
Фидельма из Килдэра
Посетители-
Публикаций
1 020 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Фидельма из Килдэра
-
Мне, кстати, еще, похоже, про Приставов упало после побиения Бесформенного. Забытые как-то связаны с заморьем?
-
Видимо, как у ирл всяких рогатых зверей
-
Она кринжовая, но вхарактерно кринжовая. Я прям верю, что наша Таша такое ляпнуть могла. У меня порой ощущение, что Рук и Эммрик реально два то ли многодетных отца, то ли воспитателя детсада "Радуга", а остальные - трудные детишечки
-
А мне конкретно этот момент даже понравился: для Тааш прям 100% ин чаратер реакция, а пачка коллективно испытала кринж, у наимеее стойких даже отразившийся на лицах
-
Вот да. Ждёшь Гильдию Убийц Анк-Морпорка, а получаешь кредо лососина. Да это хрен бы с ним, вот то, что там даже Мэйварис (вдова крупного гномьего магната) про экономический кризис (а он 100% будет) в следствие деятельности своей партии думает, похоже, на уровне "как-нибудь рассосётся" - вот это проблема. Что делать с законодательством - это проблема. Прям 100% мамкины революционеры, не хватает только потом че-нить типа раскулачивания и продразверстки родить, для борьбы с проблемами
-
Как ни странно, но, вполне вероятно, что губернатор и вы отчасти правы. Часть проблем - а именно отсутствие не армии даже, а обычного, но хорошо снаряженного ополчения (а в ирл торговых республиках для горожан служить в таком ополчении было довольно даже почётно) - качественных наемных формирований, которые по необходимости возвращаются до дома (типа ирл швейцарцев, брабантских арбалетчиков и тп), а так же нормальных оборонительных сооружений и военной машинерии, связано именно с воронами. С тем, что "они правят Антивой" и делиться властью не очень хотят
-
Да. Сразу все кино с пачкой и посмотрели
-
У меня тут такой вопрос назрел: А Хардинг точно канонично умирает там, где у них с Даврином "развилка" или ролик так сделан, что может закадрово спастись и вернуться в следующей части? Я просто словила бантер Нэв и Нитки, где Нэв говорит, что гномка может уже и не смертная, и призадумалась
-
Оно стилистически очень плохо выдержано - не цельно, а эклектики не вышло, вышла мешанина. Часть персонажей (может, даже все) хорошо зашли бы в изначально лоскутный сетинг типа Плоского мира, подправить текст - и было бы круто. А в сочетании с героическим фэнтези про спасём мир так себе
-
А у меня они вайбы преподов школы интерната (с проживанием) вызывают. Командные собрания чисто педсовет, где опять обсуждают плохое поведение Гали и Эли и местного хулигана Соласа. Вот в Хогвартс Легаси все бы органично смотрелись.
-
Наняли по принципу "нам не помешает лишний ствол", держим потому, что выгнать жалко. Ну и ещё потому, что он в этой пачке главный по готовке. Рук - по утиранию соплей, Эммрик - за здравый смысл, Нэв за модный приговор, Даврин за живой уголок. Остальные чисто детсад Радуга
-
Игра не подскажет и вообще особо не намекает, но на Маяк надо ходить почаще: там у сопартийцев частенько новые сценки появляются, иногда с участием Рука, иногда тольуо между собой бантер выдают
-
Спайт прячется в одержимых глистах. Поэтому нельзя
-
frailty, thy name is woman!
-
Рук пробросил кубик на свою харизму 20 и Галя ушла лечить разбитое смертным сердечко, плача в чешую дракона и попивая скверну
-
Я кидала в неспойлерную тему фотки одной из чешских костниц. Вот такое бы что-то подошло, кмк. Без вот этих зелено-неестественных оттенков, наоборот - сугубо сухо, как офис, но вот такое. Тошнотненько было бы. Но нет, не в игре с детским рейтингом
-
Черт, вся игра выглядит как лоскутное одеяло - сшито из кусков, слабо сочетающихся, но порой даже и неплохих. Вот квест Эммрика - он прикольный, он стильный, даже злодейство уровня детского сада не портит, потому что много отсылок к классике смешных и нелепых "ужастиков": Дракула с Ли, семейка Аддамсов, Ворон как раз с Прайсом. Но к чему он в этой игре про борьбу с эванурисами? К чему он к стилистике и сеттингу ДАО?
-
Самое смешное в этом то, что надо всей пачкой скинуться на надгробный памятник Заре - если б не она, Люк не обрел бы крылья феи из Винкс, и до Галины не долетел бы
-
Нам не убить, нам для начала зафиксировать и/ли замедлить. Ослепить неплохо, если попадем. Но в игре и баллисты-то в основном жалкие довольно
-
Ничо, мы веревочку к Морри привяжем страховочную))) Ну и потом она всяко поподвижнее Галины будет, атакуем сверху, прям с большой высоты резко вниз дракон пойдет, чтоб Галя раньше времени не заметила, а сам кинжал в наконечник копья переделаем, как-нибудь управимся) Если без шуток, у Луканиса шансов тоже не очень много, так что драконий десант план ничем не хуже. Еще можно попробовать ее в ловушку типа драконьей заманить и щупальца запутать Ограбить склад кунарей с гаатлоком и закидать бомбами. Пусть Галина узнает о новых достижениях цивилизации
-
Морриган там грозилась, помнится, помочь. Самое время десанта с дракона
-
Думаю, дело в продолжительности жизни Флемет и силе ее личности. Процесс был взаимный. Флемет омиталилась, осколок "офлеметился". И вот этот отпечаток до конца еще много поколений не сотрется
-
А мне, как и многим другим, нет. В DAO 100% сюжетной была только Морриган, остальных можно было так или иначе "потерять". И это было круто.
-
Тут проблема именно в подаче. В игре прямо говорят, что без решения их проблемок сопарты "усе зафейлят". И это Даврин с Луканисом, которые, как выяснилось на практике, не очень-то и нужны: охредемона теперь может запинать ногами любой Рук, а Лукошко может потыкать Галю только кинжалом, но кинжалом ее кто угодно в теории потыкать может, главное добраться
-
Да там все гениальное, начиная от, емнип, унаследованного еще от прошлого лора отсутствия войск у Антивы. Типа у Ферелдена есть постоянная армия, что ли? Нету, феодальное ополчение у них. А Антиве чо жмет ополчение нормально экипировать, как ирл торговым республикам? У меня была буквально ассоциация с ГП. ВольдемортоМитал с крестражами. Будем в ДА5 оставшиеся собирать