Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

zadveri

Посетители
  • Публикаций

    4 353
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    16

Весь контент zadveri

  1. Да не дадут нам этого сделать, мы же Тедас спасаем, а не Антиву))
  2. Не вижу глобальной разницы о_О У меня не прокатит :(
  3. Вообще не собираюсь его отпускать У остальных есть шанс только на мульти-моде. Ну или Луканис должен меня сильно разочаровать. Клавесин есть, дело за малым
  4. Учить то учат, но вряд ли это как-то обыграют в сюжете у гг-ворона
  5. По их мнению 35 это старость но вообще бывает же и раньше лысина. Но мне тоже не нравится :(
  6. Манфред. У него отсутствует рвотный рефлекс
  7. Видимо потомучто бладмэджик) Меня всегда интересовало, почему хилящая магия такая слабая в ДА (если брать книги особенно, по сути она только облегчает, но почти не лечит по настоящему). И почему, если маги умеют воздействовать на кровь, они не используют это во благо. Вечно избегали того самого искушения? Получается в Неварре магия крови используется и двольно открыто. Что там со сатистикой по одержимым?)) Кажется у них есть чему поучиться. И еще один плюсик в карму Эммрика - устойчив к искушениям, стабилен и уверен в себе.
  8. Слушай, тут кому что, официально уверена, что нет. А личные Ручки могут все если выживут в игре И вообще мы так, теоретизируем)
  9. Я думаю смотрят по способностям. Если есть очевидные способности к фехтованию, например, никто не станет делать из ребенка лекаря. И судя по рассказам того же Зева, абсолютно все члены дома проходят воспитание через боль, банально чтобы бухгалтер не слил секреты и не выдал казну, если попадет кому-то в плен :)
  10. Ну я образно. Сможет ли он быть сам жесток с ними? Мне кажется нет. При этом он понимает, что в их деле без жестокости никак, возникает сильный диссонанс.
  11. По умолчанию биоваре их и так никому не выдают)) Справедливости ради дом может возглавить и не кровный наследник, выбрать толкового и воспитать.
  12. Касательно детей меня мучает вопрос отдал бы он своих в воронятню. Почему-то кажется, что нет, но если он не уйдет из дома, то тогда как? Не иметь детей только если. В игре все растянуто по времени, и было бы странно выдавать монологи в бою. Списываю на особенности жанра.
  13. Да в игре тоже вроде не отмалчивается на вопросы, шутки шутит, букой не выглядит. В душу малознакомых не пускает, это да, но пока не вижу особого противоречия.
  14. Не будем хотеть очень многого от сценаристов)) Зато эффектно)))
  15. У меня в хэдканоне он вправлял Ручке открытый перелом, я не ошиблась) Вообще мой-мой перс С его вежливостью походу Ручка будет тем кто посылает, а он тем, кто разгребает последствия
  16. Это да, оч много объясняет. И вежливый еще такой)) Про Надю и ром вообще кринж, я бы сказала ей заткнуться и делать дело.
  17. Это очень логчино, уметь обрабатывать раны после боя себе и напарникам. Наверняка при необходимсоти он себе сможет и руку-ногу отпилить, чтобы выжить.
  18. Да чем же? Примерно одинаковый уровень роялей. Тут шторм в удачный момент, там заброшенный дом в удачный момент. Ключевое - удачный момент.
  19. Что он не теряется в экстренных ситуациях и умеет обрабатывать раны это логично, а что умеет в my lady - приятно. Теперь главное чтобы в игре не испоганили характер
  20. Я тут сбоку подкаста про Эммрика постою Дед совсем не мой, пожалуй даже на второй роман не тянет. Она в этой серии какая-то особо бесячая. И четкое they появилось, раньше как-то обходились же.
  21. По карте первого акта доп помещения нет, но тоже про это думала, что может откроется спальня нормальная) Я только за) Еще вопрос что считать удачным решением... не отпускает мысль, что нам там дадут выбор из плохого и еще хуже.
  22. Божечки, еще и китайщину приплели. Я только выбрала фраку, но что это такое. Надеюсь нейтральная броня не будет фракционных цветов и с фракционными финтифлюшками.
  23. Странно то, что комнаты всех показали уже измененными, а комнату Люка стартовую? Или это уже измененная, вот в чем вопрос)) Но я тоже надюсь, что она станет более жилой, а то грустно за него.
×
×
  • Создать...