Фидельма из Килдэра
Посетители-
Публикаций
910 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Фидельма из Килдэра
-
Хз. В краткий момент замены одного на другого, когда оба посередине между тюрячкой и явью? Имхо, вопрос из серии "где труп Варрика", "почему через Перекресток нормально доставляют только письма, и то к концу игры, но завесный прыгун приходит потусовать у духов чуть ли не сразу, как защитишь их ярмарочный дворик" и тд Логика безжалостно изнасилована плохим нарративом
-
У меня была мысль, что это вообще наполовину должностное - он же не только маг, но и, технически, служитель культа (по крайности, морталитаси-дозорные занимаются вопросами погребения и отправления различных обрядов), а эти товарищи у многих культов как ёлка. Но те же Воргот и Мирна одеты скромно. Впрочем, Воргота вне Дозора вообще могут особо не светить - а то даже неварранцы пугаться будут. А Мирна мб у них не из связей с общественностью: Эммрика очень хорошо людям вне Наварры показывать, чтоб образ положительный создать
- 852 ответа
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 2 )
-
Не, в начале личной линейки Нэв. До сих пор горит, что нельзя его там и прибить и be done with it
-
Потому что мимика досталась по наследству от Эммрика, имхо
-
Простолюдин. Если там прямо не сказано, что село - я этот бантер точно не помню - то, может и горожанин быть. Все зависит от того, какое у неваррцев городское, ну назовем это расселение: плотность населения, этажность строительства, стоимость земли, собственность на нее etc. То, что у соседа была свинья - не показатель, вон после ВМВ в бедных районах Лондона умудрялись иногда че-то завести. А вот то, что оба родителя Эммрика были заняты на фулл-тайм (даже с поправкой на тедасский феменизм и тд) намекает скорее на город.
- 852 ответа
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 2 )
-
Но идея все равно крутая. Мне нравится, что тумба придумала. Так и буду хэдканонить теперь. Это интересно
-
Тем более. Дело не в рецепте (он просто анахронизм, из эпохи наполеоновских войн минимум), дело в цене ингредиентов. И в том, что именно будут покупать, пусть и на праздник, люди, которым приходится голодать. Чтобы человек к 50 годам продолжал следовать паттернам поведения детства, травма должна быть серьезной - те, вопрос не о том, что в тарелке что-то невкусное там или одно и то же каждый день, вопрос в том, что там часто может быть просто ничего. Разрабы, конечно... Те еще гении нарратива. Хз, какую эпоху они имели в виду, но посмотрели бы, какая продуктовая корзина была ирл у бедноты в разные эпохи, что ли. Про многие оно хорошо известно. А то концы с концами не срастаются вообще. И butcher - это таки мясник именно, а не работник скотобойни. Да, часто сам мясник делал и то, и то, как правило с помощью подмастерьев, работников и тд Но бедными эти люди не были. Это были вполне уважаемые представители городской/сельской общины, с неплохим доходом
- 852 ответа
-
- 5
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 2 )
-
Красиво. Но никого не смутило (ну, помимо того, что тедесяне уже и температурную шкалу открыли, и консервацию) сочетание того, что семья Эммрика была бедной по его словам и наблюдениям Нэв (Эммрик дофига лет спустя доедает все, что на тарелке - как человек, который не уверен, что там что-то будет в следующий раз), с шоколадным тортом на праздник. Интересно, разрабы вообще в курсе, что такое быть реально бедным? Ну вот когда жрать буквально дома нечего вообще? Хотя с тем, что отец Эммрика был мясником, это тоже плохо сочетается: именно мясники, даже подмастерья, ирл были людьми уважаемыми на уровне горожан и голодать могли только в критических условиях (типа оч длительной осады города). То есть либо отец Эммрика был не мясником, а забойщиком скота (кстати, а вегетарианство он где-то объясняет или просто о нем говорит?) - вот это была плохо оплачиваемая работа, либо разрабы ДАВки опять молодцы на уровне нарратива
- 852 ответа
-
- 2
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 2 )
-
Вот +100500 к плохо написано. Может быть соя и Дисней, но хорошо написанные. Пример: ок, вариант обмануть Соласа. В игре кинжал как-то сам собой сопартийцы родили. Хз как, молодцы они. Как могло бы быть: всем миром (фракции, сопарты, Рук и ТД) проходим цепочку квестов "сделай ножик". Концепция "дружба это магия" на месте, но и Солас уже не такой идиот (вон, сколько усилий надо, чтоб развести), и дыра в нарративе не такая огромная, к ней подорожника слегка приложили.
-
Не в этом смысле. Часто видно, где цензура режет - хвосты остаются. Вот есть кусок кодекса с магистром Адемаром про обсуждение рабства. Он никуда не ведёт, Адемара больше не упомянут, даже Дориан или Мэйварис - вот это, кмк, вполне может быть шрамом от цензуры, идея какая-то есть, развития нет. Но таких "хвостов" мало. С тем уже успехом можно говорить, что они изначально сою писали, по своей воле или нет - другое дело.
-
Обычно "шрамов" от цензуры больше всё-таки. В игре видны шрамы от порезанного контента: вырезали что-то и логика уже плохо сходится, а вот шрамов от цензуры, имхо, маловато - не видно, как нарратив "резали". Разве что прям на старте очередного перезапуска озвучили, о чем и что писать принципиально нельзя
-
С одной стороны - да, с другой стороны, разве это не ключевая и первейшая дихотомия для игры с четко чёрно-белой моралью (а ДАВка присущие сеттингу оттенки серого совсем потеряла)? Ты либо по ту сторону Андуина, либо по эту. И это важнейшее, что в таком сетинге тебя определяет. И вот тут можно говорить о том, что Варрик good, и это то, что важно. Лавеллан - тоже good, а Метёлка, может, и была когда-то good, но даже застрять посередине персонажи ДАВки не имеют права, начал моральное падение - падай до конца, Сарумана Серого тут не завезли, либо Белый, либо Черный
-
Зря гиенят, имхо. Man - это ещё и мужчина, муж. Как с Эовин, хоббитом и Ангмарцем, которого man убить не мог, но Эовин - "не муж", а хоббит, который ей помог, не man в том смысле, что не человек. Это еще как в Белкиной первой сцене локализаторы ее people в лоб как люди перевели. Надо было что-то типа "ой, путники"
-
Я все мечтаю, чтобы кто-нибудь сделал игру про космос с уровнем проработки инопланетного общества хотя б как у Ле Гуинн в "Левой руке Тьмы". Но не дождусь, наверно. Это без шуток сложно
-
Вы лучше до разработчиков донесите ценную мысль об убожестве порожденной ими скверны кринжа. Таашка-то чем виновата, она подневольный пиксельный болванчик
-
За всю игру можно поорать на Соласа, на Эммрика (хз, как с другими ЛИ), слегка похамить и дать в рожу ПС/немного поорать на него, и вот заставить Белку отжаться. Ролплей судака, который мы заслужили (нет). Если серьезно, там вообще ничего не предвещает такой ответ. И это очень большая проблема колеса в ДАВке: тип реплики и подсказка часто вообще не отражают ни тон, ни суть реплики даже минимально. Иногда кажется, что реплики вообще перепутаны
-
Она местами Эммрика довольно забавно подстебывает. Хотя лучшая - все равно Тааш (жалко, в бантер встрять нельзя)
-
Носитель осколка - это в НВН 2. До сих пор Калакчу со смехом вспоминаю
-
This. Все познается в сравнении.
-
Иначе говоря, особенно подсвечивает упоминание DM, Гейдер всё-таки стоял на том, чтобы оставаться РПГ. Понятно, что столько вариантов как в настолке быть не может (все помнят анекдот про летающего дварфа?), но вариативность - знаковое качество жанра.
-
Зависит. Есть довольно много игроков, кому важен качественный нарратив, и признать его качественным тема не мешает вообще. А первая половина личного квеста Тааш - это полный курлык, именно нарративно. И я действительно думаю, что используй они другие выразительные средства и построй нарратив иначе, это воспринималось бы как просто ещё одна черта персонажа, дополняющая и без того интересный квест (те начало надо было делать не про небинарность, а про какой-то "сюжет" , с тем же антаамом, а на фоне этого, параллельно, нормально показывать, как Тааш некомфортно в рамках). Но Твикс просто накидал кринжа
-
-
Для серых стражей, потому что только они могут пережить скверну?
-
Так тут как раз диалоговое колесо ДАВки сгодится: Пекорино романо (дипломатично) С пекорино, конечно (Петросян) Только с Пекорино (стоик)