Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

ruasonid

Посетители
  • Публикаций

    1 688
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    16

Ответы статуса, опубликованные ruasonid

  1. Основное чувство по прохождению ДАВ это чувство изолированности. Очень жалко свою девочку.

    Я легко представляю как она месяцы с ними носилась, сопли им вытирала, проблемы разгребала, претензии выслушивала, жизнью рисковала, до нее же нет никому дела, все между собой спелись - друзья, парочки. И вот все закончилось, даже все хорошо, все живы. Парочки расходятся строить совместное будущее, друзья переписываются и встречаются. А Ручка... вернулась наверное в свою фракцию, ей никто не пишет, не зовут на встречи, при случайном пересечении конечно радуются и улыбаются, а потом уходят и забывают. Байки разлетаются по свету об отряде героев, которые победили богов. Вот Ворон, он Первый коготь и о нем рассказывают легенды, вот Детектив и глава подпольного мира Минратоса, влиятельная личность, спутница Ворона и они вместе могут решить любую проблему. Вот легендарная Воительница и убийца драконов, вот уникальная гномка с магией, они вместе ищут приключений и рождают новые байки. Вот доблестный Серый страж, ставший возродителем грифонов, вот Мудрейший ученый, познавший тайны Тени, вот Завесная странница, возродившая истинную иторию эльфов... И каждый мечтает познакомиться с героями, узнать что-то о них и припасть к лучам славы.
    Кажется во главе стояла какая-то Рук, где она сейчас? Это она сделала, чтобы все это стало возможным? Никто не знает, да и какая разница.



    Посвящается замечательным сценаристам ДАВ, авесом отношениям со спутниками и особенно великолепным романам.

    1. ruasonid

      ruasonid

      Честно, я на пятидесятом часу времени, проведенном, с лучшими сопартийцами ever их междусобойчиками тоже не прониклась. Ценность приобретенной семьи™ не ощущается, если вместо пути узнавания и притирания друг к другу вы сразу начинаете фонтанировать фразами людей, прошедших терапию. Лука и Даврин чего-то там поспорили пару раз по непонятной мне причине, но, чтобы не травмировать игрока эмоциями персонажей, быстро свернулись.

    2. (Смотреть 14 других ответов в этом обновлении статуса)

×
×
  • Создать...