-
Публикаций
741 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент The Observer
-
Можно стоять на лысых эльфийских кумполах
-
Дверца эльфячей заварушки приоткрыта. Митал выбрала power вместо Соласа.
-
Мы попадём в сердце Титана.
-
А закончится это скорее всего вот так
-
Там на всех, кроме третьей, Митал.
-
Вытащила фрески Соласа, какие смогла найти.
-
Есть вот это. На втором скрине, по идее, Пристав.
-
Чуток про Титанов и светящаяся Хардинг.
-
Это тот самый Анарис, который Забытый, что ли. Про Забытых ещё кодекс.
-
Эльгарнан был величайшим эльфийским генералом, вёл их к победе в войнах, затем объявил себя богом и королём, привязал к себе дракона и использовал скверну, чтобы получить ещё больше силы. "Он был тираном, который подчинял своих последователей, разумом и телом, требуя любовь и полное повиновение."
-
Вот ещё Фелассан вблизи.
-
Нет. У нас есть его нос, его дракон и как он сжимает кулачок, жалуясь на Соласа.
-
У него в целом внешний образ складывается симпатичный, но бог ты мой, "злодей из пантомимы"-ЗЛОДЕЙ ИЗ ПАНТОМИМЫ. Если он действительно клоун, то пусть будет хотя бы смешным
-
Эльгарнану и Гил нужен кинжал Соласа, стоят болтают, а старый клоун все лицо показать не может.
-
Дракон Эльга сидит. Яйцо улыбается. Галина тыкает пальцем. Морриган колдует. Венатори тусят в "храме солнца".
-
Все. Этого Дориана хватило, чтобы я заорала. Зато никого не дискриминируют –плохо будет всем
-
Оставь надежду, всяк сюда входящий. Когда он там уже ножкой затопает.
-
Не дай бог Рук здесь откроет рот и своими устами самостоятельно выскажет правильную позицию от биоваров. Не дай, мать его, бог. Потому что я уже даже не удивлюсь.
-
Это уже не моя булочка Инквизитор. Это разрабовская подделка, которая чувствует "ответственность" и "сожаление" за Соласа. Всратого болванчика не жалко
-
То есть чтобы избавиться от мерзкого биоварского подонка, мне придётся потерять свою женщину
-
"Выход Veilguard на следующей неделе официально положит конец моей пятилетней череде шуток на тему «Цветы для Эльгарнана» во время совещаний по разработке." Это отсылка на Цветы для Элджернона, и теперь мне стало страшно, что они конкретно напридумывали там.
-
Ещё порция перед релизом. Эльгарнан/Митал и Галины.
-
Тут пишут, что кто-то уже урвал физическую копию ДАВки.
-
Это интересно, и, может, даже легло бы под инфу о некоем городе в горах, который Диртамен любил до Арлатана, и слова Соласа Абеласу про "надеюсь ты найдёшь себе новое имя", но тогда бы просто не было смысла создавать семь тюрем под семь богов, раз часть из них это одни и те же люди. Я к тому, что скорее всего, на деле оно гораздо проще. И, боюсь, что в случае бв примитивно проще.
-
"Девять лет назад мы выпустили последнюю главу Dragon Age Inquisition: Trespasser. В то время, когда мы говорили о том, каким будет этот финальный кадр, мы думали, что было бы круто закончить ударом кинжала в карту. Где? Скажем, в Минратосе, потому что мы были уверены, что именно туда мы хотим отправиться в следующей игре. И вот мы здесь. Выпуск новой главы в мире Dragon Age наконец-то сдержал обещание, в котором мы даже не были полностью уверены. Но куда еще нам отправиться, кроме как в сердце Тевинтера, магической империи, которая всегда таилась на задворках историй Dragon Age? И хотя форма игры и сюжет со временем менялись, мы всегда знали, что эта игра — та, которая разрешит историю Соласа раз и навсегда. С этого момента мы никогда не меняли курс. Будучи поклонниками франшизы, мы хотели отдать дань уважения богатому наследию игр Dragon Age, которые были раньше, и в то же время приветствовать новых игроков, которые присоединятся к нам в Тедасе. Для нас это означало возвращение к нашим основным принципам аутентичных и правдоподобных персонажей, богатого построения мира и историй, которые порой радостны, а порой душераздирающи. Возможно, самое главное, мы хотели создать игру, в которой вы могли бы увидеть себя, будь то через компаньонов, которых вы встретите, или через персонажей, которых вы создадите. Потребовались совместные усилия сотен людей, чтобы создать этот опыт, и каждый вложил в него частичку себя. Мы более чем гордимся каждым членом этой команды, и мы невероятно благодарны за терпение, которое вы, наши фанаты, проявили. Для нас эта игра Dragon Age — это возвращение к тому типу повествования, которым BioWare славится за персонажей, которые вам небезразличны, внутри историй, которые имеют значение."