-
Публикаций
519 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент ev1l_skeever
-
Сопартийцы достаточно красивые, даже Тааш в профиль. Я бы погладила Даврина по грифону.
-
А там точно не 20 лет прошло?
-
*музыка из псковского порно*
-
А можно просто сказать держи в курсе и уйти. Вот откуда в Тедасе вообще все эти модные понятия типа небинарности.
-
Костюм такой цветастый, но это, наверное, проблема игры в целом.
-
Первый же комментарий.
-
Они остаются моложе.
-
Тёмная лошадка.
-
а, ну да. У меня в голове нормальный драгон эйдж закончился на 2 части и первых нескольких книгах, куда не было пропихнуто это все. Хочется верить, что в инквизиции это было по требованию еа во время расцвета всей этой трансистерии.
-
Что-то я и намека на трансов не помню, на смену пола, на местоимения. А лбг — норма, я не ханжа и для меня любви много не бывает.В конце концов, я стока раз Игру престолов пересматривала.
-
Может, и единственный, но это целый спутник в игре, где по словам разрабов они играют важную роль. И если говорить про лор, то это вообще иронично, что у нас персонаж, который до сих пор не знает, кем он станет, когда вырастет, — это кунари. Можно чем угодно это оправдывать, но это смешно. А в целом расширение лора неизбежно ведёт к его изменению, да и вроде совсем критично они ещё ничего не меняли, кроме магии. Но это даже на пользу пошло.
-
А что, талантливые люди, знающие, что такое уместность, и умеющие изящно вплетать острые социальные темы в произведения, это теперь прерогатива каких-то далёких времен? Если игра 2024 года, надо закрывать глаза на то, что студии берут радужных пони и позволяют им превращать Вселенные в свои розовые замки с трапами, равенством и прочей чепухой? Это не ими созданный мир и не им превращать его в свои маняфантазии.
-
Наверное, потому что в игре другая вселенная и другие проблемы? Вот откуда в Тедасе РЕЗКО взялась проблема гендеров, местоимений и отрезаний писек-сисек? Это сраная бездарщина вот так вот пихать в игру такие темы, как только это стало модно. К слову эту тему можно преподнести куда круче, взять того же Гвиндолина в первом дарк соулсе. Зачем вообще защищать такие жопоруков, которые могут только в лицо кидать такие темы, грубо и неотесанно.
-
А какого хера эти невыдуманные проблемы западного общества 21 века делают вообще в игре?
-
Кто-нибудь, изобретите психотерпавета в Тедасе.
-
Вот будет кринжуха, если она так же триггерится, если в отношении её сказать она, а не они. Надеюсь, её можно будет дразнить.
-
Одно лицо.
-
Ох уж эти тяги бархатные, ох уж эти подкрадули как у стриптизерши-наездницы. Надеюсь, в романе Луканис станцует на шесте.
-
Они сомнительный продукт преподнесли ну совсем уж дном, выпустив первый веселенький трейлер. Там вообще не осталось никого, кто бы понимал, с какой аудиторией работает. Отсюда и маркетинг всратый, и эти жанровые метания, и перезапуски.
-
Точно, ГФ в массы, дали бы поиграть либо им (ну мор же в конце концов), либо стражем из Орлея.
-
А почему сразу картонка. Молчаливый персонаж может говорить то и так, как хочет сам игрок, особенно если он себя с ним ассоциирует. Озвучка была бы хороша, если бы реплики из колеса соответствовали тому, что выдаст персонаж. И естесна, никакой отсебятины в сценах, только игрок решает то, что скажет его персонаж.
-
Тааш как идея появилась раньше Карлах, наверное. Я в её ранних концептах вижу идеальный архетип Анат — богини войны и охоты: эмоциональная, вспыльчивая, жёсткая, независимая, юная максималистка-бунтарь, но при этом телесная, страстная. Оставили бы её такой, была бы моей самой любимой девочкой, как и Морри.
-
Судя по первым концептам, она изначально задумывалась как бойкая, дерзкая, сильная, но в то же время красивая и шекси. А тут решили, что если есть эти качества, то выглядеть ты должна мужиковата и чувствовать себя... неопределенно.
-
Может, они фанаты шоу пацанки и писали перса под впечатлением от них.
-
А как в Лотеринге можно потерять квесты, если он разрушается после того, как уйдёшь из него не в лагерь?