
Фидельма из Килдэра
Посетители-
Публикаций
1 020 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Фидельма из Килдэра
-
А, ок. Тогда прошу прощения: разработчики тупо сделали два одинаково тупых варианта. Но можно было сразу написать, не? Половина дискусии отвалилась бы за ненадобностью.
- 14 169 ответов
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
Потому что в игре, внезапно, про кунари в Тевинтере забыли. (Как и про много чего другое). От таки дела. Серые рогатые ихтамнеты. Ихтаместь в Ривейне, но всем пофиг, кроме Таашки, которой они сперва загадили пляж, а потом обидели мамку. Ну или наоборот, они сами пока не определились. При этом что одна тактика, что вторая в общем и целом такое себе, как и антиванский посыл "у нас нет армии, в ополчение мы не умеем". Ну и да - радужные драконы так-то в другой области великой нарративной силой биоваров отрицательно отличились. Там одни дебаты Дориана с Адемаром, где по мнению разрабов явно Дориан умничка и гений - это такое днище, куда ещё пробивать и пробивать Не город. Район города. У Минратоса трущобы+порт больше всего Тревизо. И там помимо дракона ещё и выступление венатори в программе, так что либо дракон, либо спасать архонта и богатые кварталы. Ясен-красен, что на трущобы тут всем просто пох. Вот мне и было интересно, чо там у Тревизо - мб в роли венатори антаам.
- 14 169 ответов
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
Nope. Там все плохо. Наверняка кому-то спасает постановку то, что все очень быстро - пачка все время куда-то несётся, нет времени встать присмотреться (хотя на самом деле можно, Галя с драконом покорно подождут). Мне не зашло, но недостатотком записывать не стала, тк я не могу и, например, "Царство небесное" или "Храброе сердце" смотреть - кровь из глаз
-
Ирл оно в торговых республиках (а Антива ближе к ним, хотя формально монархия) было достаточно обученным. Так что арбалетчики, лучники - всех в строй. Как-то же тедасяне с драконами справляются, приземляют их. Аж Пентагасты (да и не только они) в Наварре на этом к успеху пришли. В Тедасе и луки покруче ирл длинного английского будут, и чо-ко-ну Варриков не пугалка против бездоспешных, а серьезнейшее оружие. А ещё есть такая штука, как городская стража, например. С уровнем подготовки. Или её в Антиву тоже не завезли? У ТД и воронов есть принципиальная разница - это позиционирование себя: первые - подпольный кружок, который не может загнать население по домам, не имеет приличного обученного бою контингента (а у воронов это буквально каждый ворон), не может орать "я тут власть" и повлиять на официальные военные формирования. А воронам типа мешает губернатор. Так уберите губернатора, в чем проблема? Смотря на чем. Передвижная на лафете - осадная. Просто с парой колес или тем более укреплённую на стенах можно и при обороне спокойно использовать, никто не мешает. Не помню, но по-русски оно вроде одинаково называется. Просто ирл обычно не нужно, там просто тяжёлые арбалеты использовали. И - таки да, такая штука у воронов, как выяснилось, есть. И используется, внезапно, как раз на дракона. Так что не повезло им с нарративом даже больше остальных
- 14 169 ответов
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
И это, и ещё гонец, который на Перекрестке стоит с кучей писем. Она через элувианы связь союзников обеспечивает. Почему тогда нельзя в Тревизо воду и припасы перебрасывать? Ну, потому что нельзя.
- 14 169 ответов
-
- 1
-
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
Они и не пытались, имхо. Но в ДАО хотя бы да, эмоционально. В ДАВке вообще лажа.
-
Ну вот у меня не к реакции Луканиса или там неписей как таковой претензии, а к бредовости происходящего. Даже у дебильного ролика про Остагар в ДАО было хоть какое-то объяснение: Кайлан просто тупой, и игра об этом жирно намекала. А тут у игры опять биполярка: вороны типа крутые и типа нужные, а по факту голуби.
- 14 169 ответов
-
- 1
-
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
Им надо выкинуть нафиг свои старые шаблоны и смотреть, что в жанре выстреливает. И по возможности "делать так же". Как минимум эти два момента улучшить: 1. Диалоги, небанальный сюжет, вариативность, сложные темы, интересный нарратив - суперуспех инди Disco Elysium. Сюда же можно антипример сунуть: свитки без Киркбрайда деградируют. 2. Вариантивночть в прохождении, возможность отыграть широкий диапазон героев - от парагона добра до злодея. БГ3
-
У Ферелдена, на секундочку, тоже армии в современном понимании нет. Так что антиванцы могут заткнуться и не ныть: если одни успешно собирают феодальное ополчение, то и другие могут, если перестанут сопли жевать. А если настолько жмут вороны, которые "ничего не надо, у вас есть мы, и мы правим Антивой", то сливать надо не следствие, а причину - то бишь воронов. И - да, насчёт аркбаллист и прочего - это как бы базовые оборонительные и осадные штуки. Как раз осадный передвижной вариант подгоняют драконы на квест, где оказывается 2 дракона вместо 1. То, что их нет у одного полутрущобного портового района (!) Минратоса у меня вопросов не вызывает. То, что их нет у целого небедного города - да. Впрочем, у меня и к обороне Вейсхаупта те же вопросы - все очень плохо нарисовано, сделано и тд. Так что тут скорее огромный горячий привет разработчикам. Но пойнта о том, что вороны в принципе в игре показаны максимально уныло, это не отменяет. Мясник говорит, что прекрасно знает, где они собираются и мог бы вынести их всех как тараканов. Как оно в игре показано - да там все знают, вороны и не маскируются особо. Подводка к квесту формата "вот они узнали что-то и прислали письмо" есть у многих фракций (кроме ПФ, но у тех и проблем нет), но у завесников есть уникальная - Стрейф напрягся и нашел нам шмотки для маскировки. У воронов "все плохо". Забрать гаатлок и взорвать им же кунари? Не-а. Отравить губернатора, чтоб не мешался? Не-а. Антааму налить яду в воду? Не-а. Вообще ничего не могут
- 14 169 ответов
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
Подразумевается, видимо, что птешки идут в мясной штурм и давят тупо количеством, плюс Галина и/ли охредемон проламывают стены и/ли ворота сносят. Но показано все так же, какая в игре броня - дно дна. Понятно по беготне пачки, что стен там несколько, но мы это толком не видим. Варианта залить птешек водой и фигакнуть молнией нет (так даже игромеханически молнию усилить нельзя, хотя во многих играх логично можно), варианта залить маслом и закидать огнем нет, аркбаллисты в игре курам антиванским на смех, требушетов и катапульт нет, алхимическими бомбами со стен не покидать, в строй стражи не умеют (они и при Остагаре не умеют) - то есть поставить, скажем, шилтрон им не дано. Копейщиков, павезьеров с арбалетами, ротирующихся трех линий арбалетчиков и тд у них нет. Да они даже стену щитов сделать не могут. Клокочу аки демон гнева, короче
-
Там, кажется, от правильных реплик зависит и мб от того, как далеко в других квестах зайти. У меня про команду не было. Я брала ветку-аргумент про скверну (тк она хотела ее остановить), ветку "про отомстить за убийство" (спс Морри за инсайд, что у Митал до сих пор подгорает) и "мы достойны, тк мы не тираны" и приводила в пример Нэв в том смысле, что смотри, Митал, она защищает, как ты хотела защищать. И Митал нормально согласилась помочь без всяких "дружба - это магия", "мы команда" и тд
-
Угу. И тем не менее Рук+2 нормально так гоняют пусть и севшего, но дракона. Втроем. Воронов сколько? Больше сотни на один Тревизо? И они нифига вообще не могут? У воронов аркбалист нет, чтоб по крыльям стрелять? Дракон не настолько высоко летает и не настолько быстро, они тут здоровые и не особо маневренные, попасть вполне можно. Магов нет? Понятно, что страдают они в основном от ужасного нарратива, как и все остальные, но вороны в игре реально антиванские голуби, которые нифига не могут без Жопорука вообще, ни в интриги, ни в отравление, ни в расследование, ни в подраться, ни Антааму нормально нагадить (не то, что выгнать), в финальном ролике действуют как идиоты и тд Похоже, все держалось на бабке, после нее остались только паста-шеф Лукошко, придурочный Илларио и Тэя с Виаго. Остальные фракции и то такой бездарью не выглядят: на СС обрушивается массированная атака, а не один дракон, у теневых драконов большая часть подполья - "небоевые товарищи", да еще и венатори реально столько, словно туда весь Тевинтер ушел, у ПФ просто проблем особо нет, потому и квесты из серии "покажи удаль молодецкую", Завесники хоть как-то ковыряются сами (в том же мейнквесте Стрейф сообразил загодя шмот для маскировки добыть, причем добыл в бою, да и в финальном ролике вполне себе эльфийский дед свой момент крутизны имеет), у Морнвотча тоже квесты из серии "побегай порешай то, до чего у нас никак руки не доходят".
- 14 169 ответов
-
- 1
-
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
Хз. Норм чародейский меч играется. Надо просто понимать, что это и маг, и чуть-чуть рог одновременно, и что враги будут гоняться только за тобой. Поэтому пробел "для побега" на лоулевеле - наше все. На хай левеле уже так можно не париться, там мобло убегать будет. Ну и надо билд правильно собрать, чтоб мобло по возможности в стан почаще улетало, например.
-
Кстати, пропиши они это нормально, был бы не бред, а тонкое обыгрывание, да еще с прикольной подсветкой. Ферелден и Орлей - феодальные монархии, а Тевинтер типа частичная калька с античных республик. И вот там да - античная демократия (для "избранных" - полноправных граждан, с такой-то собственностью и тд), срачи оптиматов с популярами в Сенате, если Рим взять (чисто современное кидание какахами двух партий в той же Англии), легионы распускай за Рубиконом и вот это все. Но эти Биовары в прикольное не могут
-
Лучшая часть этой игры - редактор. Вот там можно пару часов просидеть без стресса для мозга
- 874 ответа
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 2 )
-
По фамилии - испанский должен быть. Но у него первый язык, похоже, английский. АПД, да - испанский. Нашла ролик. И понятно, почему у него такой странный акцент в роли, кстати.
- 14 169 ответов
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
Вообще нет. В смысле, не похоже на итальянский даже чуть-чуть. У Зеврана, кстати, тоже. Они вообще в курсе, что у южан и северян акценты дофига разные? Это еще если специфические регионы не выделять. У кого первый язык сарду, например, те тоже иначе звучат. Между Сицилией и Неаполем пропасть, про разницу Неаполь-Рим-Бергамо вообще молчу. Тут просто слушать надо. Итало-американский еще может быть, я его не очень знаю, там надо прислушиваться, как его в фильмах делали в те времена, когда еще были актеры, кто его на своих улицах слышал. У Луканиса в игре какой-то усредненный латиноамериканский акцент, что ли. Точно не испанский испанский - там специфических маркеров почти нет, на мадриленьо тот же по скорости не похоже. Не галисийский, он очень характерный. Не баскский и не каталанский. Не аргентинский и не уругвайский. Мексика мб?
- 14 169 ответов
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
Не просто глисты, а демонические одержимые глисты, набежавшие из одержимого мяса
- 14 169 ответов
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
Кто там хотел Приставами обмазаться? Вот, самое интересное из того, что я насобирала, и что, кмк, может к этой теме относиться.
-
Не-а. Магия и драконье дыхание Тааш - это разные вещи. Тааш дышит огнем как дракон, о чем и рассказывает. У нее он вырабатывается. Биологически. Как у дракона (про странности местной биологии не будем). Она им буквально плюется. Из-за этого у нее со вкусом плохо, например - чувствует только термоядерно острую еду. Зато обоняние почти как у настоящего дракона. Точно так же литомантия Хардинг это не магия как у Эммрика или Нэв или Белки, хотя общие принципы есть
-
BG3 в этом смысле вообще молодцы. Есть Карлах, которая "я бы и рада прямщас, но сперва надо починить двигатель, а то сгоришь". Есть Хальсин, который "прости, но я долгоживущий эльф, мне лестно, но сперва надо порешать мои проблемки", но как проблемки решаются, сразу из него лезет медвед, есть Шэдка с ее атмосферой, есть Астарион с его историей, есть Лизка, у которой "секс не повод для знакомства", есть унылый, но правильный Уилл, есть Гейл, есть даже щупальцевый Император. И все разные.
- 14 169 ответов
-
- 4
-
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
Они схему прямиком из МЕ-1 взяли. Осуждаю. И не потому, что черный экран. А потому что логика тут и не была даже рядом
- 14 169 ответов
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
Тоже вариант, да. Но игра вообще к романам хуже калитки подходит. Там, в зависимости от отношения к тому ли, можно замутить на троих. Можно получить сцену секса в начале романа (в зависимости от ли), и это, блин, куда логичнее, чем схема флирт-лок романа - ждите черный экран перед финальной миссией. Потому что люди (в широком смысле) разные, по-разному относятся к сексу и тд Тот же Даврин чего морозится? Потому что схема у романов одна. Не говоря уже о том, что "надо завтра напинать Эльгарнану, значит, спим хорошо и готовимся... а не, у нас же ещё черного экрана на двоих не было!" - это бред и очень lame в плане нарратива. После финала ЛК бы уж тогда впихнули, что ли
- 14 169 ответов
-
- 2
-
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
Ну, мне он, кстати, понравился: написано действительно достаточно достойно для ДАВки, где со всей нарративной частью очень большие проблемы. Но я не романшу ни Нэв, ни Люка, и не планирую. А вот тех, кто хотел/хочет, мне жалко - хотя нет, "жалко" неправильное слово. Я им сочувствую, что ли. Обидно же
- 14 169 ответов
-
- 1
-
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
Эммрик тоже норм. Он там не покладая рук (лол) магичил, чтоб Рук/а из Тени извлечь. И потом, как Хардинг выражается, расквасился от радости
- 14 169 ответов
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )