Фидельма из Килдэра
Посетители-
Публикаций
910 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Фидельма из Килдэра
-
В Тедасе - нет. Эммрику - можно. И личеваться в ДАВке тоже можно. Даже если нельзя.
-
Тут вредно думоть. Можно деградировать до уровня разрабов. Он вроде как призывает именно душу назад в тело. По сути то, что проделывается при личевании, только на короткий отрезок и недобровольно. При том, что сам же задвигал в каком-то диалоге про то, что дух, душа и разум - вообще разные вещи и давал ссылку на какую-то монографию. Врет как псина Солас, короче. Ну или маразм пришел нежданно: небось студиотам материал годами попересказываешь, последний мозг в отпуск уедет
-
Это все из серии любите ли вы эстетику старых "готических" фильмов. Я вот их очень даже люблю.
-
В этой игре вообще много чего могло бы быть хорошо. Но нет
-
Ну а вдруг?! Не, понятно, что нет там нифига. Но я люблю тыкать игры палочкой и смотреть, что там разрабы предусмотрели, а что нет. У морн вотчера может и нет. А ПФ у меня ровненько сказал, что ничего он не боится - какое бояться, когда у нас голд энд глори?! И вот есть ощущение, что этот диалог таки влияет. Там в итоге получается неплохая логическая цепочка, если чуть сову на глобус понатягивать. Эммрик смерти боится панически (он там по сути про панические атаки рассказывает), плюс сам себя считает трусом (и кто его хорошо знает, типа Хазенкосс, его на эту тему подстебывают и в общем-то мнение разделяют), и он чистоплюй во многих смыслах. А тут - все, чего ему не хватает: слабоумие и отвага, то ли принятие смерти, то ли презрение к ней. Получше чем у остальных, скорее. Но как говорил классик, это похвала ещё небольшая
-
А в диалоге про страх смерти кто что брал? А то может мы сейчас у этой игры какую-то внезапную реактивность найдем
-
А там, кстати, не разные ли внезапно диалоги? Потому что с ПФ Эммрик запал на brave and dashing (не точная фраза, но примерно)
-
У меня ПФ. Он наглые, отмороженные, смерти не боятся, любят золото, бухать и петросянить в диалогах. Так что Йоханна бы быстренько заткнулась, а то переехала бы на ПМЖ в комнату Белки, разговаривать с Архивом - достойные бы вышли собеседники, я считаю (жалко нельзя Архив так же, как ее, доставать всей пачкой)
-
Там можно тупо потом придти, когда левел апнешь, никуда демоняка не уйдет. Я, кажется, то ли на 34, то ли на 35 его выносила завесным клинком. Дракону было очень больно. Мне - нет
-
Вообще, похоже, да. Мне ещё понравилось, как Хезенкосс напутствует пойти и напинать Эльгарнану - а то ее не-жизнь превратится в тыкву. Хорошая тетка, переживает за нас всех. Уже встала на путь исправления, пообщавшись с Руком и патичкой. Ещё лет пять семейной психотерапии и можно будет в люди выводить
-
Камео и правда не очень. Но, если не метаться между дать Соласу пинка/простить и пожалеть, все выглядит органичнее. Рук с Инк как согласились в первом диалоге, что Солас - судак и лживая псина, так этой линии до конца и придерживались. Этим лучше не давать ничего, да. Все превращают в, гхм, скверну. Но сама идея не так и плоха, ее можно как-то раскрутить вменяемо
-
Бабка (причем она именно что бабка, на все 150 выглядела) угарная вообще. А Эммрика тупо все подкалывают, кроме Белки (она фанатка) и Нэв (слишком приличная). Мой любимый бантер с Хардинг и чемоданищем. Там Хазенкосс тупо Рук бесит, в других диалогах видно. Особенно Рук-петросян, если ее стебать. Она и в недоумении, что тут происходит вообще и как все дошли до жизни такой
-
Там по логике потенциальных "жертв" две с половиной: Даврин и Белка напрашиваются как единственные, у кого даже романса без ГГ нет. Третий вариант, внезапно, заличевавшийся Эммрик - по идее, ему уже должно быть все равно, даже Галину ярость в теории способен вынести. Но нет. На выбор Даврин и Хардинг. Аналогично с выбором "кто словит скверну". У нас в команде три, опционально четыре (с Руком) мага. Эммрик в магии крови так-то тоже соображает в теории. Но тоже нет.
-
Жалко в игру норм отыгрыша не завезли. Было бы смешнее. Прям можно было культурную разницу отыграть. Но нет. У меня ПФ даже не может пожать плечами на все задвиги про духов: мол, мы, ривейни, привычные
-
Там главный прикол романа - это стёб пачки и стёб черепа Хазенкосс. Ну и осуждающая физия Манфреда, это было отлично Ну так от первого никуда не деться, а Таашка даже удачно встряла. Люблю, когда сопарты подкладывают неварскую фиалку
-
Они у всех медленные. У меня Эммрик был, выглядело это так: стадия один. До жертвы Рука не доходит. Вообще. Совсем. стадия два. Вроде дошло. Но меееедленнаа... Стадия три. Жертва морозится, но после долгих усилий всё-таки зовет на свидание (уже 100% свидание). И опять толкает речь про личевание. Стадия четыре. Рук старается, решает проблемки. Нифига. Только пачка стебет Эммрика, что тот летает в облаках. Стадия пять. Перед островом слез. Очень серьезный разговор (в духе всей игры, ну вы поняли). Френдзоны не выдержал даже бедолага Рук, в кои-то веки на кого-то наоравший. Эммрика осуждает даже Манфред. Стадия 6: перед самой финальной дракой до Эммрика наконец-то совсем дошло. Здравствуй, черный экран)))
-
Я задрот, поэтому у меня выжили все, кроме Даврина (хотела сливать Хардинг), но волоокая Таашка больно жалобно смотрела, видать, почуяла коварный план слива подружайки, так что пришлось отдуваться серому стражу. И чёт финальные титры прям какие-то кастрированные. Плюс, так и не поняла, зачем на финальной локации столько сундуков и лута. Выглядит так, что реально планировали DLC, причем несколько (тогда и стремные бантеры были бы уместны - все должны были бы в DLC, где мир уже спасли)
-
Не будет. Интересные квесты в конце линейки Дарвина и Тааш ( но надо пересилить себя перетерпеть начало), про собери три круга. У Эммрика конец линейки тупо угарный. Кто любит стилистику старого Хаммера - огнище. Попробуйте мага завесного клинка погонять, со вкачем в молнию и огонь, плюс мечом на холод. Будет весело. Но недолго (слишком легко)
-
Он опциональный и непонятно, пойдет ли в дальнейшую разработку. А так - все зависит от того, как обыграть. Можно интересно, а можно как сюжет ДАВки.
-
Отзывы, впечатления и мнения (после прохождения)
Ответ от Фидельма из Килдэра в Dragon Age: The Veilguard
- 55 ответов
-
- 22
-
Мне из злодеев в игре Хазенкосс понравилась. В виде черепа, правда. Меняю Белку, Хардинг и Тааш на сопартийца-вредный череп
-
У меня время убивать забаговалось. Сейчас попробую вариант с реддита, если не поможет - ну, значит не закрою квесты голубей
-
Да к нему в библиотеку и так все ходят. То Рук придет Йоханну потролить, то Ташка достает, то сам Эммрик читает лекции на тему "дружба - это магия"
-
А Дозор Скорби жесток. Запереть Хазенкос с Руком и его командой - это страшное наказание.
-
И тут я просто вспоминаю Гильдию Убийц Пратчетта. Вот где стиль, вот где изящество, вот где нормальные ассасины. Еще и квитанции выписывают. А не вот это вот. В перьях и на ходулях.