Фидельма из Килдэра
Посетители-
Публикаций
910 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Фидельма из Килдэра
-
Какие разрабы молодцы, как учли все варианты, как мир реагирует на решения и диалоги. Тьху. Хочется приложить к глазам подорожника
-
Там еще, кстати, нормально угадывалось направление реплики героя: жмешь Петросяна - получаешь Петросяна, ну и тд В ДАВке - через раз
-
Было дело. Но там всегда было ощущение, что ноют всякие ньюфаги, кто "красот" той же Ультимы не видел или об баггерфолл глаза не ломал, а ворвался сразу на хорошем, типа Морровинда.
-
В ДАО мы в каждую сколько раз заходили? Два-три. Не успевали надоесть. И часть вполне себе была атмосферненькой, те же ГТ с песенкой Геспит в качестве лейтмотива. В ДА2 задалбывало именно постоянно созерцать одно и то же. Плюс, ориджинс вышел аж в 2009. ДАВ умудряется сделать локации унылей в 2024. Это мощное достижение, конечно
-
А кто-нибудь уже делал вариант "Инк и Рук относятся по-разному"? То есть, например, Лавелланка на романе и Рук, который "я эту псину лживую утопил бы"? Там какой-нибудь интересный контент есть или как всегда?
-
Я, может, не очень удачно выразилась. ДАВ именно многие идеи ДА2 на уровне геймдизайна взяла. Коридорные локации, в которые надо сходить 100500 раз, пока тебя не начнет от них тошнить - есть. Оказуаливание в сравнении с предыдущей частью - есть. Очередная смена облика эльфов (кунари тоже, но меньше) - есть. Смена облика уже известных персонажей - есть. (Изабелла где-то сиськи потеряла, например. А в ДА2 - наоборот). Ну и тд
-
Есть ощущение, что там "идея" была не только в тех воспоминаниях, которые можно кинцом на Маяке посмотреть, но и в тех, в которые Рук попадает на перекрестке. Там явно есть общее с опытом (будущим) самого Рука, но поступает Рук абсолютно противоположно Соласу - общая канва поступка заложена изначально, как все решения в игре - но нормально выкрутить это биовары не осилили. Вот воспоминание, где Солас созывает духов атаковать крепость Эльга. Вместо того, чтобы сказать им, что они отвлекающий маневр и объяснить, на что они идут, он просто их использует втёмную. И потом ещё максимально гнусно это все оправдывает. А вот похожая - пусть число действующих лиц куда меньше - сцена, где кто-то должен пойти во главе второго отряда. Риски знают и понимают все, пачка даже проговаривает "чего бы нам это не стоило". Или воспоминание, где соратница Соласа словила скверну. Он там только последнюю милость предлагает. И вот Рук с Белкой/Нэв - первое, о чем речь, это лекарь, даже важная информация подождёт
-
Причем если баги можно поправить патчами, добавить каких-то технических фишек, то поправить игре буквально всю нарративную часть - все, что к ней относится - так уже не выйдет.
-
Там вообще вся текстовая часть игры написана вот так. Зацепиться и похвалить просто не за что. Не знаю даже, какой подорожник к глазам приложить. То ли в Disco Elysium ещё раз сыграть, то ли пойти перечитать того же Казандзакиса или ещё что хорошее.
-
Так все логично. ДАИ схематически напоминает ДАО, пусть и хуже, ДАВка - ДА2, только хуже
-
Следующей будет биполярка у игры. С одной стороны тебе прилетает письмо от Инквизитора, что юг почти пал, все, печаль, птешки побеждают. С другой, через две минуты падает бантер про пикник в Ферелдене
-
И дальше-то что? А здесь люди хотят высказать свое недовольство качеством товара, возможно, что-то ещё обдумать, чтобы потом написать осмысленный негативный отзыв в том же Стим, заодно - создать вокруг игры определенное обсуждение, чтобы на волне негатива в следующий раз получить более качественный продукт. Хотеть хороший продукт за свои деньги - нормально. Возмущаться из-за продукта плохого качества тоже нормально. Если я иду на "Бориса Годунова" и слышу там Пимена, у которого вся ария сливается в одно большое слово, Бориса, у которого максимум вагнеровский бас, никакая любовь к Мусоргскому не помешает мне выкатить разгромный отзыв. Кошмарный Гремин в Онегине, у которого русская фразистика хуже, чем у венгра Полгара? Негативный отзыв. Ну и так далее. Понятно, что лучше бы возмущаться на ресурсах типа реддита, больше шансов, что волна дойдет до разработчиков, но не всем знание языка позволяет, да и вообще, хочется на своем первом языке обсудить
-
Имею в виду, что даже тут надо обмазаться, хотя разработчики хоть как-то поработали. Остальные концовки вообще на "отвали". Отсюда, у игры даже в концовках проблемы. А могла бы вообще послать. Или кинуть бедолагу Жопорука. Хоть что-то, на безрыбье-то.
-
Так там реально всё плохо и игра - кусок субстанции почти во всех аспектах, особенно для 10 лет разработки.
-
Вообще, если без шуток, прям очень не хватало третьего стула - возможности поддержать того же Адемара. За свои две строчки текста он вменяемей всех радужных драконов показался
-
И ещё потому, что именно произоводство - в смысле, выращивание - жратвы настолько жёстко на рабство завязано не было. Плантации в большинстве были хлопковые. И то, очень долго бывшие рабы (на Севере тоже, где их было намного меньше) страдали от низкой оплаты и тд, буквально выживая - чуть ли не хуже, чем при рабстве. А это, на секунду, уже новое время. А Тевинтер у нас какая-то оттоманская порта, кажется, максимум, причем до Кемаля ещё жить и жить, а Фатиха и прочих завоевателей уже прожили, с жёстко завязанным на рабство хозяйством вообще, во всех сферах, и с максимум мануфактурами
-
Тут нарратив виноват прежде всего. В смысле то, как криво все в игре написано. Вот выбираешь, кого ТД двигать в Архонты. И чо, какие аргументы? Чисто к тому, как решать проблемы с несогласными: Мэй предлагает по-старинке сраться в магистериуме, Дориан - перейти на прогрессивные южные методы "кирпичом по голове". Экономика, как с собственностью на на землю там быть, с производством, как с голода всей страной не откинуться и вот это все - в игноре. Полный курлык, короче
-
Да они бы и рады, там есть наши фанбои, которые любят нас больше сопартов, но разрабы крепко держат Рука за жабры и не дают сделать шаг в сторону стабильной карьеры в растущей организации
-
Да какое бедность. У них плантационное с/х, похоже. Там не бедность, там тупо жрать нечего будет.
-
Политический спор с Адемаром, который в виде то ли куска кодекса, то ли записки в игре есть. Разрабы там явно за Дориана, но по факту, из того, что есть, во всем прав Адемар, а Дориан ведёт себя как истеричный ребенок, который, услышав про реальную проблему, о которой неплохо бы подумать заранее, топает ножкой и предпочитает проблему игнорить. Понятно, что он тут страдает от проблем разрабов с нарративом, но тем не менее. Предыдущая часть. Тут не хватает куска про то, что Адемар говорит о том, что резкая отмена рабства убьет экономику Тевинтера. И он прав, что с точки зрения минимального реализма, что с точки зрения "а нормально Дориану ответить нечего"
-
С одной стороны - да. С другой - готова расстаться с остатками своей сущности (и там в диалоге с Морри не очень понятно, знает ли этот осколок о другом осколке или поймет только, если Морри вдруг сама к ней придет), отказаться от какого ни есть бытия вообще и помочь, как и чем ещё может, безо всяких условий вообще. С ней не надо качать репку, выполнять 100500 лично ее квестов, она не делает вот это поворотов, втыкая Руку нож в спину, ничего не замышляет, не говорит "ладно, помогу, но только если сделаешь по-моему" - она просто помогает. Да, боссфайт с оскверненным драконом не самый трудный, но у нас много ли в игре кто готов помочь, да ещё просто так? На фоне остальных в отношении конкретно Рука Митал действует как бескорыстный союзник, который мало что сейчас может, но в рамках того, чего может, готов отдать буквально всего себя. Все, что для этого нужно - ее убедить. Сидят соллавеланки, ищут намеки, обмазываются воображариумом и хэдканонами... горят от хорошей женщины и Митал
-
В концовке с подменой? С фейковым. Вообще, посмотрите на то, как фигово сделаны концовки - вообще все. Сделали одну более или менее (и то, выезжает оно чисто на воображении игроков) для соллавеланок, и остальные вообще чисто на отвали. Она еще против оскверненного дракона поможет, снеся ему прилично хп. Хорошая тетка - обещала помочь, пришла, помогла, напинала другому дракону
-
Там разрабы, наверно, хотели сделать кальку со срача оптиматов и популяров, причем популяры тут - остатки люцернов и сочувствующие во главе с Дорианом. Но, поскольку разрабы разучились не то, что в текст, а в норм персонажей и нормальные же конфликты, где у всех есть "правда", то какого-нибудь традиционалиста Катона (младшего, конечно. Хотя калька с любителя с/х была б даже смешнее) с внятной программой мы не увидим. Ну или не хотели, потому что "сложна", а персонажей уровня сравшихся в этом споре, даже в плане крутизны, нам не завезли. Зато завезли гениальный (нет) кусок текста, где бедолага Дориан показывает себя полным идиотом. При этом - да, идея сделать Тевинтер снова великим в обществе весьма популярна, причем не только среди магов, потому венатори настолько много.
-
Показатель того, что людям не нравится +/- одно и то же. сложно без смеха и, как вы выразились, придирок обсуждать рпг, у которой в нарративной части биполярка. Я понимаю, что большинство юной аудитории вообще не в состоянии прочитать столько текста, сколько было в легендах жанра типа Плэйнскейпа, но можно хотя бы то, что есть, написать так, чтобы кровь из глаз не лилась? Видимо, нельзя.
-
Все равно венатори. Но тут хватило сил дать им временно отпор и на время же скрыть смерть. Не совсем так. Архонт мертв, на его место особо никто не хочет (ну, да, ну, да - но вот так написано), и Рук не Архонта выбирает, а дает ТД совет, кому из их лидеров "баллотироваться". Сам процесс того, как Мэй или Дориан выиграют выборы, нам не покажут. Только в титрах скажут, что шмогли