Мне так понравилась игра. 1 акт - просто космос, 2 тоже довольно интересный, в 3 местами было скучно, но как там развернулись некоторые квесты спутников - ЭТО БЫЛО НЕРЕАЛЬНО КРУТО! Если не ждать от концовки большего - то игра очень классная! Самая интересная игра, которую я проходила, после ДАО.
Мне очень понравились личные квесты спутников, особенно Уилла (скорее всего потому, что я этого совсем не ожидала). Проходила за доброго дроу, поэтому спутники все перешли на сторону добра. Квест Шэдоухарт прям прочувствовала. А когда Астарион плакал, после того, как убил Касадора - я чуть сама не заплакала, все было так искренне.
Я проходила на самой легкой сложности, чтобы больше уделять времени сюжету, и даже на легкой мне показалось много боев. Но это система ДНД, и когда врагов много - бои реально бесят. Пока подождёшь, когда враги разродятся и сходят, потом подождёшь пока все твои спутники и ты сам промахнешься раз 15, и наконец после двадцатого удара врага с 1 единицей хп ты его убиваешь, ура (немного преувеличиваю конечно, но суть ясна).
Игра классная тем, что можно открыть что-то нереально крутое там, где этого вообще не ждешь. Ну тип зачем лезть в подвал аптекаря в деревне, это ж блин деревня. А у него там оказывается ТАКИЕ СКЕЛЕТЫ в шкафу. В этой игре я поняла зачем нужны заклинания Разговор с животными и Разговор с мертвым. Так много можно узнать, если иметь их в своем арсенале. А как круто, когда ты можешь просто стать Газом и пролететь туда, куда тебе нужно, минуя все препятствия и врагов :DD
Я ожидала мощной концовки, в которой нас бомбически разнесут в пух и прах (как в яслях гитьянки, как в храме Шар, как в квесте в Балдураном, когда ты сидишь и орёшь, потому что как оказалось у тебя не будет помощи от супер пупер крутого дракона, потому что в твоей башке сидит чел, который как оказалось, был классный героем, который грохнул этого самого дракона), дадут классный эпилог, расскажут про тебя и ЛИ и дадут с ним/ней нормально поговорить. Хотя бы встречу со всеми в лагере, где твои сопартийцы и ребята, которые тебе помогали, лично скажут - о да чел, мы сделали это, теперь вот я пойду заниматься этим, а я тем. И что? И ничего...вообще...плевок в душу, после стольких часов в игре. Почему я услышала больше слов от Джахейры, которую в пати с собой не брала, чем от Шэдоухарт, которая была со мной постоянно? Почему заговорил Хальсин, когда от солнца убежал Астарион, а не моя дроу, у которой с ним вообще-то был роман?!
Из-за концовки и временами забагованности скорее всего оценю на 8/10. Играть всем советую, но ребят, не ждите развернутой концовки, и тогда не будете разочарованы ;(
Впечатления и отзывы (после прохождения) СПОЙЛЕРЫ!
в Baldur's Gate 3
Мне так понравилась игра. 1 акт - просто космос, 2 тоже довольно интересный, в 3 местами было скучно, но как там развернулись некоторые квесты спутников - ЭТО БЫЛО НЕРЕАЛЬНО КРУТО! Если не ждать от концовки большего - то игра очень классная! Самая интересная игра, которую я проходила, после ДАО.
Мне очень понравились личные квесты спутников, особенно Уилла (скорее всего потому, что я этого совсем не ожидала). Проходила за доброго дроу, поэтому спутники все перешли на сторону добра. Квест Шэдоухарт прям прочувствовала. А когда Астарион плакал, после того, как убил Касадора - я чуть сама не заплакала, все было так искренне.
Я проходила на самой легкой сложности, чтобы больше уделять времени сюжету, и даже на легкой мне показалось много боев. Но это система ДНД, и когда врагов много - бои реально бесят. Пока подождёшь, когда враги разродятся и сходят, потом подождёшь пока все твои спутники и ты сам промахнешься раз 15, и наконец после двадцатого удара врага с 1 единицей хп ты его убиваешь, ура (немного преувеличиваю конечно, но суть ясна).
Игра классная тем, что можно открыть что-то нереально крутое там, где этого вообще не ждешь. Ну тип зачем лезть в подвал аптекаря в деревне, это ж блин деревня. А у него там оказывается ТАКИЕ СКЕЛЕТЫ в шкафу. В этой игре я поняла зачем нужны заклинания Разговор с животными и Разговор с мертвым. Так много можно узнать, если иметь их в своем арсенале. А как круто, когда ты можешь просто стать Газом и пролететь туда, куда тебе нужно, минуя все препятствия и врагов :DD
Я ожидала мощной концовки, в которой нас бомбически разнесут в пух и прах (как в яслях гитьянки, как в храме Шар, как в квесте в Балдураном, когда ты сидишь и орёшь, потому что как оказалось у тебя не будет помощи от супер пупер крутого дракона, потому что в твоей башке сидит чел, который как оказалось, был классный героем, который грохнул этого самого дракона), дадут классный эпилог, расскажут про тебя и ЛИ и дадут с ним/ней нормально поговорить. Хотя бы встречу со всеми в лагере, где твои сопартийцы и ребята, которые тебе помогали, лично скажут - о да чел, мы сделали это, теперь вот я пойду заниматься этим, а я тем. И что? И ничего...вообще...плевок в душу, после стольких часов в игре. Почему я услышала больше слов от Джахейры, которую в пати с собой не брала, чем от Шэдоухарт, которая была со мной постоянно? Почему заговорил Хальсин, когда от солнца убежал Астарион, а не моя дроу, у которой с ним вообще-то был роман?!
Из-за концовки и временами забагованности скорее всего оценю на 8/10. Играть всем советую, но ребят, не ждите развернутой концовки, и тогда не будете разочарованы ;(