Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

The Observer

Посетители
  • Публикаций

    741
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент The Observer

  1. Можно стоять на лысых эльфийских кумполах
  2. Дверца эльфячей заварушки приоткрыта. Митал выбрала power вместо Соласа.
  3. Мы попадём в сердце Титана.
  4. А закончится это скорее всего вот так
  5. Там на всех, кроме третьей, Митал.
  6. Вытащила фрески Соласа, какие смогла найти.
  7. Есть вот это. На втором скрине, по идее, Пристав.
  8. Чуток про Титанов и светящаяся Хардинг.
  9. Это тот самый Анарис, который Забытый, что ли. Про Забытых ещё кодекс.
  10. Эльгарнан был величайшим эльфийским генералом, вёл их к победе в войнах, затем объявил себя богом и королём, привязал к себе дракона и использовал скверну, чтобы получить ещё больше силы. "Он был тираном, который подчинял своих последователей, разумом и телом, требуя любовь и полное повиновение."
  11. Нет. У нас есть его нос, его дракон и как он сжимает кулачок, жалуясь на Соласа.
  12. У него в целом внешний образ складывается симпатичный, но бог ты мой, "злодей из пантомимы"-ЗЛОДЕЙ ИЗ ПАНТОМИМЫ. Если он действительно клоун, то пусть будет хотя бы смешным
  13. Эльгарнану и Гил нужен кинжал Соласа, стоят болтают, а старый клоун все лицо показать не может.
  14. Дракон Эльга сидит. Яйцо улыбается. Галина тыкает пальцем. Морриган колдует. Венатори тусят в "храме солнца".
  15. Все. Этого Дориана хватило, чтобы я заорала. Зато никого не дискриминируют –плохо будет всем
  16. Оставь надежду, всяк сюда входящий. Когда он там уже ножкой затопает.
  17. Не дай бог Рук здесь откроет рот и своими устами самостоятельно выскажет правильную позицию от биоваров. Не дай, мать его, бог. Потому что я уже даже не удивлюсь.
  18. Это уже не моя булочка Инквизитор. Это разрабовская подделка, которая чувствует "ответственность" и "сожаление" за Соласа. Всратого болванчика не жалко
  19. То есть чтобы избавиться от мерзкого биоварского подонка, мне придётся потерять свою женщину
  20. "Выход Veilguard на следующей неделе официально положит конец моей пятилетней череде шуток на тему «Цветы для Эльгарнана» во время совещаний по разработке." Это отсылка на Цветы для Элджернона, и теперь мне стало страшно, что они конкретно напридумывали там.
  21. The Observer

    Креатив

    Ещё порция перед релизом. Эльгарнан/Митал и Галины.
  22. Тут пишут, что кто-то уже урвал физическую копию ДАВки.
  23. Это интересно, и, может, даже легло бы под инфу о некоем городе в горах, который Диртамен любил до Арлатана, и слова Соласа Абеласу про "надеюсь ты найдёшь себе новое имя", но тогда бы просто не было смысла создавать семь тюрем под семь богов, раз часть из них это одни и те же люди. Я к тому, что скорее всего, на деле оно гораздо проще. И, боюсь, что в случае бв примитивно проще.
  24. "Девять лет назад мы выпустили последнюю главу Dragon Age Inquisition: Trespasser. В то время, когда мы говорили о том, каким будет этот финальный кадр, мы думали, что было бы круто закончить ударом кинжала в карту. Где? Скажем, в Минратосе, потому что мы были уверены, что именно туда мы хотим отправиться в следующей игре. И вот мы здесь. Выпуск новой главы в мире Dragon Age наконец-то сдержал обещание, в котором мы даже не были полностью уверены. Но куда еще нам отправиться, кроме как в сердце Тевинтера, магической империи, которая всегда таилась на задворках историй Dragon Age? И хотя форма игры и сюжет со временем менялись, мы всегда знали, что эта игра — та, которая разрешит историю Соласа раз и навсегда. С этого момента мы никогда не меняли курс. Будучи поклонниками франшизы, мы хотели отдать дань уважения богатому наследию игр Dragon Age, которые были раньше, и в то же время приветствовать новых игроков, которые присоединятся к нам в Тедасе. Для нас это означало возвращение к нашим основным принципам аутентичных и правдоподобных персонажей, богатого построения мира и историй, которые порой радостны, а порой душераздирающи. Возможно, самое главное, мы хотели создать игру, в которой вы могли бы увидеть себя, будь то через компаньонов, которых вы встретите, или через персонажей, которых вы создадите. Потребовались совместные усилия сотен людей, чтобы создать этот опыт, и каждый вложил в него частичку себя. Мы более чем гордимся каждым членом этой команды, и мы невероятно благодарны за терпение, которое вы, наши фанаты, проявили. Для нас эта игра Dragon Age — это возвращение к тому типу повествования, которым BioWare славится за персонажей, которые вам небезразличны, внутри историй, которые имеют значение."
×
×
  • Создать...