Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

ruasonid

Посетители
  • Публикаций

    1 710
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    16

Весь контент ruasonid

  1. А когда-то, наоборот, добавляли контента (я смотрю на тебя, черный параллелепипед в той роман-сцене с Быком)
  2. Инквизишн сделала огромный скачок именно в исполнении. Понятно, что если никакой ЛИ в сердечко не залетел, то все равно. Но три уникальные(!) сцены на каждый, возможность пойти пообжиматься в любой момент, для каждого свой диалог в конце даи и отрисованные арты в эпилоге Чужака. А после Инквизишна и 10 лет жалуемся И в ДАО все романы разные и про разное.
  3. Что в биовар бардак и нужен кто-то с палкой? Зашел/не зашел персонаж - вкусовщина. Один сценарий на все романы - халтура. Как и отсутствие реактивности на него и количество уникального контента. Можно начинать как с дао, так и с бг3, потому что свою работу они делают хорошо
  4. DA2 в разработке меньше года, дав - 10 лет. У романов в DA2 аж два варианта отыгрыша, на дружбе и на соперничестве. Они вплетены на всю историю, персонажи на него будут реагировать до конца игры, будут реагировать между собой, будут реагировать, если ты расстался с одним и ушел к другому. Они влияют на диалоги в их личных квестах и при подарках. В дав спутникам все равно сколько раз ты там прожмешь это несчастное сердечко, уникальный контент по традициям МЭ выдается перед смертельной миссией, а уникальных сцен завезли целых полтора? При этом все романы написаны по одному шаблону: долго мялись - почти поцеловались, что-то помешало - теперь ждем еще часов дцать игры. Вот ето контент за 10 лет склепали, спасибо. Любителям именно романчиков никакого резона играть именно в дав, так как уникального ромконтента минут 15 на сколько часов? На 70 и больше? Чем больше рпг, тем лучше, конечно. Я про то, что дав ни в чем не "вау", чтобы незнакомый с сеттингом человек выбрал ее, а не любую другую игру. Без мира драгонаги ей нечего предложить, я про это. Может, у него тоже стадия отрицания
  5. Не без этого, но дав в отрыве от вселенной и предложить нечего. Глобальный сюжет хоть как-то интересен старичкам, которым не все равно на весь этот замес с эванурисами. Что во всей это катавасии может привлечь потенциально новичков - я предположить не могу. Даже вороны и драконы в игре по факту ничем не отличаются, какие-то борцуны за свободу от плохих угнетателей. Это мы, опираясь на старый лор, знаем, что первые вообще-то - профессиональный убивцы, скупающие маленьких рабов и устраивающие им голодные игры, а в игре этого не узнать никак особо. Спутники не настолько интересные и прописанные, чтобы ими выделиться на фоне других медиа. Развития отношений между ними особо и нет, между ними и гг вообще нет. Романы самые слабые в серии. Любителям такого тоже нечего предложить. Как экшн - есть экшн лучше. Как рпг - есть рпг лучше. Сундуки можно и в геншине пособирать, там еще и примогемов за это дают. Убрать из дав сеттинг и приставку Dragon Age - зачем вообще в нее играть?
  6. А разговоров-то было от работающих с анимацией, восторгов сколько :D
  7. Аааа, уморительно. Эта игра все раскрывается и раскрывается каждый раз :D
  8. Кунари - один из моих любимых разделов лора, у них прикольно сочеталось вот это вот "варварство" одновременно с орднунгом. Виделась интересная задумка противостояния с Тевинтером, типа магия и немагический прогресс. В дикие времена да2 даже можно было увидеть, что Кун - не самое страшное злое-зло и можно было даже отыграть уважение к рогатым. Поэтому слитый антаам в дав - отдельная моя личная боль(
  9. Там репрезентация инвалидов интеллектуального труда, к сожалению, вышла за пределы уютного отряда и заполонила весь север Тедаса...
  10. ruasonid

    Тааш / Taash

    Кстати, по поводу Сэры... Мне кажется, они бы прям сошлись) Сэра еще и на кунариек западает И иронично, но обе ухватили себе по гномке.
  11. Чёт какая-то небывалая вера в сценаристов, могущих в двойное-тройное дно, когда мы о давочке говорим Какие манипуляции у людей, который не сложили два и два, когда услышали от злой злодейки "Аматус" Об стену не бьются, когда идут по коридору и то ладно
  12. Так они уже с нами бегают по локации, мы их туда уже взяли. В игре при этом есть механика, когда с тобой на локации только один спутник, то есть это не игровая условность. То есть в кровавом бассейне Беллару искупать за милую душу, а как Илларио пришёл, так сразу пошла отсюда. Что же это за семья
  13. Хорошая попытка, мистер Биовар, но где все-таки бюджет? А если без шуток, так они все равно все узнают за кадром и в бантерах же это обсуждают. При этом условные Нэв/Беллара/вставьте корзиночку с тобой уже бегут по квестовой локе, но потом именно в момент, когда надо прирезать Зару, уходят поискать уборную
  14. Могли бы и Нэв тогда монолог толкнуть типа "Этот город боится меня. Я видел его истинное лицо, улицы — продолжение сточных канав, а канавы заполнены кровью. И когда стоки будут окончательно забиты, то вся эта мразь начнёт тонуть..."
  15. Блин, а я уже начинала видеть атмосферу в том, что у меня роман выглядит как попытка в отношения двух эмоциональных инвалидов
  16. Спутники же исчезают из катсцен не в своём ЛК Ждут за дверью, наверное
  17. Забавный комикс из твиттера про биоваровские невероятные сценарии квест Луканиса
  18. В чертогах разума Луканиса Тени гг спрашивает у Спайта, нужно ли ему превращаться в мышь
  19. Пока биовар доделают свою игру, про обезьяну уже никто не вспомнит, а на хайпе будет какой-нибудь норвежский игропром
×
×
  • Создать...