Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

ruasonid

Посетители
  • Публикаций

    1 721
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    16

Весь контент ruasonid

  1. Там вон киндом кам второй вышел, даже средневековье и рпг, нет? Да и бг3 ещё двух лет нет.
  2. "Общественность возмущена: в новой РПГ можно купить себе любовной интерес"
  3. Глядя вот на этих эльфов, некоторые решили, что они рабы Рук
  4. Это оффтоп, конечно, но я не могу одна жить с ино-комментариями о том, как ужасны и проблематичны концепты с рабами
  5. А я думала, это какая-то ссылка для работников, и никакой игры не существует
  6. Ну хоть кто-то сказал, что не полный awesome, который мы не поняли)
  7. А Роддс продолжает спокойно периодически выкладывать свои концепты.
  8. Наоборот, там написано, что для него игровой процесс был увлекательным
  9. А я тоже туда же, только у меня вообще мужик и дракончик. Да ладно, в игре, где хотя бы есть слово Тевинтер - сам бог велел)
  10. Новая статья, написанная по недавнему видео Дарры. Гуглоперевод некоторых фрагментов. Непосредственно про био
  11. ruasonid

    Тааш / Taash

    В твиттерах делятся косплеем. Симпатичное.
  12. Предположу, что в аудио-дизайн входят всякие звуки окружения, звуки при выборе в меню, повышении уровня и прочее.
  13. Там дав вообще-то награды взяла на Canadian Game Awards. Аж в четырёх номинациях: саундтрек, аудио-дизайн и, конечно, нарратив. Отдельно био получили награду как самая инновационная студия.
  14. Внезапные откровения времен ДАО. Бывшая редактор биовар в блюскай: Однако, она уже удалила пост.
  15. В той же статье Эплер потрясающе сокрушался, мол, игроки сами себе напридумывали за 10 лет и сами разочаровались)) но Приставов, конечно, сами выдумывайте. Б - Логика
  16. Неиронично обожаю, как Гейдер каждый раз пишет, что не играл в дав.
  17. Обманула, кстати. Там ещё пост непосредственно про реструктуризацию.
  18. оффтоп, но автоперевод совсем не щадил работников байове
  19. Если вдруг интересно, анализ от аккаунта askagamedev, на который ответил аноним
  20. Без пруфов, с тамблера Аноним: Привет, разработчик Veilguard на связи. Ваш анализ """реструктуризации""" довольно точный. Одно небольшое уточнение: не делать DLC было решением не игровой команды, это было решение руководства или бизнеса. Многие из нас умоляли сделать DLC и более долгосрочную поддержку.
×
×
  • Создать...