какие-то значимые события, в бою спины друг другу прикрывали и тд (опционально с ним уже роман мог начаться), тогда да, можно и карты раскрыть и тут гг задумается оставить его или нет. А мутный упырь, которого два дня знаешь... логичнее всего кол в сердце
  19. Если бы это на более поздних этапах прикрутили было бы уместнее
  20. Я тоже. Отчасти именно из-за отыгрыша и отправляю его кусать врагов, потому что на тот момент такая щедрость от гг выглядит ни к месту для меня Анимации укусов гг там больше не будет даже в этом варианте
  21. Да. С ещё и очень яркими описаниями от него по этому поводу
  22. В диалоге после укуса, где обсуждается чем он дальше будет питаться можно предложить иногда закусывать ггшкой
  23. Это настолько геморно, что я больше не предлагаю такой вариант.
  24. Ну судя по вырезанным бантерам во взаимодействие персонажей они тоже могут. Ещё бы оставлять это в игре научились и было бы совсем хорошо.
×
×
  • Создать...