Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Mervin

Посетители
  • Публикаций

    359
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Mervin

  1. Ну это ты сам должен смотреть, сможет ли твой персонаж так отвечать, или ему будет поперек характера.
  2. Законно-добрым сложнее отреагировать на её линейку серьёзных социальных проколов как надо. Добрый-милосердный может пожалеть её за неумелость, что её покоробит, законнику трудно спустить с рук то, что она делает, особенно случай в таверне, можно отнестись как к Камелии, а можно расспросить наедине. Злому хаотику легко попустительствовать, особенно когда ради его чести было и не подправлять аккуратно итоги потом в личной беседе. Имхо, конечно.
  3. Вот кстати меня расстраивает, если насрать, Ульбриг и Уголек должны были бы ужаснуться. Ланну, по идее, тоже должно быть некомфортно. И меня удивляет, что Сиила валит от Лича, но не валит от демона. Втф?
  4. А, ну мои ГГ видали все эти демонские дары, присяги демонам (зачем ему этот Козел-неудачник?), и доверие суккубе в лагере примерно там же, где и Регилл, видимо потому проблем с ним не имели, мне его концовка, где он жертвует должностью очень нравится.
  5. Мне нравится Венду с хаотиком-нейтралом, который ей мозг моралью и законами не парит, но так аккуратно по итогу выводит на человеческие эмоции и вписывает в наземный мир, не топча её гордость. Но демону она тоже подходит, да. Ну, Рой, как я понимаю, такая угроза, что неудивительно. Кто ему там верен остаётся? А вот на трикстера параликтор бесится, но проблем не создаёт.
  6. Про Арушалай, вознесшаяся людям помогает. Так-то у неё нейтральный элаймент, как у Вольжифа. Про способности - а тут вопрос, нам не сказали может она, когда уже не демон, что-то суккубье или нет. Тупо нет информации. А у Регилла что? У меня что законник, что хаотик никаких сюрпризов, кроме проверок, от него не словили, в спину он не бил никогда, до конца ответственный и полезный товарищ.
  7. У меня та же фигня, на ноуте, я думаю, фича (враги с ними вроде тоже дерутся), но пусть кто-нибудь ещё ответит.
  8. 1. Ремейк старых годных игр с графикой как в БГ3. 2. Игра по Темной башне Кинга 3. Игра, в которой детектив расследует дела, связанные с фэнтези-существами, желательно с феями, и чтобы мир фей с красивой графикой, все эти сидские холмы, высшие и низшие Фейри, благой и неблагой двор и т.д.
  9. Mervin

    Лучший герой игры

    Лучшие сопартийцы-мужчины: Рэгилл, Дэйран, Солас, Андерс, Варрик, Зевран, Стэн, Гаррус, Мордин, Рекс, Драк, Такемура, Легион, Сэнд Лучшие сорартийцы-женщины: Минтара, Карлах, Лаэ'зель, Морриган, Шейла (голем), Уголек, Нэнио, Самара Лучшие антагонисты - Логейн, Солас.
  10. Либо недочёт сценария, либо с натурой суккубы глушились и способности. А вообще суккуба из неё дурацкая, подкаты темной Аруши в бантерах переплюнули даже кринжовый пикап Астариона.
  11. Мне кажется, все как-то забыли, что Арушалай внешне всё ещё демон и командора рядом нет. А ещё её ищут рыцари Регилла с недобрыми намерениями. А так мировую язву она помогала закрыть, элаймент у неё нейтральный. А дом с друзьями - это мечта. Правда, кроме Сиилы, я не вижу там приходящих друзей, остальные, с кем она хорошо общалась, похоже, о ней забыли. Дэйраново умение лечит и дампира. Обычный хил да, калечит.
  12. Спасибо! Вот что я не сделал! Эх, это пол игры перепроходить, включая треклятую Энигму.
  13. Это я видел, но ходили слухи, что... Эх. "Говорили, что будет пирог. Наврали." (с) Впрочем, Скотоенота даже портретом обделили, за что его авторы так не любят, он же забавный.
  14. У меня не прошло вознесение, всё идёт нормально до разговора о крови Бафомета и Дескари, Арилу мне говорит "они спрятались и не вылезут"... И всё. Хепзамиру мы убили, Эхо тоже. Где я облажался? Или это баг? Кто-то знает, как его править в тойбоксе?
  15. Так мы все субъективны, если кто-то бесит, ищем аргументы почему, хотя иногда бывает, что в персе бесит просто чуждый подход к жизни (кого-то бесит азата, кого-то золотой дракон, кого-то эон и т.д.), или подсознательно нам напомнил противного знакомого и т.д. Для меня Аруша - самый унылый спутник, мне тоже не нравится её слащавость, она правда порой выглядит как монашка среди варваров, это суккуба-то. И вообще реализация идеи мне не очень. Но вот прям гадкой она мне не кажется (ей правда жаль, насколько может быть жаль отформатированному демону, иначе бы тени её не преследовали и она бы не хотела вернуть Димахиона + она до Дезны была демоном, у неё такая природа, в отличие от культистов) и гнобить её мне не хочется. Это, во-первых, не вернёт загубленных, во-вторых, у нас есть пример Стонтона. Камелию я убиваю, потому что иначе она будет убивать, не раньше, так позже, а исправившаяся Аруша людям не вредит.
  16. Хотел сказать своё мнение по Аруше, но тут такой спор про лучшую вайфу... Лучшая вайфу - это всё равно Дэйран.
  17. Ланн - мутант, но ты удивишься, я его страшным не считаю, человеческая половина симпатичная, чешуйчатая - инопланетная, но не отталкивающая. Болезни и мутации - это болезни и мутации, но есть такая штука, как такт, и "особенный" жалостливым тоном порой не лучше "больного". Я слышал, как ребенок с синдромом Дауна говорит "мне кричали даун, даун, а я - человек". Тут просто "не умеешь - не трогай", имхо. Арушалай отформатировала Дезна, так же, как Уголек изменила рандомного бабау. Это игра, тут и культист не чует подвоха, когда ты его Гнусномордом называешь, в жизни притвориться с гопом своим, если что, не легче, чем пронять добротой. Но тоже не невозможно.
  18. Я сообразил, тыкнул намеренно - посмотреть, и откатил обратно. Мой герой слишком пафосен для местного варианта трикстера, надо было его демоном делать (а для демона он недостаточно злой). Мне тоже трикстер 50/50. Я ничего не имею против дурацкого прохождения (в БГ3 специально завел Фаэрунского бомжа, эдакий вариант Табердина, радостно пробежал за него первый акт, сражаясь палкой салями и придумывая всем прозвища), но тут беда в том, что именно неровно написано, как для двух разных героев.
  19. Просто некоторые писали, что если никого не романсить, то там есть что-то кроме перепиха. Жаль, если фэйк. А Ноктикулу, значит, романсить можно? (Она мне не нравится, печаль) Эксклюзивный роман, получается, только у демона.
  20. Да у меня нет негатива к Зосиэлю, мне нравятся его концовки, причем без вознесения даже как-то больше, это так, лёгкое раздражение в паре моментов, я просто понимаю, почему его посылают Ланн и Грейбор, и почему они же нормально относятся к Угольку. Квест с Ноктикулой и мне не нравится. Но тут вот в чем штука... В этой вселенной, командор на пути легенды, выкинув силу, может отпереть дверь в Тюрьму неизбежности... Просто потому, что ему нужно войти. То есть тут возможны чудеса, завязанные на абсолютную веру во что-то, хоть в себя, хоть в добро, или на какие-то качества в абсолюте - доброта Уголька, уверенность командора. У меня есть и ещё одна гипотеза, что и Угольку, и Легенде, даёт силы что-то вроде культа вокруг них, как вокруг той волчицы Керенай, которой силу давали верующие. С маньяком (Камелией) как раз такое и не прокатывает, а вот реальные случаи, когда гопота и т.п. кого-то не тронула, изредка бывают. Людям бывает неловко ответить злом на добро, негативом на расположение, да и "дурачка грех трогать".
  21. Я не про реализацию её квеста говорю, а про "испытал на себе, может говорить". Я не сомневаюсь, что Уголек знает о боли и страхе больше, чем многие. И она действительно умеет прощать, даже тех, кто её пытается убить. То есть она сама может то, что говорит другим. В игре это показано прямым текстом. А Зосиэль... Я верю, что он славный парень и хочет помочь, и что ему становится легче после исповеди, но он совершал что-то реально злое, чтобы проверить, помогает ли после этого исповедь? Вот потому Грейбор и говорит, что предпочел бы боевого капеллана, если бы надумал исповедаться. Ну и плюс с них спрос разный, травмированный блаженный ребенок, у которого что на уме, то и на языке, и благополучный социализированный парень, который иногда мог бы и подумать. Вот, например, его бантеры с Ланном. Понятно, что Ланн из-за своей травмы агрится, и Зось в его травме не виноват, но что он говорит Ланну - "с тобой случилось такое", "храм Шелин примет любого", что может в этом услышать Ланн? Правильно, "ты родился уродом", "даже такого урода, как ты". С портретом, впрочем, у Зосиэля лучше получилось.
  22. Я претензии имею только к моделькам некоторым, так-то для бюджетной графики норм. Мне кажется, будь в игре поменьше загадок и нудных боёв на карте, и будь не бюджетная графика, игра бы была куда популярнее. Про Вендуаг, ну да, она не про гениальность, но мне понравилось, что её можно вывести на искренние эмоции и вырвать из порочного круга. В этой игре для меня вообще нет прям бесячих персонажей. Вернее, Камелия противная, но то ли играет роль, что её можно быстро прикопать, не мучаясь угрызениями совести, то ли она собрала такое комбо отвратности, что уже и не бесит. Бесит, когда персонажа убивать вроде не за что, а общаться невыносимо. Хотя стоп, есть Иомедай, но даже она хоть и лицемерина неприятная, но раздражает меньше, чем ожидалось по спойлерам, плюс с ней в поход не ходить. А, ещё Зосиэль - неплохой парень, но утомляет немного, когда начинает свои речи про жестокость Рыцарей Преисподней (а сам при этом не против, чтобы кого-то казнили, лишь бы он рук не замарал) или пристает с "покайся" к другим. Меня не раздражает, когда о всепрощении говорит искалеченная девочка, у которой папу сожгли на глазах, она знает, о чём говорит, а когда домашний паренёк затирает, что от покаяния станет легче, а грехов на нем "чуть не дал в глаз товарищу" и "играл в азартные игры" - такое себе, смешно. Но в сравнении как меня бесили Вивьен из ДАИ и Джуди из Киберпанка, это такие мелочи.
  23. Кто-то может подсказать, как в игре можно получить 30 харизмы? Хочу глянуть на роман с Сокотбенотом, и вот набирается только 19-20, считаются ли бонусы от тиар и тому подобного? Забыл отметить, в этой игре офигенная музыка. Тема демона прекрасна, эона и легенды тоже.
  24. Я хотел разок попробовать вознесение, потому отключать бои за армию был не вариант. И тогда нет советов спутников, а они мне нравились. Хотелось посмотреть сюжет побыстрее, потому прохожу пока в режиме истории.
  25. Добил игру за трикстера и за эона с уходом в легенду, теперь общие впечатления. Спутники - пожалуй, главное достоинство игры, они действительно живые, они вмешиваются в диалоги с нпс, они говорят друг с другом не только на привалах, у них есть мнение, и это всё органично вплетено в игру, а не выясняется методом "подойди в лагере и устрой опрос". Да и сами по себе интересные, одни из лучших в рпг. НПС - может и не идеально, но достаточно годные, могут вызвать эмоции. Отлично прописан Стонтон Вэйн. В Арилу мне чего-то не хватило, чтоб проникнуться, до уровня Логейна и Соласа не дотягивает, но всё же неплохой антагонист. Иомедай и Голфри вызывают умеренную антипатию, написаны хорошо. Сокотбенота слишком мало для раскрытия, а ведь он недурен. Хотя мне абсолютно злое козло обычно не интересно, но Дескари эпичен, надо будет сыграть за Рой. Демоны, кроме Шва, дубовые. Ноктикула не дубовая, но разочаровала - умная пафосная злодейка, которая прибегает верещать из-за гардероба? Её переход в одумавшихся тоже выглядит странно, не расписали. Длань - святой дуболом, но, наверное, таким и должен быть. Маловажные нпс неплохи - Рамьен, Харлан и прочие. Сюжет - крепкий середняк, каких-то особых вотэтоповоротов, кроме происхождения нашей силы, нет, избранный герой спасает мир. Но за счёт разнообразия в решении задачи, мифических путей, атмосферных квестов типа Зимнего Солнца, выглядит добротно. Пока мифические пути попробовал не все, но эон и легенда понравились, трикстер 50/50, лично для меня пока уход в легенду - это самый лучший путь (и даже плевать на неприятную Иомедай), потому что сила, которая сперва опиралась на какие-то моменты характера героя, в пятом акте редактирует сам характер, превращая героя в типового эона, трикстера, ангела, лича и т.д. Впрочем, сам концепт интересный. Реиграбельность и отыгрыш - хорошо. Много вариативности. И даже некоторые вещи зависят от того, в каком порядке проходишь квесты. Геймплей... Некоторые механики интересно описаны - можно призвать клопов или вечно недовольного мага, но для меня игра настолько перегружена всем, что было лень вникать, по крайней мере в первых прохождениях. Мне хватило и вики по лору. Дизайн локаций садистский, бои за армию утомительные. Графон... Дизайн некоторых существ интересный, кровавые дожди тоже порадовали, но графика в целом очень печальная. Зато портреты хороши. Оценка в целом 8/10.
×
×
  • Создать...