Фидельма из Килдэра
Посетители-
Публикаций
910 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Фидельма из Килдэра
-
У обоих слишком мало экранного времени, чтоб толком раскрыться. Потенциал - есть, выхлопа из него толком нет. Ивенчи вообще мог быть отличным, сделай они ему действительно вменяемую ветку и прикрути вариантивность - возможность полноценно встать на его сторону и помочь хотя б Тревизо избавиться от бестолковых голубей
-
Так это и количественно тоже, если кабак с балкой выборами считать. Выполнить квест сразу или сперва взять взятку и выполнить другой - это выбор? Выбор. Самому порешать или Авелин попросить - выбор? Выбор. Ну а теперь посмотрим главный сюжетный выбор 1 акта. ДАВка, выбор внутри квеста всего один, есть последствия. ДА2: брать/не брать сестробрата - выбор, есть последствия, брать/не брать Андерса - выбор, есть последствия, одержимый - выбор есть, последствий особо нет, но есть ролплей. Итого, 2,5 выбора по цене 1 = неплохая реиграбельность
-
Но вариаций там при этом больше, чем у ДАВки. Сестробрат даже помереть могут на ГТ
-
Которая влияет ровно на 1 квест. И реплики, которых у всех фракций неравномерно. Сестробрат все ещё осмысленней. Так что в пользу ДА2. Кабак - даже не смешно, потому что следствие - ровно 1 строчка диалога. Ну такое. Балка следствием имеет аж целый фингал. Третьего варианта нет, вариаций нет. Преимущество все ещё за "кто поможет пройти в город", потому что там хоть минимальная вариативность есть. Можно просто сделать квест, можно взять 1 квест, получить взятку и сделать второй, можно Авелин дать свое особо ценное высказать, и это тоже повлияет. Какие? ;-) где вы там решения-то нашли? Там нулевая вариативность у квестов.
-
ДА2. Первый выбор начинается с собственно выбора класса персонажа. От этого зависит выживание сестробрата. И сестробрат по-разному реагируют на выборы в некоторых последующих квестах "про семью". Второй: кто поможет попасть в город. Да, итог там - плюс-минус одни и те же квесты, но на ролевой элемент вполне потянет. Там даже вариативность прохождения чуть-чуть была. ДАВка: первый выбор - кабак, второй балка. На что влияет? На фингал, фсе. Первый даже на ролплейный элемент не тянет: продолжения у этой истории нет, кроме 1 фразы Варрика. Квест Фейнриэля: прохождение чуть отличается в зависимости от класса, есть разные варианты и у них есть последствия. Вариантов и ролплея больше, чем в ДМете. Поход на Глубинные тропы: есть вариации с последствиями в зависимости от пачки. Влияет ли просто состав пачки хоть на какой сюжетный квест, кроме финала? Ноуп. Дальше будем продолжать?
-
Про него, родимый. Как-то мне в голову не пришло, что нелинейность - это возможность по коридору в обе стороны ходить, каюсь. В ДА2 такой роскоши, конечно, не было. Хотя, погодите-ка
-
Я буду. На что не люблю ДА2, но нелинейности в ней в сравнении с ДАВ больше
-
Если это канал, так или иначе касающийся работы, с постами хотя бы на треть "около работы", то без проблем. Критика формата "ты дурак" без аргументов просто поедет в бан, критику формата "ты дурак, потому что... И далее внятные аргументы" я рассмотрю: всегда есть вероятность, что в ней что-то дельное. Чисто личный канал, где про семью там и тд - другая история. Но это отдельный и закрытый канал для "ближнего круга". Так что дело, имхо, в том, что снежинки просто не умеют работать с людьми вообще - с реальными людьми, а не с другими снежинками, которые тоже сидят в своем комфортном пузырике сейфспейса.
-
Не, если б Нэв и Луканис были парочкой современных хипстеров, они на свои 30+ ещё потянули бы. Наверное. Но в игре мы имеем женщину-детектива, которая все "сома", прогрызла себе путь к какой-никакой репутации, "вопросики" тоже решает сама, приходит периодически к успеху в расследованиях, успела обзавестись несимпатичным, но личным врагом, etc, etc. И описание: циник с золотым сердцем. Ну, допустим золотое сердце найти можно: за рыбу платит, бомжам всяким помогает, к Белке вот хорошо относится. Хде цинизм? В том, что она портовый район помойкой зовёт? Так это не цинизм, это реальность. Призрак женщины, которая "сома", виден примерно полтора раза: в стремной сцене ее рекрутинга и в "это мой город111". Про Луканиса в плане нарратива я ничего хорошего вообще сказать не могу. Это просто слитый персонаж при неплохом потенциале. Даже если мысль была в контроверсии: "на работе" жёсткий профессионал, ворону заплатите чеканной монетой и вот это все, а "дома" любит вкусно покушать и вообще приятный человек, - то первая часть, которая "ворон", не получилась вообще. Я могу понять, почему в стране розовых пони живёт Эммрик: у него из потрясений только ранняя смерть родителей, а потом чувак сидел в Некрополе, "некоторого дерьма", несмотря на профессию, повидал очень мало, читал себе лекции студиотам, да научные работы писал, да магические аномалии гонял. Но как в той же стране живут Нэв и Луканис, хз
-
У меня в принципе ощущение, что на заявленный возраст и бэкграунд себя более или менее ведут только Даврин, Эммрик и внезапно Тааш (она совсем молоденькая же). Хардинг и Белка - два подростка, Луканис и Нэв не +/- 35, а в районе 20 Это прям издевательство было, да. Ну или они реально так "пиратскую королеву" представляют, но тогда у меня для сценаристов плохие новости...
-
Это не разный подход. Хардинг за свои минуты и немногие диалоги в ДАИ выглядит взрослее и уверенней. Всю ДАВку ощущение, что перед тобой подросток только что из глухой деревни. В тех условиях, в которых Лейс была, она должна была бы повзрослеть ещё сильнее "за кадром" между играми, превратиться в зрелую цельную личность. Да, эта личность все ещё вполне могла бы быть шокирована переселением в тень, снами, "гномьей магией" и тд, но реагировала бы иначе, как взрослая, а не как внезапно получивший суперсилы персонаж из сериала для подростков, заодно озабоченный типично подростковыми проблемами типа желания нравиться, о которых повествует тоже совершенно современным подростковым языком.
-
Но никто не поет(( Это упущение.
-
Но свое отношение они озвучивают настолько вяло... Не, понятно, что реквизит грызть необязательно, но это ж первое решение, которое как раз можно с Варриком обсудить. Неодобрения хоть насыпали б побольше, что ли, в бантерах обсудили, ещё по строчке диалога вставили...
-
Ну, кстати, возвращаясь к опере... Если б ДАВка была трагической оперой и там нормально пели, это было бы даже где-то неплохо. Соласу son lo spirito che nega выдать, что ли.
-
Патрик Уикс здесь правит бал, здесь правит бал. Люди гибнут за Митал, за Митал... Прастити(((
-
И деревню. Там кто выжил - осквернены, не жильцы. В DAO и DA2 был бы вариант с самосудом. В DAI - сдать властям местным, если есть, либо самим судить. ДАВка так не может. Ну то есть буквально не может вставить жесткое и сколько-то спорное решение даже там, где это напрашивается. Ну и сцена поставлена очень так себе: Рук в некоторых опциях диалога явно в гневе, но жёсткого решения принять не может, а сопарты стоят и им все норм, хотя пять минут назад проговорили, что чел сдал деревню Гале как минимум на половину из-за денег
-
Сорри, но нет. И дело не в цвете. Это не броня, это просто лишний килограмм - два (не помню, есть у панциря "спина" или нет) веса.
-
если она у вас до этого конструкта била и жива, то вполне. Эммрик-лич вроде еще справиться может, но это я в тви видела, сама не проверяла Да хоть в каких-то сценах бы ее литомантию в концовке показали толком.
-
Я первый раз перезагрузилась даже: думала, мб в деревне записку какую не нашла или что, что этого нормального для рпг варианта нет на колесе. Но нет.
-
Только я не понимаю, почему нельзя было провести суд Линча сразу и be done with it?
-
Или не мог бы, да. С райтерами ДАВки не угадаешь. Но плоха вообще вся нарративная часть игры, так что смысл тут что-то одно выделять и в него вцепляться
-
Хочу что-то пошутить про радио Радонеж, но мне слишком смешно уже от самого описания
-
Если посмотреть на то, что в игре осталось, то потому, что СЗ в итоге "виновна" в том, что все ЭБ (включая Соласа) помножены так или иначе на ноль: Галя с Элей фсе, Солас стал синей изолентой Завесы. А ЭБ, похоже, чуть ли не своим существованием тупо удерживали приставов от пыщ-пыщ. Волк и Солнце - тут все ясно, а вот буря в этом контексте - то ли скверна, то ли Галя, похоже
-
Fair enough. Меня роман с Соласом не волнует, а вот на то, что его историю как-то сильно упростили в ДАВке, а местами превратили в тыкву - нет. Так что ваше негодование разделяю и даже думаю, что лучший райтинг романа мог бы и на остальную его арку положительно повлиять
-
И в секретной концовке еще подсвечивают, что последние живые эванурисы (считая Салоса) дружно роскомнадзорнулись так или иначе, так что пора-с, пора-с У меня бы не было вопросов, если б там вся пачка поддерживала Эммрика - панические атаки танатофоба на фоне приближающегося песца вполне нормальны. Или если бы Злость у Луканиса стал чаще срываться из-за стресса. Или даже Даврин зашел на новый виток скорби по собратьям. Но, блин, вот эти бантеры про неуверенность и тд - как они достают к концу игры, жесть