Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

ev1l_skeever

Посетители
  • Публикаций

    519
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ev1l_skeever

  1. Урны, оборотни и тэдэ — это нужно было прежде всего самому ГФ, чтобы получить помощь. Личные квесты можно было не выполнять.
  2. Темплары были созданы для контроля магов. Государство в дао и так находится под церковью и церковь и есть часть культуры.
  3. Страж Пепла говорил, что сектанты изначально были обычными верующими, что почитали классическую Андрасте и хранили ее прах, но скурвились с подачи отца, что был перед Колгримом. Это всё происходило постепенно, были и несогласные, которых быстренько запытали и превратились в криповую деревушку с магией крови и драконопоклонничеством. Маленький уголочек Тевинтера в Ферелдене в общем.
  4. А зачем ремастер даи? Там же все хорошо по графике, а в функционал они больше не могут. Ну, какие-то детали можно патчами допилить, но смысла нет, когда есть модики.
  5. И есть критические точки. Например, вылетает при выходе из церкви Лотеринга, если не понизить графику. Или нельзя зайти в сохранение на площади Денерима напрямую, приходится открывать любое другое и только потом загружать необходимое. Вот сейчас вылез баг в храме Урны, при сражении с двойниками там было пустое место. Воистину призраки, блин.
  6. Они не смогли их реализовать нормально в первой части, а потом просто мучиться не стали.
  7. Над ДАО надо очень масштабно работать, детализации и разнообразия в локах не хватает. Не говоря о слабом редакторе персонажа (если отбросить тулсет), дизайне брони и анатомии. Надо перерисовывать храмы, замки, дома, делать новые тела, причёски. Без этого всего смысла нет в ремастере, проще ретекстуры накатить и косметические моды. Все это очень дорого, хотя многое и очень многое можно просто стырить из да2. А ещё оптимизация при этом может пострадать ппц как, у меня со всеми модами в некоторых местах вылеты или бесконечная загрузка. То есть ещё один пункт по расходам. Да и вообще — реально не надо этим людям трогать дао, мало ли, что они добавить захотят.
  8. Каждому свое. Кто-то качается на эмоциональных качелях и разговаривает не как человек, а как рекламный бот или маркетолог под прикрытием. А кто-то преувеличивает и бурчит. Какие мы все разные, давке бы у нас поучиться.
  9. Ящитаю, мы вообще их гения не поняли. Дарк фэнтези это же про что? Про мир, что погибает или уже погиб. Вот они и показали нам эту смерть: деградация на всех уровнях, людей и нелюдей заботит только их небинарность, а не глобальная война. Такая тонкая отсылка к реальности. Бедный Викс, старался, а его не поняли. Уот так уот.
  10. А что, кстати, насчёт компьютерных клубов?
  11. А если гг страж, нельзя поныть, почему грифон не у нас? Или попытаться отжать его.
  12. Кстати, вопрос: грифон боевой питомец, как мабари, или просто сидит дома?
  13. Безымянный король, если считать его за дракона, конечно.
  14. Скажут игроки, если продажи бв окажутся ниже, чем хотелось бы. А смогут ли, интересно, сказать так бв своим спонсорами и руководству?
  15. Нет никаких вариантов Руков. Ты всегда улыбчивый герой, который будет всем вытирать сопли. Ты не можешь быть агрессивно-саркастичным мудаком, который продаст сопартийца в рабство. Отыгрыш — это ещё и вариативность действий в определённой ситуации, классическая — убеди, укради, убей. У Рука она всегда одна, в других играх их хотя бы две.
  16. Дело даже не в этом. Иногда ответы на некоторые вопросы лучше не знать. Они могут... не понравится.
  17. Персонажи из Курвака в принципе топ, такие родненькие, живые, братья-славяне. Я, конечно, не она, и даже гейские романы не делаю, потому что отыгрываю себя. Но могу сказать одно: мужчины, у которых жены любят гейство, умеют крепко сжимать булки и держат оборону 24/7.
  18. Ну, все же не хотелось бы, чтобы именно в части отыгрыша серия развивалась как ведьмак. Не хочется прописанного персонажа, у которого можно только выбрать, с кем он будет спать и куда пойдёт.
  19. Нет, нельзя, раз они нацепили имя старых игр. Что значит слишком высоким из-за старых проектов? То есть признаешь, что они все же они скатились на такое дно, что уже не могут выдать хотя бы примерное по качеству, не то что лучше? Отличный подход (нет).
  20. Перевод: мы должны смириться с тем, что качество будет только падать, и жрать че дают. Если представлять, что коричневая субстанция — это все же шоколад, то так хотя бы не так грустно будет.
  21. Не надо прикрываться своей дипломатичностью и толерантностью к чужому мнению, когда у тебя лейт-мотив постов — не нравится — не играйте и валите отсюда, хейтеры. Вся эта твоя лицемерная мягкость до того момента, когда у тебя закончатся аргументы, и ты уже прямо начнёшь орать отвалите, хейтеры, тролли, центристы, да с кем я вообще разговариваю.
  22. А может ты прекратишь прогонять всех несогласных и обустраивать здесь свое безумное уютное гнездышко, где никто не имеет права на свое мнение? Все уже поняли, что тебе нравится. Может тогда и дальше пойдешь играть, а мы тут сами разберёмся?
  23. Отличное развитие, когда некогда культовую РПГ сравнивают с кинцом для приставок. Развитие, которое все ждали. Жду романов и раскрытия лора через записочки в доте.
×
×
  • Создать...