-
Публикаций
75 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Кто-то
-
поэтому хорошо что эта игра худо -бедно завершена. + не будет DLC с сюжетом затравкой на 10 лет. Вот тут все по уму сделали. Ну или реально не верили что, дальше будет серия развивается. Не суть. Приставы? Ну с учетом что, ради это ролика надо заморачивается не факт что и 50% его видело. А кто видел спустя годы забудет. Если пятая часть и будет, никто особо не будет переживать если про приставов забудет.
-
У меня Лилиана была жрица. Но не суть идеале инквизитор главным должен был бы быть. Касс и Лилиана как запасные варианты. Но Варрик это глупо. С там же усехом Ранье мог бы быть, они тоже нормально общались. Типо значит тоже друзья?
-
тогда уж инквизитором. Варрик стал наместником на этом и стоило закончить его. Бегать за Соласом особо причин не было у него отличии от инквизитора (даже обычного не эльфа). Той же инквизиции они не прям друзья разлей вода. Да даже у той же Лилианы- Касандры больше причин было, проспали бога под носом. Зная их характер это уже личное.
-
буду ржать если пятая часть будет называется ''век дракона приставы'' Пройдя игру так и не понял с чего название стража завесы? Они себя так не раз не называли. Только ранг такой даётся. Век дракона эварнусы и то логичнее было бы.
-
стоп еще есть дух господства-власти в инквизиции была. Может как раз это он, а потом стал тираниям. Принципе все они развратились в реальном мире. + скверна сделала их еще хуже - безмозглыми злодеям если говорить прямо. Не удивлюсь что, изначально они все были идеалистами.
-
две версии. 1. Занимался убеждением таки Эльгарн . Просто Корифей и ко все напутали. Все таки церковь и сам Корифей крайне ненадежные рассказчики. Ибо для них эльфийские боги это просто ересь были. 2. исходя из перепалки Соласа Эльгарна каждой бог разное качество способности что, связано с его духом, сутью. Ниже как я понял мог ошибётся. солас - гордость но, по факту мятежник. смутьян. Вообще хз почему он гордость он плане адекватности ближе к справедливости( андерса) . Эльгарнан дух тирании- по факту грубая сила, абсолютный контроль. Митал - мудрость, поиск баланса между всеми. Фалон и Анлдруил не знаю либо пропустило его суть. Диртаман коварство, тайны хитрость - потому вполне разумно что, придумал такой план освобождения через магистров. Силейз творчество культура их цивилизации. Джин архитектур, изобретатель зеркал всякого магического. Галаннатайн говоря нашими словами ученая биолог-генетик.
-
кстати да один из самых живых и приятных спутников в игре, с понятный мотивацией, поступками. До выхода игры из-за его внешности было антипатия. Но итоге он и некромант самые классные спутники в игре. И еще с ним реально чувствуется что, он твой друг. Просто так зовет погулять по дружески провести время. Без подводных камней. А не Рук мне нужна твоя помощь срочно! Или пошли погуляем, а на деле итоге все сводится к использованию Рука.
-
В тему вопрос а инквизитор тоже умирает в самый плохой концовки?
-
у меня инвентарь во всех играх на ТАВ. тут нельзя, Карта всегда на Х(поменял) , задачи всегда на Z - тоже нельзя. еще левши читал жаловались, им нельзя на стрелки менять движение им так типо удобнее. То есть эти гении часть раскладки разрешили менять, часть нет. Подобный бред видел только ведьмаке 3.... потом патчами вроде исправили или я файл какой-то отредактировал. Не помню.
-
Прошел 88 часов . Напишу сухо пунктами плюсы и минусы. Тексты сложно писать мне из-за десграфии, пункты проще. Все это конечно имхо. Если двух словах это не темное фэнтази это супергероистика марвел. Добрые предобрые против злых презлых. Только черное и белое , никакого серого как 1-2 частых. 5 из 10 оцениваю игру. И то только из-за редактора и боевой системы бодрой основном и что историю худо бедно закончили. Плюсы; 1. симпатичная графика локаций 2.. Боевая система очень прям бодрая(играл на кошмере), даже сказал бы лучшая в серии. Хотя у них с каждой частью все лучше динамичнее. И управлять спутниками терпеть не мог. Тут идеально. 3. Редактор лучший за всю историю биовар. 4. Самый болтливый герой у нас но... (смотрим минус # 4) 5. спутники, да можно придраться что, все сугубо добрые(что в минус внесу № 6). Но целом нормально их написали. Уж точно лучше андромеды. Там только кроган запомнился. 6. худо бедно завершили сюжетную линию богов и скверны. Хоть и далеко не идеально и логично. 7. Солас и лысая инквизитор счастливы .Ура 8. квесты на фоне инквизиции шаг вперед. а в их режиссура.... 9. можно грифонов и кошек гладить это очень важно мне еще фиолетовый цвет мой любимый . Ладно -ладно, да больше нет серьёзных идей для плюсов. Минусы: 1.слишком требовательная для моего пк БГ3 шел на 35-50 на ультра, а тут просадки до 15 -20 бывали. А обычно 25-40 2. мультяшность персонажей(внешне). Изменили внешность старых знакомых. 3. Изуродовали порождений тьма опять, опять изменили внешность кунари (в двойке они лучшие ), драконов.... 4. Самый болтливый герой у нас но, чаще всего несет чушь от которой прям стыдно.... 5. Играть можно либо за доброго либо очень доброго. Инквизиции где одна концовка и до больше возможностей давали. В том же суде... 6. спутники все добряки , одобренные тупо стало прокачкой и не показателем отношений. Это бред. Нельзя соперничество качать, тут оно вполне было к месту. 'Мы друг драга ненавидим но, у нас общее дело.' 7. Нет переноса сохранений это хамство называется и плевок тех кто ждал игру 10!!! лет. Хотите сэкономит на актёрах, создание еще персонажей. Ладно напишите в кодексе или письмах о старых решениях почему бы нет? Или даже это лень? 8. Империя Тевервинтер. Я её с первой части представлял как нечто вроде магической римский империи в упадке и очень её ждал. А не это все что увидел.... 9. Тааш. Нет она сама норм , если бы убрали сюжет по гендерность. А еще биполярные драконы... Эльфе и гномы азиаты и африканцы.... 10 . Диалоги. все диалоги .. Господи кто это писал и для кого? Игра 18+ но, все словно для детей- подростов писалось. 11. локации кишки, да еще недоступные с сходу полностью 12. нельзя менять кнопки управления. Типо назло? зачем этак поступать? 13. Нет быстрых сохранений зато куча авто. Бесит. 14 головоломки , ненавижу, ненавижу, ненавижу их в любой виде и любой игре. 15. Фракции 6 штук для галочки. Сюжетно актуальные странники эльфи и серые стражи. 16. Мотивация злодеев и их прислужников. 17 респаум врагов.
-
а нечего что, эпилоге инквизитор мог за зад взять императрицу либо императора. Либо вообще эльфийский загорав устроить с Бреалой. Феленден да при любом раскладе скулить мог одиночестве , ну на здоровье. Но Орлей это полный игнор 3 эпилогов из 5 . Вообще по нормальному инквизиция должна была получить статус главный церковной организации с отчетом только жрице. С кучей подразделённый( типо как имперская инквизиция в вархаммер) ; по борьбе с незаконной магией(вместо храмовников), по скверны(заместо стражей), по демонам(вместо искателей), с врагами церкви(кунари). И все эти угрозы актуальные были. А тут вы победили Корифея валите с глаз наших так как в Тедасе угроз больше нет. Да?
-
В биовар всегда любили игнорировать эпилоги. В первой части круг магов мог получить независимость- в будущих частях на это игнор. В DLC Андерс мог погибнуть либо остаться стражах . В 2 части полностью изменили их судьбу. Ещё и проблемы с хронологией есть. Хоук сбежала в вольную марку во время мора , спустя год там уже Андрес сидит. Хотя события пробуждения происходят спустя погода-год после мора. А справедливость во всех концовках погибал. В DLC Инквизиции полный игнор эпилога про то какая крутая и влиятельная стала инквизиция , уже в DLC их только что, спасённые две страны берут за шкирку их. Чтобы ликвидировать или контролировать. Так что, 4 часть тут не чем не отличается
-
зачем вообще идти к таким богам служить если они всех как рабов воспринимают? На их фоне даже Корифей кажется более адекватным, кроме я хочу быть богом, он хотел просто восстановить империю и ей правит любой ценой. Если бы их прописали богами тиранами но, при этом порабощающими другие народы, и своему желающие только процветания(уничтожая только оппозицию вроде волка) и использующие скверну только как самый последный аргумент. В них была бы хоть какая то адекватность и логика. И концовке эльфу руку был бы смысл к ним присоединится(злая концовка). А тут у них цель правит порождениями тьмы и уничтожить все живое? А еще более тупо когда тевервинторские националисты и радикалы кунари с ними. Да скорее они бы с руком объединились из разряда враг нашего врага.
-
кроме небинарных похоже можно отыграть эльфа шизика ) Вообще не зря взял кунари стража для первого прохождения. Стражи помешанные на героизме поэтому доброй и героичный характер Рука прям в точку. А благодаря росту кажеться что, бегаешь с детьми что, и кругом дети, каком то плане так и есть.
-
А кто гарантированно погибнет если неверно назначит и где? Фракции кроме небинарных драконов(2) на 3 звезды все квесты спутников сделал- все стражи завесы. Идеале хотелось бы драконов и воронов слить. Но, не терять спутников, жалко их все же.
-
Это вполне в духе Ферелдена будет. Первый части они стражей, свою армию слили чтобы показать свою независимость. В инквизиции были озлобление на инквизицию и орлей.(ну с ними как всегда). Так что и тут могли истерику устроить нам чужая армия не нужна мы сами справимся. Тут даже богам не надо хаос делать. Орлеи часть знати перебежала к богам что тоже вполне духе орлея. Там были недовольные императором(императрицей) легко на их сыграть было.
-
но тем не менее это тень , хоть даже огороженная защитой. И в живую там оказаться должно быть шоком для всех. Ну или хотя бы сильным удивлением. Стоп еще же есть злая бабка (как её там)из линейки некроманта забыл про неё, она же тоже в тень ходила спокойно ... Там то уже полноценная тень была?
-
Играю смешит больше всего реакция на маяк. Точнее фактически её отсутствие. По лору же тени за время её существования были только 7 магистров чем кончилось все знаем. И инквизитор с его командой+ Хоук + страж (алистер- логейн или усач как его там). Которые были шоке и напуганы что, в живую там побывали вторыми в истории. А тут маяк проходной двор, уже сбился со счета кто там был. И реакция уровня пошел гости к соседу Васи через дорогу.
-
В его личной же линейки квестов есть это. Типо его сознание как тюрьма. Или там еще и второй раз ходят?
-
Тевиринтер я и представлял как магический аналог римский империи в период её упадка , а получили в игре .... портовый городок (да знаю там только этот квартал но, тем не менее) с дикими вывесками киберпанка и летающей фигней над головами. И из её жителей у нас есть чокнутые венатори которые поклоняются эльфийским богам!(да читал записки с пояснением почему но, это бред) и очень добрые тени дракона из разных меньшинств которые бороться с всякими противными, а еще помогают с гендерами и ориентацией разобраться.
-
сомневаясь что, это с романом связано. Я сердечки не жал с азиаткой роман. Вроде просто дружеское чаепитие
-
Противоударное стекло лично Джун делал, а те тяп лям делали непонятно кто
-
еще занимаемся кофе-чаепитием , строим любовь, и самое главное сеансы психотерапии доктор Рук проводит бесплатно
-
Учитывая какие неудачники стали эльфы , богам они даром не сдались. Половина прислуживают людям, вторая половина хипует в лесах. А еще есть эльфи-историки которые в вечно влипают во что-то либо теряются в трех соснах. Секта фриков Корифея и кунари отступники полезнее. Тут логично все. Странно что ,серых стражей не забрали себе имея полный контроль над скверной.