-
Публикаций
1 721 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
16
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент ruasonid
-
Единственная тема, оставшаяся нам
-
Там вон киндом кам второй вышел, даже средневековье и рпг, нет? Да и бг3 ещё двух лет нет.
-
"Общественность возмущена: в новой РПГ можно купить себе любовной интерес"
-
Глядя вот на этих эльфов, некоторые решили, что они рабы Рук
-
Это оффтоп, конечно, но я не могу одна жить с ино-комментариями о том, как ужасны и проблематичны концепты с рабами
-
Продолжение
-
А я думала, это какая-то ссылка для работников, и никакой игры не существует
-
3 часть от Родса.
-
Продолжение.
-
Ну хоть кто-то сказал, что не полный awesome, который мы не поняли)
-
А Роддс продолжает спокойно периодически выкладывать свои концепты.
-
Наоборот, там написано, что для него игровой процесс был увлекательным
-
А я тоже туда же, только у меня вообще мужик и дракончик. Да ладно, в игре, где хотя бы есть слово Тевинтер - сам бог велел)
- 14 390 ответов
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
Новая статья, написанная по недавнему видео Дарры. Гуглоперевод некоторых фрагментов. Непосредственно про био
-
Буквально дома)
-
В твиттерах делятся косплеем. Симпатичное.
- 480 ответов
-
- 4
-
-
- dragon age the veilguard
- кунари
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Предположу, что в аудио-дизайн входят всякие звуки окружения, звуки при выборе в меню, повышении уровня и прочее.
-
Там дав вообще-то награды взяла на Canadian Game Awards. Аж в четырёх номинациях: саундтрек, аудио-дизайн и, конечно, нарратив. Отдельно био получили награду как самая инновационная студия.
-
Внезапные откровения времен ДАО. Бывшая редактор биовар в блюскай: Однако, она уже удалила пост.
-
В той же статье Эплер потрясающе сокрушался, мол, игроки сами себе напридумывали за 10 лет и сами разочаровались)) но Приставов, конечно, сами выдумывайте. Б - Логика
- 14 390 ответов
-
- 3
-
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
Неиронично обожаю, как Гейдер каждый раз пишет, что не играл в дав.
-
Обманула, кстати. Там ещё пост непосредственно про реструктуризацию.
-
оффтоп, но автоперевод совсем не щадил работников байове
-
Если вдруг интересно, анализ от аккаунта askagamedev, на который ответил аноним
-
Без пруфов, с тамблера Аноним: Привет, разработчик Veilguard на связи. Ваш анализ """реструктуризации""" довольно точный. Одно небольшое уточнение: не делать DLC было решением не игровой команды, это было решение руководства или бизнеса. Многие из нас умоляли сделать DLC и более долгосрочную поддержку.