Фидельма из Килдэра
Посетители-
Публикаций
910 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Фидельма из Килдэра
-
Да игра тут всегда рада отвалить кринжа в диалогах и бантерах. Хоть сопартам, хоть бедолаге Рук/у. У меня мужик Повелитель Фортуны, так он в диалоге с Тааш ничтоже сумняшеся решил высказаться за мультикультурализм. Подсказка вообще ничего не предвещала, кроме собственно поддержки. Я думала там что-то как обычно в игре будет - пони, радуга, дружба, жвачка. К тому, что Рук расскажет про то, как был гребцом на тевинтерской галере, я готова не была. Гребцом на галере. На тевинтерской. Рабом, Карл. Но этот опыт был очень полезен. И, очевидно, мультикультурен. Даврин и Эммрик ругаются как два папашки детсадовцев по поводу своих чад. Оно было бы смешно - диалог не так и плох - будь это сценка на маяке. Но это бантер. И выпал он у меня посреди топей. С внимательно слушающими птешками на горизонте. Вообще маяк похож на какое-то студенческое общежитие, и это вообще нифига не комплимент
-
На самом деле, наталина и путанеска - это реально классические итальянские рецепты пасты. В обе идут анчоусы. И обе очень вкусные, мне банально алла Наталина из двух нравится больше. А Луканису тогда уж ассасину готовить надо было. И забавно, и скилл нужен
-
100%. Эммрика как-то спасают бантеры и сценки на на маяке, остальные совсем печаль
-
Где блюющий смайлик? Ну люблю я пасту с изюмом и анчоусами, и что? Вкусно, кстати, хоть и звучит кринжово. Кто не пробовал, рекомендую
-
Учитывая его рецепт, не пармезан, а пекорино романо же. Пармиджано допустим, но желательно пекорино. А вообще лучшая паста, имхо, это не каччо а пепе там, а наталина. Путанеска тоже неплохая, но Наталина круче
-
А меня бесит то, как плохо ее ветка написана. Я ничего не имею против небинарных и каких угодно ещё персон и не вижу ничего плохого в репрезентации как таковой. Но я очень не люблю халтуру сценаристов. Во-первых, по началу квеста Тааш гендерная дисфория вообще не очевидна. Очевидно ее нежелание вести себя как женщина в понимании ее матери. Ну и то, что ей обычно нравятся женщины (слова ее же матери). По тому, как написан ее квест - начало этого квеста, вообще не очевидно, что ей некомфортно в ее теле, скорее уж ей некомфортно в рамках социальной роли. Но, блин, в Тедасе в отличие от ирл эти рамки очень гибкие. Женщины сражаются, женщины имеют права наравне с мужчинами etc. У кун - да, эти правила есть. А у ривейни бок о бок с которыми они с мамкой живут - нет. Там вообще матриархат и воинственные Изабеллы. Вот с точки зрения Кун Тааш какое-то "оно". С точки зрения людей Ривейна - норм, обычная бой-девка. Проблемы Тааш с гендерной самоидентификацией написаны плохо. Современная лексика и текст уровня лекции детсада написаны плохо. В общем, Тааш могла бы быть интересным персонажем, обыграй сценаристы ее проблемы иначе... А так - ходячая агитка для детсада. Осуждаю такую халтуру
- 6 352 ответа
-
- 17
-
1. С одной стороны - да. С другой, именно наличие там высокоразвитой цивилизации, причем наличие, похоже, цивилизации не-кунари, было не 100% очевидно. Могла быть экологическая катастрофа (типа замерзания Атморы). Или что-то типа войн древних вулканцев. Одна проигравшая группа свалила, потом обрела свое учение Сурака (Кослуна). В общем, почему оно гневается и чего хочет мы все равно не знаем. 2. Типа три составляющих мира? Кости земли ака лириум ака титаны (ну или типа песня земли), дух он же тень в широком смысле, из которого потом выделились духи (сущности которых тоже способны "делиться" и развиваться самостоятельно), и что-то, чем являются высшие драконы? 3. А у меня вообще крейзи версия сейчас появилась. И как раз в копилку связи людей и гномов (теория произведения людей от гномов или общего предка): не была ли у нас Андрасте как Хардинг и Валта? Только гномьей крови мало-мало, потому и песнь титана слышала слабее и вообще не понимала, что с ней. Одержимость и частичку Митал уже разбирали, не интересно. 4. Ну вот там сложно, да. Мне все бантер Белки и Хардинг покоя не даёт. Впечатление, что две цивилизации вообще могли какое-то время мирно сосуществовать, пока Эльгу и Митал каждому свое не припекло 5. И когда. Ключевой тут момент когда, имхо
-
Да там всем просто пофиг. Мальчик, девочка, не определилось, рога, копыта, хвост - главное не отрастить чёртовы щупальца и не стать иллитидом.
-
Нам дают называть его земляным червяком. Для этой игры с конфликтами уровня свинки Пепы это офигеть какое осуждение.
-
При этом даже его прочитал как-то криво. Да и то: скурим не лучшая часть в плане лора, в Морре было гуще насыпано. Собственно, что мы пока не знаем в ДА, имхо: 1. Что и кто за морем. И чего им надо. Цивилизация там явно есть. Угроза существует с древности (см. кодекс Щит Уртемиэля). 2. Разумны ли драконы. Учитывая, что этот вопрос в разных формах и вообще накидка про драконов периодически мелькают в Занавеске (кмк, не меньше, чем ссылки на заморе.), вопрос может быть важным. Особенно, если эванурисы в свое время поработили в лице своих драконов представителей разумной расы, а не просто высокоразвитых животных. 3. Всех ли титанов уничтожили эванурисы и Солас. Или только на 1 континенте. Они по этому поводу могут и заблуждаться. 4. на кого больше походили древние гномы - стражей (слышат песнь, но слабо, имеют собственное сознание) или пиешек (рой) 5. Был ли у человеческой цивилизации 1 первоисточник или несколько (варварские племена со своими верованиями и отличной культурой намекают на возможность отдельных первоисточников)
-
Зато как гордо звучало бы: Эльгарнан, первый из воплотившихся, изобретатель палки-копалки, первый носитель каменного орудия, тот, что показал нам прямохождение, убийца мамонта, давший огонь и шкуры для одеяний... Чёт ржу.
-
Хз. Гордынюшка, может. Вот Первый страж такой был уверен, что лучше знает, мор не мор, боги не боги, скверна новая или как обычно. Вот и Солас такой же. Лучше всех знает, сам все сделает, сам все исправит, а то аж кушац трудно, как грустит про свои ошибки. Возможность периодически называть Соласа судаком - вообще чуть ли не единственный РПГ элемент в этой игре
-
Угу. Палку-копалку изобретать. Ладно там сложные эмоции. Допустим, духи сами как-то эволюционировали - тем более что, ок, даже крупные человекообразные обезьяны способны кое-какие довольно сложные эмоции испытывать. Но материалка-то. Зачем одежда, если можешь сменить форму? Зачем жилище, если можешь сменить форму? Зачем готовить пищу, если можно стать белочкой и закусить орехами? Зачем многое другое? Без образца арлатанская цивилизация была бы совсем иной. Не потому, что духоэльфы (эльфодухи?) тупые там или что, а потому что они иная форма жизни. А находим пусть и следы высокоразвитой, пусть магической, но в целом не принципиально отличной цивилизации - "логика", по крайности, та же. Предметы быта вот более или менее те же - в том смысле, что "понятные относительно". Духам, для того, чтобы что-то возжелать, нужен "первоисточник". В случае тел, похоже, это была зависть. В случае материалки - первоисточник в виде другой цивилизации. И тут вопрос только в том, чьей: гномьей, человеческой или вообще какой-то третьей (вряд ли, а то и тут бы копанинки какой-то нашлось). С гномами вопрос только в одном: насколько их сознание было роевым и поглощено песней, имели ли они какую-то самостоятельность, чтобы создавать реально вменяемую цивилизацию
-
Так на примере современных примитивных духов мы видим, что до полноценной разумности там пилить и пилить. В этом и проблема. Из "природы" можно получить духи простейших потребностей. Но получить из нее великодушие или мудрость - ноуп. А сами по себе внутри Тени духи эволюционируют плохо. Им нужен "толчок", чтобы сменить сущность. И далеко не факт, что просто бегать по миру в теле то белочки, то крокодильчика тут поможет. Чёт вот у Манфреда с эволюцией не очень. Да и материальную культуру так не очень-то посоздаешь, с белочками-то в роли прототипов. И уже на стадии "до плоти" духи не равносильны - нравится нам это или нет, но новый лор гласит именно так - "жирный" дух мудрости, потом ставший Соласом, потребовал так много "крови титанов", дал такое сильно возмущение, что это их довело и вынудило начать войну. То есть, возмущение было такое же, как от воплощения других "сильных" духов - например, Великодушия-Митал. А мелочь (кто-то же был последователем Эльгарнана и Ко уже на этой стадии), видимо, воплощалась без особого вреда для титанов. Там чисто логически по новому лору из "двуногих" первые либо гномы либо люди. Если гномы и люди - не вообще одно и то же, просто в свое время разделенное. Потому что духи кого-то копировали. Вот титаны разве что ещё могли быть "первоисточником" для духов, но тогда, имхо, нам бы так и сказали - Занавеска усложнять не любит. Идея люди = потомки гномов и эльфов, она неплохая. Но много в чем работает плохо. Например, не объясняет, что ж у нас такое за морем, откуда взялись кунари и тд
-
Есть такое. Причем, имхо, за морем форменное правление Дова тровится. В смысле, драконы всё-таки разумные, в Тедасе просто одичали до состояния животных. Изначально, видимо, точно были драконы, титаны и ещё неоформленная в отдельных духов сущность Тени. Люди и/ли гномы то ли были уже, то ли где-то вот тут были созданы. А потом уже духи сперва оформились, потом облеклись телами
-
У меня от Блэкволла будет, как дойду до этого, кину скрин, сравним
-
Мы имеем следующие разумные расы на данный момент: люди (имеют и плоть, и дух в виде связи с тенью), современные эльфы (имеют и плоть, и дух в виде связи с тенью), кунари (имеют и плоть, и дух в виде связи с тенью, кроме того имеют связь с драконами на уровне биологии), гномы (имеют плоть, а вот духа в виде связи с тенью не имеют). Сюда же можно добавить разумных, но очень специфично духов (как там с разумностью у молодых и простых духов хорошо видно по Манфреду), которые как раз создания тени, а плоти не имеют вообще. А еще есть птешки, которые имеют роевое сознание. И драконы: насколько разумны высшие драконы - вопрос дискуссионный. Плюс есть те, которые "за морем", которые разумны, но хз кто. С временами древними все несколько сложнее: мы знаем, что были духи - собственно, из них появились эльфы. Но! Духи - суть эмоции, чувства, отраженные в Тени - чтобы что-то отразить, что-то должно быть. Значит, были какие-то разумные, обличенные плотью, чей "дух" влиял на тогда еще не отделенную от реальности тень и формировал духов из простых огоньков (типа Манфреда) в сложных Соласов. Напрашивается ответ гномы. Мы знаем, что они тогда были, мы знаем, что как минимум их создатели? Титаны не были лишены духа (именно отсеченные духи Титанов стали скверной), знаем, что современные гномы разумны. Все бы хорошо, но не ясно, не было ли сознание древних гномов полностью роевым, как у птешек, как древние гномы слышали песнь титанов, так птешки (и даже стражи - чуть-чуть птешки) слышат песнь искаженного духа титанов, скверны. Может, сами Титаны были тем, чей дух сформировал духов Тени, а потом он них погиб же? Это возможно. Но остается вопрос, а откуда же люди. Есть теория о том, что люди - потомки гномов и эльфов, она неплохая. Но есть и контраргументы. 1. сильная связь с тенью, ака магические способности. Что у людей, что у современных эльфов она более или менее рандомная - в том смысле, что это не ТЕС с бретонами, у которых повышенные магические способности как раз объясняются скрещиванием с эльфами в древние времена. 2. Скорость распространения людей по Тедасу (речь о континенте, где происходят игры). 3. Те, кто за морем, и осведомленность древнего Тевинтера об угрозе оттуда. Я бы поставила на то, что именно люди, таки да - изначальная раса. Развились/были созданы вне Тедаса, "за морем". Оттуда сперва и бежали в Тедас, а потом за ними последовали кунари - те же люди, но скрещенные с драконами. А вот по их подобию либо из них Титаны создали/изменили гномов, заменив им дух на свою песню. И именно людские чувства сформировали духов, которые позже возжелали быть как они и облеклись плотью, став первоэльфами
-
Прочла записку Тааш про гендеры. Долго смеялась. Оно было бы неплохо - если выкинуть современные термины и поработать над текстом - в камерной по сюжету игре типа DA2. Где у нас сопартийцы и ГГ все ищут свой путь в мире, ну и себя параллельно ищут. В героическом фэнтези, в котором надо спасать мир asap, от подобного хочется разбить фейспалмом лоб.
-
Какие же кринжовые в этой игре диалоги. Не только сами по себе, а в плане уместности в конкретной ситуации. Те же бантеры. Даврин, Эммрик, вы места и времени получше, чтобы обсудить, кто круче грифон или скелет, чем топи со скверной и птешками, не нашли?
-
Очень вероятно, что да. Будущие тевинтерцы, похоже, приплыли. Из-за моря, да. А потом уже везде распозлись. И древние тевинтерцы про угрозу из-за моря знали
-
В подсказке к реплике что-то похожее было, но в слух Рук не проговаривал
-
А кто-нибудь еще в диалоге с Тааш брал вариант поддержки мультикультурализма? У всех Рук рассказывает, как был гребцом на тевинтерском корабле или только у Повелителей Фортуны?
-
Я хочу пройти до конца сперва, а то вдруг там в конце какие-то жемчужины сюжета зарыты (вряд ли, но вдруг). А идет оно очень туго.
-
Хз. Я рассказ не читала. Илларио - очевидный предатель не то, что для игрока, а для не шибко умного Рука, который в квесте про похороны бабки уже может словами через рот сказать "чет он какой-то подозрительный". Там буквально все максимально очевидно. Понять, как об этом не думает Луканис, можно: это любимый кузен. Но Вьяго и Тэя такого оправдания не имеют
-
У меня получилось, что вернулся после 3 квестов в Тревизо. Квесты эти, конечно... Предлагают нам проникнуться трагедией неписей с 2 строчками текста на троих. Там, где действительно могла бы быть реальная трагедия, которая игрока била бы под дых - вот это. Хочется долго, со вкусом бить разрабов свернутой газеткой по голове: не больно, как у них в игре, зато стыдно. Причем именно стыдно: написали они, а смотреть на эти lame квесты мне. Смотреть, кринжевать и стыдиться